Ich bin ganz neu in dieser Welt des Grafikdesigns. Mir ist aufgefallen, dass einige Zeichnungen dreidimensional aussehen, aber ich habe keine Ahnung, warum sie so wahrgenommen werden. Wie kann ich zum Beispiel einen Kreis so drehen, dass er wie eine Kugel aussieht usw.
Warum sieht zum Beispiel die linke Zeichnung flach aus, aber die rechte sieht dreidimensional aus?
Könnten Sie bitte einige "Faustregeln" Techniken vorschlagen, um Objekte mithilfe von 2D-Vektorgrafiken dreidimensional aussehen zu lassen? oder zumindest einige Referenzen, um loszulegen.
PS: Es wäre wirklich nett, vorzuschlagen, dass nur für Inkscape, damit ich mit dem Üben beginnen kann.
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Vielen Dank
Ich würde Ihnen 1 Wort geben, aber dieses Wort wird später zu einem anderen Wort.
1. Schatten
Ich werde deinen Basketball nicht benutzen. Ich muss das noch weiter vereinfachen.
A. Kein Schatten gibt Ihnen keinen dreidimensionalen Hinweis.
B. Durch das Hinzufügen von Schatten erhalten Sie jedoch visuelle Parameter für Dinge, die sich im Vordergrund befinden.
C. oder dahinter.
Aber es gibt Ihnen auch Hinweise auf Entfernungen. D, E, F.
Es gibt verschiedene Arten von Schatten.
G. Schlagschatten, parallele Schatten.
H. Perspektivische Schatten.
Letztendlich geben Ihnen diese beiden Arten von Schatten einen Hinweis auf die Beziehung zwischen dem Objekt und dem Hintergrund. Der erste sagt Ihnen, dass der Hintergrund parallel zum Kreis ist, und der zweite sagt Ihnen, dass der Kreis senkrecht zum Kreis ist.
I. Aber es gibt auch selbstprojizierte Schatten im Objekt, die Ihnen die inneren Formen des Objekts geben.
Und hier möchte ich das Wort Schatten gegen ein bestimmtes Werkzeug austauschen, das Sie verwenden können.
2. Farbverläufe .
Verschiedene Arten von Farbverläufen geben Ihnen Aufschluss darüber, was die 3D-Form der 2D-Figur ist
J. Es könnte eine Kugel sein
K. Ein Kegel
L. Die Draufsicht auf eine Helix
M, N. Wenn Sie anfangen, Farbverläufe zu kombinieren, haben Sie jetzt unterschiedliche Materialien.
O. Sie können komplexere Dinge machen. Aber am Ende ist das, was Ihnen Form verleiht, der Schatten (Verläufe).
Erfahren Sie hier mehr über Materialien .
Sicher, es gibt andere Elemente wie Perspektive und Größe.
Aber das Aussehen, dass ein Farbverlauf, wenn er als Schatten verwendet wird, der Hauptfaktor ist.
P. Ein flacher Schatten sieht überhaupt nicht dreidimensional aus
F. Ein Würfel mit etwas Perspektive
R. Mit einigen Steigungen
Ein Bonus, Mischmodi.
Eine schnelle Möglichkeit, einen Schatten auf ein Objekt anzuwenden, aber die Bearbeitbarkeit sowohl des Schattens als auch der Hauptform beizubehalten, ist der Mischmodus „Multiplizieren“.
S. Kein Mischmodus
T. Multiplizieren
U. Einer über den anderen
Sie könnten weitere Möglichkeiten erkunden, sie zu kombinieren.
U. Kein Mischmodus
V. Mischmodus hinzufügen
W. Hier ist noch etwas. Eine Form in der anderen. Um die Form meiner Kugel wirklich zu kontrollieren, habe ich den Farbverlauf in Wirklichkeit in einen Kreis gelegt.
Eine wichtige Sache bei Schatten ist die Direktionalität. In der Fotografie beispielsweise macht der Winkel, in den Sie das Licht richten, ein Porträt flach oder dimensional.
Also forsche weiter.
In Inkscape stehen Ihnen einige Tools zur Verfügung, mit denen Sie Farbverläufe erstellen können.
Obwohl meine Benutzeroberfläche auf Spanisch ist, sind Ort und Symbole auf Englisch gleich.
1. Eines ist das Verlaufsfüllwerkzeug und das andere ist die Rasterfüllung. (Die Namen können unterschiedlich sein, Sie können mich gerne korrigieren.) Wählen Sie einfach ein Objekt aus und wenden Sie eine Füllung an.
2. Öffnen Sie das Objektbedienfeld, damit Sie die genaue Farbe der Füllung steuern können.
3. Eine Füllung wird von Knoten gehandhabt. Verwenden Sie den Knoteneditor, um einen bestimmten Knoten (4) zu bearbeiten und seine Werte im Objektbereich (5) zu ändern.
Die Maschenfüllung funktioniert ähnlich wie die Verlaufsfüllung, aber Sie haben andere Knoten am äußeren Rand des Objekts.
