Verlangsamen der Bildrate im Vergleich zur Verwendung einer Zeitlupenkamera

Warum verlangsamen sogar einige der Filme mit großem Budget die Bildrate, um einen Zeitlupeneffekt zu erzielen, anstatt eine Zeitlupenkamera zu verwenden? Der Punkt ist, dass die erste Technik fast immer einen Hauch von "Robustheit" vermittelt, die stattdessen mit einer richtigen Zeitlupenkamera vollständig geglättet wird.

Antworten (2)

Zeitlupenvideos werden mit einer höheren Rate als der Wiedergaberate aufgezeichnet (Ben hat die Details bereits erklärt). Beim Aufnehmen eines Standbilds (das aber einem Video entspricht) gibt es 3 Parameter:

  1. Expositionszeit
  2. Objektivöffnung
  3. Sensor-/Filmempfindlichkeit

Das Ändern dieser 3 führt zu bestimmten Effekten:

  1. Bewegungs- oder Schüttelunschärfe vs. "eingefrorene" Action
  2. mehr vs. weniger Schärfentiefe
  3. mehr vs. weniger Rauschen/Körnung

Wenn Sie die Bildrate ändern, ändern Sie die Belichtungszeit. Dementsprechend müssen Sie entweder die Blende oder die Empfindlichkeit oder beide ändern, was zu unerwünschten Effekten führen kann (geringere Schärfentiefe oder mehr Rauschen).

Zusätzlich und wahrscheinlich am wichtigsten können Sie manchmal entweder die letzten beiden Parameter nicht ändern oder Sie erreichen eine bestimmte Grenze, an der Sie sie nicht ändern können, sodass Sie mehr Lichtquellen oder stärkere Lichtquellen einführen müssen, was normalerweise das Gesamtgefühl beeinflusst “ des Schusses.

Es gibt immer mehr Gründe wie "Ich will diese Robustheit", die meiner Meinung nach absolut machbar sind, weil Sie interessante Effekte erzeugen können.

Zeitlupe entsteht durch Filmen mit höheren Bildern pro Sekunde (FPS) als bei der Wiedergabe auf einem Projektor. Was Sie meinen, ist eine Hochgeschwindigkeitskamera, die entwickelt wurde, um mehr FPS aufzunehmen als eine Standardkamera. Wenn eine Hochgeschwindigkeitskamera mit 240 FPS aufnimmt und die Wiedergabe mit 24 FPS läuft, dann wird das, was 1 Sekunde zum Aufnehmen dauerte, 10 Sekunden zum Ansehen sprechen und sehr flüssig sein. Wenn Sie 48 Bilder pro Sekunde aufnehmen und mit 5 Bildern pro Sekunde wiedergeben, dauert es immer noch etwa 10 Sekunden, ist aber überhaupt nicht sehr flüssig.

Einige Hochgeschwindigkeitskameras zeichnen mit 12.500 auf. Sie sind teuer und eigentlich nur für diesen einen Job gut.

Ein Beispiel: „SlowMo“-Effekt in Dredd: wired.com/underwire/2013/01/dredd-3d-slow-mo