Warum haben die Aliens in Mass Effect Brüste?

Beim Spielen von Mass Effect ist mir aufgefallen, dass die weibliche Spezies immer noch alle Brüste hat, da es keine Begrenzung gibt, einen Alien zu entwerfen, weil alles gerendert wird.

Brüste sind eine Anomalie auf der Erde, wobei Menschen die einzige Spezies sind, die außerhalb und unabhängig von der Schwangerschaft hervorstehende Brüste hat. Warum also sollten Brüste bei außerirdischen Frauen so verbreitet sein?

Ich verstehe, dass es in Fernsehsendungen und Filmen mehr Mühe macht, als es wert ist, zu versuchen, die Brüste einer Schauspielerin zu verstecken, aber warum sollten Aliens in Spielen wie Mass Effect (oder anderen gerenderten Arbeiten) immer noch hervorstehende Brüste haben?

Vor allem, wenn viele dieser Arten nicht einmal Säugetiere sind, sondern eher Reptilien oder etwas anderes?

Hanar und Volus haben Brüste?
Es ist auch ein bisschen übertrieben anzunehmen, dass das, was wir als Menschen bei Außerirdischen als Brüste wahrnehmen, tatsächlich Milchdrüsen sind, die eine Funktion erfüllen, die wir von ihnen erwarten.
Menschen sind nicht die einzige Spezies auf der Erde mit prominenten ... hast du in letzter Zeit eine Kuh gesehen? Mehrere Primaten haben auch.
Außer Hanar und Volus kann ich mich nicht erinnern, Kollektoren mit Brüsten oder Salarianer oder Kroganer gesehen zu haben. Wir wissen nicht genau, ob wir Weibchen einer dieser Arten gesehen haben, aber wir wissen auch nicht, dass wir keine haben. Wie mein Bruder es ausdrückte, vielleicht sind sie wie Zwerge, bei denen Männchen und Weibchen für den flüchtigen Blick eines Außenstehenden nicht zu unterscheiden sind.
@eidylon Euter sind keine Brüste. Brüste wie beim Menschen, sind einzigartig unter Säugetieren. Lesen Sie die Wiki-Seite über Brüste, um mehr zu erfahren.
@Xantex Ich war hauptsächlich bei den Asari unterwegs. Wenn es keine Brüste sind, was sind sie dann?
Du fragst nach einem Videospiel, nicht weniger einem aktionsorientierten, und fragst dich, warum es Brüste gibt. Ihre Frage ist wissenschaftlich ausgerichtet und Sie scheinen nach einer Erklärung in der Welt zu suchen. Meine Frage an Sie: Machen Sie Witze?
Es steht mir nicht zu, über die Körperorgane von Außerirdischen zu spekulieren. Im Fall von Asari bin ich jedoch nicht davon überzeugt, dass sie tatsächlich so sind, wie sie im Spiel erscheinen. In Mass Effect 2 gibt es ein Gespräch zwischen einem Menschen, einem Salarianer und einem Turianer, in dem jeder sagt, dass ein Asari-Tänzer wie seine eigene Rasse aussieht ( Wiki-Referenz, dritter Absatz unter Biologie . Im Spiel gehen Sie in die Bar auf Illium, um es zu hören.)
Sie sind Humanoide. Die eigentliche Frage hier ist, warum (mit Ausnahme von Hanar und Elcor) sie alle Humanoide sind?
@RyanReich: Seine Frage ist wissenschaftlich ausgerichtet und er scheint nach einer Erklärung in der Welt zu suchen. Meine Frage an Sie, warum ist das ein Problem?
Alle Säugetiere (gebären lebende Junge, legen keine Eier) auf der Erde haben eine Art Milchdrüsen, die zur Ernährung ihrer Jungen benötigt werden, ich würde dies jedoch nicht von den Salarianern erwarten.
@Xantec Das sollte eine Antwort sein, da es den Designern am nächsten kam, das Problem zu entschuldigen oder zu erklären.
Laut Antworten und Kommentaren in meinem Thread auf Arqade bezüglich der Seltenheit von nicht menschenähnlichen Weibchen im Spiel sind die einzigen Arten, von denen wir tatsächlich Weibchen sehen : Menschen, Quarianer, Rachni, Asari (umstritten), Turianer, Salarianer, Kroganer . Von diesen sind Menschen und Quarianer die einzigen Rassen, bei denen sich die Geschlechter offensichtlich voneinander unterscheiden. Die Asari und Quarianer sind die einzigen außerirdischen Rassen, die „Frauen“ mit menschenähnlichen Brüsten haben (unabhängig von ihrer Funktion, ich denke, wir würden sie aufgrund ihrer Platzierung immer noch „Brüste“ nennen).
Sie erwägen die Asari und eine Handvoll Aliens. Was ist mit Hanar, Salarians, Krogans, Elcor, Leviathans, Turians? Wo sehen sie Brüste?
Hervorstehende Brüste, unabhängig von der Schwangerschaft, sind auf der Erde ungewöhnlich, aber bei Außerirdischen sind sie tatsächlich sehr verbreitet. Vor allem Reptilien.

