Ich entwickle ein Spiel, das hauptsächlich in einem anderen Universum als dem der Erde spielt. Tatsächlich hat das Spiel auch viele andere Universen, jedes mit unterschiedlichen Datums-/Zeitsystemen (im Gegensatz zu den Stunden, Minuten, Tagen, Jahren usw. der Erde). Das Spiel findet hauptsächlich auf einer künstlichen Welt statt, die eine Brücke zwischen der Erde und all diesen anderen Universen darstellt. Obwohl diese Welt eine Art Sonne hat, bewegen sich weder sie noch die Welt in Bezug zueinander, was zu konstantem, endlosem Tageslicht führt.
Obwohl ich gerne ein völlig neues Datums-/Uhrzeitsystem für diese Brückenwelt erfinden würde, ist das Zeitmanagement aufgrund der Natur der Spielmechanik ein wichtiger Aspekt des Spiels. Außerdem halte ich das Erlernen eines neuen Zeitsystems und das Umrechnen zwischen diesem und den Stunden/Tagen usw., an die wir alle gewöhnt sind, nicht für eine Fähigkeit, die es wert ist, speziell für dieses Spiel gemeistert zu werden. Aus diesem Grund möchte ich ein Zeitsystem verwenden, das in seiner Struktur dem der modernen Erde ähnlich ist. Obwohl diese Wahl nur dem Spieler zuliebe ist, möchte ich, dass sie nach Möglichkeit auch im Universum funktioniert.
Meine Frage ist also, aus welchem Grund, wenn überhaupt, müssten die Bewohner dieser Welt ein solches System übernehmen?
Einige zusätzliche Anmerkungen/Dinge, die ich bereits berücksichtigt habe:
Ich suche nicht unbedingt nach einem System, das die Uhr der Erde widerspiegelt; das heißt, welches Jahr/Tag/Stunde es gerade auf der Erde ist, spielt keine Rolle. Es kommt nur auf die Einheiten an, in denen die Zeit gemessen wird (zB Stunden, Tage etc.). Natürlich ist auch eine Uhr akzeptabel, die tatsächlich perfekt mit der Zeitzone der Erde (oder besser einer der Zeitzonen der Erde) synchronisiert ist.
Das System muss nicht perfekt mit dem der heutigen Erde übereinstimmen. Insbesondere muss es nur Minuten, Stunden, Tage und Jahre haben. Ein Mangel an Monaten kann dadurch behoben werden, dass Daten beispielsweise als 123. Tag des Jahres X ausgedrückt werden, und Unterteilungen von Minuten sowie Gruppierung von Jahren sind nicht erforderlich.
Die Bewohner dieser Brückenwelt handeln regelmäßig mit den Bewohnern anderer Universen. Handel wäre ein ziemlich solider Grund, passende Uhren zu übernehmen, aber das würde auch für die Uhren anderer Universen gelten, nicht nur für die der Erde. Ich habe kurz darüber nachgedacht, die verschiedenen Zeitmesssysteme für jedes Universum zu erstellen und dem Spieler die Möglichkeit zu geben, zwischen ihnen zu wechseln, aber das wäre eine Menge Arbeit für wenig Nutzen, da der Spieler wahrscheinlich einfach auf der Erde bleiben würde Uhr für das gesamte Spiel. Ich sollte anmerken, dass der Spielercharakter kein Mensch ist und noch nie auf der Erde war, also gibt es keinen Grund für ihn, die Erduhr einer anderen vorzuziehen.
Eine Möglichkeit wäre, ein natürlich vorkommendes Ereignis in dieser Welt zu schaffen, das sich in einem bestimmten Intervall wiederholt, und dieses Intervall zufällig mit einer für den Menschen relevanten Zeitspanne (z. B. alle 24 Stunden) abzugleichen. Es gibt zwar ein einziges natürlich vorkommendes, sich wiederholendes Ereignis auf dieser Welt, aber es ist sehr unregelmäßig in Bezug darauf, wann es sich wiederholt, daher würde ich denken, dass es schwierig wäre, ein System darum herum aufzubauen. Ich bin nicht ganz dagegen, zusätzliche Naturereignisse zu erstellen, um dieses Problem zu lösen, aber ich bin gespannt, ob es eine sauberere Lösung gibt.
Bei Bedarf stehe ich gerne für Erläuterungen/zusätzliche Informationen zur Verfügung. Vielen Dank im Voraus!
