In The Walking Dead haben die Überlebenden jede Menge Wand gesehen. Von Woodsbury über Wellington bis Alexandrea sind sie alle unterschiedlich und haben alle ihre Vorteile. Ein Problem, das noch keiner von ihnen lösen konnte, ist jedoch das Tor. Jede Wand in den wandelnden Toten und in der Geschichte hat eine große Schwäche, das Tor. Egal wie stark die Mauer ist, der Eingang zu dieser Mauer ist schwach.
Nehmen Sie zum Beispiel Alexandria. Ihre Wand besteht aus großen Metallplatten, die mit Stahlstützen zusammengehalten werden, und hinter ihnen befindet sich ein Erdhaufen, der von einem vorderen Wassergraben entfernt wurde. Während diese Mauer jede Bedrohung erfolgreich abwehrt, fiel die Tür aus den Angeln und die Mauer wurde nutzlos, als Tausende von Zombies an ihre Tür klopften.
Dadurch wurde mir klar, dass das Tor die Hauptschwäche aller Mauern ist, und ich wunderte mich auch; Gibt es ein Tordesign, das Hunderte, wenn nicht Tausende von Zombies abwehren kann, während Menschen dennoch eintreten können?
Wir Menschen sind ziemlich gut darin, Tore zu bauen, um Menschen fernzuhalten. Wir machen das schon lange für militärische Zwecke und um Diebe aufzuhalten.
Weil es für Freundschaftsspiele einen Weg geben muss, durch die Verteidigung zu kommen und gleichzeitig die Bösen fernzuhalten.
Aus militärischer Sicht ist ein Tor nicht dazu da, Menschen am Eintreten zu hindern. Sie werden hineinkommen. Stattdessen ist es dazu da, sie durch den Reiz eines leichteren Durchgangs in ein bestimmtes Gebiet zu leiten. Vermeiden Sie die Mauer und ihre Verteidigung, fahren Sie durch das Tor! In Erwartung wird dieser bestimmte Bereich als Todeszone eingerichtet: Ein tödliches Kreuzfeuer wird vorhanden sein, um jeden niederzumähen, der durchkommt, kombiniert mit entfernbaren Hindernissen, um sie zu verlangsamen und in der Todeszone festzunageln.
Aus Sicherheitssicht ist ein Tor auch dazu da, einen Dieb zu verlangsamen. Aber statt einer Todeszone ist es so lästig, den Dieb zum Aufgeben zu zwingen oder so viel Lärm zu machen, dass er entdeckt wird. Einmal entdeckt, eilen Kräfte herbei.
Tore existieren also, um...
Zombies verhalten sich weder wie eine intelligente, koordinierte Streitmacht noch wie Diebe. Sie gehen einfach langsam auf das Essen zu. Sie finden vielleicht nicht einmal das Tor und laufen stattdessen einfach gegen die Wand, egal aus welcher Richtung sie gekommen sind. (Hinweis: Ich habe nur die ersten Folgen von The Walking Dead gesehen, daher weiß ich nicht genau, wie sich ihre Zombies verhalten).
Das ist, bis Sie anfangen, einen Haufen Lärm zu machen, wenn Sie durch das Tor gehen. Dann gehen sie auf die Suche. Das Problem ist nicht, einen großen Ansturm von Zombies am Tor zu haben, sondern einen langsam wachsenden, konstanten Haufen am Tor, der immer mehr Druck auf das Tor ausübt, bis es wie ein Zaun bei einem Fußballaufruhr zusammenbricht .
Auch Zombies werden nicht müde und geben auf. Sie werden so lange gegen das Tor und die Wände schlagen, bis einer von ihnen zerbricht.
Das bedeutet, dass Sie eine aktive Verteidigung benötigen, um die Zombies zu beseitigen, und Sie müssen dies effizient und sicher tun.
Nutzen Sie diese Anhäufung und nutzen Sie sie als Todeszone. Die Zombies werden eine leichte Beute sein, wenn sie sich gegen das Tor oder sogar die Mauern türmen. Ein paar sind kein Problem, es sei denn, Sie müssen ausgehen. Kümmere dich um sie, bevor es zu viele sind.
Sie möchten Ihr Tor und Ihre Verteidigung so einrichten, dass die Zombies getötet werden können, ohne Ressourcen zu verbrauchen. Das bedeutet keine Waffen und kein Benzin. Es wird eine Menge von ihnen geben, und Sie haben nur eine begrenzte Anzahl Kugeln. Bewahren Sie sie für Notfälle und zur Nahrungssuche auf.
Du wirst das oft tun und selbst ein einziger Biss bedeutet, dass du tot bist. Das heißt, es muss sehr sicher gemacht werden, keine Heldentaten.
