In „The Legend of Zelda – Skyward Sword“ können Sie sich mithilfe der Timeshift-Steine oder Kugeln in die Vergangenheit begeben. Änderst du dort Dinge, wie das Öffnen eines Tores etc., ist diese Veränderung immer noch da, wenn du den Stein deaktivierst und du zurück in der Gegenwart bist.
Was ich aber nicht verstehe: Ändert man etwas in der Gegenwart, ändert sich auch die Vergangenheit. Wie könnte das sinnvoll sein?
Letztendlich ist der Rätsellösungsaspekt der Zelda-Spiele wichtiger als die Präsentation einer "sinnvollen" Version von Zeitreisen. Da allgemein davon ausgegangen wird, dass die Spieler das verstehen und daher nicht zu viel darüber nachdenken, kann ich mir nicht vorstellen, dass dies jemals explizit angesprochen wurde.
Das heißt, es ist keine Zeitreise im herkömmlichen Sinne. Es ist im Wesentlichen eine lokalisierte Verschiebung des Zeitraums innerhalb eines bestimmten (im Allgemeinen kleinen) Gebiets, aber nichts deutet darauf hin, dass es für alles gelten muss – oder gilt.
Es ist möglich, dass die Magie, die die Timeshift-Steine verwenden, nicht auf Dinge zutrifft, mit denen in Links aktueller Zeit interagiert wurde. Wenn Sie also einen Schlüssel verwenden, um ein Schloss an einer Tür in der „Gegenwart“ zu entfernen, bedeutet dies, dass das Schloss nicht wiederhergestellt wird wenn der Timeshift-Stein die Zeitspanne dieses Gebiets verschiebt.
BMWurm
Eumel