Wie kann ich die Geschichte in Magic: the Gathering nachholen?

Ich versuche herauszufinden, wie weit ich zurückgehen muss, um mir ein vollständiges Bild der aktuellen Geschichte von Magic: the Gathering zu machen.

Es gibt hier eine vollständige Liste , die in verschiedene Zyklen aufgeteilt zu sein scheint, von denen nicht alle relevant sind, und die Webartikel fehlen.

Der Einfachheit halber interessiere ich mich erst für die Theros-Reihe, die anscheinend die letzten Romane in voller Länge sind, dann kann ich die Webartikel Geschichten lesen. In weniger gibt es relevante Artikel aus der Zeit vor der Theros-Serie.

Interessieren Sie sich für Romane, online gedruckte Kurzgeschichten oder Kartentexte? Die Frage verlinkt auf eine Seite über Romane, während die in Ihrem Kommentar so aussieht, als wären es nur Kurzgeschichten. Sie möchten eine Leseliste mit allen Medien?
Ich habe die Zyklen Invasion, Odyssey, Onslaught und Mirrodin gelesen; Onslaught war eine Fortsetzung von Odyssey, und die Eröffnungskapitel von Invasion waren offensichtlich auch eine Fortsetzung, aber insgesamt waren diese Zyklen zumindest größtenteils in sich abgeschlossen und so geschrieben, dass sie ohne Kenntnis der anderen Zyklen verständlich waren.
Die Legendenzyklen I und II haben, obwohl sie zwischen den veröffentlichten Odyssey und Onslaught liegen, nichts mit beiden zu tun.
@Thunderforge alles, was mich mit aktueller Überlieferung aufholt. Höchstwahrscheinlich Romane, Kurzgeschichten und online gedruckt.
Ich glaube, das Wiki unter mtg.gamepedia.com/Main_Page ist eine gute Quelle für die Geschichte.
@b_jonas hat es einen Verweis auf die Bücher/Artikel, die ich lesen kann?
@AncientSwordRage Wenn Sie alle offiziellen M:tG-Geschichtenbücher haben möchten, die Wizards veröffentlicht haben, finden Sie sie unter mtg.gamepedia.com/Books#Fiction .
@b_jonas Aber muss ich sie alle lesen?
@AncientSwordRage Wahrscheinlich nein. Ich denke, Wizards versucht sicherzustellen, dass Sie immer noch den Kern der Geschichte verstehen, wenn Sie sich nur die Karten ansehen und die vorgestellten Kurzgeschichten in Daily MTG magic.wizards.com/en/articles lesen
Es gibt eine Geschichte?

Antworten (1)

Dies ist die prägnanteste Zusammenfassung, die ich finden konnte.

Die Geschichte von Magic: The Gathering ist verworren, schwer an einem Ort zu finden und enthält viele weniger als relevante Handlungsdetails. Hier werde ich versuchen, nur die bedeutsamsten Orte, Ereignisse und Menschen zu sammeln. Wenn Sie keine Ahnung haben, wo Sie mit Magic Lore anfangen sollen, ist dies Ihr Einstiegspunkt.

Unsere Geschichte beginnt auf der Ebene von Dominaria. Lange bevor die fünf Farben der Magie gemeistert wurden, stellte eine Zivilisation namens Thran Empire mächtige Artefakte her, die von magischen Batteriesteinen namens Powerstones angetrieben wurden. Das war schön und gut, bis man herausfand, dass diese Powerstones Menschen Krankheiten zufügten; Um dies zu bekämpfen, riefen die Thran-Anführer einen Krankheitsspezialisten namens Yawgmoth hinzu. Yawgmoth hatte einen etwas zweifelhaften Ruf und war schon einmal verbannt worden, aber er heilte die Krankheit und erlangte dadurch große Macht. Zu seinem Unglück stellte sich bald heraus, dass er während seines Exils im Namen der Erforschung von Krankheiten schreckliche Taten begangen hatte. Zwischen Yawgmoths Anhängern und den Menschen, die die Wahrheit über ihn kannten, brach ein Bürgerkrieg aus, und Yawgmoth erkannte, dass seine Zeit bei den Thran zu Ende ging.

