Warum klingen Schläge in älteren Filmen wie eine „Ohrfeige“?

Fast alle älteren Filme (von vor 25 bis 40 Jahren), die Kampfszenen enthalten, scheinen eine sehr häufige Darstellung eines Schlags zu haben, der sich wie eine Ohrfeige anhört. Ich konnte nie verstehen, warum sie einen solchen Sound gewählt haben? Ich habe Kampfsport gemacht und kann bestätigen, dass ein echter Schlag nicht so klingt.

Wahrscheinlich, weil es nicht sehr aufregend wäre, zu hören, was nichts bedeutet. Echte Schläge machen wenig Lärm, also wäre es im Film nicht so dramatisch.
Ein dumpfer Schlag ist nicht so aufregend wie ein knackiges Knacken.

Antworten (2)

Frühere Medien erforderten weniger Details.

Filme waren früher einfacher. Ich spreche nicht von der Handlung, sondern von den visuellen und akustischen Hinweisen. Da die Technologie (Fernsehen und Kino) nicht so gut war wie heute, war es sinnlos, Details zu einem Schritt hinzuzufügen, der für das Publikum niemals erkennbar sein würde.

Beispielsweise verließen sich Western auf weiße und schwarze Hüte, um die Guten von den Bösen zu unterscheiden. Die meisten Fernsehgeräte waren damals weder in Farbe, noch hatten sie die nötige Auflösung, um die Gesichter der Schauspieler in breiten Action-Aufnahmen erkennbar zu machen. Die Hüte waren ein Kompromiss , damit der Zuschauer nicht durch schwierige Unterscheidungen zwischen den Charakteren belastet würde.


Die Technik ist schuld.

Dies ist auf visueller Ebene sehr auffällig. Das gleiche Prinzip gilt für Audio (und ich werde darauf zurückkommen), aber lassen Sie uns ein visuelles Beispiel untersuchen. Es gibt zufällig einen, über den ich letzte Woche gesprochen habe.

Vergleichen Sie das Set von Star Trek: The Next Generation (1993):

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Zum Set von Star Trek: Discovery (2017):

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Abgesehen vom zeitgenössischen Architekturstil der 90er Jahre, beachten Sie, dass es immer noch einige bemerkenswerte Unterschiede gibt:

  • Das alte Set verwendet blassere Farben, aber es gibt mehr Farbkontrast .
  • Obwohl das alte Set mehr Kontrast in den Farben hat, hat es weniger Hell/Dunkel-Kontrast . Das neue Set kontrastiert helle und dunkle Elemente stark, verwendet jedoch weniger kontrastierende Farben; alles ist generell blau oder stahlfarben.
  • Im Vergleich zum neuen Set ist das alte Set frei von Details und Greebles . Es gibt noch viele weitere Leerstellen, die nicht ausgefüllt wurden.

Der Grund dafür ist, dass alte Fernsehgeräte dieses Detail nicht darstellen konnten . Ihre Kontrasteinstellungen waren nicht so gut wie bei modernen Fernsehern und ihre Auflösungen (und Bildtreue) waren deutlich niedriger.

Mehr Farbkontrast bedeutet, dass Sie verschiedene (unscharfe) Dinge unterscheiden können. Weniger Farbkontrast bedeutet, dass Sie weniger unter CRT-Blutungen leiden.

Dies bedeutet, dass die winzigen Details, die Sie in modernen Geräten finden , für jemanden verloren gehen würden, der die Show auf einem Fernseher aus den 90er Jahren ansieht.


Beobachten mit Augen aus der Vergangenheit.

Um meinen Standpunkt zu beweisen, habe ich die obigen Bilder schnell bearbeitet, um zu zeigen, wie sie aussehen würden. Der moderne Standard ist 1080p, während Standard-Definition-Fernsehen etwa 576i war, was etwa der Hälfte der Auflösung entspricht.

Ich habe beide Bilder bearbeitet (quick and dirty in Paint). Ich habe sie auf die Hälfte ihrer Größe skaliert und dann das Bild auf die doppelte Größe vergrößert (damit die Pixelierung schnell zu erkennen ist). Am Ende erhalten Sie ein Bild mit der gleichen Größe, aber nur der halben Auflösung.

Hier ist das verpixelte neue Set:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Das ist hässlich. Sie können die Details nicht erkennen, und sie sehen gezackt aus. Was einst eine scharfe Linie war, ist jetzt ein blockiges Durcheinander. Dies ist nach modernen Qualitätsstandards nicht akzeptabel.

Vergleichen Sie dies mit dem verpixelten alten Satz:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Es gibt immer noch einen bemerkenswerten Unterschied, wenn man das ursprüngliche Bild mit dem verpixelten vergleicht, aber es sieht nicht wirklich viel hässlicher aus. Es ist etwas verschwommen, aber da das Set keine komplizierten Details enthält, gehen die Details in einer niedrigeren Auflösung nicht verloren (oder werden zu visuellem Müll).

