Ich habe zwei Quellen aus unterschiedlichen Blickwinkeln derselben Szene. Ich möchte das Video von einer Kamera starten, stoppen und eine Drehung zur zweiten Quelle machen, genau wie eine berühmte Matrix-Szene. Sie haben mehrere Kameras verwendet, aber ich habe nur zwei Quellen, genau wie unten:
Ich bin ein echter Anfänger, also versuchen Sie bitte, Ihre Antwort so detailliert wie möglich zu machen.
Dies ist möglich, obwohl es überhaupt nicht echt aussehen würde. Wenn Sie Adobe After Effects verwenden, können Sie einfach beide Quellen in einer Komposition zusammenfassen. Dann würden Sie den 3D-Modus auf jeder der Ebenen einschalten. Auf jeder Ebene befindet sich eine Schaltfläche. Wenn Sie darauf klicken, sollte dort, wo Sie geklickt haben, ein kleines Bild eines Würfels erscheinen.
Dann drücken Sie P auf jeder der Ebenen, um die Positionsregler aufzurufen. Dann animieren Sie die erste Ebene, bis sie mit der Position der zweiten Kamera "übereinstimmt". (Die Achse, die vom oberen Rand des Bildes nach unten verläuft.) Tun Sie dies für beide Ebenen und mischen Sie sie einfach zusammen. Ich erinnere mich nicht, ob Sie auch eine Kamera in die Szene einfügen müssen. Sie verschieben also im Grunde die Ebenen, um eine Bewegung zu simulieren. Oh, und fügen Sie mit der Bewegungsunschärfe-Schaltfläche neben der 3D-Schaltfläche auch Bewegungsunschärfe hinzu. Denken Sie daran, auch die Master-Unschärfe-Schaltfläche einzuschalten. Dadurch sieht die Kamerabewegung (oder in diesem Fall die Bewegung der Ebene selbst) natürlicher aus. Denken Sie daran, ein wenig in die Komposition zu zoomen, um das 3D zu kompensieren.
Bitte poste dein Video, damit wir sehen können, wie es aussieht! :)
Die Technik heißt "Bullet Time" und erfordert, wie von @DrMayhem angegeben, viel Kamera. Ich meine mich zu erinnern, dass das Matrix VisFX-Team genug Kameras hatte, um 60 Bilder pro Sekunde zu machen.
Schauen Sie sich dennoch Vincent Gallos „Buffalo 66“ an und suchen Sie online nach einigen Artikeln. Ich glaube, American Cinematographer hat ungefähr zur Zeit der Veröffentlichung einen Artikel darüber gemacht. Bei einem begrenzten Budget mit EINER EINZIGEN Kamera ist die Schlussszene eine ziemlich überzeugende Bullet-Time-Sequenz. Er hielt WIRKLICH still, während die Kamera ein paar Sekunden rollte, schnitt, sich um etwa 5 Grad entlang eines Bogens bewegte, für ein paar weitere Sekunden rollte, schnitt, bewegte, rollte ... bis sie den Bogen so weit wie nötig zurückgelegt hatten zu. Die kreisförmige Dolly-Schiene macht dies viel einfacher, aber ich bin sicher, dass ein kreativer Kopf einen Weg finden kann, das zu simulieren ... :)
Jedwedes Zittern wurde in der Post geglättet, indem ein Bild in ein anderes gemorpht wurde ... sie hatten wahrscheinlich etwa 100 - 200 Bilder von jeder Kameraposition zur Auswahl. Ein Schmerz in der Post, aber eine einzige Kamerakugelzeit.
Ich habe in meinem Kopf eine DIY-Rundbahn durcheinander gebracht; Eine digitale Spiegelreflexkamera im Zeitraffermodus, bei der der Schauspieler stillhält, ist das nächste, was ich ausprobieren möchte. Ich kann solide 8 fps erreichen; animieren Sie die anderen 16 fps durch Interpolation aus vorhandenen Frames, e voila.
Es gibt auch eine Menge DIY-Bullet-Time-Sachen im Internet.
http://www.instructables.com/id/How-to-Enter-the-Ghetto-Matrix-DIY-Bullet-Time/ ist einer meiner Favoriten, wenn auch etwas komplexer als eine einzelne Kamera.
Viel Glück! d
Angesichts der Tatsache, dass das Filmmaterial bereits erstellt wurde, würde meine Antwort @ 50ndr33 oben widerspiegeln. Ja, Sie können ein 3D-Modell erstellen. Menschen sind jedoch am schwersten zu animieren. Es ist kein Zufall, dass die HAUPTfiguren auf der Leinwand in Pixars Filmen Spielzeuge und Roboter sind, wobei Menschen von den Knien abwärts erscheinen. Die Durchsichtigkeit von Haut KANN auch mit heutigen Animationen NICHT gut reproduziert werden. Sehen Sie sich den animierten Beowulf an. Das war zwar irgendwo ganz oben auf dem Höhepunkt der Animation, aber es sieht nicht ~echt~ aus, und dieses Animationsniveau benötigt wahrscheinlich mehr Rechenleistung, als Sie haben oder erreichen können ...
Angesichts der Kopfschmerzen wäre ein erneuter Dreh vielleicht einfacher ... so sehr das auch eine PITA sein mag, Sie werden wahrscheinlich mit den Ergebnissen zufriedener sein.
Tut mir leid, dass ich an dieser Front keine besseren Nachrichten habe ... :(
Die gute Nachricht ist, dass diese Erfahrung, nach Optionen zu suchen, damit es funktioniert, eine wertvolle Lernerfahrung für Sie als Filmemacher ist. Wir waren alle dort ... haben eine Vision, die größer ist als das, was wir wissen, und finden sie auf dem Weg heraus, Fehltritte und alles. Das ist ein ausgezeichneter Ort. Verliere niemals diesen Funken.
d
Horatio
Freund von Kim