Suchen Sie nach Tutorials zur Verwendung von Knoten und Füllungen. Zum Beispiel https://www.google.com/search?q=inkscape+gradients
Und hier ist ein Weichzeichnungswerkzeug
PS Als Sie zuerst nach "der Theorie" gefragt haben, habe ich den Punkt nur mit "X" -Programm veranschaulicht, es spielt keine Rolle, welches. Der einzige Farbverlauf, den Sie meiner Meinung nach nicht auf Inkscape haben, ist (L). Die letzten Bilder wurden in Inkscape erstellt.
Auf Inkscape verwende ich keinen Filter auf der Registerkarte "Filter". Ich verwende in diesen Bildern nur Farbverläufe und Mischmodi. Es geht nicht darum, eine Unmenge an Werkzeugen zu haben, sondern nur wenige und diese zu beherrschen.
Einige andere Tools zum Erkunden
Perspektive
Erstellen Sie zum Beispiel einen Text.
Wandeln Sie es in einen Pfad um (Pfad> Objekt in Pfad)
Erstellen Sie eine Form mit der gewünschten Perspektive.
KLICKEN Sie auf „Nicht mehr Text“, klicken Sie auf die Domain
Erweiterungen > Pfad ändern > Perspektive.
Extrudieren
Wählen Sie zwei einfache Pfade aus
Erweiterungen > Aus Pfad generieren > Extrudieren
Ihre linke Version könnte ein Bild eines Basketballs sein. Es ist rund, es hat Kurven, die wie auf einer Kugel verzerrt aussehen, und die Hauptfarben Orange und Schwarz sind ebenfalls üblich. Die Kurven sind schmal, die, die fast seitlich gesehen wird, sollte schmaler sein, aber der Fehler ist schwer zu erkennen.
Das Bild sieht flach aus, weil
Die Glosse sind optional, denn das Material kann wirklich matt sein. Und die Perspektive kann auch weggelassen werden. Es wird dann wie aus der Ferne mit einem Teleobjektiv fotografiert. Aber der Schatten ist wichtig. Wenn das Licht mehr von irgendwo über dem Objekt und weniger von den Seiten kommt, könnte die Schattierung so aussehen:
Auf der linken Seite befindet sich Ihr Original (von Ihrem Anhang abgeschnitten, Kanten scharf gemacht). In der Mitte befindet sich ein ebenso großer Kreis, der mit einem radialen Farbverlauf von Weiß nach Grau gefüllt ist. Rechts wird die Verlaufsform mit Mischmodus = Multiplizieren auf das Original gelegt.
Wie habe ich den irgendwie nicht ganz falschen Verlauf entschieden? Ich habe es erraten. Ich habe Hunderte von Kugeln gezeichnet und noch mehr Zeichnungen von Kugeln gesehen. Inkscape erlaubt außerdem das Experimentieren. 100 Versuche kosten nur einige Zeit. Das Zeichnen mit echten Farben erfordert bessere Kenntnisse, bevor Sie einen Strich machen.
Der einfachste Weg, die Zeichnung zu verbessern, besteht darin, einen schwachen Glanz hinzuzufügen, der an der hellsten Stelle Ihrer Version ganz rechts zu sehen ist. Der zweite Trick wäre, etwas Umgebung zu haben. Wenn es auf dem Boden liegt, sollte es zum Beispiel einen Schatten werfen. Und ein gut gezeichneter Spieler unter dem Korb würde definitiv fast jeden Kreis zu einem Ball machen.
Wie gesagt, Farbverläufe sind knifflig und komplexere Formen erfordern auch komplexere Schattierungen. Es können Verlaufsgitter verwendet werden. Auch unscharfe Formen können den Trick akzeptabel machen. Es ist eine alternative Möglichkeit, Farben, Helligkeiten und Opazitäten allmählich zu ändern (= das gleiche, was durch die Verwendung von Verlaufsfüllungen erreicht wird). Ein Beispiel:
Die graue Form lässt jene Bereiche der darunter liegenden Kugel frei, von denen angenommen wird, dass sie direkt vom Mittelpunkt der Deckenleuchte Licht erhalten. Die Licht-Schatten-Grenze ist bemüht, gut gezeichnet zu sein, ansonsten ist die Form viel größer und sehr grob.
Rechts hat die Form den Mischmodus Multiplizieren und eine kräftige Unschärfe.
Im nächsten Bild wird die unscharfe graue Form mit einem Kreis beschnitten, um die Extras auszublenden. Die unscharfe Form wird ebenfalls gerastert, da die Farbverläufe in Inkscape dem Beschneidungspfad nicht perfekt gehorchen. Ich kann damit leben, aber es ist schädlich.
Beschneiden oder rastern Sie es nicht, bevor Sie gesehen haben, dass es eine gute Schattierung ergibt. Sie können es auch mit dem Knotenwerkzeug als unscharf bearbeiten. Hier ist eine Version, bei der die Grenze des direkten Lichts vom Mittelpunkt der Lampe sorgfältiger (= elliptischer) gezogen und das Grau dunkler gemacht wird:
Wie Sie sehen, habe ich nur das Orange abgedunkelt. Es kann im stärksten Lichtbereich nicht heller gemacht werden, da es bereits so hell und maximal bunt ist, wie es das RGB-System machen kann.
