Warum würden Kampfroboter mit DNA-basierten Biocomputern zum Berserker werden?

In meinem Universum gibt es diese Hunde-Roboter namens Kynigóskylo -Typen, die geschaffen wurden, um bestimmte Arten mutierter Tiere zu jagen und zu töten. Kynigóskylos werden von DNA-betriebenen Biocomputern kontrolliert (die die vier DNA-Basen für quaternäre Berechnungen statt für binäre verwenden, was sie viel schneller macht), die die Gehirne von Grauwölfen ( Canis lupus ) nachahmen, was es Kynigóskylos ermöglicht, Strategien zu entwickeln und bei der Ausrottung von Zielen zusammenzuarbeiten Kampf.

Während ihrer Testphase entdeckte die für die Entwicklung des Kynigóskylos verantwortliche Organisation jedoch eine Vielzahl schwerwiegender Fehler bei den Kynigóskylos , und der problematischste war die Tendenz, unter großem Druck animalische Hyperaggression zu zeigen, was sie grenzwertig schwer zu kontrollieren machte.

Daher entschied sich diese Organisation dafür, modifizierte Kynigóskylos als Trainingseinheiten für Soldaten außerhalb ihrer Reihen einzusetzen, anstatt sie einzusetzen.

Was hat diese Roboter überhaupt dazu gebracht, verrückt zu spielen?

„Sie viel schneller machen“ … ähm, vielleicht möchten Sie eine separate Frage stellen, ob das stimmt, damit wir Ihnen eine detaillierte „Nein, es ist nicht unbedingt schneller und vielleicht langsamer“ Antwort geben können.
Ein lebendes Gehirn bedeutet, dass es kein Killbot ist. Es ist ein hundeförmiger Dalek . Sie brauchen keinen Grund , verrückte Sachen zu machen. Sie werden verrückte Sachen machen und unkontrollierbar sein, weil sie (schlecht) so konstruiert wurden.
@ user535733 VERNICHTEN! EXTERMINATE EXTERMINAAAATE!!!!!!!!
Ra-oool, Wer-Dalaks von London! Im Ernst, DNA-basierte Computer werden viel langsamer sein als traditionellere Computer, ganz zu schweigen von den lustigen Quantencomputern von sf.
Es scheint mir, dass der DNA-Teil nur ein Ablenkungsmanöver ist, das so viele Menschen in belanglose Details entgleist. Aus Ihrer Beschreibung heraus verwenden Sie einfach "DNA" als Ersatz für, nennen wir es "quit" ("quaternäre Ziffer" zum parallelen "Bit" der "binären Ziffer"). Als solches müssen Sie es sich nur als eher standardmäßiges "Warum spielt meine KI verrückt" vorstellen. Vielleicht legt es so viel Wert auf Selbsterhaltung, dass es, sobald es einer Gefahr ausgesetzt ist, nie etwas als freundlich oder harmlos ansieht? Vielleicht beschließt es, dass Menschen es in Gefahr bringen, indem sie es zur Jagd schicken, und betrachtet daher seine Betreuer als echt? Keine Menschen, nicht zur Jagd gezwungen?
@Miech Dann hätte das OP seine Frage anders formulieren sollen. Die DNA, die in einer Geschichte verwendet wird, würde sie schwächen.
Als großer Battlebots-Fan sah ich „Kampfroboter“ und war total begeistert. Unnötig zu erwähnen, dass ich nicht das bekommen habe, was ich erwartet hatte.

Antworten (7)

Schlechte Technik.

Gehirne sind unvollkommen verstanden und komplex. Fügen Sie hinzu, dass sie sie modifiziert haben, insbesondere um ihre Angriffsfähigkeiten zu verbessern, und es ist leicht zu erkennen, dass ihre Bemühungen die Aggression aus dem Gleichgewicht gebracht haben, insbesondere wenn dies unter großem Stress auftritt. Sie ließen einen Einfluss der Selbsterhaltung aus, der sie zügelt.

