Wie finde (oder repliziere) ich diese detaillierte Textur?

Ich bin daran interessiert herauszufinden, welche Textur sie in diesem Black Widow-Poster verwenden. Das einzige, woran ich dachte, war eine Rauschtextur oder ein Mezzotinto-Effekt, aber ich habe versucht, es neu zu erstellen, und ich bin gescheitert :(. Wie mache ich das?

(Die hellen weißen Punkte links)Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Ich würde die Textur als Pebble-Dash beschreiben . Zumindest erinnert es mich daran.

Antworten (2)

Erstellen Sie ein leeres RGB-Bild mit beispielsweise 300 x 200 Pixeln.

Füllen Sie eine Ebene mit 50 % Grau (=RGB 128.128.128)

Fügen Sie 50 % monochromes, gleichmäßig verteiltes Rauschen ein

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Zoomen Sie so weit hinein, dass die Pixel auf dem Bildschirm gut sichtbar werden, z. B. auf +500...600 %

Fügen Sie die Einstellungsebene Kurven ein und ändern Sie die Kurve, bis die Verteilung der Grautöne richtig aussieht

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Führen Sie die Einstellungsebene mit der Rauschebene zusammen.

Dein Beispiel war verschwommen. Starke Unschärfe erscheint ohne Nachfrage, wenn das Bild mit sanftem Resampling auf eine größere Größe skaliert wird. Ändern Sie die Größe des Bildes auf 500...1000 % mit Nearest Neighbor Resampling, um die Schärfe beizubehalten. Fügen Sie Gaussian Blur ein, wenn es verschwommen sein muss.

Zwischen lauten Inseln scheint es weite Grauzonen zu geben. Sie können es hinzufügen, bevor Sie die Pixelabmessungen hochskalieren. Verwenden Sie eine solche Kurve, die auf ein bestimmtes Niveau (hier auf 50%) zu dunkel schneidet, und fügen Sie eine glatte wellenförmige Textur ein, die die Helligkeit des Rauschens ändert:

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Die 2 mittleren Schichten sind die eingefügte glatte Textur. Es ist einfach eine Kopie der Rauschtexturebene, aber verschwommen. Der Kontrast wird mit einer weiteren Kurvenebene angehoben (HINWEIS: Der Schalter „Nur nächste Ebene“ ist eingeschaltet) und die Deckkraft des unscharfen Rauschens wird verringert. Im nächsten Bild sind die 2 mittleren Ebenen mit voller Deckkraft dargestellt:

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Die Deckkraft wird auf 47 % reduziert und das ursprüngliche Rauschen in Ebene 1 wird eingeschaltet:

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Die ursprüngliche Kurvenebene ist aktiviert und neu angepasst, um große graue Bereiche zu hinterlassen:

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Diese 2 mittleren Schichten können durch eine einzelne manuell gemalte Schicht für volle Kontrolle ersetzt werden.

BTW Das Bild, das Sie angehängt haben, hat auch andere Tricks. Es gibt Farbrauschen, das nur bei starker Vergrößerung gut sichtbar ist:

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Dies kann durch Einfügen einer grauen Ebene mit Farbrauschen, Ebenenüberblendungsmodus = Farbe und reduzierter Deckkraft erreicht werden:

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Schabkunst scheint gut genug zu funktionieren.

  • Neues Doc, Grundschicht mit 50 % Grau füllen
  • Neue Ebene, mit Weiß füllen
  • Fügen Sie der weißen Ebene eine Ebenenmaske hinzu
  • Filter > Pixelate > Mezzotint (Grainy Dots)Auf die Maske auftragen
  • Fügen Sie dieser maskierten Ebene einen Schlagschatten- Ebenenstil hinzu.
  • Verwenden Sie eine Einstellungsebene für Ebenen (oder Kurven), um den Kontrast zu verringern.

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  • Neue Ebene dann Layer > Merge Visibleaus dem Menü
  • Stellen Sie diese Zusammenführungsebene auf einOverlay
  • Zusammengeführte Ebene vertikal und horizontal spiegeln (oder um 180° drehen)
  • Endstufenanpassung zum Anpassen von Kontrast/Werten....

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Man könnte die anfängliche Mezzotinta-Schicht verdoppeln, um die Dinge ein bisschen mehr zu steigern.

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Es ist nur eine Frage des Experimentierens von hier aus wirklich.

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