Was sind die wichtigsten Archetypen von Modellen zur Erklärung der primären und sekundären Weltverbindung in der urbanen Fantasie?

Der erste Archetyp, der mir in den Sinn kommt, ist:

Koexistierende Primär- und Sekundärwelt (beide auf dem Planeten Erde) :
Der Autor erfindet normalerweise eine Entschuldigung, um zu erklären, warum die "Muggel" nichts über die Fantasiewelt wissen (wie in Harry Potter , Artemis Fowl , The Magicians , ...) .

Ich bin kein Experte für Fantasy-Leser, daher bitte ich um eine Liste möglicher Modelle, um die beiden Welten in Urban Fantasy zu verbinden. Es wäre schön, für jeden Archetyp ein Beispiel hinzuzufügen.

Antworten (7)

Ein interessantes Modell, auf das ich gestoßen bin (in der Webserie Midnight Moonlight – nicht immer SFW), postuliert, dass Magie bedeutet, etwas Energie mit deiner Absicht zu formen – und magische Rituale und dergleichen funktionieren, weil die Leute erwarten, dass sie funktionieren, also strahlt jeder ständig Absichten in diese Richtung aus Rituale. Nun, jeder, der sich mit Magie auskennt, trägt zu den magischen Ritualen bei – aber viel stärker (aufgrund höherer Zahlen) ist der Glaube der meisten Menschen, dass Magie NICHT funktioniert und mystische Kreaturen nicht existieren.

Dies führt dazu, dass Menschen, die nicht an Magie glauben, von Milliarden von Menschen geschützt werden, die ständig winzige „Magie und mystische Kreaturen können uns nicht direkt beeinflussen“-Zauber wirken. Aber mystische Kreaturen SIND real, und einige von ihnen sind ziemlich böse. Also versuchen die „Eingeweihten“ ihr Bestes, um zu vermeiden, dass Zivilisten erkennen, dass Magie real IST, was dazu führen würde, dass sie diesen Schutz verlieren – jeder, der in die mystische Welt hineingezogen wird, muss schnell arbeiten oder sich mächtige Hilfe holen, um andere Schutzmaßnahmen aufzubauen von den Feen und so.

Trennung zunächst wegen Hexenjagd, die über Jahrhunderte hinweg anhält:

In unserer Welt haben wir eine Geschichte der Hexenjagd und der Ausrottung verschiedener Menschen, also können wir uns vorstellen, dass echte Magier weltweit verfolgt würden.

Wenn das Muggel/Magier-Verhältnis für Muggel günstig ist, wird der Magier selbst mit offensiver Magie nicht in der Lage sein, die Kontrolle über die Muggelgesellschaft zu übernehmen.

Um der Verfolgung zu entgehen, verstecken sich Zauberer folglich vor Muggeln und gründen so ihre Geheimgesellschaft. Im Laufe der Zeit werden Magier ihre Versteckfähigkeiten allmählich verbessern, bis zu dem Punkt, an dem Muggel keinen Magier mehr finden können und anfangen zu glauben, sie seien ausgerottet.

Danach wird sich die Existenz von Magie in der Muggelgesellschaft langsam in einen Mythos verwandeln, während sich die Magiergesellschaft weiterhin versteckt, in der Überzeugung, dass die Entdeckung durch Muggel zu ihrer Vernichtung führen wird.

Dadurch bekommen wir eine Gesellschaft, in der Muggel denken, dass Magie nicht real ist und Zauberer nicht entdeckt werden wollen und in einer verborgenen Gesellschaft leben.

Dies ignoriert die Geschichte der politischen Macht. Wenn es Zauberer/magische Benutzer gäbe, würden sie bald Teil der Machtelite sein. Entweder als Platzhirsche selbst oder als Waffen der echten herrschenden Klasse der Muggel. Herrscher nutzen Institutionen und privilegierte Klassen von Menschen, um ihre Macht aufrechtzuerhalten. Magic-Benutzer würden sich wie ein Traum einfügen. Magier möchten sich vielleicht verstecken, um sich davon fernzuhalten, aber immer jemand wie Voldemort, der sich in Macht suhlen wird. Bei echten Hexenjagden ging es darum, die Machtlosen zu vernichten und die Herrscher vor den Beherrschten zu schützen.
Das Problem ist die Tatsache, dass Zauberer herrschen und Voldemort-ähnliche Menschen Hass gegen Zauberer erzeugen, bis es zum offenen Krieg eskaliert.
Herrschende Klassen lehren die Massen immer, sie zu lieben. Sonst gäbe es einen offenen Krieg gegen unsere Herrscher. Nein, es wird nicht zu einem Krieg gegen Zauberer eskalieren. Muggelherrscher werden sie haben wollen, um die widerspenstigen Massen zu zappen. Sie gehen davon aus, was das Ergebnis sein sollte, und arbeiten rückwärts. Ich schaue mir an, wie Macht und unsere Herrscher funktionieren, und füge dem Mix magische Benutzer hinzu. Hasse die Voldemorts! Unbedingt! Gegen sie rebellieren? Nur selten. Die düstere Lektion der Geschichte für uns gewöhnliche Sterbliche.

Der von Ihnen erwähnte Archetyp von Koexistenzwelten ist bei weitem der häufigste in der Fantasy-Literatur.

Eine andere, die mir einfällt, ist, wo die magische Welt zu einem bestimmten Zeitpunkt austritt. Dies ist in Stig of the Dump, der BFG und anderer Kinderliteratur zu sehen (nicht gerade Urban Fantasy, aber sie veranschaulichen das Konzept gut genug). Mir fällt gerade kein Beispiel aus der Erwachsenen-/YA-Literatur ein.