Es ist ein Thema heftiger Debatten unter den Machern darüber, welcher Teil hätte verringert oder erhöht werden sollen, um eine stabilere Version zu produzieren.

eine Tendenz, unter großem Druck animalische Hyperaggression zu zeigen

DNA ist, wie sich bei ihrer Verwendung in kohlenstoffbasierten Lebensformen (CBL) gezeigt hat, anfällig für Mutationen, aber zumindest die CBL verfügen über einen Reparaturmechanismus.

Stresssituationen haben einen schlechten Einfluss auf den DNA-Reparaturmechanismus, noch schlimmer, wenn diese Reparaturmechanismen nicht in der Mark-1-Version implementiert wären.

Je mehr die DNA-basierte Berechnung verwendet wird, desto mehr werden die Fehler propagiert, und wiederum erfordern Stresssituationen mehr Berechnungen. Krönen Sie dies mit der Auswahl von Mutationen, die diejenigen bevorzugen, die immer noch etwas tun, gegenüber denen, die das Thema einfach einfrieren.

Wenn es sich um echte Biocomputer handelt, versuchen Sie es mit einer einfachen Virusinfektion oder ähnlichem. Wenn der beteiligte „Biocomputer“ Sauerstoff, Nährstoffe und Wasser usw. benötigt, um seine Funktionsfähigkeit aufrechtzuerhalten, und eine oder mehrere dieser Eingaben regelmäßig vom Roboter „aufgenommen“ werden, während er sich im Feld befindet, um seine Reichweite/Patrouillenzeit zu verlängern (im Gegensatz zu aus einem begrenzten Vorrat an Bord) dann besteht die Gefahr, dass der Roboter zufällige Viren, organische Nanoartikel, Bakterien und Pilzsporen usw. aufnimmt, während er auf Patrouille ist.

Darüber hinaus sind die bordeigenen Filtersysteme einfach nicht dafür ausgelegt, die hohe Arbeitsbelastung zu bewältigen, der sie am Ende ausgesetzt sind. Sie funktionieren perfekt unter Laborbedingungen oder während ereignisloser Patrouillen in städtischen Umgebungen, ABER sobald sie im „Feld“ sind, ändern sich die Dinge. Angesichts rauer/schwankender Klimabedingungen und anderer zufälliger Umweltfaktoren, einschließlich der körperlichen Belastungen des Kampfes, brechen sie zusammen.

Das bedeutet, dass die oben erwähnten zufälligen Mikropartikel den Biochip erreichen können. Die Partikel/Viren usw. haben möglicherweise keine Fähigkeit, den Computer zu beschädigen, aber ihre bloße Anwesenheit/Störung wird vom Computer immer noch als versuchter „Angriff“ interpretiert.

Die Computer-Fallback-Verteidigungsprogrammierung tritt dann in Kraft und geht sofort in den „Seek and Destroy-Modus“, um nutzlos zu versuchen, die Quelle des Angriffs zu lokalisieren. Da es tatsächlich keinen 'Angreifer' gibt, um es zu lokalisieren, bewegt es sich einfach weiter und bleibt im Such-Zerstörungs-Modus, bis es entweder selbst zerstört wird oder jemand es irgendwie schafft, es lange genug außer Gefecht zu setzen, um die Unterstützungssysteme und das Gehirn von dem Fremden zu 'spülen' Material.

Drei Gesetze? Was sind diese?!?!

Wie die für die Herstellung Ihrer Killbots verantwortlichen Wissenschaftler herausgefunden haben, ist es unglaublich schwierig, einem organischen Computer grundlegende Regeln beizubringen, ohne zu weit zu gehen. Da "zu weit gehen" ein Synonym für "absoluten Mangel an Willensfreiheit" ist, was ziemlich schlecht ist in etwas, das man ständig chaotischen Situationen aussetzt, haben sie es aufgegeben, es zu versuchen.

Infolgedessen haben diese Killbots keine Form der drei Gesetze der Robotik.

Das Beste, was Wissenschaftler tun konnten, ist, sie in einer Umgebung „aufzuziehen“, in der sie, sagen wir mal, ermutigt werden , Befehlen immer ohne Fragen Folge zu leisten. Jetzt, wo ich darüber nachdenke, so arbeiten Militärs normalerweise sowieso ...