Antworten (8)

Sie haben einen guten Punkt, dass, wenn es keine Person in einem Anzug gibt, es keinen Grund gibt, Aliens tatsächlich Brüste anzuziehen, aber Spielemacher das Bedürfnis haben , sich selbst und dem Publikum zu dienen. Es gibt hier einen großartigen Blog zu diesem Thema , in dem der Art Director von Mass Effect 3 ein Problem wie folgt kommentiert:

[Turianer sind] alle Männer im Spiel. Normalerweise versuchen wir, die Weibchen zu meiden, denn was macht man mit einem weiblichen Turianer? Gibst du ihr Brüste? Wie geht's? Hast du ihr Lippenstift aufgetragen? Es gibt tatsächlich einige der Konzeptkünstler, die den männlichen Lippenstift mit Lippenstift bemalen und sagen: „Hey, es ist fertig“ und wir sagen: „Nein, kannst du das ernst nehmen?“

Sein Kommentar lässt mich fragen, warum sie nicht alle Turianer weiblich gemacht haben. Dazu müssen die vorhandenen Turian-Designs nicht geändert werden. Warum werden Aliens ohne Brüste für männlich gehalten? Es gibt keinen Grund für die Vorstellung, dass Brüste ein Zeichen fremder Weiblichkeit sind, die Axiome, die ihr zugrunde liegen, sind fehlerhaft für einen völlig anderen Evolutionsbaum als unseren eigenen.

Dank Lightness Races In Orbit wurde ich an ein Video erinnert, das den Sexismus hier skizziert. Dieses Video diskutiert den Prozess, der als genau das beschrieben wurde, was im Fall von Mass Effect passiert ist, wo eine männliche Figur entworfen wird, dann werden weibliche Figuren mit „feminisierenden geschlechtsspezifischen Bedeutungsträgern“ versehen. Hier erwähnt der Art Director das Auftragen von Lippenstift auf einen Turianer, um ihn weiblich zu machen, oder das Hinzufügen von Brüsten.

Um Ihre Frage direkt zu beantworten, würde ich Sexismus sagen, und ein Mangel an beratenden Experten für Biologie führt zu der Idee, dass alle außerirdischen Frauen Brüste oder ein klares Unterscheidungsmerkmal zu den ursprünglichen männlichen Charakterdesigns der Künstler haben müssen.