EDIT: Danke für alle Antworten und Kommentare! Ich habe mich für eine Kombination aus einigen Antworten entschieden, insbesondere denen, die den Gründereffekt erwähnen, aber vor allem Ángels Idee, dass die Erde der Brückenwelt buchstäblich vor allen anderen eine riesige Uhr geschenkt hat.
Die Erde hatte aus irgendeinem Grund großen Einfluss auf die Anfänge dieser künstlichen Welt.
PS: Ich denke nicht, dass es wirklich viel Arbeit wäre, die Zeit in verschiedenen Uhrmodi anzuzeigen. Es ist unwahrscheinlich, dass es viel verwendet wird, aber die Möglichkeit, zwischen Zeiteinheiten von 50 Galaxien zu wechseln, könnte eine amüsante Funktion sein.
Mal sehen:
Lustige Geschichte...
Ich kann mir mehrere Gründe vorstellen, aber in den meisten Geschichten/Spielen ist das keine große Sache. Wie wird GMT (Greenwich Mean Time) zur Zeit des Universums?
Sie verwenden unsere Messungen überhaupt nicht.
Die cleveren, allgegenwärtigen Übersetzungsmaschinen konvertieren jedoch jedes Mal nahtlos und perfekt, sodass die Menschen ihre Termine bei außerirdischen Zahnärzten nicht verpassen (und auch nicht zu früh auftauchen, was wohl noch schlimmer ist).
Die Menschen der Erde waren möglicherweise nicht die ersten, die die Spielwelt erreichten. Aber sie waren die ersten, die ein System der Zeitmessung brachten , das überall im Universum zuverlässig funktionierte und mit allgemein verfügbaren Materialien und sogar der primitivsten Elektronik reproduziert werden konnte, nämlich:
die Dauer von 9.192.631.770 Strahlungsperioden, die dem Übergang zwischen den beiden Hyperfeinniveaus des Grundzustands des Cäsium-133-Atoms entsprechen
Daher übernahmen praktisch alle anderen Arten schließlich diese Definition einer Sekunde, und die meisten übernahmen auch die Definitionen der Erde für Minute, Stunde, Tag und Jahr als universelle Referenz für die Kommunikation und den Handel zwischen Arten und zwischen den Universen, und sogar diejenigen, die dies taten. noch nicht offiziell übernehmen, sind damit noch vertraut genug, um Einheiten umrechnen zu können, wenn Sie mit anderen kommunizieren, die dies tun.
Es war das Jahr 72 des großen galaktischen Krieges. Oder 128 nach K'rel-Standards. 91 nach Ogroch-Zählung, 21 nach Flipkak-Kalender und ... nun, das Tilhahfgloh-Jahr beträgt 626 K'rel-Jahre, also war es Jahr 5 wie fast alles andere.
Die Fraktionen hatten vereinbart, sich zu Friedensgesprächen im neutralen Raum zu treffen. Die Gespräche sollten um AK-Stunde beginnen, obwohl die K'rel zu spät kamen, weil das 19:5/21 ihre Zeit ist und das eine unglückliche Zahl ist. Der Ogroch wäre fast gegangen, weil AK auf a&5aX abrundet und das ist fast eine Stunde zu früh! Der Flipkak ist überhaupt nicht aufgetaucht, weil 00551 keine bedeutungsvolle Zeit für sie ist, und lass uns nicht auf das Problem mit dem Zrotkli eingehen ...
Als sich nach 3 Tagen Zeitwirrwarr endlich alle im großen Konferenzraum trafen, stand als erster, hastig hinzugefügter Tagesordnungspunkt fest, dass einem Friedensschluss keine weiteren organisatorischen Hürden im Wege stehen würden. Jeder schlug natürlich vor, dass sein Zeit- und Datumssystem verwendet werden sollte, und niemand war bereit, sich an die Zählung eines seiner Todfeinde anzupassen.
Schließlich schlug die moderierende KI verärgert vor, das Zeitsystem einer geringeren Rasse zu übernehmen, die überhaupt nicht in den Konflikt verwickelt war. Am besten einer, der nicht einmal von dem Konflikt wusste. Sie könnte nicht neutraler sein, argumentierte sie, und alle waren sich einig.