Yawgmoth sah eine Gelegenheit, als ein Planeswalker namens Dyfed das Thran-Imperium besuchte. Planeswalker sind, wie Sie vielleicht wissen oder nicht wissen, Personen mit immenser magischer Kraft und Talent, die die Fähigkeit haben, nach Belieben zwischen den Ebenen zu reisen. Yawgmoth hat Dyfed ausgetrickst und sie davon überzeugt, ihm ein neues Flugzeug zu suchen, das er sein Zuhause nennen kann. Dyfed fand Phyrexia, eine Metallwelt aus neun verschachtelten Kugeln, die von ihrem ursprünglichen Schöpfer verlassen wurde. Sie baute dort ein Portal und brachte Yawgmoth mit, der es mit seinen eigenen Anhängern bevölkerte und begann, seinen Hintergrund in Genmanipulation zu nutzen, um das Flugzeug nach seinen Vorstellungen umzugestalten.

Schließlich erkannte Dyfed, dass Yawgmoth nichts Gutes im Schilde führte, aber der Schaden war angerichtet; Yawgmoth hatte sich an den Kern des Flugzeugs gebunden. Er war im Wesentlichen zu einem Gott geworden, Phyrexia war zu Machine Undeath Hell World geworden, und seine Anhänger waren zu schrecklichen mutierten Amalgamierungen aus verdrehtem Metall und verwesendem Fleisch geworden. Yawgmoth begann seinen Feldzug, um die Thran zu vernichten, und war schrecklich erfolgreich. Die Thran konnten das Phyrexianische Portal mit einem Powerstone versiegeln, aber ihre Zivilisation war bereits dem Untergang geweiht. Die Thran starben aus, aber Dominaria war vor der phyrexianischen Bedrohung sicher … vorerst.

Das phyrexianische Portal lag Äonen lang unentdeckt, bis es von zwei Archäologenbrüdern, Urza und Mishra, gefunden wurde. Sie entfernten den Powerstone des Portals, brachen ihn in zwei Hälften und jeder behielt ein Stück für sich. Damit begann der Krieg der Brüder, in dem sowohl Urza als auch Mishra riesige Armeen zusammenstellten und in einem blutigen Kampf um beide Hälften des Steins tödliche Artefakte konstruierten. Eine weitere Komplikation war der phyrexianische Offizier Gix, der bemerkte, dass das Portal wieder aktiv war, und es benutzte, um beide Seiten des Krieges zu infiltrieren.

Schließlich kam es zu einem finalen Kampf zwischen den beiden Brüdern. Urza verletzte Mishra während dieser Schlacht und Urza sah in seiner Wunde, dass Mishra Teile seines Körpers durch Maschinen ersetzt hatte, wie die phyrexianischen Infiltratoren. Er machte die Phyrexianer für den tragischen Krieg gegen seinen Bruder verantwortlich und geriet in Wut, aktivierte ein Artefakt von immenser Macht und zerstörte sowohl seine als auch die Armeen seines Bruders. Die Explosion deaktivierte das Phyrexian-Portal und veranlasste Urza aufzusteigen und zu einem Planeswalker zu werden, dessen Augen durch die beiden Hälften des Kraftsteins ersetzt wurden.

Urza verließ die Ebene Dominaria und begann seine jahrtausendelange Vorbereitung auf seinen Krieg gegen die Phyrexianer. Er entwickelte die Legacy Weapon, ein Gerät, das von mehreren mächtigen Artefakten angetrieben wird, darunter der Powerstone, ein silberner Golem namens Karn, und Gerrard Capashen, ein menschlicher Erbe, den Urza mit einem generationsübergreifenden Zuchtprojekt entwickelt hat. In der Zwischenzeit hatte Yawgmoth begonnen, seine Armeen auf ein künstliches Flugzeug namens Rath zu verladen, mit der Absicht, das Flugzeug mit Dominaria zu verschmelzen und daher seine gesamte Streitmacht auf einmal dorthin zu bringen.