Ich würde nicht sagen, dass es nur um Sexismus geht. Brüste sind ein praktisches Signal für "Weiblichkeit" für Menschen, die das beabsichtigte Publikum von Mass Effect sind. Sicher, in ernsthaften SF wäre es interessanter, alternative Optionen für weibliche Aliens zu erkunden (und warum müssen humanoide Aliens überhaupt erkennbare männliche/weibliche Geschlechter haben?), Aber das ist ein Spiel. Spiele haben normalerweise Archetypen, die Spieler leicht verstehen können. Alles andere wäre wahrscheinlich zu viel Arbeit für die Designer und die Spieler!
@AndersF. - Ich ärgere mich über Ihre Andeutung, dass Spiele keine ernsthafte Science-Fiction sein können (oder müssen).
@ChrisLutz Ich bin selbst ein begeisterter Spieler, kenne aber nur sehr wenige Videospiele (na ja, Mainstream-Videospiele sowieso), die ich als ernsthafte Science-Fiction betrachte. Auf jeden Fall sollten Sie sich die Implikation nicht übel nehmen: Nicht seriös ist gut. SF in Videospielen scheint stark Gebrauch von Tropen zu machen , von denen einer weiblicher Alien = Brüste ist. Und es funktioniert, warum also etwas ändern? Ein Mainstream-Videospiel mit außerirdischen Charakteren wie denen aus Asimovs The Gods Themselves wäre für Spieler schwer zu verstehen.
Oh, springe zu "Sexismus"; wie unglaublich langweilig. Es dient eindeutig der leichteren Identifizierung des Publikums, nicht mehr.
@LightnessRacesinOrbit Yup, ich bin nach 3 von 4 Absätzen darauf gesprungen. Wenn Sie möchten, kann ich die Antwort erweitern, indem ich erkläre, wie sexistisch Male As Default ist. Auch Brüste = Frau ist ziemlich unwissend. Usw.
@Keen: Es ist ziemlich beleidigend, von „Alien-Frauen in Spielen erhalten im Allgemeinen sichtbare Milchdrüsen“ zu „Ich beschuldige hiermit Spieledesigner, sexistisch zu sein, dh zu glauben, dass Frauen Männern grundsätzlich unterlegen sind“ statt, weißt du, „ weil menschliche Frauen sie haben und wir möchten, dass unsere Spieler das Gefühl haben, dass sie sich zumindest teilweise auf diese ansonsten fremde Welt, die wir aufbauen, beziehen und sie verstehen können." Aus dem gleichen Grund sind die Außerirdischen typischerweise zweibeinige Humanoide. Aber, weißt du, Sexismus , also was auch immer...
@LightnessRacesinOrbit Bitte erkläre, wie beleidigend das ist.
@Keen: Es versteht sich von selbst. Sie beschuldigen die Leute des Sexismus ohne jede Grundlage dafür. Das ist beleidigend für diese Leute und beleidigend für die Opfer von echtem Sexismus.
@LightnessRacesinOrbit Das Zitat skizziert buchstäblich Sexismus in Aktion. Die Vorstellung, dass es keinen Sexismus gibt, ist lächerlich, es wird von den Leuten dokumentiert, die es getan haben.
@Keen Ich finde es immer noch unfair, von "wir haben zuerst die männlichen Charaktere gezeichnet und dann weibliche Teile hinzugefügt, um sie weiblich zu machen" sofort zu "Sexismus" zu gehen. Sofern Sie nicht eine andere Definition von „Sexismus“ verwenden als ich – Sexismus bedeutet , eine Person aufgrund ihres Geschlechts zu diskriminieren . Es bedeutet nicht, „weibliche Charaktere zu identifizieren, weil sie weibliche Eigenschaften haben“. Wenn die Charaktere über ihre Brüste definiert würden, wäre das sexistisch. Einfach zu sagen „Nun, wir haben ein Männermodel, lass uns Mädchenteile geben und weitermachen“ ist nur Faulheit.
@MichaelEdenfield: Ja, aber es ist Faulheit, die auf einem tief verwurzelten, unterschwelligen, allgegenwärtigen Sexismus basiert. Warum haben sie mit einem männlichen Model angefangen?
@Martha weil das männliche Model einfacher zu zeichnen ist? weil sie einige Modelle aus alten Spielen herumliegen hatten? weil sie eine Münze geworfen haben und Kopf kam? Weil sie sich zu Beginn für einen von ihnen entscheiden mussten und es nur 2 Optionen gibt? Glauben Sie mir, ich erkenne viele klare Fälle von allgegenwärtigem Sexismus in Videospielen, aber dies ist einfach keiner von ihnen. "Den männlichen Alien zuerst zu zeichnen" ist in keiner Weise eine Aussage, dass der männliche Alien überlegen oder besser oder wichtiger als das weibliche Alien ist, sondern lediglich eine Aussage, dass die Künstler sie zuerst gezeichnet haben.
@Martha Danke.
Oh, um Himmels willen. "Sexismus?" Wirklich? Mangel an Fantasie vielleicht, aber Hass auf Frauen? Was rauchst du?

