Wie berechnet man die Bevölkerungszahl eines Dorfes?

Ich habe die zwei größten Städte der Bevölkerung dieses kleinen Königreichs, aber der erste Ort, dem die Protags meiner Geschichte begegnen werden, wird die Größe eines Dorfes oder Weilers haben. Die meisten Ressourcen, auf die ich stoße, scheinen sich auf die großen Städte zu konzentrieren, was nett ist, aber für ein paar weitere Kapitel nicht benötigt wird. (Außerdem scheint MDME sehr hohe Bevölkerungszahlen anzugeben ...)

Sachen, auf die ich schon gestoßen bin: Medieval Demographics Made Easy (und der Donjon-Rechner ); Worldbuilding-Mega-Tutorial ; Anmerkungen zur mittelalterlichen Bevölkerungsgeographie

Einige besondere Anmerkungen zu diesem bestimmten Land sind, dass es die Heimat von Feen und ihrer längeren Lebensdauer ist (und es auch seit etwa 2000 Jahren gibt, vielleicht maximal), aber ich werde dies wahrscheinlich noch einmal beantworten müssen, sobald die Protags auf a stoßen menschliches Königreich und einige seiner Dörfer.

My World Anvil Entry für das Fairy Kingdom

Update: Das fragliche Dorf liegt zwischen zwei Flüssen mit einer Bergkette im Norden. Dieses Dorf ist das nördlichste Dorf auf dieser Seite des Königreichs, aber es liegt nicht an der Bergkette selbst. Die Region liegt irgendwo in der gemäßigten Zone. Ziemlich geradeaus nördlich der Hauptstadt des winzigen Königreichs. Eines der jüngsten Dörfer, winziger See im Süden, wo sich die beiden Flüsse treffen. Das nächste Dorf liegt im Südosten. Kapitol ist auch ein Hafen. Das gesamte Königreich liegt in einem Wald. Das Äquivalent einer Erdelement-Gottheit residiert in der Hauptstadt.

Der Zweck der Geschichte des Dorfes ist eher eine erste Begegnung für die Protagonisten, die ihr ganzes Leben in diesen Bergen verbracht haben.

Willkommen bei Worldbuilding . Eine Bevölkerung hat viel mit lokalen Ressourcen, kommerziellen Handelszentren, Regierungs-/Polizei-/Militäreinrichtungen usw. zu tun. Ob ein Dorf beispielsweise einen Seehafen hat oder nicht, hat einen massiven Einfluss auf die Bevölkerung. Mit anderen Worten, es gibt keine einfache Schritt-für-Schritt-Methode, um dies zu tun. Um zu vermeiden, dass die Frage geschlossen wird, müssen Sie uns alles Mögliche darüber mitteilen. Wir werden viele Fragen in den Kommentaren stellen. Bitte bearbeiten Sie Ihr Q so schnell wie möglich mit Updates.
Ich fange an: Was ist die spezifische Geographie/Geologie Ihres Dorfes und des Gebiets innerhalb von 5 Meilen/8 km um es herum? Gibt es fruchtbare Landwirtschaft? Gutes Angeln? Ein Fluss? Seen? Ozean? Gibt es Hausberge? Hügel? Wälder? Sind wir trocken? Dschungel? Wüste? Nehmen Sie ein oder zwei Absätze und erzählen Sie uns alles, was Sie können.
Sie tun dies rückwärts, die Dinge, die eine individuelle Siedlungsbevölkerungsgröße kontrollieren, sind vollständig unter Ihrer Kontrolle und für eine Geschichte größtenteils irrelevant (selbst Dinge wie das Alter des Dorfes haben einen großen Einfluss), also sollten Sie besser herausfinden, welche Größe Sie für Ihre Geschichte brauchen, oder finden Sie heraus, was Sie in Ihrem Dorf wollen, und fragen Sie dann, wie groß es sein muss, um sie zu unterstützen. .
@JBH: Die maximale Bevölkerungsgröße hängt von den Ressourcen ab (lokale Ressourcen, günstiger Transport), aber es gibt keinen Grund, warum eine bestimmte Stadt in der Nähe dieser maximalen Größe liegen muss. Betrachten Sie zB die historische Bevölkerung von Paris parisinsidersguide.com/population-of-paris.html oder San Francisco sfgenealogy.org/sf/history/hgpop.htm oder viele andere Städte.

