Wie kann ich die Definition und einige Besonderheiten der Pyrokinese erweitern?

Ich schreibe eine Science-Fiction-Welt, in der, um es in einfachen Worten auszudrücken, ein kleiner Prozentsatz der Bevölkerung die Sache manipulieren kann. Ich werde nicht auf Einzelheiten eingehen, weil ich immer noch daran arbeite, WARUM und WIE es begann oder entdeckt wurde.

Eine der Hauptfiguren wurde mit Pyrokinese geboren. Diese Fähigkeit möchte ich aus wissenschaftlicher Sicht entwickeln. Besagter Charakter kann aufgrund von DUH MAGIC nicht einfach aus dem Nichts Feuer erzeugen, sondern hat die Fähigkeit, die Geschwindigkeit von Partikeln zu manipulieren – beschleunigt sie, um Hitze oder Feuer zu erzeugen, verlangsamt sie, um sie loszuwerden. Klingt es wissenschaftlich valide, oder übersehe ich etwas?

Besagter Charakter hat auch keine hohe Hitzetoleranz, weil die Fähigkeit, die thermische Energie zu manipulieren, ihn nicht unempfindlich macht. Sie können es nur bis zu dem Punkt bringen, an dem ein normaler Mensch ohne übermenschliche Fähigkeiten es kann. Infolgedessen mussten sie jahrelang trainieren, um zu lernen, wie sie ihre Kräfte einsetzen können, ohne ihren eigenen Körper durch die erzeugten hohen Temperaturen und Verbrennungen zu verletzen, und selbst danach können sie diese Kräfte nur mit einer speziellen Rüstung einsetzen, die ihren Körper vor all der Hitze schützt Pyrokinese in großem Maßstab einsetzen.

Wie kann ich die Definition und Besonderheiten der Pyrokinese-Fähigkeit in dieser Umgebung erweitern? Irgendwelche Ideen und Ratschläge würden sehr geschätzt. Ich möchte das Phänomen der Pyrokinese in meiner Welt mehr erforschen, es so interessant und realistisch wie möglich gestalten.

Antworten (6)

Willkommen bei worldbuilding SE! Hier sind einige Gedanken, wie es erklärt werden könnte:

  • Strom (wahrscheinlich)
  • Magnetismus (am weitesten entfernt)
  • tatsächliche Hitze (dumm)

Ich gehe weiter darauf ein. Für die Stromoption könnten Sie etwas direkt mit Nervenzellen (die Strom erzeugen) zu tun haben, die auf Befehl der Person ein elektrisches Feld erzeugen würden, das Wärme erzeugen würde, ähnlich wie ein Blitz mit Strom extrem heiß wird. Weiter zum Magnetismus, der eine echte Strecke ist. Die Person könnte starke Magnetfelder (die sich erhitzen können) verwenden, um Feuer zu verursachen, wobei das Hauptproblem darin besteht, dass ich nicht sicher bin, ob es bei Nichtmetallen funktioniert, und dass es nicht das Beste wäre, wenn Dinge auf Sie zufliegen. Weiter zur eigentlichen Hitze, was nur eine schlechte Idee ist. Sie könnten dem Benutzer die Möglichkeit geben, intensive Hitze aus seiner Haut zu emittieren. Die Chancen stehen gut, dass er mit diesem verbrennt.

Insgesamt ist die Verwendung von Elektrizität die realistischste Lösung, die ich sehen kann, wenn Sie möchten, dass sie entfernt wird. Magnetismus wäre die logischste, um sie an Ort und Stelle zu halten, auch bekannt als sie zu kühlen, aber keine Angst, Elektromagnet rettet den Tag. Sie könnten es verwenden, um die Atome an Ort und Stelle einzufrieren (bitte beachten Sie, dass die Realität nicht so funktioniert, und wenn Sie wirklich wollen, dass es realistisch ist, gibt es keine Möglichkeit, das Feuer zu stoppen, wenn es ein echtes Feuer ist), aber Sie könnten das haben Feuer ist die Elektrizität und sieht nur wie Feuer aus und verschwindet, wenn die Person es nicht mehr haben möchte, aber Seitenfeuer müssten bleiben (es sei denn, sie könnten dem Feuer irgendwie o2 entziehen). Sie könnten es auch haben, damit das Feuer verschwindet, wenn sie müde werden. Insgesamt würde ich die Stromoption verwenden, weil sie am realistischsten erscheint.