Das einfachste aktiv verteidigte Anti-Zombie-Tor besteht aus einigen robusten Eisenstangen und ein paar Leuten mit Spießen. Zombies schlagen gegen die Eisenstangen, die Pikeniere stechen ihnen weit außerhalb der Reichweite der Arme ins Gesicht. Bedecken Sie das Ende des Schafts mit Fett, um zu verhindern, dass die Zombies es greifen. Wenn ja, sind Hechte billig. Lass los und schnapp dir einen anderen. Vielleicht kannst du den Verlorenen später holen, wenn sie alle tot sind.
Diese Stangen können und sollten rund um Ihre Verteidigung platziert werden, um zu verhindern, dass sich Zombies an irgendeiner Stelle der Wand ansammeln.
Gegen einen Feind wie einen Zombie ist eine starre Verteidigung vielleicht nicht die beste Idee. Stattdessen möchten Sie vielleicht ein [flexibles Sicherheitstor] ausprobieren, wie Sie es in einem Einkaufszentrum finden würden.
Im Gegensatz zu starren Stangen, die die ganze Kraft von Zombies aufnehmen, die darauf schlagen, wird sich ein flexibles Sicherheitstor biegen und wackeln, wodurch ein Teil des Aufpralls absorbiert wird. Und sie haben diese praktischen Schlitze, um Zombies zu erstechen.
Stellen Sie nur sicher, dass es stark genug ist, um eine Horde zurückzuhalten, die sich dagegen drückt, und es ist an etwas befestigt, das auch stark genug ist.
Dies ist im Wesentlichen ein inneres und äußeres Fallgatter : ein großes, schweres Tor mit Stacheln am Boden, das aus großer Höhe herabfällt.
Außen Zombies, innen Pikeniere.
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Heben Sie das äußere Tor an, lassen Sie etwas Zed hinein und senken Sie es dann wieder ab. Wenn ein paar Zombies darunter sind, umso besser.
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Jetzt können Sie die Anzahl der Zombies, mit denen Sie es gleichzeitig zu tun haben, besser verwalten. Sobald Sie fertig sind, können Sie in den inneren Bereich gelangen, um die Leichen zu säubern und einen Haufen zu vermeiden.
Es gibt eine Reihe von Verbesserungen, die daran vorgenommen werden könnten, zum Beispiel eine gegrillte Plattform oben, außerhalb der Reichweite der Arme, durch die man stechen kann.
Sollte das innere Tor fallen, müssen Sie sich nur mit einer begrenzten Anzahl von Zombies innerhalb der Mauer auseinandersetzen. Sollte das äußere Tor versagen, haben Sie ein inneres Tor, auf das Sie zurückgreifen können. Das bringt uns zu unserem nächsten Punkt.
Nehmen Sie eine Seite aus The Road Warrior und verwenden Sie ein schweres Fahrzeug wie einen Bus als mobiles Tor. Aber anstatt es als primäres Tor zu verwenden, halten Sie es als mobiles Backup-Tor bereit, um alle Verschlüsse in der Wand zu schließen. Fahren Sie es einfach hoch, um die Lücke zu schließen. Dies verstopft den Verschluss und gibt den Verteidigern Zeit zu reagieren.
Wenn die Zombies von Walking Dead wie die Zombies von Romero und Max Brooks sind, sind sie nicht sehr schlau und gehen fröhlich von einer Klippe, wenn es auf der anderen Seite Essen gibt.
Um unser Mordloch noch sicherer zu machen, können wir eine mit Stacheln gefüllte Grube hinzufügen.
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Hebe das äußere Tor, Zombies fallen in die Grube und werden aufgespießt. Es wird sie wahrscheinlich nicht töten, aber es wird sie immobilisieren. Dann erstechen Sie sie nach Belieben mit Spießen. Sie können sogar ein Gitter darüber werfen, um das Stechen noch einfacher zu machen.
Sie haben diese Zombies gegen Ihr Tor gedrückt, Sie wissen, wo sie sein werden, warum nutzen Sie das nicht zu Ihrem Vorteil? Kratzen Sie sie mit einem schweren Gegenstand vom Tor ab.
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Sie haben eine schwere Tür (optional scharf) über und direkt vor dem Tor gehalten. Zombies drängen gegen das äußere Tor. Lassen Sie die Tür direkt auf ihre Köpfe fallen. Zerstöre die Zombies. Heben Sie es wieder an. Wiederholen, bis alle Zombies tot oder deaktiviert sind. Beenden Sie sie mit Hechten. Sicher. Effizient. Und es ist ein Ersatztor!
Wenn Sie eine weitere Seite aus dem Original Dawn Of The Dead nehmen, brauchen Sie wirklich ein Tor? Was ist mit einer Leiter oder Rampe? Zombie Attacke? Die Leiter einfahren. Stellen Sie nur sicher, dass Sie eine Möglichkeit haben, die Zombies vom Eingang zu entfernen, wie eine Reihe von Gittern, um sie zu erstechen.