Da Sie nicht nach einer Erklärung im Universum gefragt haben, werde ich mit 2 Worten antworten:

Fan -Service .

Der Begriff stammt ursprünglich aus Anime/Manga und bedeutet normalerweise „unentgeltliche Darstellung von Charakteren in knapper Kleidung oder gar keiner, unter der Annahme, dass sie Zuschauer anziehen oder belohnen wird“.

Warum die Ablehnung?
Ja, haben Sie eine +1, um dem entgegenzuwirken. Ihre Antwort macht Sinn, obwohl ich sagen würde, dass es beim Fanservice mehr um die hautengen Anzüge als um die Brüste selbst geht.
@AndresF. - Historisch gesehen, was den Ursprung des Begriffs betrifft, haben Sie recht. Und danke dir. Ich meinte nicht, dass die Antwort so großartig ist, dass sie eine positive Bewertung verdient (Keens ist viel besser - ich habe seine positiv bewertet), aber sie sagt ziemlich genau aus, was Keen getan hat, nur knapper.

Im Universum gibt es keine gute Antwort.

Außerhalb des Universums denke ich, dass die Antwort teilweise das ist, was andere gesagt haben, aber auch größtenteils eine Frage der ressourceneffizientesten Art, einen Ego-Shooter zu schreiben.

Obwohl ich zögere, es ausdrücklich als „Sexismus“ zu bezeichnen, ist die Voreingenommenheit menschlicher Geschlechtsmerkmale wahrscheinlich ein großer Teil dieses Problems. Es gibt definitiv ein gewisses Maß an Sexismus / Fanservice, wenn man allen weiblichen Außerirdischen idealisierte menschliche weibliche Proportionen gibt, aber das bloße Vorhandensein offensichtlicher weiblicher anatomischer Merkmale ist an sich nicht wirklich sexistisch. Die weiblichen Charaktere haben Brüste, weil wir von empfindungsfähigen Frauen erwarten, dass sie Brüste haben, und wenn sie das nicht haben, ist es sowieso eine mentale Umstellung, diese Assoziation herzustellen. Sie können sich auch fragen, warum die meisten männlichen Aliens tiefe Stimmen hatten (Beachten Sie, dass Talis Oberkörper in diesem Anzug nicht so gut definiert ist, aber wir wissen, dass sie eine weibliche Quarianerin ist, weil sie eine hohe Stimme hat.)

Tatsache ist, dass das Spiel (wie alle Spiele) von Menschen entworfen wurde, um von menschlichen Spielern gespielt zu werden; es war nicht als Abhandlung über Xenobiologie gedacht. (Nur die Tatsache, dass all diese Arten die gleiche Atmosphäre atmeten und nur eine von ihnen einen Rebreather brauchte, ist etwas albern.) Es ist ein Actionspiel, das den Spieler schnell in die Geschichte hineinziehen soll, damit er so schnell wie möglich zu den Schießereien gelangen kann. Eine klare Unterscheidung ("sieht humanoid aus = versucht, mit ihm zu sprechen, sieht Roboter/Tier aus = schießt darauf.") bringt den Spieler schneller ins Spielgeschehen. Es enthält auch optionale romantische Nebenhandlungen. Einfache, klare, unbewusste Hinweise („Flirten Sie mit den menschlich aussehenden mit Brüsten“) beseitigen die Notwendigkeit für den Spieler, über diese Aspekte des Spiels nachzudenken und sich auf das eigentliche Spielen zu konzentrieren .