Nach lebenslanger Planung begann die Phyrexianische Invasion. Yawgmoth überlagerte Rath auf Dominaria, und das volle Ausmaß des phyrexianischen Schreckens erreichte das Flugzeug. Urza und Gerrard wurden schließlich von den Phyrexianern gefangen genommen und gezwungen, im Arenakampf gegeneinander zu kämpfen, in dem Gerrard Urza enthauptete. Gerrard entkam Phyrexia mit Urzas Kopf und traf wieder auf Karn, schob Urzas Powerstone-Augen in Karns Brust und vervollständigte die Vermächtniswaffe. Die Explosion zerstörte Yawgmoth, verzehrte Gerrard, beendete den Krieg und brachte Karn dazu, die Kräfte eines Planeswalkers zu erlangen. Dominaria wurde verwüstet, war aber wieder vor Phyrexia sicher.

Am Boden zerstört von den Schrecken, die er während des Krieges erlebt hatte, nutzte Karn seine neu entdeckten Planeswalker-Kräfte, um eine Ebene seiner eigenen Vision zu erschaffen: Argentum, eine Welt, die vollständig aus Metall besteht. Der depressive Karn verweilte in seinem Flugzeug in einem selbst auferlegten Exil, schickte aber dennoch Sonden aus, um Dominaria im Auge zu behalten. Eine Sonde war jedoch fehlerhaft und wurde zur Mirari, einer magischen Kugel mit der Fähigkeit, die tiefsten Wünsche ihres Benutzers zu erfüllen. Um es kurz zu machen, die Mirari waren nicht gut für Dominaria und führten zur Erschaffung eines Halbgottes und einer weiteren Kontinent verschlingenden Apokalypse.

Als Karn dies bemerkte, kehrte er nach Dominaria zurück, um seine Schöpfung zurückzuholen. Er brachte die Mirari nach Argentum und schenkte sie seinem vertrauenswürdigsten Golem. Karn beauftragte den Golem mit dem Schutz des von Karn geschaffenen Flugzeugs und machte sich auf, das Multiversum zu erkunden. In der Zwischenzeit wurde der Golem langsam von den Mirari und Spuren von Phyrexianischem Öl, das Karn unwissentlich mit nach Argentum gebracht hatte, korrumpiert. Er wurde wahnsinnig und formte die Welt nach seiner Vision um, nannte sie Mirrodin und sich selbst Memnarch. Karn musste zurückkommen und den von ihm verursachten Schaden (wieder) rückgängig machen, Memnarch zerstören und die Mirari bergen.

Ungefähr zu diesem Zeitpunkt begann Dominaria die Belastung durch all die Katastrophen zu spüren, die sich dort im Laufe der Jahrtausende ereignet hatten. Risse in Zeit und Raum begannen aufzutauchen und verursachten seltsame Störungen im ganzen Flugzeug. Karn tat sich mit einem Haufen anderer Planeswalker zusammen, um die Risse zu reparieren, wobei jeder von ihnen seine Planeswalker-Kräfte aufgab, um die Risse in einem Ereignis zu schließen, das als „Mending“ bekannt ist.

Mit seinen letzten Planeswalker-Kräften stürzte sich Karn zurück nach Mirrodin, aber was er vorfand, gefiel ihm nicht. Dasselbe phyrexianische Öl, das Memnarch unter seine Kontrolle gebracht hatte, sickerte in den Rest der Ebene, und eine neue phyrexianische Bedrohung begann aufzutauchen. Diese Phyrexianer haben Karn im Kern der Ebene gefangen, ihn zum Vater der Maschinen erklärt und seinen Geist mit ihrem wahnsinnigen Geflüster gequält. An der Oberfläche begann ein Krieg zwischen den Bürgern von Mirrodin und diesen aufgetauchten verdorbenen Abscheulichkeiten auszubrechen.

