Welche Bevölkerungszahl ist für eine sich bewegende, dampfbetriebene, räuberische Stadt angemessen?

Für eine DnD-Kampagne entwerfe ich eine Umgebung mit Steampunk-Tech-Level sowie Magie, die verwendet wird, um technische Errungenschaften zu erklären, die mit realer Physik nicht möglich sind. Fast alle Siedlungen auf dieser Welt sind "sich bewegende Städte", angetrieben von umfangreichen Uhrwerkmechanismen, die den Großteil ihrer Ressourcen entweder durch Umzug in ein neues Gebiet und Ernten des dort natürlich vorkommenden Holzes/Kohle/usw. oder durch Stehlen gewinnen Ressourcen aus anderen, kleineren Städten.

Meine Frage an Sie alle lautet: Welche Bevölkerungszahlen wären für die großen und mittelgroßen Städte der Welt angemessen?

Zum Kontext enthält die Welt die folgenden Stadtgrößen:

  • Großstadt – hauptsächlich voll räuberisch, Ressourcen von mittelgroßen und kleinen Städten nehmend. Ständig in Bewegung.
  • Mittelgroße Städte – einige Wirtschaften und Erwerb von Ressourcen aus dem Handel mit anderen Städten oder der Ernte der umliegenden Gebiete, aber auch Prädikation für kleinere Städte.
  • Kleine Stadt – Gewinnen Sie hauptsächlich Ressourcen, indem Sie die natürlichen Ressourcen um sie herum ernten. Das werden wahrscheinlich nicht mehr als 100 Personen sein.
  • Sitzende Siedlung - extrem klein, weniger als 10 Personen. Verstecken sich hauptsächlich vor den Städten, um nicht gejagt zu werden, handeln aber selten mit einigen der Städte.

Ich versuche, dies ungefähr wie ein Nahrungsökosystem aufzubauen, außer mit Städten und nicht mit Tieren. Darüber hinaus haben die Führer großer Städte eine Vereinbarung getroffen, um zu versuchen, dieses System zu erhalten, sodass die „Ernte“ von Ressourcen aus Beutestädten auf eine Weise erfolgt, die diese Stadt nicht vollständig lahmlegt. Fangen und freilassen, im Grunde.

Jede Hilfe, die Sie alle mir geben können, wäre sehr dankbar, danke!

Ich lasse mich von der Buch- und Filmkulisse von Mortal Engines inspirieren, wenn dies hilft zu erklären, was ich mit "Stadt in Bewegung" meine.

(Bearbeiten: Ich bin relativ neu bei Stack Exchange. Wenn ich andere Regeln oder Normen für die Community durcheinander gebracht habe, lassen Sie es mich bitte wissen und ich werde sie bearbeiten, um sie zu beheben.)

Für all diese Informationen sollten Sie sich den illustrierten Leitfaden zu Mortal Engines ansehen. Philip Revee befasst sich ausführlich mit der Funktionsweise der Godshawk-Motoren der Stadt, die Allesfresser sind und Holz, Öl, Kohle und Gas verbrennen können. Ich habe herausgefunden, dass eine Stadt mit einer Bevölkerung von
tut mir leid ich bin auch neu. Ich bin gestern beigetreten.
Ich habe noch nie von 100 Einwohnern gehört, die als Kleinstadt bezeichnet werden.
Das schaue ich mir an, danke! Und wie rechnet man die 1,68 Millionen Tonnen aus?
Und ja, ich hätte es wahrscheinlich "kleine Stadt" nennen sollen, aber ich wollte eine einheitliche Formulierung verwenden und beziehe mich auf die anderen beiden als sich bewegende Städte, also entschied ich mich, es eine kleine Stadt zu nennen.
Ein Haus benötigt 50.000 Ziegel mit einem Gewicht von jeweils 2,4 kg x 20, wenn 5 Personen in jedem Haus leben und Sie 2,4 Millionen kg oder 240.000 Tonnen haben. Der Nasa-Crawler kann etwa 800.000 kg tragen und hat etwa 5.000 PS.
Aber es verwendet Elektromotoren, keine Dampfkolben.
Bitte denken Sie daran, dass Kommentare dazu dienen, um Klärung zu bitten und Verbesserungen vorzuschlagen. Sie sind nicht zum Gespräch da.
Die erste Frage, die beantwortet werden muss, lautet: Welcher Anteil der Bevölkerung muss auf diesem Tech + Magic-Niveau in der Landwirtschaft tätig sein? Zweite Frage: Wo wird das Essen angebaut? (Das heißt, schließen Städte Getreidefelder usw. ein oder müssen alle / die meisten Lebensmittel letztendlich aus den „sesshaften Siedlungen“ am Ende der Nahrungskette bezogen werden?)
Zunächst einmal, @PrinceThomasthe42nd hat Recht, was können Sie nicht aus Philip Reeves Buchreihe Mortal Engines und der sicher existierenden Fundgrube enzyklopädischer Daten finden, die über sie existieren? Wir sind flexibel mit neuen Benutzern, aber wir erwarten, dass die Leute ihre Recherchen durchführen, bevor sie hier fragen - und da Sie offensichtlich Reeves Sachen verwenden .... Bitte beachten Sie auch, dass Stack Exchange Ihnen erlaubt, nur eine Frage zu stellen: Sie Habe mindestens fünf gefragt. Eine Zusammenfassung der Regeln finden Sie hier .
@KerrAvon2055, irgendwie beides - Städte werden einige Lebensmittel enthalten, die in ihnen angebaut werden, im Siegesgartenstil, aber sie beziehen ihre Lebensmittel hauptsächlich aus der Ernte von Ressourcen im "Lebensmittelwald" -Stil in den lokalen Gebieten, in die sie reisen, ähnlich wie historische Nomadengruppen Lebensmittel bezogen haben. Sie beziehen auch viel aus den Siedlungen am Ende der Nahrungskette.
@JoinJBHonCodidact, Entschuldigung für die Regeln, ich werde meinen Beitrag bearbeiten, um zu klären, was meine Hauptfrage ist. Und in Bezug auf Reeves Sachen – ich nutze seine Arbeit als Inspiration, aber ich habe nicht wirklich die Bücher oder eine bequeme Möglichkeit, sie zu erwerben, weshalb ich gehofft hatte, ich könnte Leute hier fragen, die etwas über Bevölkerungszahlen wissen und ähnlich, wie dies realistisch funktionieren könnte
Wenn Sie wissen möchten, wie es realistisch funktionieren würde, könnte dieses Video zumindest beim mathematischen Teil hilfreich sein.
Noch etwas: Bitte achten Sie auf Ihre Verwendung des Wortes „realistisch“. "Realistisch gesehen" ist das, was Sie zu tun versuchen, aus Hunderten von Gründen unmöglich. Und nicht nur unmöglich, es ist übercool für eine Geschichte, aber absolut albern, es „realistisch“ zu betrachten. Der Energiebedarf allein, um eine "Stadt" zu bewegen, überwiegt bei weitem jeden möglichen Wert einer mobilen Stadt mit einer einzelnen Einheit (jetzt auf dem Wasser ...). Bitte denken Sie daran, dass Sie auf Suspendierung des Unglaubens schießen – nicht mehr.
Ich würde sagen, dass die Bevölkerungszahl einer riesigen, sich bewegenden Stadt mit Nahtenergie realistischerweise Null wäre.
Vielen Dank für die Hilfe, jeder, ich weiß es zu schätzen! @ProjectApex, das ist ein wirklich nützliches Video