Vergessen Sie außerdem nicht, dass die Künstler, die mit dem Zeichnen dieser Charaktere beauftragt sind, wahrscheinlich viel mehr menschlich aussehende als nicht menschlich aussehende Charaktere zeichnen. Die meisten Künstler verbringen Jahre damit, die Kunst des Zeichnens realistischer menschlicher Anatomie zu erlernen und zu perfektionieren. Natürlich werden sie diese Fähigkeiten einsetzen, besonders wenn sowohl Zeit als auch Geld begrenzt sind, um einen realistisch aussehenden Charakter zu bieten. Gute Künstler wissen einfach intuitiv, was mit der Haut, den Muskeln, dem Fettgewebe usw. in den Brüsten einer Frau passiert, wenn sie rennen, ihre Arme bewegen oder hinfallen. Sie müssten entweder viel Zeit damit verbringen, diese Aspekte der nichtmenschlichen Anatomie nachzubilden, oder einfach alle in einen Anzug stecken oder Abstriche machen und realistisch aussehende Menschen und alle anderen wie Tonpuppen aussehen lassen.

Okay, die Quintessenz ist dies (nicht als Kommentar gepostet, weil ich neu bin und den Repräsentanten nicht habe):

In Bezug auf einen Kommentar: "In Mass Effect 2 gibt es eine Unterhaltung zwischen einem Menschen, einem Salarianer und einem Turianer, in der jeder sagt, dass ein Asari-Tänzer wie seine eigene Rasse aussieht."

Nicht ganz korrekt. Die Art und Weise, wie Sie es formuliert haben, lässt es klingen, als hätten die Asari eine Art Kraft (z. B. Telepathie), die sie für jede Rasse anders erscheinen lässt. Die Menschen, Salarianer und Turianer sehen alle genau dasselbe; Einfach gesagt, es gibt Aspekte der Asari, die zufällig für eine oder mehrere Rassen attraktiv sind. Zum Beispiel ist ihr Hautton attraktiv für Salarianer. Turianer mögen ihren Kopfkamm (der halbflexibel und knorpelbasiert ist). Was Menschen betrifft: Brüste! Sie haben auch eine plantigrade Haltung (eine Eigenschaft, die nur die Menschen, Volus und Drell teilen) und haben die "normalen" vier Finger und einen opponierbaren Daumen an jeder Hand. (Die Batarianer und Drell scheinen die einzigen anderen Rassen mit einer vierfingrigen Hand zu sein; der Rest hat nur zwei Finger und einen Daumen,

Der Codex im Spiel besagt, dass die Asari eine rein weibliche Rasse sind, und der „Galactic Codex: Essentials Edition 2183“ erklärt, dass „Asari zwar nur ein Geschlecht haben, aber nicht asexuell sind wie Einzeller; alle Asari sind sexuell weiblich".

Was die Turianer betrifft, wenn Sie Mass Effect 3 mit dem Omega-DLC und/oder dem Citadel-DLC spielen, sehen Sie endlich einen weiblichen Turianer. Weibchen fehlt der Hornkamm, und die Gesichtsspitzen oder -platten sind kleiner und kürzer als die eines Männchens. Ihnen fehlen offensichtliche Brüste, wie ein Kommentar eines Turianers in Mass Effect (aus dem letzten Spiel herausgeschnitten) in Bezug auf Female zeigt! Shepard: „Du bist weiblich, nicht wahr? ein Asari." In Mass Effect 3 sieht man auch einen weiblichen Kroganer.

