Kürzlich habe ich mir Star Citizen angesehen , und als ich die Weltraumkarte mit all den Systemen und der sphärischen Musik gesehen habe, hat mich das sofort an ein Spiel erinnert, das ich vor Jahren als Teenager gespielt habe. Es war ein strategisches Spiel, bei dem man an den äußeren Rändern der Milchstraße in unserem System Sol beginnt und andere Systeme erforschen und besiedeln, mit anderen Arten in Kontakt treten muss usw.
Es war rundenbasiert und die Hauptansicht war ein dreidimensionaler Blick auf die Milchstraße mit der sphärischen "raumartigen" Musik. Die Zeit, als dieses Spiel neu war und ich es gespielt habe, muss irgendwo zwischen 1998 und 2004 liegen.
Das sind alle Informationen, an die ich mich erinnern kann, aber ich möchte wissen, um welches Spiel es sich handelte, ich schätze, es war nicht so bekannt, weil ich es schwer habe, es selbst herauszufinden.
Es war nicht Master of Orion , nicht ST: Birth of the Federation , und nicht Homeworld (was ein RTS ist, also ohnehin nicht auf die Beschreibung passt).
Hat jemand eine Idee, welches Spiel ich damals gespielt und genossen habe?
Könnte das möglicherweise Imperium Galactica 2 sein ?
Ursprünglich veröffentlicht am 1. Dezember 1999 von Digital Reality Software / THQ Nordic GmbH.
Überblick:
Nehmen Sie Ihr Imperium in die Hand und führen Sie es in die Zukunft. Nutze Intrigen und Spionage, um deine Feinde zu schwächen und dich selbst zu stärken, oder forsche und baue die mächtigste Streitmacht des Universums auf, um jeden zu vernichten, der sich dir widersetzt. Riesige Schlachten, universumübergreifende Imperien, 3 spielbare Kampagnen und unzählige Möglichkeiten durch benutzerdefinierte Szenarien stellen sicher, dass Sie immer etwas haben, auf das Sie zurückkommen können. Übernimm die Kontrolle, erobere das Universum und führe deine Spezies zur ultimativen Herrschaft … für das Imperium. Errichten Sie riesige Städte auf Ihren terraformierten Planeten, um Einkommen, Kriegsmaschinen und über 150 wissenschaftliche Fortschritte zu generieren. Spielen Sie drei separate Story-getriebene Kampagnen durch. Über 75 Planeten zum Erkunden, Erobern und Kolonisieren. Zufällige Ereignisse stellen sicher, dass keine zwei Spiele jemals gleich sind.
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