Warum hat Mercury mehrere CAPCOMs verwendet, während Apollo dies nicht tat?

Ein Raumfahrzeug benötigt mehrere Empfangsstationen, um zu verhindern, dass seine Funksignale von der Erde blockiert werden. Wikipedia hat eine Karte der Bodenstationen, die für die Merkur-Missionen verwendet wurden.

The Right Stuff beschreibt, wie Mercury Atlas 6 zwischen verschiedenen CAPCOMs übergeben wurde, als die Kapsel über verschiedene Teile des Planeten flog. Aus Apollo-Bändern weiß ich, dass sie die Kommunikation mit dem Raumschiff in Houston zentralisiert haben. Wie konnte die NASA das für Apollo tun und was hinderte sie daran, es für Merkur zu tun?

Während Apollo gab es 3 Ortungsstationen. Eine in Geißblatt, Australien, Goldstone, Kalifornien, und Madrid, Spanien. Je nachdem, wo sich die Astronauten befanden, wurde das Signal der Ortungsstation an die Missionskontrolle in Houston übertragen. Es wurde also nur 1 CAPCOM benötigt.
Apollo verwendete mehrere Capcoms: Die Missionskontrolle arbeitete in Schichten, und jede Schicht hatte ihr eigenes Capcom.
Guter Punkt, @Hobbes. Ich wollte damit sagen, dass Apollo immer nur ein CAPCOM hatte.

Antworten (1)

Während des Projekts Mercury war das Kommunikationsnetzwerk der NASA neu, und viele der Bodenstationen hatten keine dedizierten Sprachkommunikationsverbindungen zurück nach Houston, sodass jeder Standort sein eigenes CAPCOM benötigte, wie in dieser QA beschrieben . Während Gemini wurde das Netzwerk aktualisiert; Viele der Bodenstationen könnten direkte Sprachverbindungen nach Houston bereitstellen, andere jedoch nicht, wie hier beschrieben .

Während Apollo hatten alle Bodenstationen Sprachverbindungen nach Houston, daher gab es im Allgemeinen nur ein CAPCOM. Wie StarMan feststellt, waren nur drei Bodenstationen erforderlich, um mit der Raumsonde in Kontakt zu bleiben, sobald sie weit genug von der Erde entfernt war.

Danke! Das ergibt für mich Sinn. Ich freue mich über die schnelle und ausführliche Antwort.