Was ist die Inspiration oder der Präzedenzfall für das mechanische Design von TARS von Interstellar?

TARS ist ein äußerst anpassungsfähiger Roboter, der je nach Bedarf in vielen Konfigurationen eingesetzt werden kann. Was ist der Präzedenzfall oder die Inspiration?

Über den mechanischen Aspekt weiß ich nichts, aber physisch ist es eine Hommage an den Monolithen aus Space Odyssey!
@Xander: Es ist eine Hommage, die darauf hindeutet, dass Sie zum Beispiel Beweise für die Produktionsdesigner haben. Wenn ja, wäre das Teil einer Antwort.

Antworten (2)

Ich habe auf einer Nachrichten-Website ein Interview mit Nolan gefunden, in dem er über die Inspiration hinter dem Design sprach . Er sagt:

Sie haben Roboter in diesem Film. Was wollten Sie mit diesen Charakteren erreichen?

Ich wollte eine realistischere Annäherung an das, was ein Roboter sein würde. Ich habe sie im Drehbuch nicht einmal Roboter genannt. Ich habe sie als „Gelenkmaschinen“ bezeichnet, weil ich wollte, dass meine Crew und jeder aufhört, an Ihre Standardvorstellung von einem Roboter zu denken. Ich wollte in dem Film eine Maschine haben, die wie ein Zahnrad ist – sehr robust, sehr belastbar –, das für den Zweck entwickelt wurde, der am besten zu ihm passt.

Wie sind Sie an das Design von TARS herangegangen? Er unterscheidet sich von anderen Robotern, die wir im Film gesehen haben.

Als wir das Konzept weiter vorangetrieben haben, wurde es zu einem sehr minimalistischen Erscheinungsbild, das sehr komplexe Funktionen verbirgt. Meine Idee war, jede Spur von Anthropomorphismus zu entfernen, damit es kein Gesicht hat. Es hat keine Arme und Beine. Es hat eine Stimme und damit eine Persönlichkeit. Der große Bill Irwin, der Puppenspieler war und TARS aussprach, war in der Lage, einem unbelebten, nichtmenschlichen Objekt eine Persönlichkeit zu verleihen.

Das Berühren von Xanders Kommentar des Monolithen in Space Odessey ist eine Beschreibung auf einer anderen Seite . Produktionsdesigner Nathan Crowley sagt:

Teilweise inspiriert von dem ikonischen Monolithen aus dem Jahr 2001 und mit einer bissigeren Persönlichkeit als der Supercomputer HAL 9000, begann TARS einfach als ein Block aus Metall.

Nolan fügt auch zum Vergleich der Inspiration von 2001 zum Design der Roboter hinzu (vom ersten Link):

Wurden Sie für ihre Form von dem Monolithen aus 2001: Odyssee im Weltraum inspiriert?

Ich denke, im Science-Fiction-Kontext denkt man unweigerlich daran – und das ist für mich in Ordnung. Definitiv hängt der Geist von 2001 über dem Film. Es war eines unserer Anliegen, diesem Film eine Hommage zu erweisen. Es bezieht sich auch stark auf die Architektur von Mies van der Rohe. Als wir die Idee verfeinerten, fragte ich meinen Designer (Nathan Crowley), der ein sehr großer Fan moderner Architektur ist: Was wäre, wenn wir einen Roboter so entwerfen würden, als ob Mie van der Rohe einen Roboter entworfen hätte? Ich finde, er hat es wirklich getroffen.

Die faltbaren Anhängsel und die Art und Weise, wie alle Teile so eingestellt werden konnten, dass sie ein Wagenrad machten, waren absolut cool. Das ist sehr innovatives Design.
Die Vergleiche von 2001 gehen über das ursprüngliche Buch/den Film hinaus. Gegen Ende gibt es deutliche Parallelen zum vierten Buch dieser Reihe, 3001: The Final Odyssey.
Vergessen Sie nicht die komische Erleichterung, die diese Roboter auch hatten. "Machen Sie es zu 75% humorvoll" (Cooper)
@nine9: Das wird gut. Ich werde noch ein wenig warten, also sehen, ob es noch etwas hinzuzufügen gibt.

Ich habe den Film gestern Abend gesehen und sofort an diesen sechsbeinigen, sich drehenden Roboter in der Szene gedacht, in der CASE Dr. Brand aus dem Wasser auf Millers Planeten rettet.