Antworten (3)

Danke für die zusätzlichen Informationen, FangirlShadow, und ich entschuldige mich dafür, dass Sie keine bessere Unterstützung erhalten.

Eine Stadt ist ein größerer und komplexerer Ort, der bauliche Errungenschaften wie Burgen und Mauern umfasst , aber Sie fragen nach einem jungen Dorf, das klein sein wird.

Jede Gemeinde in einem mittelalterlichen Fantasy-Setting hat oder könnte haben ...

  1. Regierung (einschließlich Strafverfolgung und Steuern)
  2. Handel/Handwerk (Fachleute wie Schmiede, Hufschmiede etc.)
  3. Handel/Händler (unterstützende städtische Aktivitäten)
  4. Handel/Handel (Unterstützung von Import/Export)
  5. Kunst
  6. Unterhaltung
  7. Bildung (möglicherweise folgen Fantasiegeschichten oft dem Lehrlingsmodell)
  8. Religion
  9. Bankwesen/Finanzierung (möglicherweise, es hängt davon ab, ob es eine Geldwährung gibt oder ob Sie Tauschhandel verwenden)

Also, damit arbeiten und was Sie uns gesagt haben...

  • Sie sagten, in Ihrer Hauptstadt residierte so etwas wie eine Erdelement-Gottheit. Nehmen wir an, es gibt einen Prozess der Anbetung, was immer eine grundlegende Bürokratie bedeutet. Man konnte erwarten, dass ein Dorf einen Priester oder Anhänger dieser Anbetung hat. Obwohl er/sie sich vielleicht mit einer anderen Aufgabe verdoppeln könnte (z. B. könnten sie auch ein Fischer sein), waren solche Leute oft lokale Berater und Führer. Also Bevölkerung +1. Wir sagen keine Familie, entweder eine ältere Person oder Zölibat.

  • Zwei nahe Flüsse bedeuten Fischerei als Grundnahrungsmittelindustrie. Dadurch können wir auf unterstützende Fachgewerke wie Netzherstellung und -reparatur zurückgreifen. Das Fischen als Export war einfacher als andere Proteine, da sie zur Konservierung leicht geräuchert werden konnten . (Sie können auch rotes Fleisch wichsen, mit Fisch ist es einfach einfacher.) Wenn Sie also exportieren möchten, können Sie Fisch exportieren, und das bedeutet, Arbeiter für Konservierung, Verpackung, Transport und Sicherheit (hungrige Menschen und hungrige Tiere) zu unterstützen. Das klingt größer, als es wirklich ist. Wie viele basieren auf anderen Rollen, aber mit einem kleinen Dorf, sagen wir 10 Fischer + Familien, weitere 15 + Familien für alle unterstützenden Handwerke und den Handel. Eine Schätzung der durchschnittlichen Familiengröße im mittelalterlichen England beträgt 3,5 Personen. Bevölkerung = +87.

  • In jedem Dorf gibt es Grundbedürfnisse: Unterhaltung (oft nur eine Kneipe, aber es kann mehr sein), Schmiede, Dachdecker und Zimmerleute. (Größere Städte brauchen Maurer und eine Menge anderer Dinge.) Und natürlich ihre Familien. Sagen wir jeweils zwei für Bevölkerung +28.