Dieses sorgfältige Training neigt jedoch dazu, zusammenzubrechen, wenn sie großen Stresssituationen ausgesetzt sind. Als Killbots verfallen sie in diesem Fall in den vollständigen Dalek-Modus.

VERNICHTEN!!!!!

Alter Code.

Ihre Bots sollen sich wie graue Wölfe verhalten. Ihre Gehirne sind keine Wolfsgehirne, sondern basieren auf einem Code, der Wolfsgehirne modellieren soll. Der Code wurde für das Projekt nicht neu geschrieben, sondern basierte auf simulierten Wölfen, die für ein ökologisches Modellierungsprogramm verwendet wurden. Diese Wolfssimulationen haben gute Arbeit geleistet, indem sie modelliert haben, wie Wölfe jagen und Entscheidungen treffen.

Ein Teil des Wolfmodellcodes für das ökologische Modell stammt aus einem früheren Projekt, das modelliert hat, wie sich verschiedene Vierbeiner mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten bewegen. Der für dieses Projekt verwendete Code wurde teilweise aus einem früheren Spiel übernommen, in dem Personen in einem postapokalyptischen Ödland gegen Zombies, Bären, Wölfe und andere Feinde kämpfen. Das Spiel (heute mehr als 30 Jahre alt) wurde damals für die exquisiten Details gelobt, die in die lebensechten Bewegungen verschiedener Feinde umgesetzt wurden.

Ihre Bots haben einige Aspekte ihrer entfernten CGI-Vorfahren geerbt. Im Spiel würden viele gesunde Wölfe einen einsamen Menschen angreifen, aber ein einzelner Wolf würde vor einem gesunden Menschen fliehen. Ein einzelner Wolf könnte einen verwundeten Menschen angreifen. Ein Wolf, der in die Enge getrieben wird und nicht fliehen kann, würde angreifen. Es ist dieser letztere Code, den Ihre Bots ausführen.

Es wäre eine einfache Sache, dieses Stück Code herauszuschneiden. Das wäre es, wenn sie es finden könnten - nicht sehr viele Leute programmieren immer noch in der alten Sprache, die für das Spiel verwendet wurde.

Zuerst einige halbwegs mäandernde Informationen zu Ihrer Idee, gehen Sie zu "lange Rede, kurzer Sinn" für die Antwort.

Da die DNA ständig abgebaut wird und möglicherweise nicht immer verfügbar ist, ist sie auch relativ langsam.

Denkprozesse sind komplex (Zitieren erforderlich), und Ihrer basiert auf einem vierteljährlichen Berechnungssystem. Aber es ist nicht nur eine DNA-Sequenz, die die Arbeit erledigt, sondern Millionen machen Sequenzen und Teile von Berechnungen, die den Körper und seine Umgebung überwachen, Daten sammeln, um Ideen darüber zu entwickeln, was er tun sollte und wie, welche Muskelgruppen zu aktivieren sind und welche Sequenzen. gespeicherte Daten, auf die zugegriffen werden muss, um zu erkennen, was in der Umgebung vorhanden ist, und um frühere Erfahrungen und aktuelle Stimmungen und Aufgaben des Lebewesens zu einem Ergebnis zu bringen. Sie benötigen also ein robustes System, das einige Fehler im laufenden Betrieb korrigieren kann.