Mirrodin, das vollständig aus Metall bestand, war ein fantastischer Nährboden für die Phyrexianer, und sie gewannen den Krieg. Ein Mirran-Planeswalker namens Koth rekrutierte zwei weitere Planeswalker, Elspeth Tirel und Venser, um ihm im Krieg zu helfen. Elspeth war eine tapfere Ritterin, die den Phyrexianern schon einmal auf ihrer Heimatebene gegenübergestanden hatte, und Venser war ein Handwerker, der Karn geholfen hatte, die Portale während der Ausbesserung zu versiegeln. Die drei reisten auf der Suche nach Karn ins Zentrum von Mirrodin und fanden ihn von den Phyrexianern fast in den Wahnsinn getrieben. Venser opferte edel sein Leben, um seine Planeswalker-Kräfte auf Karn zu übertragen, ihn von der Phyrexianischen Verderbnis zu reinigen und ihm den Planeswalker-Status zurückzugeben.

Aber wieder einmal war der Schaden angerichtet. Koth, Karn und Elspeth kehrten an die Oberfläche zurück und stellten fest, dass Phyrexia die Ebene überrannt, fast jedes Wesen in ihre verderbte Vision des Lebens verwandelt und erklärt hatte, Mirrodin sei jetzt New Phyrexia. Von Schuldgefühlen am Boden zerstört, von Angst überwältigt und müde vom Kampf, flohen Karn und Elspeth aus dem Flugzeug, um sich zu erholen und Unterstützung für einen weiteren Phyrexianischen Krieg zu sammeln. Koth blieb und kämpft bis heute für seine Heimatwelt.

Vor der Heilung waren Planeswalker im Wesentlichen Götter. Sie lebten ewig, konnten ihr Aussehen nach Belieben ändern und hatten nahezu unbegrenzte Kräfte. Das Ausbessern nahm den Großteil dieser Macht weg und überließ Planeswalkern die Fähigkeit, nach Belieben von Flugzeug zu Flugzeug zu reisen, machte sie aber ansonsten zu nicht mehr als sehr talentierten Zauberern.

Nicol Bolas, ein Drachen-Planeswalker, der außergewöhnlich lange gelebt hatte, war über diese Entwicklung nicht erfreut und widmete sich allem Erforderlichen, um seine früheren Kräfte wiederherzustellen. Als uralter Drache mit unübertroffener Kraft, Geduld und Intelligenz waren seine Pläne kompliziert, manipulativ und äonumspannend. Der verheerendste dieser Pläne war die Freilassung der drei Eldrazi-Titanen.

Vor vielen Jahrtausenden durchstreiften die Titanen Emrakul, Kozilek und Ulamog das Multiversum, allmächtig und immer hungrig. Sie würden sich in einem Flugzeug manifestieren, seine Energie und Bewohner verschlingen und sofort zum nächsten aufbrechen. Der Geisterdrache Planeswalker Ugin erkannte ihre Bedrohung für das Multiversum und aus Angst, sie könnten (oder sollten?) nicht getötet werden, beschloss er, sie auf einer Ebene zu fangen, wodurch die Ebene gefährdet, aber das Multiversum verschont wurde. Mit der Hilfe von zwei anderen Planeswalkern, dem Vampir Sorin Markov und der Lithomagierin Nahiri, machte Ugin die Eldrazi bewegungsunfähig und band sie an die Ebene von Zendikar, wo sie 6000 Jahre bleiben und schließlich vergessen werden würden.

Aber Bolas vergaß nicht. Aus derzeit unbekannten, aber zweifellos unheimlichen Gründen brachte er drei andere Planeswalker dazu, das Siegel auf Zendikar zu lösen. Die Eldrazi wurden befreit und stellten erneut eine Bedrohung für das Multiversum dar. Emrakul sammelte genug Kraft, um Zendikar nach kurzer Zeit zu verlassen, aber Ulamog und Kozilek blieben, um die Welt zu verzehren und zu verwüsten.

Der Planeswalker Gideon Jura war im Flugzeug, als die Titanen freigelassen wurden. Nachdem er beinahe sein Leben im Kampf gegen sie verloren hatte, machte er sich auf den Weg, um Hilfe von anderen Planeswalkern zu suchen und zurückzukehren, um der Eldrazi-Bedrohung Einhalt zu gebieten. Er rekrutierte ein Team von Planeswalkern, um ihm zu helfen: Jace Beleren, ein Gedankenmagier; Chandra Nalaar, eine Pyromantin; und Nissa Revane, eine Naturmagierin. Jace, Chandra und Nissa hatten alle einen persönlichen Anteil an diesem Kampf; Jace und Chandra waren zwei der Planeswalker, die manipuliert wurden, um das Siegel zu öffnen, und Zendikar war Nissas Heimatebene. Zusammen und durch viel Mühe schafften sie es tatsächlich, sowohl Ulamog als auch Kozilek zu töten, bevor Zendikar vollständig zerstört wurde.