  • Sie haben eine Gemeinde, die in der Hauptstadt lebt, was auf eine einigermaßen gut ausgebildete Bürokratie schließen lässt, was Steuern und Recht bedeutet. Dein Dorf braucht einen Anführer und einen Sheriff für Recht und Ordnung. Unser Dorf wird ein bisschen groß und es gibt diese wilden Tiere zu berücksichtigen, also hat der Sheriff zwei Stellvertreter. Bevölkerung +14. (Übrigens, es stimmt, dass nicht jeder eine Familie hat, aber die durchschnittliche Statistik ist gut, um uns einen Ausgangspunkt zu geben.

  • Ich erwähnte vor Jägern und Bauern. Die Landwirtschaft war zu jedem Zeitpunkt im mittelalterlichen Europa gut etabliert. Als nördlichstes Dorf werden Sie wahrscheinlich die Jagd der Landwirtschaft vorziehen (besiedeltere Gebiete neigen dazu, überjagt zu werden). Wir brauchen nicht viele Bauern, weil ein Quadratkilometer etwa 2.000 Menschen ernähren kann . Ich bin jedoch etwas vorsichtig mit dieser Antwort, da sie von einer Top-Kalorienleistung ausgeht und die mittelalterliche Landwirtschaft selten so effizient war und von Ihrem Klima (Länge der Vegetationsperiode) und der Qualität Ihres Bodens abhängt. Nehmen wir an, Ihr Dorf schafft die Hälfte. Bisher haben wir 130 Menschen in Ihrem Dorf, was darauf hindeutet, dass wir 0,13 Quadratkilometer (130.000 Quadratmeter) brauchen, aber das waren nur die Menschen.Sie haben auch Pferde, Ziegen, Kühe, Hunde, Katzen, Schafe, Schweine, Hühner und wer weiß, was domestizierte Lebewesen für alles brauchten, von Nahrungsquellen (z. B. Milch und Speck) bis zur Senkung Ihres Blutdrucks (Haustiere). Es gibt auch die Notwendigkeit für ein wenig Zukunftsplanung, also wollen Sie etwas Überschuss, der für den sprichwörtlichen Tag ohne Regen (Dürre) gespeichert wird. Tiere sind Menschen oft um ein Vielfaches überlegen:1, aber es ist ein Dorf. Nehmen wir 3:1 an. Unsere "Bevölkerung" zum Zwecke der Berechnung des unterstützenden Ackerlandes liegt also näher bei 400 für etwa zwei Fünftel eines Quadratkilometers oder etwa 49 Acres. Ungefähr eine Person pro Morgen oder 49 Bauern/Arbeiter und weitere 10 für unterstützende Aktivitäten + Familien. Bevölkerung +206, aber jetzt brauchen Sie mehr Ackerland. vermeiden wir den Kalkül. Bevölkerung +300, um die Menschen und Tiere der Gemeinde zu unterstützen.

Grundgesamtheit: 430 Personen.

Von diesem Punkt an können Sie die Größe Ihres Dorfes an die Bedürfnisse Ihrer Geschichte anpassen. Die größte Bevölkerungsvariable ist Ihre Gruppe von Landwirten. Denken Sie nur daran, dass sich Ihre anderen Zählungen mit anpassen müssen, wenn Sie diese Zählung anpassen. Halbiere deine Landwirtschaft und der Rest der Stadt muss sich ebenfalls halbieren, sonst gibt es nicht genug zu essen, um alle zu ernähren.

Notiz

Es gab mittelalterliche Dörfer von nur ein paar Dutzend Einwohnern bis hin zu formellen Städten mit Zehntausenden (die Bevölkerung Londons im Jahr 1200 wird auf 20.000 bis 25.000 geschätzt ). Denken Sie daran, dass Europa feudal war, also gab es wirklich nicht viele (wenn überhaupt) unabhängige Dörfer, Städte oder Städte. Es hätte ein Herrenhaus mit einem Ritter oder einem anderen Standesbeamten gegeben, dem im Grunde jeder Rechenschaft schuldig gewesen wäre. Aber als Sie vom zentralen Herrenhaus weg und in das vom Herrenhaus kontrollierte Land kamen, waren diese Dörfer im Durchschnitt 250-300-Leute groß , also ist meine Schätzung nicht weit entfernt (etwas auf der hohen Seite).