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7 Days To Die ist ein "Survival-, Horde-, Crafting-Spiel". Es ist Minecraft meets Left4Dead. Es ist ein großartiger Ort, um verschiedene Anti-Zombie-Verteidigungssysteme auszuprobieren.
Was 7D2D von anderen Zombie-Überlebensspielen unterscheidet, ist, dass alles zerstörbar ist . Holz, Metall, Beton, sogar der Boden selbst , die Zombies werden alles durchkauen. Jede passive Verteidigung wird schließlich niedergeschlagen und scheitern. Ich habe schon Zombies durch Beton kauen lassen, sich durch Schießschächte winden, wie Ameisen übereinander klettern, Fundamente aus Plattformen reißen und sogar durch den Boden kommen!
Das andere, was 7D2D auszeichnet, steht direkt im Titel: Alle 7 Tage, bereit oder nicht, werden Sie von einer Horde angegriffen. Es verleiht allem, was Sie tun, einen gewissen Zeitdruck. Große Pläne weichen der Notwendigkeit. Wirst du versuchen zu erforschen, um die Mischungen für Beton und Kugeln zu finden? Oder mehr Bäume fällen, um mehr Stacheln und Pfeile zusammenzufügen?
Während der grundlegende Kampf ziemlich einfach ist, ist es brutal, getroffen zu werden. Besonders bei den höheren Schwierigkeitsgraden, ein Treffer und du bist fassungslos, zwei oder drei und du bist tot.
Das Spiel befindet sich noch im Early Access, aber es ist absolut spielbar und absolut brutal. Große Änderungen kommen in Alpha 16 im März, also solltest du vielleicht bis dahin warten. Aber wenn Sie Ihre Ideen zur Zombie-Abwehr quälen wollen, probieren Sie es aus.
Hier sind die Nachwirkungen einer Hordennacht in meinem befestigten Schloss. Es brauchte die „No Gate“-Philosophie. Alle Treppen wurden herausgerissen, auch Innentreppen, und durch Leitern und gepanzerte Luken ersetzt. Wir lockten sie in eine besonders gut befestigte Ecke des Hauses.
Das waren vier Schichten Spikes. Beachten Sie die Schussöffnungen für eine aktive Verteidigung. Beachten Sie auch die hastigen Reparaturen am Beton; Sie kamen durch, aber das war nur die äußere Verteidigung. Wir hatten mehrere Backups, auf die wir uns zurückziehen konnten.
Dies war nur eine Weiterentwicklung der Verteidigung.
Human Engineering kann zu 100 % eine Horde Zombies abwehren. In The Walking Dead scheitern die Dinge, denn wenn sie es nicht täten, wäre die Show langweilig. Im wirklichen Leben gibt es Hunderte von Jahre alte Burgtore, die halten würden, ohne dass Fragen gestellt werden.
Machen Sie sich zuallererst klar, dass niemals Tausende von Zombies gleichzeitig auf das Tor drängen werden. Sie breiten sich an der Wand aus, wenn der Druck von hinten zunimmt. Daher muss das Tor nicht annähernd so stark sein, wie Sie denken.
Zweitens, nehmen Sie einen Profi-Tipp von mir und bauen Sie Ihr Tor nicht auf Rädern oder aus einem Maschendrahtzaun, wie es in den meisten Walking-Dead-Situationen der Fall ist. Eine Zugbrücke kann gebaut werden. Ein Fallgatter vielleicht. Diese Dinge sind keine Raketenwissenschaft und werden viel besser funktionieren als der halbe Mist, den Sie in dieser Show sehen.
Eine Verstrebung des Tores wäre auch eine gute Idee. Bewegen Sie einen Bus dagegen oder treiben Sie in Abständen große Pfähle in den Boden. Schauen Sie sich die Belagerungsszene in LOTR an, als Helm's Deep angegriffen wird. Beobachten Sie, wie die Soldaten das Tor verbarrikadieren. Nun , das ist ein Versuch, den Feind fernzuhalten, nicht die halbgaren Bemühungen in TWD (wenn sie nicht ständig besiegt und aus ihren „Festungen“ vertrieben worden wären, wäre die Show in Staffel 3 vorbei gewesen).
Da Sie nach einem Entwurf für ein Tor fragen, hier ist meins:
Ein Tor, das man von der Seite eindrückt - ein großes Metalltor (aber nicht zu lang, denn je länger es ist, desto schwieriger wird es, es zu verspannen). Ich denke an Stahlplatten, die auf einen schönen, dicken Rahmen geschweißt sind. Da es nicht einfach umgestoßen werden soll, müssen Sie es an beiden Enden sehr gut sichern. Dies könnte sich jedoch in einer „Millionen-Zombie-Horde“-Situation als nicht ausreichend erweisen.