In Atomen und Molekülen ist viel Wärme als Schwingungsenergie gespeichert. Wenn man das Quantenfeld manipulieren könnte, könnte man den Schwingungszustand von Atomen verändern und so einem System Wärme erzeugen oder entziehen. Da sich in der Quantenphysik alles um Wahrscheinlichkeiten dreht, müssten Materiemanipulatoren (MMs) Meister der Wahrscheinlichkeiten sein, um zu funktionieren. Sie müssten gut werden in:

  • Wahrnehmung des Quantenfeldes,
  • Es zu ändern und die Folgen dieser Änderungen wahrzunehmen,
  • Diese Konsequenzen antizipieren und in der Lage sein, die unerwünschten wie Nebenwirkungen oder kaskadierende Änderungen zu verhindern,
  • In der Lage sein, die genauen Bedingungen zu schaffen, um die Chancen auf ein gewünschtes Ergebnis zu erhöhen.

Da PKs nur auf die einfachste / gröbste Eigenschaft der Materie einwirken, würden sie als die niedrigsten der MMs angesehen, die nicht in der Lage sind, präzise Chemie oder Materie zu schmieden. Stumpfe Instrumente – denken Sie an Feuermagier vs. Verzauberer. Sie hätten ihren Platz in der Gesellschaft wegen der kostenlosen Energie, die sie erzeugen können (insbesondere wenn sie eine nachhaltige Wärmeerzeugung schaffen können), würden aber herabgesehen, vielleicht sogar zur Arbeit gezwungen.

Andererseits könnten sie als wahrscheinlich mächtigste MMs totales Chaos anrichten und diese Macht eines Tages zu ihrem Vorteil nutzen.

Wenn Sie fragen, was Sie mit dieser Kraft tun sollen, lassen Sie mich Ihnen sagen, dass die Kontrolle der Bewegungen von Partikeln in den richtigen Händen weitaus tödlicher ist als ein Arsenal von Massenvernichtungswaffen.

Wärme erhöht die Geschwindigkeit der Partikel, aber wenn Sie auch die Richtung steuern können, ist es eine ganz andere Bestie. Aus dem Kopf heraus die Dinge, die ich tun kann:

  • plötzlicher Temperaturanstieg (wie wenn sich das gesamte Wasser in einer Person in derselben Sekunde in Dampf verwandelt, ekelhaftes Zeug)
  • Partikelbewegung stoppen (absoluter Nullpunkt, auch bekannt als: Ding hört auf, Ding zu sein und verschwindet im Staub. Bonuspunkt, wenn Sie es mit einem Fingerschnipsen tun)
  • Reality Slash (wenn Sie Partikeln befehlen, sich von einer Linie wegzubewegen, schneiden Sie sie im Grunde auf atomarer Ebene ab)
  • Konzentrieren Sie Partikel an einem bestimmten Ort (vom Handstaubsauger bis zum Schwarzen Loch)
  • Konzentrieren Sie bestimmte Arten von Partikeln (von Luft zu Tritium und dann in den H3-Reaktor oder in die Wasserstoffbombe, wenn Sie faul sind)
  • Materie aus dem Nichts (am Ende besteht alles aus Protonen, Elektronen und Neutronen, nur ein bisschen Unterkunft und wir können auf Wunsch Benzin oder Uran haben)

auch wenn große dinge tödlich bleiben:

  • Wenn Sie keine Obergrenze für die Geschwindigkeit haben, die Sie Sachen geben können, dann ist E=MC² Ihr Freund (schönes Beispiel von xkcd )
  • Selbst wenn Sie Grenzen haben, sind Kugeln langsam genug, um sie zu emulieren, nur mit größeren Nutzlasten.

Wenn Sie nun nach einem wissenschaftlichen Grund fragen, um Partikel und ihre Geschwindigkeit manipulieren zu können, könnten Sie dies möglicherweise mit einer Anomalie erklären, die es Ihrem Charakter ermöglicht, eine Quantenverschränkung mit zufälligen Dingen zu bilden, wodurch er Dinge wie ihre Schwingungsgeschwindigkeit steuern kann

Erweitern Sie die Antwort von Topcode ein wenig:

Elektrizität an sich ist schwer in der Art und Weise zu verwenden, wie sie oft gezeigt wird (die Steuerung muss sich über eine beträchtliche Entfernung erstrecken, damit sich der Blitz verhält). Auf der anderen Seite gibt es ein Konzept, das sauber zwischen Feuer und Elektrizität liegt und obendrein über Elektromagnetismus manipulierbar ist: Plasma.