Also durchsuchte die KI ihre Datenbank und fand sechs lokale Zivilisationen, die fortgeschritten genug waren, um eine ordnungsgemäße Zeitmessung zu haben, aber rückwärts genug, um nichts über die Galaxie und ihre Zivilisationen (und Kriege) zu wissen. Von diesen sechs wurden drei verworfen, weil ihre Systeme einer der Kriegsparteien zu ähnlich waren. Zwei weitere wurden rausgeworfen, weil ihre Zeitmesssysteme unregelmäßig waren und sich je nach Mondzyklus oder Jahreszeit änderten. Eines blieb übrig, das ein nettes, einfaches, konstantes System hatte, in das jeder leicht hinein- und herausübersetzen konnte, und das noch nie etwas vom galaktischen Krieg gehört hatte, trotz seiner niedlichen kleinen Kommunikationsversuche mit unglaublich primitiver Technologie.
Weit draußen in den unerforschten Backwaters des unmodischen Endes des westlichen Spiralarms der Galaxis liegt eine kleine, unbeachtete gelbe Sonne. In einer Entfernung von ungefähr zweiundneunzig Millionen Meilen umkreist ihn ein völlig unbedeutender kleiner blaugrüner Planet, dessen von Menschenaffen abstammende Lebensformen so erstaunlich primitiv sind, dass sie Digitaluhren immer noch für eine ziemlich nette Idee halten.
(Douglas Adams)
...und so wurde das eigentümliche Zeit- und Datumssystem einer der unbedeutendsten Spezies der Galaxie zur galaktischen Standardzeit.
Warum blieb es Standardzeit, nachdem Menschen Raumfahrer wurden? Nun, jeder war daran gewöhnt, aber der eigentliche Grund ist, dass Quisly auf Standardzeit läuft und niemand Quisly missen möchte.
(kann ein Sport, eine TV-Show, ein Weltraumrennen sein, was auch immer Ihre Geschichte erfordert)
sie hätten gezwungen werden können. vielleicht gibt es viele solcher Welten für jedes andere Universum. eine Art Brücke zum Rest der Universen, um den Menschen verständlich zu machen, dass die Zeit in anderen Universen anders sein wird. Vielleicht wurden sie dazu gezwungen, um dem Erduniversum zu helfen, es zu verstehen. obwohl das ein wenig voraussetzt, wie Ihre Welt ist.
Vielleicht, was ist mit der Theorie der unendlichen Universen? denn dann wird es ein Universum geben, in dem sie ZUFÄLLIG die gleichen Worte, aber unterschiedliche Zeitspannen haben.
Die Brückenwelt hat ewiges Tageslicht. Um dem Ganzen trotzdem einen Sinn zu geben, ist es toll, eine Form der Zeitmessung mitzunehmen. Kulturell kann sich dies von der Erde auf die Brückenwelt übertragen haben. Das kann gemacht werden:
Die Zeit kann an die Brückenwelt angepasst werden, hat aber immer noch Stunden, Minuten und möglicherweise ein paar andere.
Kultur kann unglaublich nachhaltige Wirkungen haben. Als Beispiel aus der Praxis können Sie sich ansehen, wie das metrische System praktisch die ganze Welt beeinflusst hat und zeigen, dass sich Kultur ändern kann. Und 3 Länder halten immer noch an anderen Formen fest, was zeigt, dass diese tiefe kulturelle Verwurzelung bestehen bleiben kann, auch wenn sie dem Handel schaden kann. Diese beiden zusammen geben Ihnen die Freiheit, Ihre Geschichte so gut wie alles zu gestalten, was Sie wollen. Die Erde kann in der Brückenwelt jetzt unbedeutend sein , aber die Zeit kann immer noch von der Erde stammen, da sie durch einige Ereignisse in der Vergangenheit kulturell verwurzelt ist.
In Abwesenheit aller externen Referenzen (astronomische Ereignisse usw.): An einem Punkt waren Menschen dominant, und das dominante Timing basiert auf dem menschlichen Herzschlag mit einer angenommenen Rate von einem Schlag pro Sekunde, wenn er entspannt und zufrieden ist. Mit einer Anspielung auf Vernor Vinge basieren alle anderen Zeitangaben auf Vielfachen davon, dh Kilosekunden, Megasekunden und Gigasec, und wo eine Epoche benötigt wird (dh der Nullpunkt eines Kalendersystems), ist sie nahe an der Zeit, zu der Menschen gelandet sind auf ihrem Mond (der Versatz von ungefähr 14,183 Megasekunden wurde nie angemessen erklärt).
Die Technologie, die das Torsystem zwischen den Universen verwaltet, wurde ursprünglich von Terranern entwickelt, und die internen Uhrensysteme sind alle fest auf die Erdzeit codiert.