Die nächste sind zwei verschiedene Welten, von denen eine eine eigene ist, die sich zu überschneiden beginnen. Im Allgemeinen haben die beiden Welten nichts miteinander zu tun, bis die Geschichte sie zusammenbringt. Elidor wäre ein Beispiel dafür.

Die letzte Art ist, dass sich die beiden Welten kennen und die Kulisse nur unsere Welt mit einigen Fantasy-Charakteren ist. Schauen Sie sich dazu einige Superheldenbücher / -filme an.

Muggel neutralisieren die Macht von Magieanwendern. Magic-Anwender können ihre Kräfte nur nutzen, wenn kein Muggel in der Nähe ist. Das ist wie in der Quantenmechanik, wo eine Messung die Wellenfunktion kollabiert. Die Anwesenheit eines Muggels bricht die Magie zusammen. Magic-Benutzer leben in ihren eigenen Gemeinschaften, die vor Muggeln sicher sind und wo sie effektiv zaubern. Dies könnte urbane Fantasiewelten ähnlich der Potterverse erklären.

Vampire, Werwölfe und andere untote Apex-Raubtiere müssen sich möglicherweise zurückziehen, um zu überleben. Sie haben normalerweise starke Schwächen (Knoblauch, fließendes Wasser und Pfähle durch das Herz, Silber für Werwölfe und Salz für Zombies usw.), was sie extrem anfällig für jeden systematischen Gegenangriff der organisierten Menschheit macht.

Vielleicht kann die Realität nicht mehr als eine extrem kleine Anzahl oder Populationen mit geringer Dichte von übernatürlichen Wesen (Magier, Vampire usw.) an einem Ort tolerieren. Zu viele von ihnen und sie zerstören sich selbst oder die Konkurrenz wird zu stark. Die übernatürliche Ökologie kann zu viele von ihnen nicht unterstützen.

Fantasiewelten wie diese sind nur kontrafaktische Anordnungen, sodass Übernatürliches mit der zeitgenössischen Realität kollidieren kann. Daran sollten sich Schriftsteller amüsieren, zu tief in das Warum solcher Welten einzudringen, enthüllt nur ihre grundsätzliche Absurdität. Nicht, dass Absurdität falsch wäre.

Es gibt auch das Unterweltmodell (das sich nicht speziell auf die Underworld-Filme bezieht, obwohl sie anwendbar sind), in dem die Fantasiewesen entweder räuberisch (Vampire, Werwölfe usw.), mit der zivilisierten Gesellschaft (Ghule und Untote im Allgemeinen) oder nicht bereit sind, daran teilzunehmen rechtmäßige Gesellschaft (fey).

In den meisten Geschichten werden Magie und/oder magische Kreaturen von der Regierung oder einer anderen mächtigen Organisation (dem Vampirrat oder dem magischen Kongress von Amerika) vor dem gewöhnlichen Wort verborgen gehalten. Dies geschieht normalerweise aus drei möglichen Gründen.

  1. Um einen Krieg zwischen normalen und magischen Benutzern/Kreaturen zu verhindern. Wenn die normalen Menschen über Magie Bescheid wissen, sehen sie diejenigen, die sie einsetzen können, möglicherweise als Bedrohung, während diejenigen mit Magie stärker sind, aber die Normalen haben die Zahlen.

  2. Um eine Panik zu verhindern: Wenn die Regierung Informationen über potenzielle Terroranschläge geheim hält, weil sie eine Panik auslösen könnten, warum nicht aus dem gleichen Grund die Magie geheim halten?

  3. Damit Magie nicht in die falschen Hände kommt: Magie hat das Potenzial, jeden in eine Superwaffe zu verwandeln. Das ist nichts, was Sie der Öffentlichkeit zugänglich machen wollen.

Es gibt mehrere Welten mit einigen Toren zwischen ihnen

Die Otherworld -Serie von Jasmine Galenorn bietet Fantasy-Kreaturen eine Möglichkeit, in unsere Welt zu kommen, indem sie feststellt, dass es tatsächlich mehrere Welten gibt, die an einigen Stellen sehr eng miteinander verbunden sind. Dies sind im Grunde Tore, die es Menschen oder Kreaturen ermöglichen, von einem Ort auf die andere Seite zu gelangen. Im Laufe der Zeit entschieden beide Seiten, dass es eine gute Sache wäre, diese Portale im Auge zu behalten, damit Leute, die etwas Böses im Sinn haben, nicht so einfach durchkommen und auf der anderen Seite Chaos anrichten können. Das führt zu Gatekeepern, die die Fantasiepopulation auf "unserer" Seite in Schach halten.

Beiden Seiten war auch klar, dass es gewisse kulturelle Unterschiede gibt, was die Kommunikation sehr erschwert. Moderne Menschen sind zum Beispiel nicht dafür bekannt, nett zu Naturgeistern zu sein, daher ist der Kontakt oft verboten oder zumindest sehr eingeschränkt. Im Grunde sind es nur ein paar Torwächter und Menschen, die nicht wirklich auf die andere Seite gehören, die Sie auf unserer Seite finden und die Übeltäter im Auge behalten, weil sie ihr Leben hier mögen und nicht wollen, dass die Menschen eine neue Hexenjagd starten.

Sie können dann entweder beide Seiten streng trennen oder sie erkennen lassen, dass die andere Seite existiert und dass eine Zusammenarbeit von Vorteil sein kann, je nachdem, ob Sie eine Art "unbekannte Kreaturen der Nacht" erleben möchten oder eine "neue Fantasy-Kreatur". und wie sie schon immer unter uns waren" Art von Erfahrung.