In einer Welt mit Magie, die sich im Laufe der Zeit regeneriert, reicht eine kurze Pause von ½ bis 2 Stunden für Personen mit hoher Magie aus, um einen Teil der Kraft wiederherzustellen (und mehr zu wirken, wenn sie ursprünglich keine Magie mehr hatten) und viel länger zu dauern Pause 8+ Stunden reichen im Allgemeinen aus, um Ihre gesamte Magie wiederherzustellen. Die Magier dieser Welt sind in der Lage, magische Gegenstände herzustellen, um die Kraft eines Zaubers zu halten, wie zum Beispiel Schriftrollen, Zauberstäbe, Stäbe und alle Arten von Gegenständen, die keine Zauber wirken (Schwerter mit Feuerverzauberung usw.).
Wenn sie jedoch Magie verwenden, um diese Gegenstände herzustellen, indem sie die erforderliche Materialqualität verwenden, um sie zu halten, wird die Kraft, die sie zu ihrer Herstellung verwendet haben, im Laufe der Zeit nicht regeneriert, obwohl sie verbraucht wurde. Was würde sie daran hindern, wieder an die Macht zu kommen?
Bearbeiten: Dieser Effekt bleibt auch für Gegenstände wie Schriftrollen für den einmaligen Gebrauch bestehen, bis die Schriftrolle verwendet wird.
Es wird regeneriert... im Item .
Das dauerhafte Erschaffen eines magischen Artefakts (oder zumindest bis das Artefakt zerstört oder entzaubert ist) „verdrängt“ einen Teil der „magischen Kapazität“ des Magiers und bindet ihn an das Artefakt statt an den Magier. Wenn das Artefakt verwendet wird, muss es sich regenerieren, genau wie wenn ein Magier Magie einsetzt. Es kann dies tun, obwohl es leblos ist, weil es von einem Splitter der Fähigkeiten des Magiers angetrieben wird, den der Magier bei der Herstellung des Artefakts aus sich herausgearbeitet hat.
Wenn dies dauerhaft ist, würde ich mir vorstellen, dass es nur sehr wenige magische Artefakte gibt, da die Kosten für den Nutzen sehr hoch sind. OTOH, wenn die Zerstörung des Artefakts dazu führt, dass dieser "Splitter" zum Magier zurückkehrt, dann können Artefakte ein bequemer Weg sein, Zaubersprüche aufrechtzuerhalten, und sie können immer zerstört oder entzaubert werden, wenn der Magier diese Fähigkeit will / braucht zurück.
Wenn du einen Gegenstand verzauberst, platzierst du ein Stück von dir in dem Gegenstand. Könnte ein abstrakter Teil von dir sein, aber egal, du regenerierst dieses Mana nur zurück, wenn der Gegenstand zerstört oder entzaubert wird.
Auf diese Weise können Sie Nekromantie in die Mischung einbringen. Sie möchten etwas verzaubern, aber nicht Ihre eigene Seele dafür aufwenden? Verwenden Sie die von jemand anderem (oder einem Tier), wie in The Elder Scrolls zu sehen ist .
Wissen geht verloren
Oben gibt es bereits gute Antworten, also habe ich beschlossen, es ein wenig zu drehen, da die Frage möglicherweise anders beantwortet wird.
Beim Erstellen von Gegenständen wird dem Benutzer das Wissen um diesen Zauber entzogen und zur Verwendung auf den Gegenstand gelegt. Dies macht den Verzauberer nicht weniger mächtig. Er/sie hat nur weniger Optionen zur Verfügung. Sie könnten es wieder lernen, oder vielleicht beschäftigt der Zauber immer noch den Geist, aber es kann nicht mehr darauf zugegriffen werden.
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ES Alex