Antworten (1)

Um etwas Hintergrundperspektive zu geben, werfen wir einen Blick auf die größte schwimmende Stadt der Welt – die Symphony of the Seas.

  1. SYMPHONY OF THE SEAS GRÖSSE Die Royal Caribbean Symphony of the Seas hat ein Baudatum von 2018 und eine Gesamtgröße von 228.081 Bruttoregistertonnen. Das Schiff misst 362 Meter (1.188 Fuß) und ist die Nummer 1 unter den 36 bestehenden und ehemaligen Kreuzfahrtschiffen von Royal Caribbean. Es ist in der Oasis-Klasse von Royal Caribbean enthalten. Bei voller Kapazität fasst die Symphony of the Seas 7.718 Passagiere. Darunter sind 5.518 Kreuzfahrturlauber und 2.200 Mitarbeiter. Die Gesamtzahl der Kabinen der Royal Caribbean Symphony of the Seas beträgt 2.745.

Symphony of the Seas Größe & Statistiken Bruttoraumzahl: 228.081 BRZ Schiffslänge: 1.188 Fuß (362 Meter) Breite: 137 Fuß (42 Meter) Tiefgang: 31 Fuß (9 Meter) Höchstgeschwindigkeit: 25 mph (22 Knoten) Baujahr: 2018 Dienstjahre: 2018 bis heute Kapazität: 5.518 Passagiere Besatzungsmitglieder: 2.200 Insgesamt an Bord: 7.718 Kabinen insgesamt: 2.745 Flaggenland: Schiffskosten: 1.350 Millionen US-Dollar Status: aktiv

Dieses Schiff ist so riesig, dass man es sicherlich als eigenständige Stadt bezeichnen würde, mit allen Annehmlichkeiten, die für eine solche typisch sind. Allerdings lässt die Wohnqualität zu wünschen übrig, wenn man sein ganzes Leben auf einem solchen Schiff verbringt. Es ist so groß, dass es den größten amerikanischen Flugzeugträger Gerald R. Ford innerhalb seiner Grenzen tragen könnte und immer noch Platz für eine oder zwei Korvetten hätte.

Wenn Sie also irgendwie ein Schiff dieser Größe dazu bringen können, unter Dampfpunk an Land zu operieren, scheinen etwa 10.000 Menschen eine Obergrenze zu sein, basierend auf dem, was wir derzeit auf der Erde haben. Vielleicht das Schiff an der Wasserlinie abschneiden, einen flachen Boden darauf legen und mega riesige Rad-Boogies darunter setzen. Etwas in der Art von :

31. Juli 2008 Minenbetreiber setzen zunehmend auf größere Geräte, um die Betriebskosten zu senken, und eine neue Klasse ultragroßer Maschinen verlangt nach größeren Reifen. Anfang dieser Woche hat Titan Tire seine ersten riesigen 63-Zoll-Off-the-Road (OTR)-Reifen und Radbaugruppen ausgeliefert. Die Reifen, die jeweils fast 14 Fuß hoch sind und ungefähr 12.500 Pfund wiegen, werden für den Einsatz im Bergbau in die kanadischen Ölsandgebiete verschifft, und Titan rechnet mit einem weltweiten Markt von 900 Reifen pro Jahr.

Das ist sehr hilfreich, danke!