Wie haben Star Trek-Charaktere erkannt, dass sie unbewusst in eine simulierte Holodeck-Realität hineingetrickst wurden?

In mehreren Episoden und Filmen spielt das Holodeck eine große Rolle. Ich erinnere mich an Prof. Moriarity, Riker entführt von Romulanern, Insurrection Movie.

Auf welche Weise haben die Star Trek-Charaktere in Episoden / Filmen, in denen dieses Thema auftauchte, erkannt, dass sie in eine künstliche Realität hineingetrickst wurden. Riker scheint eine falsche Realität zu fühlen, während in Insurrection ein Phaser-Schuss auf die Holodeck-Wand dies zeigt. In den Matrix-Filmen erinnere ich mich an die "Deja-vu"-Methode für Fehler in der Matrix-Simulation. Aber das war mehr virtuelle Realität als eine projizierte Realität.

Ich kann mich irren, aber sind Listenfragen nicht off-topic?
@ Jeff Ich glaube nicht, dass diese Liste länger als 5 Elemente sein wird. Die Hauptfrage ist, wie sie sie überhaupt erkennen. Natürlich möchte ich diese Folgen im besten Fall rezensieren.
@Hauser Wenn die eigentliche Frage ist, wie sie erkannt werden, möchten Sie möglicherweise die Anforderung einer Liste vollständig entfernen. Auf diese Weise gibt es keine Frage, ob dies zum Thema gehört oder nicht.
ENTFERNT. Mission erfüllt
@jeff hat jetzt jede Nebenforderung für die Benennung von Episoden entfernt ... aber gibt es hier nicht viele Fragen zur Benennung einer Episode, in der X passiert ist? Episode ist also in Ordnung, aber EpisodeS nicht?
@Hauser - Das Anliegen ist eine Liste mit offenem Ende oder fast so. Diese Frage ist wirklich am Rande. Die Seite ist uneinheitlich im Umgang mit Shortlists .

Antworten (2)

Da sich das Holodeck auf engstem Raum befindet, können Sie feststellen, dass Sie sich darin befinden, indem Sie die Grenzen mit echten physischen Objekten testen.

Aus Memory-Alpha :

[In] „Ship in a Bottle“ muss Data versuchen herauszufinden, ob [er], Picard und Barclay tatsächlich noch im Holodeck sind. Anstatt nach einem anderen Objekt im Holodeck zu greifen, nimmt Data sein Combadge ab, um es gegen die Holodeckwand zu werfen.

Wenn Sie also wüssten, dass die Gegenstände an Ihrer Person echt sind, wäre dies ein guter Test. Die Verwendung des Phasers in Insurrection ist die gleiche Art von Test. Verwenden Sie ein echtes Objekt, um mit den Grenzen des Holodecks zu interagieren (z. B. um auf die holografischen Emitter zu schießen).

Wenn Sie andererseits in einem Holodeck aufgewacht sind und Ihre Kleidung und alles vom Holodeck bereitgestellt wurde, kann es sehr schwierig sein, festzustellen, ob Sie sich in der realen Welt befinden.

Hier ist eine Liste möglicher Ideen:

  1. Versuchen Sie, mit dem Holodeck-Computer zu interagieren.
  2. Sind Sicherheitsfunktionen aktiviert? Versuchen Sie, sich leicht zu verletzen.
  3. Versuchen Sie, an einen Ort zu gehen, an dem normalerweise keine Atmosphäre herrscht, wie im Weltraum. Ich habe noch nie davon gehört, dass das Holodeck die Atmosphäre entfernt.
  4. Sehen Sie, wie weit Sie gehen können, viele Holodeck-Programme sind in ihrem Umfang begrenzt. Sie können für eine Stadt, einen Kontinent oder einen Planeten sein. Aber wenn Sie den Planeten verlassen und in die entferntesten Winkel der Galaxie reisen können, könnten Sie die Grenzen des Holodeck-Programms überschreiten.

All dies basiert auf der Idee, dass Sie aus irgendeinem Grund vermuten, dass Sie sich nicht in der realen Welt befinden.

Nummer 3 ist vielleicht keine so gute Idee, wenn die Möglichkeit besteht, dass Sie sich nicht im Holodeck befinden. :)
Nun, je paranoider Sie werden, desto wahrscheinlicher ist es, dass Sie drastische Dinge versuchen.
Lassen wir nicht zu, dass Anstand uns davon abhält, uns von unseren Affen-Cousins ​​inspirieren zu lassen. Sie könnten immer noch einigermaßen sicher sein, dass Ihre eigenen Fäkalien echt sind, und versuchen, sie gegen die Wände des Holodecks zu schleudern. Wenn Sie nicht im Holodeck sind, wird Ihnen das nicht allzu viele Freunde einbringen. Wenn Sie darüber nachdenken, wird es Ihnen nicht allzu viele Freunde einbringen, wenn Sie es auch sind...
Oder versuchen Sie, einen Kreisel zu drehen, und sehen Sie, ob er schließlich umkippt ...
@Flimzy Und wenn ja ... dann hat das Holodeck anscheinend bessere Wahrscheinlichkeitsmuster als dein eigenes Gehirn.
Ich glaube, ich weiß, wie man das Szenario erkennt, aber wenn ich es poste, werden sie sich anpassen.

Meistens bemerkten Charaktere in Star Trek Dinge, die unmöglich real sein konnten. Zum Beispiel befand sich Commander Riker in einer Situation in einem Holodeck-Programm der „falschen Zukunft“, in dem er mit einem Holodeck-Charakter aus seiner Vergangenheit verheiratet war. Da er wusste, dass diese Person nicht real war, kam er zu dem Schluss, dass er sich in einer Simulation/Halluzination befand.

Um Ihre Frage allgemeiner zu beantworten, scheinen die Charaktere Fehler im Programm zu bemerken. Diese Fehler waren vorhanden, weil die Simulation entweder durch die Beobachtung des Lebens einer Person (das niemals perfekt sein wird) oder durch das Scannen ihres Gedächtnisses durch eine Science-Fiction-Erfindung konstruiert wurde. Im zweiten Fall können wir nicht sagen, warum solche Technologien versagen, da wir nicht wissen, wie sie funktionieren würden, aber es ist fair zu schlussfolgern, dass in der Star Trek TNG-Zeitachse die Gesamtsumme der Lebenserinnerungen einer Person nicht sein kann leicht zu einer konsistenten Simulation dessen verarbeitet werden, wie es ist, das Leben dieser Person zu leben, und bestenfalls können Sie nur hoffen, jemanden für eine Weile zum Narren zu halten.

IIRC, Riker war in diesem Fall nicht in einem Holodeck-Programm, sondern in einer Art außerirdischer Gedankenmanipulation. Obwohl sie literarisch gesehen im Wesentlichen dasselbe sind.
@Flimzy Es war ein großer Holodeck-ähnlicher Bereich in einer Höhle, keine Gedankenmanipulation. Das außerirdische Kind erhielt die Projektoren von seinen Eltern, bevor es dort zurückgelassen wurde.
@Izkata: Ah ja, jetzt fällt es mir wieder ein. Das Mind-Manipulation-Bit diente nur dazu, die in der Projektion verwendeten Details zu extrahieren, nicht wahr?