Obwohl es möglich wäre, die Systeme so umzubauen, dass sie auf einem anderen Zeitsystem laufen, wäre dies teuer und würde einen äußerst begrenzten Nutzen bringen – also hat sich niemand darum gekümmert.
Vor langer Zeit, als die Brücke zum ersten Mal in einer Zusammenarbeit zwischen mehreren Arten errichtet wurde, stellte sich heraus, dass die Computersubstrate (optisch, biologisch, quantenmechanisch usw.) der meisten dieser Arten für diese Umgebung ungeeignet waren; möglicherweise aufgrund von Sonneneinstrahlung oder geringfügigen Änderungen in der Funktionsweise dieses spezifischen Universums. Es wurde festgestellt, dass die menschliche Elektronik, obwohl weniger effizient als einige der Technologien anderer Außerirdischer, weniger anfällig für dieses Problem war. Daher wurde die anfängliche Computerinfrastruktur der Brücke um menschliche Technologien als Platzhalter herum aufgebaut, bis die Probleme gelöst werden konnten.
Leider gibt es, wie in der realen Welt, nichts Dauerhafteres als eine vorübergehende Lösung. Als immer mehr Systeme in diese Infrastruktur eingebaut wurden, wurde es immer teurer und schwieriger, sie alle durch eine grundlegend andere Technologie zu ersetzen. Schließlich wurde es zu einer absoluten finanziellen Unmöglichkeit; Die Kosten für den Austausch des Systems wurden weitaus höher als nur die Verwaltung und Wartung der Kerninfrastruktur und die Aufrechterhaltung der Abwärtskompatibilität. Während Adapter schließlich gebaut wurden, um mit anderen außerirdischen Technologien zu kommunizieren, wurden der zentrale Kern und die meisten seiner Systeme nicht nur um menschliche Technologien herum gebaut, sondern auch um ein bestimmtes menschliches Betriebssystem. Tatsächlich wurde dieses Betriebssystem selbst so gebaut, dass es mit noch älteren menschlichen Betriebssystemen abwärtskompatibel ist (aus ähnlichen Gründen).
Da die meisten Ureinwohner die Ingenieure waren, die alles gebaut haben, war es sinnvoll, die gleichen Zeitkonzepte wie die Systeme zu verwenden, die sie bauten. Es wurde damit zum De-facto-Standard, der schließlich über die Fertigstellung der Brückenwelt hinaus übertragen und offiziell wurde.
Und so wurden die menschlichen Zeiteinheiten zu einem interuniversellen Standard: durch Zufall und die finanzielle Notwendigkeit der Abwärtskompatibilität.
Die Kultur wird ihren Ursprung auf einem Planeten haben. Sie werden Tage und Jahre haben. Sie können dies in eine andere Sprache übersetzen oder nicht. Monate existieren, weil wir einen Mond haben. Haben sie auch einen? oder ein Gasgiant zwischen Planet und Sonne, der 10 mal schneller um die Sonne kreist und sehr hell am Nachthimmel steht?
Und Stunden und Minuten ... Das ist nur zufällig :(
Eine Möglichkeit besteht darin, einfach eine Einheit zu definieren, die ungefähr einer Sekunde entspricht, und sich dann mit Potenzen von 10 nach oben zu arbeiten, z Tag (27h), eine Megasekunde Ms 10^6 sind 11,5 Tage, also eine lange Woche, und 30 Ms sind fast ein Jahr mit 347 Tagen.
Setzen Sie einen Ursprung in Ihren Kalender (vor ein paar Giga-Sekunden), und da sind Sie, alle Daten in Sekunden.
Wenn Sie beispielsweise die Dauer eines Tages, der als 10 ^ 5 Sekunden gezählt wird, genauer an die normalen 24 Stunden anpassen möchten, können Sie die Sekunde etwas kürzer machen.
Wie auch immer, eine kulturneutrale Art, Zeit zu zählen, besteht darin, eine Zeiteinheit (Sekunden) beizubehalten und dann einfach Zehnerpotenzen zu wählen, die nicht auf kosmische Dinge wie die Erdrevolution ausgerichtet sind. Wir können hoffen, dass sich verschiedene außerirdische Kulturen zumindest auf eine Zeiteinheit einigen können, und jede raumfahrende Zivilisation muss Mathematik für Zehnerpotenzen haben.
Matthew
chasly - unterstützt Monica
Jasen
Uhrwerk
Hagen von Eitzen
Dr. Sheldon
Kaddath
edokan
Nuklearer Applejack
Nuklearer Applejack
YetiCGN