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Ich habe mir beide Shows auf Netflix angesehen. Und manchmal, wenn meine Internetverbindung einen kleinen Schluckauf bekommt, senkt Netflix die Auflösung, um dies zu berücksichtigen. Ich sehe, dass dort dasselbe passiert.
Wenn es die Auflösung für Discovery senkt, sieht es aus wie digitaler Müll. Wenn es die Auflösung für The Next Generation senkt, ist es kaum wahrnehmbar. Es wirkt sogar noch authentischer, denn bei hohen Qualitäten sehe ich detailarme Sets mit hoher Auflösung und hoher Framerate, was einen ablenkenden Kontrast zwischen altem Design und moderner Technik erzeugt.


Dasselbe gilt für Audio.

Ich sagte, wir kommen zurück zum Audio . Das Prinzip ist hier sehr ähnlich.

So wie alte Fernsehgeräte eine niedrigere Auflösung hatten, waren ihre Lautsprecher von geringerer Qualität als moderne Lautsprecher. Dies wirkt sich hauptsächlich auf den Bereich (hoch vs. niedrig) aus, aber alte Lautsprecher neigen dazu, auch einen geringeren unteren Bereich zu haben.

Aus diesem Grund bezeichnen wir den Klang eines alten Radios oder Fernsehers als blechern , dh ohne echten Bass.

Kampfszenen scheinen eine sehr häufige Darstellung eines Schlags zu haben, der sich wie eine Ohrfeige anhört

Ein Schlag erfordert Bass. Ein Slap hat einen viel höheren Ton und erfordert weniger Bass.

Es gibt auch das Element des Verblüffens . Der Ton musste laut sein (im Vergleich zum Rest der Szene), um den Betrachter zu erschrecken. Aber da alte Lautsprecher einen schlechteren unteren Bereich hatten; Das bedeutet, dass Sie eine bessere Audioqualität erhalten, wenn Sie laute Töne in einem höheren Bereich wiedergeben (Vermeidung von Bässen).

Daher wurde es besser, einen Schlag anstelle eines Schlags zu verwenden, da die meisten Hardwaregeräte in der Lage wären, einen lauten Schlag besser klingen zu lassen als einen lauten Schlag .

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Wenn Sie sich wirklich alte Filme ansehen, werden Sie feststellen, dass es wenig bis gar keine Hintergrundgeräusche gibt, wenn ein wichtiges Gespräch geführt wird. In modernen Filmen gibt es oft viele Umgebungsgeräusche.

Dies ist das gleiche Prinzip im Spiel. Alte Lautsprecher waren nicht so gut darin, viele Töne gleichzeitig wiederzugeben (aufgrund einer schlechten Reichweite), und Umgebungsgeräusche würden die Audioqualität des Dialogs beeinträchtigen.
Da dies bei modernen Lautsprechern aber kein Thema mehr ist, fügen die Macher im Interesse der Immersion mehr Umgebungsgeräusche hinzu .


Eine philosophische Fußnote.

Das mag als Korrektiv rüberkommen, aber ich beabsichtige es nicht als solches. Ich versuche nur, Ihrer Interpretation eine leichte Wendung zu geben.

Ihre Frage läuft darauf hinaus:

Warum sind frühere Medien weniger detailliert und ungenauer als moderne Medien?

Aber das ist keine faire Frage. Sie können der Vergangenheit nicht vorwerfen, zukünftige technologische Verbesserungen nicht berücksichtigt zu haben. Niemand hätte sein Budget dafür ausgeben wollen, den Ton genau richtig hinzubekommen, wenn das zusätzliche Detail von den Zuschauern erst Jahrzehnte nach der Veröffentlichung bemerkt worden wäre. Es macht einfach keinen Sinn, es ist keine kluge finanzielle Investition.

Stattdessen solltest du versuchen, deine Frage chronologisch zu orientieren:

Warum sind moderne Medien so viel detaillierter und genauer als frühere Medien?

Technisch ist es die gleiche Frage. Aber jetzt beschuldigen Sie die Vergangenheit nicht implizit dafür, dass sie schlimmer als die Gegenwart ist, sondern loben die Gegenwart dafür, dass sie besser als die Vergangenheit ist .

Es kommt darauf an, wie man es betrachtet.

Hervorragende Antwort mit relevanten Informationen und Beispielen. Gut gemacht!

In klassischen Filmen wurden Soundeffekte oft vorab aufgezeichnet oder mit bestimmten Arten von Gegenständen durchgeführt. Wenn zum Beispiel für einen Film Donner benötigt wurde, rüttelte einer der Bühnenarbeiter hinter den Kulissen oft an einem flexiblen, dünnen Stück Blech. Es wurde oft erwartet, dass bestimmte Geräusche, die üblich waren, während bestimmter Szenen zu hören waren – genau wie die, auf die Sie sich beziehen. Hoffe das hilft :-)

Dies scheint die Frage nach Schlägen nicht zu beantworten.