LOL jetzt macht mich DAS verrückt. Sie sagen fast genau das, was ich getan habe, außer dass Sie viele "sagen wir" Annahmen hinzufügen, bei denen ich dem OP Anerkennung dafür zugesprochen habe, dass es in der Lage ist, damit umzugehen (weil es ihre Welt und nicht meine ist), und Zahlen dazu fabrizieren relevant sein können oder nicht, EINSCHLIESSLICH der Aussage, dass sie die Größe an die Bedürfnisse Ihrer Geschichte anpassen sollten. Ich bin SEHR enttäuscht von Ihnen, Sir. Ehrlich gesagt ist es mir egal, wie du antwortest, aber da du so hartnäckig darauf bestanden hast, mich zu diskreditieren... zucke mit den Schultern
@CeliaFate Erstaunlich, nicht wahr? Das OP bat um ein Verfahren. Warum hast du ihr keine gegeben? Stattdessen hast du ihr nichts gegeben.
Das habe ich, du hast nur nichts davon. Ihr Verfahren besteht aus willkürlichen Zahlen, die auf den gleichen Kriterien basieren, die ich zitiert habe. Wie ich unten sagte, ist es mir egal, was Sie schreiben, und ich habe kein brennendes Bedürfnis, die beste Antwort zu sein, ich bin nur hier, um zu helfen. Ich nehme jedoch Anstoß an Ihren überkritischen Antworten und Abwertungen von Kommentaren, denen Sie nicht zustimmen. Ich stehe nicht in Konkurrenz zu Ihnen und es ist nicht Ihre Aufgabe zu entscheiden, welches Feedback für das OP am hilfreichsten ist.
Hmmm, weißt du, wie diese Zahlen aussehen, könntest du gehen Landwirtschaft – 15W20 Handel – 8W12 Unterhaltung – 2W10 Bürokratie – 2W8 Religion 1W4 Zugegeben, das ist nur eine erste Vermutung, und ich weiß nicht, ob ich einen separaten Beitrag/eine separate Frage stellen sollte so etwas ... da ich mir vorstellen könnte, dass diese Zahlen für die Berücksichtigung lokaler Ressourcen angepasst werden ...
@FangirlShadow Es ist nicht nur zufällig. Wenn Sie mittelalterliche Dörfer erforschen, werden Sie feststellen, dass bestimmte Berufe/Handwerke/Jobs einen natürlichen Prozentsatz des Ganzen ausmachen. Sie werden feststellen, dass ich Dinge wie Bäcker, Konditoren, Weber usw. weggelassen habe. Ein Dorf ist einfach – aber Sie brauchen eine systematische Basis, mit der Sie arbeiten können, wenn Sie Ihre Welt entwerfen. Es ist nicht einfach zufällig (wie Sie auf die harte Tour herausfinden werden, wenn Sie veröffentlichen und die Leute anfangen, darauf hinzuweisen, dass etwas nicht stimmt). Als ich Verleger war, erhielten wir Briefe von Lesern, die sowohl lobten als auch sich beklagten. Die Leute achten darauf.

Ich werde hier mit der Worldbuilding-Tradition brechen und sagen, dass es keine Rolle spielt. Finden Sie den Zweck der Stadt/des Dorfes/des Ortes und füllen Sie ihn entsprechend aus. Ta daa! Erledigt.