Was Sie im Grunde brauchen, ist, Materialien in einen Plasmazustand zu ionisieren und dann die Form des Plasmas sorgfältig zu kontrollieren. Wenn Sie möchten, dass die Ästhetik so feurig wie möglich ist, anstatt einen einfachen Weg zu leuchtenden, fantastischen „Energie“-Dingen zu haben, können Sie es schwierig machen, sie ohne eine brennbare Substanz zu erreichen und zu kontrollieren. Die Ungewissheit hier ist die Menge der beteiligten Energie: Wenn Sie damit genug herumspielen können, um etwas zu bekommen, das Pyrokinese ähnelt, welche Art von Plasma könnte man damit aus, sagen wir, Luft erzeugen? Es ist nicht so, dass Plasmabildschirme nur ein Bündel Plasma enthalten, das nichts tut, während sie ausgeschaltet sind; Ungebundenes Plasma, das von normaler Materie umgeben ist, wird schnell mit dieser Materie interagieren und einen stabileren Zustand finden, sodass die Fähigkeit zur Erzeugung und Manipulation nicht zu groß sein kanndisparat. Die Nützlichkeit des resultierenden Plasmas kann jedoch, wenn die Art, die man aus atmosphärischem Gas ziehen könnte, glühend, aber nutzlos wäre.

Alternativ konzentrieren Sie sich auf Sauerstoff

Die meisten Brände, denen Menschen täglich ausgesetzt sind, sind exotherme Oxidation. Die spezifische Manipulation von Sauerstoff könnte hilfreich sein, obwohl es schwieriger ist, den Mechanismus zu erforschen, als die Chemie auszuarbeiten, sobald die Fähigkeit definiert ist. Dies würde sich wahrscheinlich nicht allzu sehr von der Flammenerzeugung und -manipulation von Colonel Mustang von Full Metal Alchemist unterscheiden, obwohl es schwieriger ist, von Hand zu bewegen, woher die Energie kommt und wie sie in die Luft gelangt, als die Erzeugung persönlicher elektrischer Felder.

Persönlich würde ich zur Elektrizität tendieren, und je wissenschaftlich genauer Sie es haben möchten, desto mehr möchten Sie Plasma- und Ionisierungsenergien erforschen.

Eine Sache noch...

Einige Leute behaupten, sie könnten Flammen manipulieren. Seltsamerweise wurde dies beim letzten Mal, als ich Wikipedia überprüfte, ohne Diskussion abgetan (aber das war vor einigen Jahren). Jeder Fall, den ich gehört habe, waren kleine Tricks vom Typ "Lass die Flamme tanzen / aufsteigen", die wahrscheinlich durch sorgfältiges Lenken des eigenen Atems erreicht werden könnten (es ist bezeichnend, dass die beiden unabhängigen Anekdoten, die ich gehört habe, beide Meditation mit Atmung beinhalteten Einer davon war, ähnliche Tricks wie einer dieser falschen Kampfkünstler aus den 80er Jahren (war es Graf Dante?) zu machen, indem er eine Nadel mit „ki“ drehte (das berühmte Beispiel zeigte, dass er dies tat, indem er seinen Atem lenkte). In einer Welt mit einer einzigen Handbewegung, um diese Art von Trick zu verstärken, ist es '

Im Vergleich zu den Strom- und Sauerstoffoptionen erscheint dies am einfachsten, aber auch am wenigsten aufregend. Ich tendiere immer noch zur Elektrokinese als der ausgewogeneren Option, da alles, was Magie zu tun hat, eine einfache Sache ist, die wir bereits mit Technologie und bioelektrogenen Tieren tun können. Es würde jedoch mit mehreren Nicht-Flammen-Anwendungen kommen.

Zusammenfassen:

  • Atmung / Luftstrom / schwache Aerokinese: hat einen Präzedenzfall in der realen Welt, ist also leicht zu erklären, aber schwer zu skalieren oder zu erweitern. Einfach, aber eingeschränkt.
  • Elektrizität, die wahrscheinlich vom Körper der Person oder einer Substanz erzeugt und geleitet wird, mit der sie immer in Kontakt ist. Es gibt einige reale Physik, auf die man sich stützen kann, aber sie ist etwas komplex, hängt von einer Reihe von Faktoren wie Materialien, Temperatur usw. ab und hat das Potenzial für eine Erweiterung auf eine Vielzahl von Anwendungen außer der Manipulation von Feuer und generischem Plasma.
  • Oxykinese: Am direktesten anwendbar auf die Erzeugung und Kontrolle von Flammen, mit ein paar beängstigenden sekundären Optionen wie dem Erwürgen von Menschen, indem die Kontrolle über ihre Sauerstoffversorgung übernommen wird. Während in Bezug auf die beteiligte Chemie und Energie Raum für harte Wissenschaft besteht, ist der Mechanismus eine größere Handwelle als die anderen, und die Anwendungen sind vergleichsweise eng, wenn auch leistungsfähiger.