Abgesehen von den Asari (mit einem Geschlecht) und mit Ausnahme der Geth (als eine Rasse aus Kunststoffen) und vielleicht der Rachni haben alle anderen Rassen mindestens zwei Geschlechter, sogar die Hanar. Eine Zeile in einer kleinen Quest in Mass Effect 3 erwähnt sogar einen Hanar, der eine Geliebte hat … Wie auch immer, der Grund, warum wir abgesehen von den Asari, Menschen und Quarianern keine weiblichen Charaktere sehen, könnte auf eine Reihe von Dingen zurückgeführt werden . Vielleicht hat die Rasse einen guten Grund, ihre Weibchen zu Hause zu halten, wie zum Beispiel ein ungewöhnlich hohes Verhältnis von Männchen zu Weibchen; vielleicht haben sie einen so begrenzten sexuellen Dimorphismus, dass Sie den Unterschied nicht erkennen können; oder vielleicht sind sie hinter Begegnungsanzügen versteckt, so dass Sie es nicht wissen würden, selbst wenn Sie eine Frau sehen würden (niemand hat einen Volus ohne ihren Begegnungsanzug gesehen, nur als Beispiel).

Der wahre Grund, warum Sie bis Mass Effect 3 nie einen weiblichen Turianer gesehen haben, lag hauptsächlich an Speicherbeschränkungen, da Mass Effect mit Blick auf den begrenzten Speicher einer Konsole geschrieben wurde: Um allen Rassen eine männliche und eine weibliche Variante zu geben, wären zwei Modelle pro Rasse erforderlich , und würde daher mehr Arbeitsspeicher benötigen.

Da die Asari eine Art sind, die sich mit anderen Arten paaren kann und eine hohe biotische Kraft zu haben scheint, haben sie vielleicht einen Einfluss, der sie für Menschen mehr wie Menschen und für diese anderen Arten mehr wie andere Arten aussehen lässt.

Das ist eigentlich ziemlich gut. In Mass Effect 2 können Sie eine Diskussion zwischen einem Turianer, einem Menschen und einem Salarianer belauschen, die eine Asari-Tänzerin beobachten. Jeder redet darüber, dass die Asari wie ihre eigene Rasse aussehen und geraten darüber in Streit, obwohl die Asari "eindeutig" am ehesten einem Menschen ähneln. lol

Die weiblichen Arten haben immer noch alle Brüste.

Hier muss ich widersprechen. Arbeiten wir uns durch die Spezies, ja?

  • Asari - Ja , sie haben Brüste, und man kann sie vernünftigerweise als weiblich bezeichnen.
  • Quarianer - Ja .
  • Drell – Ja , wenn man Mass Effect: Foundation zum Kanon zählt, sonst wissen wir es nicht.
  • Turianer – Wahrscheinlich nicht : Nyreen scheint aus einigen Blickwinkeln Brüste zu haben, bevor sie die Rüstung bekommt. Aber wenn man sie von der Seite betrachtet, ist sie ziemlich flachbrüstig. Ihr Oberteil ist eher enger als es sein müsste, wodurch ihre Brust praller aussieht, als sie tatsächlich ist.
  • Salarians - Nein , Dalatrass Linron hat eindeutig keine Brüste. Körperlich sieht sie für mich wie ein männlicher Salarianer aus. Dasselbe gilt für Ratsmitglied Esheel.
  • Krogan - Vielleicht sind Eves Roben zu dick, um es zu sagen. Angesichts des reptilartigen Aussehens des Krogans gebe ich Bioware hier den Vertrauensvorschuss.
  • Hanar - Wahrscheinlich nicht gegeben Matriarch Aethytas Beschreibung von etwas als "so nützlich wie Titten auf einem Hanar" in Mass Effect 3 .
  • Elcor, Volus, Batarian usw. - Vielleicht , aber meines Wissens haben wir noch nie Weibchen einer dieser Arten gesehen (obwohl ein weiblicher Batarianer in Mass Effect: Revelation erwähnt wird, glaube ich nicht, dass der Roman beschreibt ausdrücklich ihre Brüste).

Das sind insgesamt drei weibliche Arten mit eindeutigen Brüsten, von denen eine ein Säugetier ist (die Quarianer haben laut dem schlecht mit Photoshop bearbeiteten Stock-Bild von Tali in Mass Effect 3 Haare ). Wenn wir Foundation fallen lassen oder sagen, dass es einen Fehler gab, sind wir nur noch bei den Asari. Sie könnten genauso gut fragen, warum sie vom Hals abwärts genau wie blaue Menschenfrauen aussehen. Im Universum können wir „konvergente Evolution“ sagen, und außerhalb des Universums können wir „Fanservice“ sagen.