Abgesehen davon, dass Sie noch nicht fertig sind, müssen Sie sicherstellen, dass jeder Thread, an dem Sie ziehen, mit etwas verbunden ist. Wenn es also ein Weiler ist, wird es dort wahrscheinlich keine Bank geben. Wenn der Protagonist eine Bank besuchen muss, muss er woanders hingehen. Vielleicht ist es die entfernte Stadt Poombah (keine Beziehung), die eine blühende Hafenstadt ist, was auch bedeutet, dass sie an einer Handelsroute liegt, was bedeutet, dass es nicht nur eine einheimische Bevölkerung gibt, sondern es gibt auch Reisende, was eine höhere Kriminalität bedeutet, was bedeutet a ein Rechtssystem, das darauf abzielt, sie zu mildern, und Wachen, um sie durchzusetzen, was einen lokalen Gouverneur bedeutet, was Steuern bedeutet, was unzufriedene Bürger bedeutet, die wegziehen, weil die Belastung zu hoch ist, was bedeutet, dass die Bevölkerung ständig in Bewegung ist.

In fast allen Fällen ist die Bevölkerung einer Stadt für einen Protagonisten nicht so wichtig wie all die anderen Faktoren neben Größe und Bevölkerungsdichte, die alle Ihnen überlassen sind.

Wenn Sie auf eine allgemeine Bevölkerungsfrage stoßen, wie z. B. wie groß ein Militär in dieser Stadt / diesem Land sein kann, liegt dies ebenfalls bei Ihnen, aber Sie müssen einen Grund dafür haben. Die Größe der Armee ist wichtig für die Geschichte. Wenn Sie 30.000 Soldaten auf das Schlachtfeld schicken müssen, müssen Sie davon ausgehen, dass mindestens 60 % der Bevölkerung zu Hause sind, und das ist, wenn es ein verzweifelter Kampf ist und Sie jeden fähigen Körper, den Sie finden können, in ein gekochtes Lederhemd schieben und ihnen einen scharfen Stock zu reichen. Vielleicht 5-10 % einer bestimmten Bevölkerung in einem feindlichen Gebiet würden direkt in das Militär involviert sein. In Friedenszeiten würde diese Zahl eher bei 2-3 % liegen. Aber weißt du was noch? Das' Das liegt auch an Ihnen, denn es hängt von der lokalen Kultur ab - legen sie Wert auf militärische Fähigkeiten? Sind sie Nationalisten, die stolz darauf sind, zu kämpfen? Oder sind es Wehrpflichtige, die es nur ungern tun? Sind sie Kriegstreiber, die nach einer Ausrede suchen, um in einer glorreichen Schlacht zu sterben?

Als mir klar wurde, dass ich die ursprüngliche Frage nicht wirklich gut beantwortet hatte, außer zu sagen "es kommt darauf an" ... ein kleines Dorf würde wahrscheinlich zwischen 1.000 und 2.500 ausschöpfen, wenn es ein Wohngebiet mit abgelegenen Farmen gibt.

Das war enttäuschend. Anstatt dem OP zu helfen, ein wiederholbares Verfahren zum willkürlichen Aufbau von Communities zu entwickeln, schlagen Sie vor, dass das OP einfach die Unterstützung zusammenschlägt, die die Geschichte im Moment benötigt. Ich habe ein Jahrzehnt lang einen Mikroverlag geleitet und mit Hunderten von Autoren und Dutzenden von Autorengruppen gearbeitet, und ich habe noch nie einen erfolgreichen Autor getroffen, der dem zustimmen würde. Die Leser können erkennen, wenn der Autor sich nicht um die Details oder die Hintergrundgeschichte bemüht hat – besonders wenn die Entwicklung der Details und der Hintergrundgeschichte oft auf eine Weise zur Geschichte beiträgt, die der Autor nicht vorhersagen konnte.
@JBH Das einzige Problem, das ich mit Ihrer Kritik habe, ist, dass Sie anscheinend nicht gelesen haben, was ich geschrieben habe. Zusammen geklatscht? Ich habe auch im Verlagswesen gearbeitet und nur wenige Autoren verbringen so viel Zeit damit, die Punkte zu verbinden, wie ich vorgeschlagen habe. Der Pop eines Fantasy-Schauplatzes ist ein Merkmal der Geschichte, nicht umgekehrt. Die Fäden müssen sich verbinden, ja, absolut, und einmal eingerichtet, können Sie es nicht mehr ändern, aber wenn Sie in einem Weiler sein müssen, der Unterschied zwischen 5 Quadratmeilen und 10 oder 500 und 1.000 Menschen? Nein. Das ist Sache des Autors. Prozedur und willkürlich zusammen ist ein bisschen ein Oxymoron, übrigens.
Ich stimme Ihnen weitgehend zu. Ich bin mir nicht sicher, warum Sie weniger Stimmen bekommen. Dieser ganze Ort liebt es, Fragen zu schließen und gegen jeden Teil einer Frage zu argumentieren und so weiter. Seltsamerweise bricht das nicht wirklich so viel. Viele Autoren machen sich nicht die Mühe, all diese Aspekte wahnsinnig detailliert zu beschreiben, und machen nur die wichtigen Sachen und das war's.

