Wie erkläre ich Checkpoints ohne Magie?

Checkpoints sind seit Jahrzehnten ein fester Bestandteil von Videospielen und fast so alt wie Videospiele selbst, aber wie? Diese winzigen Funktionen haben die Art und Weise, wie wir Spiele spielen, enorm verändert, indem sie es uns ermöglichen, an einem fairen Punkt neu zu starten oder einen Kontrollpunkt neu zu laden, wenn wir dies wünschen. Wie kann ich mit Hilfe der Wissenschaft, nicht der Magie, die Existenz dieser Zeitsprünge erklären?

Ich habe das Gefühl, dass dies ein Duplikat, obwohl eine gute Frage, einiger Dinge ist, die zu Zeitreisen und Teleportation gestellt wurden.
Reality-Check ist angemessen, aber ich bezweifle, dass Sie Antworten finden können, die mit dem wissenschaftlich fundierten Tag funktionieren.
Warum müssen Sie Spiel-Checkpoints erklären? Assassin’s Creed erklärt es jedoch gut – Schaden ist tatsächlich desynchronisiert
Was ist Ihre Definition von Magie? Ich meine, Computer haben Checkpoints, also ist die Antwort einfach, wenn alles in der Matrix steht
Bitte akzeptieren Sie meine Antwort. Obwohl Sie die Natur der Realität und der Wissenschaft dehnen müssen, um innerhalb der Parameter Ihrer Frage zu bleiben. Normalerweise ist es eine angenehme Überraschung, wenn eine Antwort akzeptiert wird. In diesem Fall verdiente eine herausfordernde Frage eine herausfordernde Antwort. Hut ab in Dankbarkeit.

Antworten (4)

Um Checkpoints wissenschaftlich zu erklären, muss man von der Existenz eines alternativen Universums ausgehen, in dem die intelligenten Bewohner dieses Kosmos die natürliche Fähigkeit der prämortalen transtemporalen Metempsychose (PTM) besitzen. Wenn Sie sterben, wird Ihr Bewusstsein im Grunde genommen in einen Moment versetzt, der ausreichend vor Ihrem Tod liegt, um fortzufahren und hoffentlich zu vermeiden, erneut auf die gleiche Weise getötet zu werden.

Um die Terminologie zu entpacken.

"Metempsychose" ist die Übertragung eines Geistes von einem auf einen anderen Körper. Der Begriff wird oft verwendet, um Reinkarnation zu beschreiben. In diesem Fall findet die Reinkarnation im Körper der Person zu einem früheren Zeitpunkt statt.

„Transtemporal“ bedeutet natürlich „quer durch die Zeit“ und befasst sich mit der Zeitreisekomponente.

"Premortem" bedeutet "vor dem Tod", und vorzugsweise möchte die Person, die gestorben ist, dass ihr Geist ziemlich viel früher wiedergeboren wird, als sie starb.

Damit dies ein natürlicher Vorgang und damit wissenschaftlich erklärbar ist, ist es nicht unvernünftig, dass dies in einem alternativen Universum geschieht.

Die intelligenten Bewohner dieses Kosmos besitzen die natürliche Fähigkeit der prämortalen transtemporalen Metempsychose (PTM). “ Wieso ist das nicht „Magie“? Es klingt für mich sehr nach Superkräften, nur mit einer Technobabble-Erklärung dafür.
@NicolBolas Dies ist ein natürlicher Teil des alternativen Kosmos. Die Wissenschaft in diesem Universum kann es also erklären. Es gibt keine Möglichkeit, dass ein wissenschaftsbasierter Kontrollpunkt in unserem Universum funktionieren kann – abgesehen von einer totalen Immersions-VR im Matrix-Stil, und das ist illusorisch.
Ich denke, das ist im Grunde nur eine Berufung auf Clarkes drittes Gesetz. Der Unterschied zwischen „Magie“ und „Wissenschaft“ liegt größtenteils darin, wie etwas studiert (innerhalb des Universums) und präsentiert (außerhalb des Universums) wird, nicht in einer inhärenten Eigenschaft der Sache selbst.

Die 'Eve Online'-Erklärung der Auferstehung nach dem Tod eines Charakters ist, dass ein Klon des Spielers (mit implantiertem Speicher-Backup) nach dem Tod gespawnt wird (natürlich durch eine Versicherung gedeckt). Die Auswirkungen dieser Art der Genesung vom Tod auf eine Gesellschaft würden dazu führen, dass die Menschen bei Entscheidungen über Leben oder Tod eher nachlässig werden, da Sie sich von ihnen erholen können, wenn Sie einen Fehler machen.

Ihr Kontrollpunkt ist also eine medizinische Station, die eine Zellprobe zum Klonen entnimmt und auch einen Gehirnscan durchführt, um Ihre Erinnerungen zu sichern.

Der „Checkpoint“ ist eine On-Demand-Full-Immersions-Virtual-Reality. Der Megacomputer, mit dem es verbunden ist, führt eine Simulation aus, die sich bis auf eine verschwindend kleine Anzahl von Instanzen als identisch mit der Realität herausstellt.

Eine Person bezahlt den Checkpoint und wird an das System angeschlossen. Sie können Entscheidungen in der VR immer und immer wieder durchspielen, bis sie das gewünschte Ergebnis erzielen. An diesem Punkt werden die Schlüsselelemente zum Erreichen dieses Ergebnisses sowohl in ihr Bewusstsein als auch in ihr Unterbewusstsein eingeprägt, sodass die gleichen Ereignisse in der Realität eintreten (mit einer vernachlässigbaren Fehlerspanne*).

*Ergebnisse werden im Falle von kollidierenden Checkpoints oder nicht nachweisbaren Quantenrissen nicht garantiert

Jeder Kontrollpunkt könnte einen 3D-Scanner haben, der Sie auf molekularer Ebene scannen kann. Jedes Mal, wenn Sie sterben, druckt der Kontrollpunkt Sie auf molekularer Ebene neu aus.

Aber die Wirkung dessen, was Sie getan haben, wird immer noch da sein
Ha! Ich habe das vergessen. Aber andererseits gibt es einige Spiele, bei denen die Dinge auch nach der Regeneration verändert bleiben.