Könnte mir jemand erklären oder mich auf eine Ressource verweisen, die erklärt, wie verschiedene Kurven in Nachbearbeitungsanwendungen interpretiert werden? Ich verwende UFRaw und RawStudio.
RawStudio hat tendenziell eine sehr kontrastarme Standardkurve. Ich finde, dass die Bilder ziemlich matschig sind und es ein wenig Anpassung erfordert, damit sie ausdrucksstark werden.
Im Allgemeinen beginne ich damit, einen Knoten in der Nähe des unteren (dunklen) Endes zu erstellen und ihn für den Kontrast nach unten zu ziehen, und dann einen Knoten in der Nähe der Mitteltöne zu erstellen und ihn nach oben zu bringen. Schwer zu erklären, von welcher Form ich spreche; sehen Sie sich diesen Screenshot an. Sehen Sie, wie es ein kleines Stück nach unten geht und sich dann in der Mitte anmutig nach oben krümmt? (Ich finde, dass ich die Mitteltöne nicht zu stark hervorheben kann, sonst blase ich die Glanzlichter aus.)
Screenshot einer guten Kurve in Rawstudio
Ich habe UFRaw noch nie verwendet, aber es hört sich so an, als hätte es ein ähnliches „Basiskurven-/Korrekturkurven“-Konzept wie mein Lieblings-Raw-Prozessor DarkTable (großartiges Programm, aber nur unter Linux verfügbar). Die Basiskurve sollte bereits für Sie eingestellt sein und imitiert die Art von Tonwertkurve, die Ihre Kamera automatisch auf ein JPEG anwenden würde. In der Praxis sollte die voreingestellte Basiskurve der Kurve im obigen Screenshot sehr ähnlich sehen.
Sie können sich die Basiskurve als eine „vernünftige Standard“-Kurve vorstellen. Es nimmt das eher kontrastarme RAW-Bild vom CCD und komprimiert die Schatten/Lichter, damit es so aussieht wie in der Kameravorschau. (Die eher schlammige Basiskurve von Rawstudio stimmt eher mit dem überein, was die Kamera sieht, aber niemand mag diesen Look. Abgesehen davon ist interessant, dass die meisten Consumer-Filme kontrastreich sind, weil die Leute dazu neigen, sie zu bevorzugen. Schrecklich für wirklich subtile, künstlerische Aufnahmen Fotos mit einem großen Tonwertbereich, aber es lässt einen durchschnittlichen Schnappschuss aufregend aussehen. Digitalkameras machen dasselbe mit JPEGs.)
Dann gehst du zur Feinabstimmung der 'Korrektur'-Kurve (oder wie auch immer sie in UFRaw genannt wird). Ich habe eine Weile gebraucht, um dieses Konzept zu verstehen, dass beide im Wesentlichen dasselbe tun – aber die Basiskurve tut es auf dem eingehenden Bild und die Korrekturkurve tut es auf dem nachbearbeiteten Bild.
Kurz gesagt, berühren Sie die Basiskurve nicht, es sei denn, Sie erzielen mit jedem Foto konstant schlechte Ergebnisse. Passen Sie stattdessen die andere Kurve an, und Sie sollten gut sein!
Für eine ausführlichere Beschreibung dessen, was in UFRaw mit den beiden Kurven vor sich geht, lesen Sie diese Diskussion: Wie werden die beiden Kurven in UFRAW verwendet? Der Antwortende ist anderer Meinung als ich; Sie denken, dass es besser ist, die Basiskurve anstatt der Korrekturkurve anzupassen.
Heres ein Artikel für das Kurvenwerkzeug in Photoshop.
Die Ideen sollten in allen Tools gleich sein.
http://www.cambridgeincolour.com/tutorials/photoshop-curves.htm
Hier ist eine andere, die über Kurven für verschiedene Farbkanäle spricht:
http://www.bairarteditions.com/pages/tutorials/photoshop/cbcurves.html
mattdm