Aus dem gleichen Grund hättest du genauso gut fragen können, warum die meisten Rassen humanoid sind. Warum ist es seltsamer, dass einige von ihnen Brüste für ihre Frauen haben, als dass die meisten von ihnen zwei Paar Gliedmaßen, zwei Paar Augen usw. haben? Sicher, es gibt Unterschiede (hanar, batarian, um bei meinen Beispielen zu bleiben), aber im Allgemeinen sind sie alle ziemlich menschenähnlich.

Andere Antworten haben eine Reihe guter Punkte aufgelistet, von denen ich denke, dass "Fanservice" zusammen mit einfacher Gestaltung und Zugänglichkeit hervorsticht. Und nein, wir schienen tatsächlich keinen Grund im Spiel zu haben, obwohl, soweit ich mich erinnern kann, Panspermie hier und da im Kodex erwähnt wurde.

Was einige als Game-Changer betrachten könnten, ist jedoch dieser Screenshot . (Ich habe das Bild fast selbst eingefügt, aber ich bin mir nicht sicher, ob die Richtlinie zum Einfügen von Bildern das zulassen würde.) Sehen Sie es sich an. Es zeigt ein Höhlengemälde, auf dem Humanoide eindeutig ein Individuum aus der Spezies Leviathans anbeten – eine Rasse, die einst die Galaxie beherrschte, vor den Schnittern … was laut Codex (oder genauer gesagt diesem Codex-Eintrag ) war) vor Hunderten von Millionen Jahren. Bedenke das für eine Sekunde. Humanoide. Vor Hunderten von Millionen Jahren. Im Dienst der Rasse, die sich immer noch als die einzige Spitzenrasse der Galaxie betrachtet und die, wenn auch versteckt und in geringer Zahl, jede einzelne Ernte überlebt hat. All die zahllosen Harvests, die ihre Anwesenheit vor den Reapern verbergen.

Obwohl ich dazu nichts Offizielles habe, spielt die Theorie, dass die Rasse des Leviathan eine wichtige Rolle bei der periodischen Wiederbesiedlung der Galaxie mit Arten spielt, die "den Werkzeugen" ähneln (was Leviathans Art die anderen Rassen betrachtet zu haben scheint). Vielleicht haben sie - immer noch über die Rasse des Leviathans sprechen - haben experimentiert. Sie könnten leicht hinter einer Art Panspermie stecken. Nach etwas suchen, Varianten für die humanoiden Rassen entwickeln, auf eine Version hoffen, die dem Reaper-Experiment entgegenwirken / helfen / was auch immer. Vielleicht ist die Menschheit und genauer gesagt Shepard die Antwort, die sie zu finden versucht haben. Oder zumindest ist sie/er eine interessant seltene Karte für ihren galaktischen Solitär. :D

Also was denkst du?

Im Folgenden werde ich versuchen, die Argumentation, die hinter einer solchen Wahl hätte verwendet werden können, in zwei Hauptabschnitten zu erläutern. Design, der Grund, warum es aus gestalterischer Sicht wichtig gewesen wäre, und wissenschaftlich / biologisch der Grund, warum es logisch tatsächlich Sinn machen könnte.

Entwurf:

Was wäre ein besserer weiblicher Charakter? Wie bereits in einer früheren Antwort erwähnt, könnten Sie einem männlichen Model einfach etwas Lippenstift auftragen und es eine Frau dieser Art nennen, aber Sie würden ausgelacht. Sie möchten vermutlich, dass die Geschlechter leicht zu unterscheiden sind, vielleicht möchten Sie, dass sie etwas Sexappeal haben, wie machen Sie das besser als das Hinzufügen von Brüsten? Sie sind bereits als humanoid gestaltet, Brüste sind per Definition ein definierendes Merkmal humanoider Spezies, also warum sollten sie sie nicht haben (es sei denn, der Designer möchte ausdrücklich, dass die Spezies besonders fremd und nicht zuordenbar ist)?

