Was ist der Unterschied zwischen Bokeh und Gaußscher Unschärfe?

Ich habe in der Fotografie mehrfach die Wörter Bokeh und Gaussian Blur gehört. Mir scheint, dass die Wörter fast austauschbar verwendet werden, aber in einigen Fällen habe ich sie kontrastiert gehört. Was ist der Unterschied, und was sind die Definitionen von jedem von ihnen?

Zwei sind völlig unterschiedlich; Bokeh erklärt und Gaussian Blur ist ein Photoshop-Filter, der manchmal verwendet wird, um einen gefälschten Tilt-Shift-Effekt und / oder ein falsches Bokeh zu erzeugen.
Das Bokeh nimmt die Form der Blende an und Sie können ein herzförmiges Bokeh erstellen: diyphotography.net/diy_create_your_own_bokeh
Sehen Sie sich dieses Diagramm an, wie sich Bokeh insgesamt auf Unschärfe bezieht.

Antworten (2)

Bokeh sind speziell die unscharfen Bereiche eines Bildes. Gaußscher Weichzeichner ist ein Algorithmus, um ausgewählte Bildbereiche zu verschleiern, Details zu verbergen oder unscharf erscheinen zu lassen.

Die Hauptunterschiede:

  • Bokeh wird optisch erzeugt , Gaußsche Unschärfe in der Postproduktion ;
  • Bei Bokeh wird der Betrag, um den ein unscharfer Punkt verschmiert wird, durch seinen relativen Abstand von der Fokusebene bestimmt, während die Gaußsche Unschärfe auf ein zweidimensionales Bild angewendet wird, in dem keine Entfernungsinformationen vorhanden sind, also alle Punkte vorhanden sind gleichmäßig verschmiert ;
  • Bei Bokeh hängen die Schliereneigenschaften von der Konfiguration und der Öffnungsform des Objektivs ab, während die Gaußsche Unschärfe immer glatt ist ;
  • eine kleine Lichtquelle wird als öffnungsförmige Figur mit ziemlich gut definierten Rändern im Bokeh gerendert; aber die Gaußsche Unschärfe macht es zu einem Fleck mit verblassenden Rändern ;
  • im Bokeh ist das Rauschen in gleicher Höhe vorhanden wie in fokussierten Bildteilen mit gleicher Leuchtdichte; Gaußsche Unschärfe unterdrückt Rauschen, sodass weniger Rauschen auftritt als in nicht verschwommenen Teilen des Bildes;
  • In Bokeh dominieren helle Bereiche über dunklen, während die Gaußsche Unschärfe das Verhältnis von dunklen und hellen Bereichen beibehält.

Um zu zeigen:

Blende 10

Ein Schild in einem Bahnhof, aufgenommen mit Blende 10 (ergibt eine tiefe Schärfentiefe).

f/10 + Gaußsche Unschärfe

Gaußscher Weichzeichner, der auf Hintergrundteilen des vorherigen Bildes ausgeführt wird.

Blende 2,8

Ein Schild in einem Bahnhof, aufgenommen mit Blende 2,8 (für geringe Schärfentiefe und natürliches Bokeh).

Alles in allem können Sie also eines verwenden, um ein anderes vorzutäuschen, aber das Ergebnis ist nur für rauscharmes Bokeh ähnlich, das Elemente enthält, die ungefähr auf einer Ebene parallel zur Fokusebene liegen, keine wesentlich helleren Bereiche oder Lichtquellen enthalten und mitgenommen werden ein Objektiv mit weichem Bokeh.

Sehr gut erklärt. Ausgezeichnete Antwort.
Noch nicht gut genug erklärt :). Wie würde sich eine progressive Gaußsche Unschärfe von links nach rechts von diesem schönen Bokeh in diesem Bild unterscheiden?
Gaußsche Unschärfe verteilt Punkte gleichmäßig, Bokeh verteilt sie kreisförmig.
Sie können ähnliche Ergebnisse erzielen , indem Sie das erste Bild digital manipulieren.
@SimonKuang: Könnten Sie bitte erläutern, wie Sie das oben erwähnte Ergebnis erzielt haben - goo.gl/ZSWEI9 ? Welche Manipulation haben Sie speziell am ersten Bild vorgenommen?
@rajvi Ich denke, Sie können ein solches Ergebnis mit einer Gaußschen Unschärfe erzielen, wenn Sie irgendwie den wahren Wert weißer Pixel wiederherstellen (Kameras schneiden sie auf höchstens 100% zu, aber Sie müssen 200% oder sogar mehr haben). Die Gaußsche Unschärfe ändert nicht die "durchschnittliche Helligkeit" eines Bildes. Wenn Sie jedoch ein Bild mit Werten über 100 % verwenden, erhöht sich die durchschnittliche Helligkeit von Werten, die auf 0 % bis 100 % geklemmt sind (helle Punkte bleiben gleich hell, werden aber breiter).