Ich habe nicht erwähnt, wie mein prominentester Pyro-Charakter es macht, teilweise weil es weicher ist als das, was Sie zu wollen scheinen, aber hauptsächlich, weil es eine Handwavium-Substanz beinhaltet, deren Eigenschaften und Implikationen ich immer noch mühsam festlege. Das Ergebnis sieht aus wie eine Mischung aus schwachen Aerokin- und Elektrokin-Szenarien, wobei das Handwavium größtenteils unsichtbar ist, wenn es nicht in sehr hohen Konzentrationen vorhanden ist, und sich in Gegenwart der richtigen Chemikalien und in nahezu lebensechter Weise replizieren kann elektrische Ströme. Der billige Weg, einen Feuerball zu werfen, besteht also darin, nur eine dumme Menge von dem Zeug zu haben, genug Strom fließen zu lassen, um ihn mit einem Funken zu entzünden, und dann die brennenden Tröpfchen wie Brandstifter zu schleudern.

Feuer besteht in diesem Fall aus zwei Teilen. Das erste ist, dass Feuer durch eine exotherme Reaktion erzeugt wird, normalerweise unter Beteiligung von Sauerstoff. Zweitens ist das, was wir als Wärme wahrnehmen, zumindest im Allgemeinen nur sich schneller bewegende Moleküle.

Darüber hinaus sind Reaktionen, die so lustig und aufregend sind, im Allgemeinen nicht spontan, es sei denn, eines oder mehrere der Materialien sind hochreaktiv. Ein Stück Soduim/Kalium in Wasser ist ein ziemlich zahmes Beispiel und eine gute Einführung in den Chemieunterricht. Chlortriflorid (ja, Fluor ist SO gut in dem, was es tut) ist sehr unangenehm in seiner Fähigkeit, Dinge zu verbrennen.

Wohin also von dort aus?

Ihre Frage

Besagter Charakter kann aufgrund von DUH MAGIC nicht einfach aus dem Nichts Feuer erzeugen, sondern hat die Fähigkeit, die Geschwindigkeit von Partikeln zu manipulieren – beschleunigt sie, um Hitze oder Feuer zu erzeugen, verlangsamt sie, um sie loszuwerden.

Was Sie vermissen, ist, dass dies technisch gesehen kein Feuer ist - es ist "nur" kinetische Energie. Sie können Dinge zum Brennen bringen, wenn Sie sie ausreichend erhitzen, aber Sie selbst setzen die Dinge nicht im herkömmlichen Sinne des Wortes in Brand.

Jetzt ist es durchaus plausibel, dass man etwas so weit erhitzen kann, dass es Feuer fängt. Papier mit etwa 233 Grad Celsius kommt einem dank Mr. Bradbury zuerst in den Sinn, aber selbst so etwas wie Wasserstoffgas oder Holz brennt, wenn es heiß genug ist. Es ist plausibel, eine Linie aus erhitztem Brennstoff zu erzeugen, um auf Verbrennung zu reagieren. Woher die Energie kommt, um Wärme hinzuzufügen, könnte Ihr Schlagloch sein. Und Sie müssen das ansprechen, damit nicht jemand sagt: "Nun, warum können sie es nicht einfach auf X Grad erhitzen, um den Y-Effekt zu erzielen?"

Die wahrscheinlich einfachere Erweiterung besteht darin, einem großen Bereich ein wenig Wärme zuzuführen, um diese Art von Hitzeschleiereffekt zu erzielen, der an wirklich heißen Tagen zu sehen ist. Es hat vielleicht keinen alltäglichen Gebrauch, aber es ist etwas, das kein Feuer ist, das getan werden kann.

Eine weitere Erweiterung ist, dass man durch direktes Manipulieren der Geschwindigkeit von Materie auch Geschwindigkeit von ihr entfernen und sie abkühlen kann. Dies führt zur Umkehrung, der Kryokinese. Anders als beim Hinzufügen von Wärme besteht das Problem Ihres Charakters darin, wohin die aus dem System entfernte Energie fließt.

