Ich suche nach Input von erfahrenen Designern, da sich meine Hauptaufgabe um das Programmieren und nicht so sehr um das Entwerfen dreht ...
Welche guten Tools gibt es, mit denen man einige Schnittstellen im OS X-Stil nachbauen kann? Etwas Moderneres wäre vorzuziehen, kein Werkzeug, das 2006 die Bienenknie oder so war.
Auch wenn es eine Mac-App ist, dann noch besser. Danke im Voraus!
Ich denke, diese Frage wurde schon einmal gestellt, aber ich habe sie noch nicht gefunden, und wenn Sie eine Google-Suche nach Wireframing-Tools oder Mockup-Tools durchführen , erhalten Sie eine riesige Liste, die Sie durchgehen müssen. Das heißt, einige Leute verwenden Omnigraffle für Mockup, was ich tun würde, wenn ich es müsste.
Je nachdem, was Sie tun und über ein anständiges Maß an Designfähigkeiten verfügen, würde ich Ihr eigenes Mockup in Illustrator oder Photoshop erstellen.
Danke Gramps. Der Grund, warum ich gefragt habe, war die überwältigende Menge dieser verfügbaren Tools. Ich versuche, das beste zu finden, das meine meisten Designer verwenden. So wie Photoshop und Illustrator das Defacto sind.
Einige würden sagen, dass Onmigraffle oder Balsamiq am beliebtesten sind, aber wenn Sie sich Sorgen um das Design machen, würde ich in Erwägung ziehen, das Design im Browser zu implementieren, da dies zu der bestmöglichen Ausgabe führen würde und beim Übergang vom Mockup zu einer funktionierenden Website einfacher wäre. Beachten Sie jedoch, dass es immer Abweichungen zwischen dem Entwurf auf Papier und dem tatsächlichen Code geben wird. Machen Sie sich keine Gedanken über CSS oder Visuals, etwas in dieser Richtung, das auf dem beabsichtigten Gerät funktioniert:
Haben Sie versucht, xCode Storyboards zu verwenden? Viel mehr Apple-App-Aussehen geht nicht, und xCode enthält alle Arten von Elementen, die jemals in eine OSX-App gesteckt werden können.
Ich habe gerade versucht, Omni-Graffle (Version 5) zu verwenden, und ich muss sagen, dass es einige große Hindernisse gibt, wenn Sie Bildschirmdesign machen:
Schriftgrößen sind nicht in Pixel angegeben und auch nicht korrekt: Wenn ich in OmniGraffle einen Text eingebe und ihm eine Größe von 12 gebe, dann den Bildschirm als PNG exportiere und in Photoshop öffne, beträgt die Textgröße in Wirklichkeit 9 Pixel. Wenn ich 18 eingebe, ist es in Photoshop 15 usw.
Farben: Die Art und Weise, wie OmniGraffle mit Farben umgeht, ist nicht gut. Es stützt sich auf Apples eingebauten Farbwähler, der ungenaue Ergebnisse liefert. Zum Beispiel: Ich erstelle zum Beispiel ein Rot mit 255 0 0 oder #ff0000. Wenn ich jetzt das Farbwähler-Tool in OmniGraffle verwende und auf das Rot klicke, das ich gerade erstellt habe, ist es jetzt 242 0 0.
Bildschirmgröße: Sie können eine Bildschirmgröße nicht in Pixel, sondern nur in Punkten (pt) festlegen.
Ich bin jetzt auch auf der Suche nach einem zuverlässigen Wireframing- und Mockup-Tool. Ich kann OmniGraffle jedoch nicht wirklich die Schuld geben. Es ist eigentlich ein Flussdiagramm-Tool und nicht wirklich für Wireframes gedacht.
Horatio
Kokosnussbirne
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