Bokeh bedeutet das visuelle Aussehen von unscharfen Bereichen eines Fotos, das mit realer Optik aufgenommen wurde. Für eine perfekte Optik wäre ein unscharfer Lichtpunkt (z. B. ein unscharfer Anfang) eine perfekte Scheibe. Die Optik in der realen Welt ist nicht perfekt und ein einzelner Lichtpunkt wird auf dem Foto nicht als perfekte Scheibe erscheinen.

Bokeh wird oft als besser oder weicher angesehen, wenn es dem theoretisch perfekten Ergebnis näher kommt. Zu den typischen Fehlern gehört das Anzeigen eines Rings oder einer fehlerhaften Ellipse anstelle einer Scheibe für ein bestimmtes Punktquellenobjekt.

Gaußsche Unschärfe ist ein digitaler Filter, der einfach zu berechnen ist und einem unscharfen Bild etwas ähnlich sieht. Die Gaußsche Unschärfe gibt jedoch keine Scheibe für einen einzelnen Lichtpunkt in der Eingabe aus, sondern stattdessen einen unscharfen Klecks ohne deutlichen Rand.

Hier ist eine Visualisierung des Unterschieds (erstellt mit Gimp):Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Unschärfe kann auch mit digitalen Filtern emuliert werden. Technisch wird dies als Faltung bezeichnet und die Umkehrung wird als Dekonvolution bezeichnet. Es gibt sogar Algorithmen, die als blinde Dekonvolution bezeichnet werden, bei denen eine Computersoftware zuerst den geschätzten Dekonvolutionsfilter berechnet und dann den Filter anwendet. Und der beinahe magische Teil ist, dass der auf diese Weise berechnete Entfaltungsfilter Kameraverwacklungen beseitigen und falsch fokussierte Bilder neu fokussieren kann – bis zu einem gewissen Grad. Der Prozess wird durch das Rauschen des Digitizers (z. B. CMOS-Sensor) stark eingeschränkt. Grundsätzlich versucht der Algorithmus, den über das gesamte Bild auftretenden Fehler abzuschätzen (z. B. ist alles verschwommen) und berechnet einen Filter, der den Fehler umkehrt, indem er das Signal maximiert. Dazu gehört natürlich auch die Maximierung des Rauschens im Input.

Der Fall, in dem die digitale Postproduktion mit echter Optik nicht übereinstimmen kann, ist, wenn die Originalszene einen hohen Dynamikbereich hat und das Quellbild, das zur Postproduktion geht, nicht genügend Dynamikbereich enthalten kann. Dies geschieht, weil ein sehr heller Lichtpunkt eine helle Scheibe erzeugen sollte, wenn er unscharf ist. Bei einem begrenzten Bereich für das Eingangsbild kann ein simulierter Unschärfefilter jedoch nicht die fehlende Originalintensität für die Disc erzeugen, und als Ergebnis sieht die Disc im Vergleich zu einem echten Bild, das mit einer echten (hochwertigen) Optik aufgenommen wurde, sehr matt aus.

Wenn man einen Bildsensor mit sehr geringem Rauschen und hohem Dynamikbereich in Kombination mit einem kleinen Objektiv (z. B. einem Smartphone) haben könnte, wäre es möglich, ein hochqualitatives Objektiv des aktuellen Stands der Technik mit einem großen Sensor zu emulieren. Leider haben wir derzeit keine Technologie, um einen Bildsensor zu entwickeln, der ein geringes Rauschen und einen hohen Dynamikbereich in Kombination mit einer hohen Auflösung aufweist, und der letzte Teil ist für jedes kleine Objektiv erforderlich. Die meisten modernen Smartphone-Kameras haben ein ziemlich hohes Rauschen und einen geringen Dynamikbereich, da die Marketingabteilung vor allen anderen Funktionen eine hohe Auflösung wünscht.