Leider ist DNA nicht so flexibel. Es ist in den Ribosomen eingekapselt und kommuniziert, indem es sich teilweise an der richtigen Stelle spaltet und Boten-RNA (ich glaube, es wurde so genannt) erzeugt, die sich dann selbst durch die Ribosomen transportiert und ... irgendwie durch einen Prozess, den wir nicht verstehen und auf dem zu beruhen scheint zufällige Chance, schließlich sein Ziel zu erreichen ... erreicht irgendwann die richtigen Teile der Zelle, damit die Zelle ihre Aufgaben erfüllen kann. Das verkompliziert die Sache enorm: Zuerst muss etwas in die Zelle und an die DNA gelangen, um die Informationen weiterzugeben, die sie benötigt, um ihre Berechnungen zu starten. Nach den Berechnungen muss es RNA generieren, um seine Antwort zu kommunizieren, und hoffen, dass es sich schnell genug zu den Rändern der Zelle bewegt, um die DNA der nächsten Zelle in Einklang zu bringen, um die richtigen Berechnungen zu starten. in der Hoffnung, dass es die richtige Zelle ist und dass die umliegenden Zellen ihre Nachrichten trotz der damit verbundenen Zufälligkeit ebenfalls rechtzeitig verarbeiten. (Anmerkung: Ich habe versucht zu suchen, aber weder meine Lehrbücher noch das Internet erwähnen tatsächlich, wie eine Zelle Informationen verarbeitet, sie konzentrieren sich alle auf die Übertragung zwischen Neuronen. Ich kann nicht herausfinden, ob der Prozess im Hauptkörper oder in den Dendriten stattfindet oder ob es verwendet wird elektrische oder chemische Prozesse, um seine Informationen zu verarbeiten, bevor er sie weiterleitet. Ich habe keine Ahnung, warum diese Lücke da ist, und es macht mich verrückt). Ich kann nicht feststellen, ob der Prozess im Hauptkörper oder in den Dendriten stattfindet oder ob er elektrische oder chemische Prozesse verwendet, um seine Informationen zu verarbeiten, bevor er sie weiterleitet. Ich habe keine Ahnung, warum diese Lücke da ist und es macht mich verrückt). Ich kann nicht feststellen, ob der Prozess im Hauptkörper oder in den Dendriten stattfindet oder ob er elektrische oder chemische Prozesse verwendet, um seine Informationen zu verarbeiten, bevor er sie weiterleitet. Ich habe keine Ahnung, warum diese Lücke da ist und es macht mich verrückt).

Darüber hinaus dupliziert sich die DNA, wenn sich eine Zelle teilt, und ist nicht verfügbar (es sei denn, sie teilt sich nicht wie Neuronen und ist zum Ersatz auf eine Art Stammzelle angewiesen), und die DNA wird im Laufe der Zeit durch Nutzung und Teilungen abgebaut. Der Körper versucht, sie zu reparieren, aber selbst wenn er dies erfolgreich tut, hat dieser Teil der DNA fehlerhafte Ergebnisse erzeugt, die korrigiert werden mussten, und schließlich werden diese Zellen zu viele DNA-Fehler aufweisen und vom Körper zerstört/beendet und ersetzt werden .

Um es kurz zu machen:

Ihre Kreaturen verwenden Neuronen, um die Informationen zu senden, haben aber ein Datenverarbeitungssystem, das großartig für langfristige Gedanken und Planung ist, aber nicht so praktisch für schnelles kurzfristiges Denken. Wenn diese Kreaturen also ihre Blutlust aktivieren und Dinge töten, dauert es zu lange, bis ihr Gehirn ihnen sagt, dass sie wieder aufhören sollen. Unter Zwang führt die Menge an Informationen, die die DNA in schneller Folge verarbeiten muss, zu Informationsverlust und Informationsvermischung, da die RNA nicht immer an den Rändern des Zellkörpers ankommt und in der gleichen Reihenfolge weitergeleitet wird, in der sie erzeugt wurden.

Sie gehen gelegentlich drunter und drüber, weil sie nicht richtig entworfen wurden. Ihre Gedanken sind das Produkt von Ingenieuren, die sich durch mehrere Ebenen des maschinellen Lernens und Tools arbeiten, die von maschinellen Lernwerkzeugen entwickelt wurden. Das heißt, keiner der Codes, die tatsächlich in ihren Gehirnen ablaufen, wurde von einem Menschen geschrieben oder auch nur von einem Tool, das von einem Menschen geschrieben wurde. Die Ingenieure haben weder Kontrolle noch Wissen darüber, was auf der untersten Ebene passiert. Die eigentliche Funktionsweise ihres Verstandes liegt nur ein wenig außerhalb der Kapazität des menschlichen Verständnisses oder zumindest außerhalb der Grenzen dessen, was mit diesem Entwicklungsbudget verstanden werden kann. Das Ergebnis ist ein Geist, der größtenteils brauchbar ist. Meistens. Vielleicht könnte der Fehler theoretisch aufgespürt und behoben werden, aber das würde er sicherlich tunerfordern viel mehr Geld und Zeit, als der Hersteller bereit ist, auszugeben.