Welcher Mischmodus ist das?

Ich versuche, einen Mischmodus, den ich auf einem Bild gesehen habe, rückzuentwickeln :

Dies wurde von jemand anderem mit Scene7 von Adobe erstellt . Leider habe ich keinen Zugriff auf dieses Tool und konnte es auch nicht mit anderer Software reproduzieren.

Ich würde nur gerne wissen, welche Art von Mischung verwendet wird, damit ich ihre Gleichung recherchieren kann. Der Warping-Effekt durch die Überlagerung interessiert mich nicht.

Wenn Sie in die obere linke Ecke schauen, wo sich die Bilder überlappen, können Sie sehen, dass nur ein kleiner Teil des Hintergrunds in das Vordergrundbild übergeht.

Die Originalbilder haben die gleichen Abmessungen und sind unten zu finden:

Irgendeine Idee, wie man diesen Effekt duplizieren kann?

Die Originalbilder finden Sie hier und hier .
Dies ist eine ziemlich einfache Aufgabe für PhotoShop. Was hast du versucht?
@13ruce Wenn Sie die Seite nach unten rollen, sehen Sie, dass ich diese Frage bereits beantwortet habe. Danke, dass du vorbeischaust.

Antworten (2)

Ich kenne Displacement Maps und wie sie intern funktionieren. Ein Displacement-Map-Filter verwendet einen Überlagerungsalgorithmus, um den Vordergrund mit einer gewissen Transparenzregel über den Hintergrund zu kopieren. Das ist der Teil, der mich interessiert.
Du meinst das einfache Multiply-Bending der dunklen Bereiche?
@karlphillip tatsächlich Verschiebung macht so etwas nicht
@joojaa Richtig! Aber das habe ich nicht wörtlich gemeint, bitte entschuldige! Wenn der Verschiebungskartenfilter die Verzerrung auf das Zielbild unter Verwendung der Karte anwendet , wird das verzerrte Zielbild dann durch eine Mischtechnik über den Hintergrund kopiert. Meine Frage bezieht sich also wirklich auf den Mischprozess! Meine C++-Implementierung des Displacement-Map-Filters ist hier verfügbar . Leider sieht es so aus, als würde ich auf der Graphic Design SE-Site kein solches Maß an Beherrschung der Mischmodi finden. Es war sowieso ein Weitschuss. Vielen Dank euch beiden!
Ja, wir sind Künstler ... keine C++-Entwickler :)
@karlphillip vielleicht in Ihrem Fall, aber es besteht keine Notwendigkeit, sich mit der Verschiebung zu vermischen. Es ist also eine völlig separate Aktion. Kein Verschiebungsalgorithmus verwendet also NICHT das Mischen, um irgendetwas zu tun. Überlagern tut es. Selbst wenn Sie dies auf CG.SE fragen würden, würden Sie keine sehr gute Antwort erhalten, da das von Ihnen bereitgestellte Bild schrecklich ist. Wenn ich basierend auf beschissenen Daten raten würde, würde ich sagen, dass es eine entsättigte, dann multiplizierte und normalisierte ist. Kann aber auch nur Overlay und eine Alpha-Mischung mit etwas Transparenz sein. Müll in Müll raus, weißt du, aber ja, Scott hat dich woanders hingeführt.
@karlphillip hast du versucht, die Antwortkurve zu zeichnen?
@joojaa habe ich nicht. Falls ja, kannst du es teilen? Das Lustige an der ganzen Sache ist, dass ich euch nie auf Displacement Map Filter hingewiesen habe. Tatsächlich wollte ich, dass sich alle davon fernhalten und sich nur auf den Mischmodus konzentrieren. :'D
@karlphillip dafür habe ich keine zeit. Aber da es jpeg-komprimiert ist, so dass die Ergebnisse sowieso überall sind, hatte ich gehofft, dass Sie Originale mit besserer Wiedergabetreue haben.

Wie ich ursprünglich in der Frage angegeben habe, interessiere ich mich nicht für den Warping-Effekt (auch bekannt als Verzerrung ). Ich wusste bereits, was sie waren, weil ich den Algorithmus für diesen Effekt vor Jahren implementiert hatte .

Um meine eigene Frage zu beantworten, um den Mischeffekt für dieses Bild zu reproduzieren:

  • Wenden Sie eine Multiply- Mischung an;
  • Verwendet dieses Ergebnis als Hintergrund für eine Farbtonmischung ;

Das resultierende Bild ist dasselbe wie das bei der Frage geteilte. Außerdem sind die genauen Gleichungen für diese Operationen auf Compositing and Blending Level 1 (W3C) definiert .

Zu Testzwecken ist hier ein JSFiddle , das das Ergebnis einer Multiply- Mischung als Hintergrund lädt und dann eine Helligkeitsmischung ausführt . Ja, ich sagte Leuchtkraft statt Farbton , weil entweder die Implementierung der CSS-Mischmodi Farbton und Leuchtkraft vertauscht sind, oder die Gleichungen und Beispielbilder von W3C sind.