Ihr Hauptproblem ist, dass, wenn dies nicht der Fall ist, der richtige Weg, Menschen zu töten, wahrscheinlich darin besteht, sie von innen heraus zu verbrennen ... wahrscheinlich schmerzhaft. Ein Inferno zu machen, um sie einzufangen, während sie optisch cool aussehen, wäre wahrscheinlich höchst ineffizient zum Töten. Gut für eine Verzögerung.

Die fehlende Immunität Ihres Charakters macht auch Sinn. Es geht Ihnen um einen einzigen Bruch in der Realität, ohne dass Sie tatsächlich die erforderlichen Sekundärkräfte haben, um mit solchen Dingen sicher umzugehen. Die Energie wird dem System entkommen und zum Gleichgewicht zurückkehren wollen.

Aus wissenschaftlicher Sicht sind Gase (grob) an das Ideale Gasgesetz gebunden – PV = nRT. Wenn Sie also die Temperatur mit Ihren Kräften erhöhen, steigen der Druck und/oder die Lautstärke, um dies auszugleichen. Das ist etwas, das Sie bei der Festlegung von Grenzen berücksichtigen sollten – wenn Sie die Kontrolle über einen Bereich verlieren, wird diese heiße Luft etwas tun, um ein Gleichgewicht mit ihrer Umgebung zu erreichen. Wenn man ein bestimmtes Volumen heißer Luft einschränkt, dann steigt nur der Druck – vielleicht einmal ein großer Boom auf einmal losgelassen?

Eine andere Bedingung: Wenn Sie einzelne Atome anstelle von Molekülen manipulieren können, könnten Sie so etwas wie einen Teil eines Wassermoleküls so schnell bewegen, dass es sich in Wasserstoff und Sauerstoff aufspaltet. Jetzt gespalten, ist es anfällig für Verbrennungen, indem die Geschwindigkeit von ihnen erneut manipuliert wird, um die Verbrennung anzuregen. Dies würde mit Methan und anderen Kohlenwasserstoffen funktionieren (Alkohol-Feueratem?). Dies mit Speisesalz zu tun, könnte ein bisschen unangenehm sein, weil das darin enthaltene Natrium brennt und Chlor selbst unangenehme Dinge tun kann. Wenn dies möglich ist, haben Sie im Wasser und in der Luft um Sie herum eine reichliche Brennstoffquelle. Und indem man kontrolliert, wo man Moleküle auseinanderzieht, sollte man zumindest teilweise kontrollieren können, wohin das Feuer geht.

Sie verändern den Aktivierungsenergiebedarf chemischer Reaktionen.

Um eine chemische Reaktion hervorzurufen, benötigen Sie eine bestimmte Kombination aus Aktivierungsenergie und Kompression. Dinge, die brennen, sind chemische Reaktionen, die exotherm sind und genug Energie freisetzen, um weitere exotherme Reaktionen im umgebenden Medium zu erzeugen. Nun, das heißt, es gibt Tonnen von exothermen Reaktionen auf dieser Welt, die Wärme freisetzen, aber im Allgemeinen keine Materialdichten oder genügend Umgebungswärme zum "Verbrennen" beinhalten.

Die aufregendste dieser Reaktionen für einen Pyromanten wäre die Bildung von Distickstofftetroxid aus Stickstoff und Sauerstoff.

N2 + 2(O2) -> N2O4 

Stickstoff und Sauerstoff sind die Grundbausteine ​​unserer Atmosphäre und ihre Reaktion ist exotherm! Keine Panik, denn unsere Atmosphäre ist viel zu kalt und dünn, als dass diese Elemente einfach herumlaufen und Feuer fangen könnten, aber wenn ein Pyromant eine Blase im Weltraum erzeugen würde, wäre die Aktivierungsenergie, die für die Reaktion erforderlich ist, vorübergehend sublimiert, er aus dem Nichts einen Feuerball zaubern könnte.

So beeindruckend Pyromancer auch für ihre Feuerzündfähigkeiten auf Abruf wären, wo sie wirklich glänzen würden, wäre ihre Fähigkeit, Brände zu verhindern. Wenn ein Pyromant seine Fähigkeit über ein Schlachtfeld projizieren würde, könnte er dafür sorgen, dass Schießpulver zu viel Aktivierungsenergie benötigt, um dort zu brennen, indem er alle Waffen unbrauchbar macht. Wenn ein Pyromant außergewöhnlich geschickt wäre, könnte er sogar die Stoffwechselprozesse im Körper einer Person manipulieren und sie auf eine von so vielen verschiedenen natürlich aussehenden Arten sterben lassen, dass niemand Pyromantie vermuten würde.