Da die Leute anscheinend Probleme haben, meine gesamte vorherige Antwort zu lesen, lassen Sie mich umschreiben.

Die Bevölkerung einer Stadt ist für einen Protagonisten weniger wichtig als die Bevölkerungsdichte, der Zugang zu Gütern oder Ressourcen oder die lokale Regierung.

Die tatsächliche Bevölkerung würde Zugang zu einer Reihe von Faktoren erfordern, die nach Geschichte und Handlung entschieden und gewichtet werden, sodass Ihnen kein Rechner oder keine Formel eine einfache Antwort geben wird. Die einfache (und meiner Meinung nach faule) Antwort ist irgendetwas zwischen 30 und 150 Menschen pro Quadratmeile, und diese Zahl wird durch die Gründe nuanciert, die Menschen haben, sich an diesem Ort aufzuhalten. Siehe die Erwähnung oben, was für den Protagonisten wichtig ist, weil sie auch für alle anderen darin wichtig sind.

Es wird auch von einer endlosen Anzahl mildernder Faktoren abhängen - hat die Region beispielsweise Zugang zu Menschen mit den Fähigkeiten, Gebäude mit mehr als drei Stockwerken zu bauen?

Wenn Sie reale Metriken verwenden möchten, um Ihre Fantasiewelt zu definieren, dann würde ein mittelalterlicher Weiler, definiert als eine kleine Siedlung, zwischen 1.000 und 2.500 Einwohnern liegen. Der gleiche Ort in der frühen Renaissance wäre erheblich kleiner (abhängig von der genauen Region), da die Schwarze Pest die Bevölkerung Europas insgesamt um 1/3 reduzierte.

Ziehen Sie an einer Schnur, sehen Sie, woran sie zerrt, treffen Sie eine Entscheidung, fixieren Sie sie.

Eine möglicherweise relevantere Frage ist, wie viele Menschen X Quadratmeilen Land ernähren könnten?
Sie sollten Ihre erste Antwort bearbeitet haben, anstatt eine zweite zu posten. Die Frage, wie viele Menschen ein Quadratkilometer Ackerland ernährt, wurde bereits gestellt und beantwortet . Meine Enttäuschung über Ihre erste Antwort (die nur meiner Enttäuschung über Ihre zweite entspricht) spiegelt nicht wider, ob ich Ihre Antwort gelesen habe oder nicht. Ich habe es getan und bin damit nicht einverstanden.
@JBH Dann ist es gut, dass ich es nicht geschrieben habe, um Ihnen zu gefallen. Weder Ihre Enttäuschung noch Ihre Ablehnung bewegen mich - ich habe mich angemeldet, um mit Autoren zusammenzuarbeiten, nicht mit Kritikern des Weltaufbaus, und ich habe Ihre Frage nicht beantwortet. Warum lassen Sie also nicht das OP beurteilen, ob mein Rat nützlich ist oder nicht?