Sie müssen die Möglichkeit haben, es von innen zu verspannen, damit es nicht nach innen knickt und sich von einem der Endpunkte löst (und um etwas Druck von den Endpunkten fernzuhalten). Pfahlgruben graben lassen, und das Tor sowohl damit als auch mit schweren Balken abstützen.
Und wenn Sie wirklich überleben wollen, haben Sie die Möglichkeit, ein pflugähnliches Gerät darüber zu senken.
Stellen Sie sich eine riesige Horde vor, die auf Sie zukommt. Sie versiegeln das Tor, setzen die Pfähle ein und schwingen dann ein großes metallenes "V" über die Seite, sodass Zombies, die gegen das Tor stoßen, sich einfach gegenseitig zur Seite und in die Wände stoßen.
Zukünftige Überlebende werden Jahre später auf Ihre Festung stoßen, das hohe, stolze Tor sehen, das immer noch fest steht, und denken:
"Wow, das ist wirklich ein tolles Tor. Schade, dass sie die Mauern nicht so stark gebaut haben!"
Nutze die Kraft der Physik, des Drecks und der Dummheit von Zombies. Zombies brechen eine Tür auf, indem sie massenhaft Gewalt gegen sie ausüben , aber die Zombies müssen eine gleiche und entgegengesetzte Widerstandsquelle haben, von der sie sich abstoßen können. Daher gibst du ihnen extrem begrenztes Terrain, um sich gegen das Tor abzustoßen, und gibst der Haupthorde dann etwas wahnsinnig Schwieriges, wie 15 Tonnen gepackter Dreck mit einer Betonhülle.
Mach so etwas:
_|__(<-- gate)
/// \
(horde) /// (solid stuff) \
zzzzzz___/// \(me, safe and sound)
Es spielt keine Rolle, wie groß die Horde ist – sie werden niemals ein Tor aufbrechen, das so aufgestellt ist, da die Horde nicht in der Lage ist, mehr als ein paar Zombies in Position zu bringen, um tatsächlich Druck auf das Tor auszuüben.
Es ist möglich, dass die Zombies sich durchgraben könnten, vorausgesetzt, Sie haben nur Schmutz und genügend Zeit, sodass Sie sich entweder dazu verpflichten können, sie gelegentlich auszuräumen, oder zumindest eine Außenhülle aus Beton oder so etwas verwenden. Das Zombieblut sollte es Pflanzen unmöglich machen zu wachsen (zu alkalisch), so dass Sie sich nicht einmal Sorgen machen müssen, dass Pflanzen Ihren Beton schwächen.
Nun fragen Sie sich vielleicht, wie sich dies von einem normalen Wassergraben unterscheidet, wie in mehreren Antworten vorgeschlagen wurde. Der Hauptunterschied besteht darin, dass eine astronomisch große Anzahl von Zombies erforderlich ist, um diesen „Graben“ zu füllen, vorausgesetzt, Sie machen den festen Abschnitt steil genug, um zu verhindern, dass sich die Zombies mit der Fähigkeit, gegeneinander zu stoßen, aufeinander stapeln. Ihr „Wassergraben“ ist entweder das gesamte Tal (wenn Sie sich in einem Tal befinden) oder der gesamte Planet unterhalb Ihrer Erhebung (wenn Sie sich nicht in einem Tal befinden). Nun, das ist ein verdammter Wassergraben.
Schließlich ist mir klar, dass dies nicht wirklich viel Mühe / Gedanken in das Tor selbst steckt, aber (wie bei vielen Dingen) dreht sich alles um Ort, Ort, Ort.
Wie Andrei bereits betont hat, würde es keine große Serie geben, wenn die Türen nicht versagen würden. Es gibt jedoch viele einfallsreiche Möglichkeiten, mit Zombiehorden fertig zu werden, wenn Sie Zeit haben, sich vorzubereiten. Hier sind ein paar.
Haben Sie einfach eine solide Wand rundum und eine Leiter. Zombies sind nicht für ihre Intelligenz bekannt, wenn Sie angegriffen werden, entfernen Sie die Leiter, es gibt keine Tür zum Scheitern.
Verriegelungstüren, die nur nach außen öffnen. Tresortüren sind als konischer Abschnitt konzipiert, sie öffnen sich nur nach außen, je mehr Sie drücken, desto fester sitzen sie. Wenn Sie ein Paar Türen wünschen, dann überlappen Sie die Paneele so, dass sich die Tür wiederum nur nach außen öffnet. Wie diese Deckel, aber größer:
Was Sie brauchen, ist ein geschärftes Fallgatter. Der Druck der Zombies dahinter drückt die an der Front durch etwas, das effektiv ein großer Kartoffelchiphersteller (Pommes-Frites-Cutter) ist. Sie müssen sie nicht einmal selbst töten, sondern haben nur eine Grube, in der die Zombieteile landen können. Das Abtrennen des Kopfes ist bei einem ordentlich gewürfelten Zombie irrelevant. Vielleicht möchten Sie eine Klinge, die Sie an der Außenseite herunterfallen lassen können, um die Ansammlung von Zombiestückchen an der Schneide zu entfernen.