Nachdem die vier Planeswalker Zeuge des unglaublichen Schadens geworden waren, der der Ebene zugefügt wurde, waren sie sich einig, dass sie mit ihrer Macht die Verantwortung tragen, zu verhindern, dass solche Ereignisse anderen Ebenen widerfahren. Sie bildeten ein Team und nannten sich The Gatewatch. Ihre erste Aufgabe war es, Emrakul zu finden, den vermissten dritten Eldrazi-Titanen. Jace verließ Zendikar, um Sorin Markov auf seiner Heimatebene Innistrad aufzusuchen, in der Hoffnung, dass er einige Antworten haben würde. Aber Jace musste Sorin nicht einmal finden, um seine Antwort zu bekommen; eine jahrhundertealte Fehde zwischen Sorin und Nahiri hatte die Lithomagierin veranlasst, Emrakul direkt nach Innistrad zu beschwören.

Jace rief den Rest der Wächter nach Innistrad und sie versuchten, Emrakul zu besiegen, so wie sie es mit den beiden vorherigen Titanen getan hatten, aber Emrakul war viel mächtiger als Ulamog und Kozilek. Selbst mit der Hilfe der Nekromantin Planeswalker Liliana Vess, dem neuesten Mitglied der Gatewatch, sah der Kampf hoffnungslos aus. Das Flugzeug wurde nur durch die Hilfe des Mondweisen Planeswalkers Tamiyo gerettet, der der Wächter dabei half, Emrakul auf dem Mond von Innistrad einzuschließen. Aber der Sieg war kein echter; Emrakul, die Innistrads Widerstand gegen sie spürte, hatte sich im Mond versiegelt, indem sie die Kontrolle über Tamiyo übernommen und versprochen hatte, zurückzukehren, sobald Innistrad bereit war, sie aufzunehmen. Unheimlich!

Dies bringt uns in die Gegenwart der Magic-Storyline, wo New Phyrexia und Nicol Bolas immer noch wachsende Bedrohungen für das Multiversum darstellen und Emrakuls Rückkehr am Horizont von Innistrad auftaucht. Herzliche Glückwünsche! Du bist eingeholt. Wenn Sie mehr lesen möchten, empfehle ich, die Seiten des MtG Salvation Wiki zu überfliegen. Sie können auch ein "Wo sind sie jetzt?" der aktuellen Planeswalker auf der offiziellen Website von Wizards of the Coast, sowie alle offiziellen Magic-Geschichten, sortiert nach Flugzeugen.

Leider ist es ein oder zwei Jahre alt.

Den Rest der Geschichte finden Sie hier , beginnend mit Kaladesh .

Das MTG-Wiki ist auch eine ziemlich gute Ressource.

Können wir es in einer Schriftart haben, die meinem Augenarzt nicht hilft, reicher zu werden?
@motoDrizzt: Halte die Strg-Taste gedrückt und bewege das Scrollrad deiner Maus nach vorne. :)
@Martha eine Maus ... Herausforderung angenommen. Ich werde PETA sagen, dass es im Handbuch stand.
Hmm ... In der Tat prägnant, es scheint sich vollständig auf die Multiversum-Situation zu konzentrieren. Der Satz „Um es kurz zu machen“ umfasst 6 Bücher, in denen es ausschließlich um die lokale Situation auf einem einzelnen Kontinent in Dominaria ging, während (obwohl ich mir nicht sicher bin, da ich keine Bücher aus diesem Teil der Zeitleiste gelesen habe) er sieht so aus, als ob die 6 Absätze über die Eldrazi nur 1 Buch waren.
@iztaka Prägnant in dem Sinne, dass es kein ganzes Wiki ist.