So erzielen Sie Realismus bei 2D-Vektorobjekten im Illustrator (Schatten, Glanz, 3D)

Ich habe versucht, das Teil mit den 2 "Scheiben", deren Befestigung und dem roten Balken mit dem lila Kästchen in der Mitte nachzubauen. Ich möchte jedoch den gleichen realistischen Effekt erzielen wie auf der linken Seite, wo den Objekten zusätzliche Tiefe verliehen wird. Aber ich bin mir nicht sicher, wie ich das in Illustrator erreichen soll. Danke für jeden Tipp!

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Antworten (1)

Versuchen Sie, sie als Extrudate darzustellen (siehe 3D-Effekte für Objekte). Geben Sie für die Teile, die in Wirklichkeit eine andere Höhe haben, eine andere Extrusionshöhe an. Sie müssen Ihr Modell aus mehreren Stücken zusammenstellen, um die Extrusionen unabhängig voneinander festlegen zu können. Die Schatten und Reflexionen des Lichts machen den Unterschied.

Ohne 3D-Effekte müssen Licht und Schatten durch manuelles Einfügen ausgedrückt werden. Wir haben in alten Werken gesehen, wie gut sich Schatten, Glows und Shines malen lassen. Aber dieser Job erfordert bemerkenswertes Talent und Übung. Zumindest ich und andere Gewöhnliche müssen 3D-Effekte verwenden, um etwas zu bekommen, das es wert ist, gezeigt zu werden.

Sie haben versucht, einen radialen Farbverlauf auf die grauen Teile einzufügen. Unglücklicherweise wird es normalerweise als Kugel oder eine andere konvexe Oberfläche betrachtet. Die Glanzlichter sollten sich hauptsächlich an den Rändern der ebenen Flächen befinden. Einfach gesagt - probieren Sie 3D aus, wie ich!

Aber wenn Sie etwas Talent haben, werden Sie wahrscheinlich bald lernen, wie zumindest akzeptabel überzeugende Lichter & Schatten manuell machbar sind. Versuchen Sie zunächst zu wiederholen, was die 3D-Extrusion erzeugt (nachdem Sie alle Parameter verstanden und angepasst haben).

Ich denke nicht, dass dies ein sehr guter Rat ist. Es kann funktionieren, aber es ist einfacher, das Ding mit Farbverläufen intelligent zu schattieren.
@joojaa Sicherlich! Selbst Anfänger wie Leonardo Da Vinci, Rafael etc... haben es zumindest passabel begriffen. Aber 3D ist eine gute Prothese, die hilft herauszufinden, wie die Anfänger vielleicht gedacht haben, als sie es klug gemacht haben.
Ja, aber trotz seines Namens sind die 3D-Effekte in Illustrator nicht gut geeignet, um tatsächlich 3D zu erstellen, außer in einigen einfachen Fällen. Sie helfen Ihnen nicht, 3D zu erstellen; Sie machen Ihr 3D-Zeug tatsächlich schwieriger. Da es keine einfache Möglichkeit gibt, 2 verschiedene 3D-Teile zusammenzuführen, ohne schrecklich auszugehen. Sie können also nicht einfach eine Extrusion und eine Rotation kombinieren. Punkt ist, dass sie nicht einmal gute Ausgangspunkte für Anfänger sind.
die Einschränkungen von 3D im Illustrator nicht leugnen. Aber es ist sehr gut, um zu visualisieren, welche Elemente Illustrator zur Darstellung von 3D hat. Vielleicht Stück für Stück, keine Kombinationen erforderlich. Wenn die Ideen zum Erzeugen einer scheinbaren Tiefe mit dem Vokabular von Illustrator gefunden sind, können sie auch manuell verwendet werden (=Schattierung, Farbverläufe, Lichtpunkte), beginnen Sie, etwas Geschwindigkeit und Genauigkeit aufzubauen, und erhalten Sie bald das Ergebnis schnell genug.
Danke für die Diskussion Jungs. Ich bin auf die Einschränkung gestoßen, auf die sich @joojaa bezog, als ich zwei 2D-Formen übereinander hatte. Es war jedoch ein sehr hilfreicher Tipp und wahrscheinlich der richtige Weg für mich. Dies ist für die Basis eines Snowboards und wird nicht viel Aufmerksamkeit erregen. Vielleicht werde ich versuchen, einige der Stellen zu reparieren, an denen die überlappenden Formen beim Extrudieren nicht viel Sinn machen. Das ist, was ich bisher bekommen habe: imgur.com/a/Q3qqb