Sie haben Ihre schönen hohen Mauern, Sie haben auch Ihr schönes Tor hinter einer Zugbrücke und einem Wassergraben.
Aber wir sprechen hier von einer Horde lebender Toter!
Wassergräben können mit der sich windenden Masse der lebenden Toten gefüllt werden, die schließlich übereinander klettern können, um Ihre Mauer zu erklimmen oder Ihre Tür einzuschlagen.
Wasser schneidet es nicht.
Unten und vor deiner Tür platzierst du einen Steinbrecher, der aus einem Steinbruch geborgen wurde. Sie errichten Ihre Befestigungen neben einem großen, schnell fließenden Fluss, um Ihren Brecher mit Strom zu versorgen.
Der Zombie-Mulch kann auch in den schnell fließenden Fluss ausgeworfen werden, um sicherzustellen, dass Sie nicht mit einem Haufen verwesenden Zombiefleischs enden.
Dies hält die Zombiepopulation um Ihre Wände herum niedrig: Zombies werden vom Geräusch des Brechers angezogen und alle, die sich in den Brecher verirren, werden zerstampft. Wenn Sie Menschen hereinlassen wollen, senken Sie Ihre Zugbrücke, um einen Weg über den Brecher zu schaffen.
Aus technischer Sicht (und nachdem ich mehr als 30 Jahre Maschinenbau gemacht habe, mit ein paar College-Abschlüssen für die Mühe), kann ich sagen, dass das Problem mit Türen (in Wirklichkeit) nicht darin besteht, dass sie per se versagen, aber dass ihre Befestigungspunkte normalerweise versagen. Die „Schwelle“ (Türrahmen, Scharniere, Verriegelungsbeschläge und die anschließende Strukturumrahmung) sind eigentlich das, was die meiste Zeit versagt, wenn es um reale „Türen an alten Gebäuden“ geht. Fügen Sie zu diesem Problem das Problem hinzu, dass eine Mob-Horde massenhaft in die Tür drängt, und Sie haben einen „maximalen Materialzustand“, der am besten durch Materialeigenschaften unter Berücksichtigung des Alters angesprochen wird.
Um dies auf die Perspektive eines Laien herunterzubrechen, eine 2 Zoll dicke Eichentür selbst wird eine Innenluke nicht versagen (wo Wasser oder Wetter kein wesentlicher Alterungsfaktor sind). Ein Versagen wird durch mechanische Belastungen (Alterung, Bruch usw.) der Befestigungsteile verursacht (alle Metalle auf Eisenbasis brechen mit der Zeit).
Würde ich eine „Tausend-Jahre-Zombie-Tür“ bauen (in absoluter Theorie hier), würde ich mit einer Doppelwand aus Granit beginnen, die für eine Taschentür eingerichtet ist (wo die Tür gleitet, aber nicht wie eine Glasschiebetür). - Eine Schiebetür ist in einer Wand „versteckt“, wenn sie geöffnet wird, indem sie zurückgeschoben wird). Ich würde sicherstellen, dass die Kopf- und Fußzeile MINDESTENS 15 Prozent der Höhe des Durchgangs selbst haben (also müsste die Tür 30 Prozent höher sein als die Öffnung selbst, da sie auch MINDESTENS 30 Prozent betragen müsste breiter). Ich würde Messing- oder Steinrollen an der oberen Schiene und eine sekundäre gerillte Kanalschiene an der Unterseite verwenden (um eine Entwässerung zu ermöglichen und zu verhindern, dass die Tür im Laufe der Zeit in einen unbeweglichen Zustand frisst). Für das Türmaterial selbst
Diese würde dann Tausende und Abertausende von Kilogramm Widerstandskraft über Jahrhunderte bereitstellen, ohne Materialversagenspunkte zu erreichen. Außerdem können Sie die Tür mit Tausenden von Zombies auf der anderen Seite immer noch aufschieben, was Sie sonst daran hindert, sie später zu öffnen, wenn Sie aussteigen möchten. Denken Sie an eine Sache, wenn sie sich anhäufen und die Tür blockieren, sind sie auch immer noch „saftig“ und werden eine organische Tür verrotten und zerbrechliche Scharniere, Riegel oder Rollenmechanismen blockieren. Keine Schmuckkästchentüren hier, denken Sie stattdessen eher an aztekische Pyramidenbauweisen.
Sie haben jetzt eine lohnende Festungstür, die mit einem einfachen Hebel geöffnet werden kann, die im schlimmsten Fall ein Jahrtausend hält und als "Tür" immer noch gut aussieht.