Dies ist auch ein Problem, mit dem alle Scifi-Autoren zu kämpfen haben, bis zu einem gewissen Grad sogar Romanautoren. Wenn Sie etwas wirklich Außerirdisches in Aussehen, Handlungen oder Gedanken machen, werden Menschen es von Natur aus fürchten und hassen. Menschen haben von Natur aus Angst vor Reptilien und Insekten, und sie sind bei weitem nicht so fremdartig, wie Außerirdische es sein könnten. Dies ist normalerweise nicht die gewünschte Reaktion für die meisten Scifi-Charaktere. Ein Autor/Designer muss Dinge tun, wie den Charakteren zuordenbare Emotionen, menschliche Augen und Brüste hinzufügen, damit Sie (als Mensch) sich mit ihnen identifizieren können. Dies wird durch Nicht-Säugetierarten verschlimmert, Sie müssen einer Reptilienperson noch offensichtlichere menschliche Merkmale hinzufügen, um keine intrinsische Hass-/Angstreaktion hervorzurufen.

Wissenschaftlich:

Dies sind alles intelligente Arten, die in großen Gruppen leben, vermutlich mit großen Gehirnen, die wie Menschen Unmengen an Nahrung benötigen, um zu wachsen und zu erhalten. Es ist nicht völlig lächerlich anzunehmen, dass nicht nur Brüste, sondern große Brüste fast eine Voraussetzung dafür sind, eine intelligente Zivilisation zu werden. Da die Kinder mehr Pflege benötigen, ist irgendeine Form von Muttermilch notwendig, und da dies ein wichtiger Aspekt bei der Erziehung eines Kindes ist, wird es wichtig, dass sie groß sind, um ihren Partnerinnen zu signalisieren, dass sie ihr Kind ernähren können. Es gibt auch den Aspekt, dass sie sich wahrscheinlich zu Stämmen formierten, als sie ihre Intelligenz entwickelten, wo eine alleinerziehende Mutter mit der Fähigkeit, sich zumindest vorübergehend um andere Kinder im Stamm zu kümmern, ein großer Vorteil wäre.

Wir können die Frage auch von einer anderen Seite angehen. Menschen sind unglaublich einzigartig, weil das Männchen der Spezies tatsächlich ein Mitspracherecht darüber hat, mit wem es sich paart. Typischerweise kämpfen sie um Ressourcen (auch bekannt als erstklassiges Land zum Gebären/Leben/Weiden) und paaren sich dann mit allen Weibchen, die dieses Land wählen, ODER sie konkurrieren direkt mit anderen Männchen, um ihre Fähigkeiten oder Schönheit zu demonstrieren und Weibchen anzuziehen. Viele glauben, dass der Beginn der Zivilisation war, als dieses Verhalten aufhörte (möglicherweise sogar per Definition, alias Civ. ist ohne dies einfach unmöglich). Als Männer aufhörten, vollständig verfügbar zu sein, und die meisten von ihnen statt einer winzig kleinen Minderheit sich fortpflanzen konnten, dann konnte von diesen Männern viel mehr Arbeit erwartet werden, die den Aufbau der Zivilisation und den Erwerb von genügend Nahrung leisteten, um das zukünftige Überleben zuverlässig zu machen. Dies hat den Nebeneffekt, dass Männer die soziale Fähigkeit erhalten, die Fortpflanzung mit jemandem abzulehnen, was bedeutet, dass Frauen daran arbeiten mussten, Partner anzuziehen. Daher sind sie eine der wenigen Arten, die übertriebene weibliche Eigenschaften haben.

Im Grunde wissen wir einfach nicht genug über potenzielle intelligente Außerirdische, um eine Vorstellung davon zu haben, welche Eigenschaften sie mit uns teilen könnten. Menschen haben einige einzigartige Merkmale, aber es gibt einige sehr gute Gründe zu glauben, dass diese mit anderen ähnlichen außerirdischen Arten geteilt werden.