Warum Motorradgeräusche niemals real sind?

Als Liebhaber von Motorrädern und Filmen macht es mich wahnsinnig, fast jedes Mal den falschen Ton zu hören.

Welchen Sinn hat es, den echten Sound des Motors zu ersetzen?

Und es scheint, dass es keine Logik gibt. Mono-, 2-, 3-, 4-Zylinder haben ihren Klang zufällig füreinander verändert, ich verstehe nicht warum.

Wahrscheinlich der gleiche Grund, warum Frösche in Hollywood-Filmen „ Ribbit “ sagen, weil es das ist, was das Publikum zu hören erwartet . Die Tatsache, dass es nicht die Realität widerspiegelt, ist kein großes Problem, denn nur Bike-Nerds werden wissen oder sich darum kümmern, was der Unterschied ist.
Sie "ersetzen" es vielleicht nicht ... viele Außenaufnahmen ohne Dialog werden einfach ohne Ton aufgenommen, was bedeutet, dass ein Tontechniker das Geräusch auswählen muss, das das Fahrrad macht ... das aus einem begrenzten Pool von Geräuschen stammt klingt... und der Tontechniker kennt wahrscheinlich den Unterschied nicht und geht (zu Recht) davon aus, dass der Durchschnittsmensch ihn auch nicht kennt.
Aus dem gleichen Grund klingen Weißkopfseeadler wie Red Hawks, weil der Originalsound scheiße ist.
@Richard Dasselbe gilt für Telefone in Filmen. Festnetztelefone gehen in Filmen normalerweise sofort auf Freizeichen, wenn der andere Teilnehmer auflegt, weil das bei anderen Filmen so ist. Es ist nicht realistisch, aber erwartet und dramatischer als die Realität.
Sie sollten sich einige Dinge ansehen, wie die Tonbearbeitung in Filmen funktioniert. Oft wird fast jeder Sound mit Soundeffekten neu synchronisiert, um die Qualität zu verbessern, anstatt sich auf ein Galgenmikrofon zu verlassen. Das Geräusch eines echten Motorrads in einer gefilmten Szene ist wahrscheinlich so laut, dass wir die gesamte Szene, einschließlich der Zeilen der Schauspieler, in einem Studio neu aufgenommen und durch Soundeffekte ersetzt haben.
@sanpaco ganz zu schweigen davon, dass Tontechnik empfindlich ist und Tontechniker es oft nicht mögen, ihre schicken Mikrofone auf lauten Maschinen zu riskieren: P
Oder schauen Sie sich einfach eine Workprint-Kopie eines Films an. Oder unfertige Bonusszenen auf einer DVD.
@cde Ich hasse diesen Red Hawk-Sound - er ist so klischeehaft, wie das "Dong", wenn jemand stirbt.
@Gandalf ist besser als das Kanarienvogel- / Pinguin-Zwitschern, das der Weißkopfseeadler wirklich hat. youtube.com/watch?v=hlq2kcYQcLc
@cde Du hast Recht ... sehr schwach.
Manchmal wird das zum Lachen gespielt... In "Airplane!" (1980) wird jede einzelne Außen-(Modell-)Aufnahme des Düsenflugzeugs vom Lärm eines Propellerflugzeugs begleitet...
Du bist ein Gearhead/Petrolhead und ärgerst dich über falsche Motorgeräusche. Ich bin ein IT-Nerd und ärgere mich über mangelnde technische Genauigkeit auch bei Plots, die sich um IT drehen; Aber ich kann den Unterschied zwischen verschiedenen Motoren nicht hören (zumindest in einem Maße, zu dem Sie in der Lage sind). Filme sind im Allgemeinen ungenau (aufgrund ihrer künstlichen Zusammensetzung), verschiedene Menschen bemerken unterschiedliche Fehler. Die Fehler existieren, weil die Mehrheit der Menschen sich dieser Fehler nicht bewusst ist (die meisten Menschen haben nicht die erforderlichen IT-Kenntnisse oder die erforderlichen technischen Kenntnisse).
@Flater Ich bin auch Entwickler, also ärgere ich mich auch über den Mangel an technischer Genauigkeit: D, aber was ich seltsam fand, ist, dass Autos diese Art von Problem nicht wirklich haben (oder zumindest viel weniger als Fahrräder)
@grunk: Ich würde erwarten, dass, wenn ein Motorgeräusch basierend auf der Anzahl der Zylinder unterschiedlich ist, Sie einen größeren Unterschied zwischen einem Mono- und einem 2-Zylinder (100% mehr Zylinder) erhalten würden als zwischen einem 6-Zylinder und einem 8-Zylinder Zylinder (33% mehr Zylinder), nein? Nur eine Vermutung, kein Gear/Petrolhead :) Außerdem haben Sound-Editoren möglicherweise einfach weniger Erfahrung mit Fahrrädern. Sie sind eher eine Nische als Autos, daher ist die akzeptable Fehlerquote größer (ähnlich wie warum das Programmieren in Filmen ungenauer sein darf als das Versenden von SMS auf einem Telefon).
@MeatTrademark: Ob es "realistisch" ist, dass ein Telefon sofort zum Freizeichen geht, hängt davon ab, wo und wann der Film angeblich stattgefunden hat. Bei vielen elektromechanischen Vermittlungsstellen blieb ein Anruf verbunden, bis der Urheber auflegte, aber sobald dies geschah, erhielt der Empfänger sofort einen Wählton.