Oh, und Sie sollten sich vielleicht an eine einfache Kampfregel erinnern: Bauen Sie eine Festung, die zu schwer zu betreten ist, und Sie werden die perfekte Krypta bauen, aus der Sie nicht mehr herauskommen!
Sicher gibt es, es wurde bereits getan. Viel. Es wurden viele Feldtests durchgeführt, um herauszufinden, wie man am besten eine große Tür durchbricht, insbesondere wenn man bedenkt, dass die Verteidiger wahrscheinlich nicht erfreut sein werden, dass dies geschieht, obwohl die Tests vor einiger Zeit durchgeführt wurden – vor ein paar tausend Jahren Genau, als Burgen noch in Mode waren und ein Überfall durch einen rivalisierenden Lord nicht ausgeschlossen war. Die Lösung für den Angreifer war ein großer Rammbock oder der komplette Angriff auf die Tür zu überspringen und die Burg einfach mit Belagerungswaffen zu zerstören. Zombies haben jedoch weder die Fähigkeit, einen Rammbock zu tragen, noch Belagerungswaffen zu bedienen. Und diese Widder waren nur dazu bestimmt, durch Holztüren zu schlagen. Türen aus Stein oder sogar Metall wären für die Kraft von Menschen – oder Zombies – nahezu undurchdringlich.
Warum es in der Show nicht funktioniert hat … nun, es ist im Fernsehen, und ich beschuldige die Tatsache, dass die Autoren nur ~~DRAMA~~ wollten und sich mehr darum kümmerten als um Physik.
Zu beachten: Zombies können keinen großen Druck gegen die Tür aufbauen. Ihre Körper sind nicht in der Lage, unendlichen Druck auszuhalten, wenn genug von ihnen versuchen, durch deine Tür zu kommen, werden die vor ihnen zerquetscht und können keinen Druck mehr ausüben. Genügend Zombies bedeutet also, dass der Druck tatsächlich reduziert, nicht erhöht wird.
Außerdem gibt es eine einfache Möglichkeit, einen Eingang zu bauen, der eine Horde Zombies aufhält. Sie brauchen einen Wassergraben, idealerweise durch den ein Fluss fließt. Im Gegensatz zu einer normalen Burg möchten Sie den Wassergraben innerhalb Ihrer Mauern haben. Bauen Sie Ihre Außenmauer, um die Zombies in Ihre Tore zu leiten. Ihre Tore erstrecken sich über den Wassergraben, außer dass der Boden tatsächlich am Boden einer Wand angelenkt und mit 300 # mehr als zum Ausgleichen erforderlich ist.
Eine Person läuft darüber, kein Problem. Gehen Sie zur Tür, schieben Sie sie zur Seite und treten Sie ein.
Die Wände und die Tür sind robust genug, um ein paar Zombies aufzunehmen. Sobald sich 300 # Zombies im Korridor ansammeln, kippt der Boden und sie werden in den Graben fallen gelassen. Hindernisse sind so angeordnet, dass sie auf dem Weg nach unten sterben. Dann dreht sich der Boden wieder in Position und weitere Zombies rücken in den Tod vor.
Wenn Sie einen Fluss in Ihrem Graben haben, gehen die Leichen ins Meer, anstatt sich darunter zu stapeln (ein ausreichender Haufen würde die Tür verstopfen).
Ich weiß nicht, ob ein Tor der Kraft von Hunderten von (untoten) Menschen standhalten kann, aber es gibt tatsächlich mindestens eine Möglichkeit, das Tor fast so stark wie die Mauern darum herum zu machen.
a- Verwenden Sie ein Schiebe-/Rolltor anstelle einer Scharnierkonstruktion
Das Tor gleitet in der Wand auf und ab. Seine Kanten sind an beiden Enden 3 Fuß innerhalb der Wand. Es gibt nirgendwo Scharniere, nur Kugellager, Räder und eine Oberfläche mit hoher Reibung (der Wände), auf der die Räder rollen können.
b- Verwenden Sie ein paar lange, dicke Spikes am Tor
Dies wird dazu beitragen, die Zombies daran zu hindern, vollständig gegen die Tür zu stoßen. Wenn man bedenkt, dass der Zombie, der versucht hat, einzudringen, einen Stachel bekommt und sich nicht mehr bewegen kann, wird es für die Zombies hinter diesem ersten Zombie sehr schwierig sein, ihn beiseite zu schieben und sich vorwärts zu bewegen.
Ein Tor, das von oben herunterkommt. Zum Beispiel Treppen, die an der Seite eines Flugzeugs ausklappbar sind, oder eine Strickleiter, die vom Baumhaus eines Kindes herabgelassen wird.
Zombies sind dumm. Sie werden nicht klettern, sondern nur herumlaufen.