Hier ist ein weiterer Fall, in dem anstelle von Farbverläufen Unschärfe verwendet wurde: So erstellen Sie einen zylindrischen Kreis in Gimp
Das verwendete Programm hat keine Farbverläufe entlang oder quer zu Pfaden wie Illustrator. Unschärfe wird als Problemumgehung verwendet.
Andere Quellen:
Sehen Sie sich Youtube-Tutorials an und wiederholen Sie die gezeigten Tricks. Suchen Sie nach alten Loomis-Büchern. Suchen Sie nach Bsp. dieses https://archive.org/details/andrewloomiscreative.illustration/Andrew%20Loomis%20-%20Successful%20Drawing/page/n93/mode/2up
Der Link führt zu einem Buch von Andrew Loomis und öffnet das Kapitel über Licht.
Übrigens. Das Buch ist voll von nützlichem Zeichenmaterial; Sehen Sie sich zum Beispiel an, wie man die richtige Perspektive hinbekommt, aber es war eigentlich kein großes Problem im Basketballbild. HINZUFÜGEN: Ihre Frage wird später erweitert, um sie ebenfalls zu enthalten.
Man kann sich fragen, was zur Hölle ein Buch mit Bleistiftzeichnungen in modernen Tagen und Computersoftware macht. Glauben Sie, dass das Verhalten von Licht bei allen Bildgebungen sowohl mit Stiften und Farben als auch mit eingeschränkteren Zeichenwerkzeugen wie Inkscape berücksichtigt werden sollte.
Ich mag begrenzte Zeichenwerkzeuge, weil sie verhindern, dass meine klobigen Hände zu viele Fehler machen und wertvolles Grafikmaterial zerstören. Nur für mich die Einschränkungen - zB. Es ist viel einfacher, eine gerade Linie zu zeichnen als eine Kurve mit vielen unregelmäßigen Drehungen - sind ein Plus. Ein talentierter und erfahrener Bleistiftbenutzer kann sie wahrscheinlich nicht tolerieren.
Als Bonus bekomme ich einige Krücken, um leicht glatte Kurven, gleichmäßig gefärbte Oberflächen, Farbverläufe, gekachelte Muster von Formen, einige Texturen, einige weit verbreitete reguläre 2D-Formen, sogar 2D-Projektionen einer begrenzten Anzahl voreingestellter 3D-Formen wie Kästen oder andere zu zeichnen Polyeder. Aber Inkscape ist immer noch nur ein Zeichenwerkzeug, es hilft überhaupt nicht, die Kurven, Polygone und Farben auszuwählen, die zusammen das Bild sind, das eine Szene darstellt. Man muss sie wie bei jedem anderen Zeichenwerkzeug zwischen den Ohren entscheiden.
Man nennt es Beschattung , manchmal auch Beleuchtung oder Beleuchtung und Beschattung. Grundsätzlich wird Licht von einer Lichtquelle umso weniger zurückreflektiert, je weiter man von der Lichtnormalen entfernt ist. Wie machst Du das? Nun, Sie müssen sich zunächst vorstellen, wo sich das Licht befindet. Es gibt keine Regel, wo du es hinstellst, du triffst einfach eine Entscheidung und bedenkst sie, während du zeichnest.
Bild 1 : Zuerst entscheiden Sie willkürlich, wann das Licht aus ist
Offensichtlich ist dies für eine Kugel einfach, da es nur einen Punkt gibt, der das Zentrum sein kann, komplexere Objekte haben mehrere. Als Faustregel gilt, dass Sie die Formen als Kombination einfacherer Formen betrachten und herausfinden müssen, wo das sein kann. Wenn Sie falsch herausfinden, wird das Bild falsch aussehen.
OK, das Licht fällt jetzt von diesem Punkt ab und wird zunehmend dunkler, je weiter Sie kommen. Sie werden lernen, wie dieser Abfall passiert, indem Sie reale Objekte beobachten, das ist die Erklärung der Faustregel. Die wirkliche Erklärung ist sehr technisch und würde einige hundert Seiten umfassen.
Wie bringt man also das Licht dazu, in Inkscape herunterzufallen? Nun, Vektoranwendungen haben dafür nicht gerade spezielle Tools, also müssen Sie auf Experimente zurückgreifen. Aber sie haben grob gesagt 3 Werkzeuge, mit denen abgestufte Oberflächen hergestellt werden können:
Auch hier gibt es keine dedizierte Regel, dass Sie das verwenden, was Sie zur Verfügung haben, und es austricksen. Für eine Kugel können Sie eine radiale Farbverlaufsfüllung verwenden, die auf der Position der Lichtnormalen zentriert ist. Es ist nicht ganz genau, aber gut genug für schnelle Illusionen.
Bild 2 : Falloff mit radialem Farbverlauf
Sie können dann mehrere Farbverläufe und Farbverlaufsteile für komplexere Objekte verwenden. Es gibt keinen einzigen Weg, dies zu tun, da es dafür kein spezielles Tool-Set gibt.
Nächste Lektion, wie man Schatten macht , danach, wie man Reflexionen macht.
neugierig
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