Antworten (1)

Fast NICHTS von dem, was Sie im fertigen Soundtrack eines Films hören, wurde aufgenommen, während das Bild aufgenommen wurde. Es ist schwierig genug, Bilder in professioneller Qualität auf Film oder Video zu bekommen, ohne gleichzeitig den TATSÄCHLICHEN Ton aufzunehmen.

In mehr Fällen, als Sie vermuten, wurde nicht einmal der DIALOG gesprochen, den Sie hören, während Sie die Szene filmen, die Sie gerade sehen. Sie führen ADR (Automated Dialog Replacement) in isolierten Tonstudios durch, um "saubere" Nachbildungen dessen zu erstellen, was die Schauspieler während der Hauptdreharbeiten gesagt haben. Sie versuchen dies im Allgemeinen zu vermeiden, weil es teuer und zeitaufwändig ist. Aber manchmal ist es die einzige Möglichkeit, saubere Dialogspuren zu bekommen, mit denen man arbeiten kann.

Ironischerweise gehen an beiden Enden des Produktionsspektrums, am niedrigen Ende ohne Budget und am Ende der sehr hohen Blockbuster, Tonmeister los und nehmen die TATSÄCHLICHEN Geräusche dessen auf, was Sie im Film sehen. Bei Low-Budget-Produktionen werden tatsächliche Sounds aufgenommen, weil es zu teuer oder aus anderen Gründen schwierig ist, "Stock SFX" (Soundeffekte) zu finden.

Und bei High-End-Produktionen gehen sie raus und nehmen die tatsächlichen Sounds auf, um Authentizität zu gewährleisten, weil sie das Budget und den Zeitplan dafür haben. Aber für die meisten Filme im Hollywood-Stil und die meisten Fernsehsendungen verfügen die Redakteure über eine sehr große Sammlung voraufgezeichneter SFX-Bibliotheken, aus denen sie den Soundtrack zusammenstellen können. Und wenn die Geräusche tatsächlich wichtig für die Handlung sind, haben sie hoffentlich Inhaltsexperten, die ihnen helfen, diese Art von redaktionellen Entscheidungen zu treffen.

Aber die meisten Film-/TV-Tonspuren werden am Fließband in Mischstudios zusammengestellt. Und die Leute, die den Mix erstellen (und der „Sound Designer“ bei größeren Filmproduktionen), treffen pragmatische Entscheidungen darüber, welche Standard-SFX-Sounds verwendet werden sollen. In vielen Fällen verwenden sie Geräusche, die NICHT dem entsprechen, was Sie sehen. Zum Beispiel sehen wir regelmäßig Leute, die in den Nachrichten interviewt werden und sie sagen so etwas wie "Ich wusste nicht, dass es ein Schuss war, es klang wie ein Feuerwerk." Und das liegt daran, dass Sie fast nie den ECHTEN Klang einer Schusswaffe hören, weil es nicht "sexy" genug ist. Sie hören einen verbesserten Klang mit Nachhall (sogar im Freien) und sogar Querschlägergeräusche, selbst wenn dies nicht angebracht ist. Denn das ERWARTET das Publikum zu hören.

Jeder, der mit einer Soundbibliothek arbeitet, ist wahrscheinlich auch in diesem Sinne gelähmt, da viele Bibliotheken nicht alle Details des Sounds ohne Weiteres verfügbar haben. Anhand des Beispiels des Fragestellers würden Motorradgeräusche in einer Bibliothek eher "Rennzyklus, Hochdrehen und Abblättern" oder "Lautes Schwein im Leerlauf und Hochdrehen" heißen und hätten keine Informationen über die Anzahl der Zylinder oder andere Motordetails oder die aufgezeichnete Probe.