Bauen Sie eine Mauer ohne Lücken und lassen Sie einen Kran eine große Plattform heben und senken, die groß genug ist, um einen Lastwagen aufzunehmen. Sie könnten auf der einen Seite Lärm machen, alle Zombies zu diesem Teil der Mauer locken und dann den Kran auf die andere Seite des Geländes und seiner Plattform fahren, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass sich Zombies anhäufen.
Das architektonische Design ist unten (von oben gesehen):
Der schwarze Teil ist die Wand. Der graue Teil ist die "Tür", die aus dem gleichen Material wie die Wand besteht.
Wenn Sie die Tür öffnen möchten, müssen Sie sie auf den blauen Schienen nach außen schieben.
Wenn Zombies ankommen, könnten sie
Besorgt darüber, dass viele Zombies an Ihrem Tor sind und es mit der Zeit schwächer wird, weil zu viele Zombies darauf drängen.
Sie müssen sie getrennt halten.
Absperrungen werden genau zu diesem Zweck während Festivals verwendet, um den Druck auf die Zombies vor der Menge zu begrenzen.
Zum Beispiel:
Die Zombies werden mithilfe von Barrieren von der Hauptbühne ferngehalten, es gibt ein weiteres Set direkt vor der Kamera, das Crush-Ereignisse verhindert. Dadurch können wir den Druck auf das Tor verringern, sodass das Tor nicht so massiv gebaut werden muss.
Sie auszuspucken kann es den anderen Methoden erleichtern, mit den Zombies fertig zu werden. In Kombination mit anderen Methoden kann dies ebenfalls effektiv sein.
Vernachlässigen Sie nicht den Graben/die Zugbrücke. Befindet sich der Wassergraben direkt an der Ebene des Tors, hat dies den folgenden Effekt. Die schlurfenden Toten kommen, fallen in den Wassergraben, mehr von ihnen kommen und fallen hinein, um ihn schließlich zu füllen. Hier ist die Sache, Haufen sich windender, hungriger Ghule werden nicht gut genug sein, um den Rest zu unterstützen, um Tonnen von Druck gegen das Tor zu erzeugen.
Darüber hinaus kann ein Tor mit zwei Türen, das gut an einer festen Wand verankert ist, so gebaut werden, dass es im geöffneten Zustand nach außen schwingt und im geschlossenen Zustand die beiden Seiten überlappt und einrastet, wobei jeder Druck es fester gegen den Rahmen bindet.
Ich versuche auch, im Zombie-Käseschneider von ChaosCenturian zu arbeiten, habe aber nicht viel Glück.
Denken Sie immer daran, den Kopf abzutrennen! viel Glück
Sie können eine unzerstörbare Mauer oder ein Tor bauen; zumindest unzerstörbar durch Fleisch.
Das eigentliche Problem besteht darin, mit (sagen wir) 30 Millionen Leichen fertig zu werden, während die unendliche Welle von Zombies gegen Ihre Basis prallt und stirbt und eine Rampe aus zerquetschtem Fleisch bildet, über die die nächste Welle kriecht.
Eine 100 kg schwere Leiche mit der Dichte von Wasser hat ein Volumen von 100 L. 30 Millionen davon ergeben 3 Millionen Kubikmeter.
Geht man von einem Kegel mit 10% Steigung zum Zombiehaufen aus, so ist das Volumen eines Kegels . 10% Steigung bedeutet , geben uns
das sind ungefähr 30 Meter. Nun, ein halber Kegel hat nur halb so viel Volumen. Um also eine Festung zu bauen, die in der Lage ist, 5 % der gesamten Zombiepopulation Nordamerikas zu überleben, wenn sie dagegen prallt und eine menschliche Rampe bildet, braucht man Wände (und Türen), die etwa 30 Meter hoch sind. und die Wand muss in der Lage sein, eine riesige Masse von Zombies (ungefähr gleich Wasser) auf der anderen Seite zu tragen.
30 Meter Wasser erzeugen am Fuß der Mauer etwa 3 Atmosphären Druck oder 30 Tonnen Druck pro Quadratmeter. 30 Meter sind etwa 4 Stockwerke.
Die Wandhöhe muss basierend auf der Neigung des Zombiehaufens und dem Prozentsatz der kontinentalen Zombiepopulation, die wir überleben müssen, angepasst werden.
Die Druckfestigkeit jedes vernünftig gebauten Betons liegt weit darüber; aber alle von der Jury manipulierten Wände oder Türen werden versagen.
Die Tür selbst ist ein relativ kleines Problem. Ordnen Sie es so an, dass Sie keinen „Anlauf“ an der Tür bekommen, indem Sie die Wand den Eingangsbereich mit einer Drosselstelle „umwickeln“ lassen. Mehrere Türen haben; Ich würde mit 3 gehen, wobei jeweils nur 1 offen ist. Ein Angriff, der die Außentür überwältigt (eine Bombe durch Menschen oder die Tür wird versehentlich aufgeschlossen), lässt mindestens 1 Tür versiegelt zurück.
Dies folgt den Regeln, dass Sie ein Nie-Ereignis haben (Zombies dringen ein), Sie müssen für einen unerwarteten Fehler immer noch eine Sicherheitsebene haben.
Außentür fällt aus, während eine Innentür offen ist; Kein Problem. Verlieren Sie nur Menschen innerhalb der Tötungszone.
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* KZ3 # Inside
* #
* #
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* #
* KZ2 # KZ1 Outside
* #
* #
****************************************
Hier ist ein Tor, das entworfen wurde, um gegen Zombies zu überleben. Wir haben eine Außenwand, die eine "direkte Belastung" einer der Türen verhindert.
Tötungszone 1 ist ein isolierter Bereich, in dem einbrechende Zombies von oben/durch Löcher in Wänden abgeschlachtet werden können. Wenn es "niedrige" Orte gibt, an denen man von KZ1 aus kämpfen kann, erfolgt der Zugang über eine Leiter in KZ1; Sie können nicht direkt aus KZ1 fliehen, bis Zombies in KZ1 tot sind.
Die Fähigkeit, von den 30 Meter (oder wie hoch) darüber liegenden Wänden in KZ1 "herunterzufallen", ist möglich, aber dies sollte niemals eingesetzt werden, und jedes Herunterfallen sollte von KZ2 aus erfolgen.
KZ2 und KZ3 funktionieren ähnlich, aber sie befinden sich hinter der Tür von #
und sind durch eine andere Tür von vom Safe im Inneren isoliert #
. Der Einwegzugang zu den „Tötungsorten“ in KZ2 kann von KZ3 aus erreicht werden, und KZ3 hat einen „Einwegzugang“ zu den Tötungsorten von innen.
Die "Tötungsorte" sind Dinge wie erhöhte Plattformen oder mit Eisenstangen befestigte Bodenorte, von denen aus Sie Pikes zum Kämpfen verwenden können. Diese werden verwendet, um die Tötungszonen zu räumen, wenn sie belagert werden. Diese Tötungsorte gelten als nicht sicher vor einer Überflutung.
Türen sollten Dinge wie dicke Metallstangen mit dünnen Lücken sein, die von oben abgesenkt werden. Einfach zu massiv, um von bloßem Fleisch entfernt zu werden, und bloßes Fleisch kann sie nicht daran hindern, sich zu senken. Holztüren, die geschlossen werden können, um die Sicht zu blockieren, können hinzugefügt werden, sind jedoch keine Voraussetzung für die Funktion der Barriere. Das Töten von Zombies durch diese Türen sollte möglich sein.
Jemand, der einen Lastwagen bekommt und das äußere Tor zerschmettert, während das zweite Tor offen ist, ist der "schlimmste Fall", vor dem dies geschützt werden soll. Ein filmisches Versagen würde darin bestehen, dass die Menschen in Tötungszone 3 "Tötungsort" fliehen, Menschen außerhalb davon überzeugen, Strickleitern oder ähnliches herunterzulassen, dann überrannt werden und Zombies hineinkommen.
Die nächste Stufe befasst sich also genau damit; Der „Einweg“-Eingang von KS3 muss so „luftgesperrt“ werden, dass keine lokale Zombie-Infektion herauskommen kann.
Ich denke an eine verstärkte Drehtür, wie man sie im Einkaufszentrum sieht, um die Lufttemperatur einzuschließen.
Bauen Sie dann einen Mechanismus, eine zusätzliche Blockade im Inneren, die sich entweder nach innen öffnen oder den Weg nach innen verschließen kann.
Um also für Freundschaftsspiele zu öffnen, können wir den Kanal offen halten. Menschen können die Tür einen halben Kreis aufschieben und ganz normal hineingehen. Kommt ein Zombie und wir schließen die Platte drinnen, um den Durchgang zu blockieren, und er kann die Tür im ganzen Kreis drehen, nur um am Ende direkt wieder draußen zu sein und sich auf Zombie-Art zu fragen, was los ist ...
Und noch besser, bauen Sie das ganze Tor als Turbine. Machen Sie Lärm, um Tausende von ihnen einzuladen, zu kommen und das Tor zu drehen, um etwas Strom für uns zu erzeugen ...
Aus rein defensiver Sicht ist das bestmögliche Design für ein Tor oder eine Tür das gleiche Design, das viele Banktresore verwenden. Sie nehmen eine schwere Metalltür, die innen kleiner ist als außen, wie eine Zikkurat auf der Seite, und setzen sie dann in einen passenden Türrahmen. Der größere Teil der Tür verhindert, dass die Tür nach innen am Rahmen vorbei drückt. Kombinieren Sie dies mit schweren Scharnieren und Kolben, die aus der Tür in den Rahmen gleiten, und Sie haben eine praktisch unzerbrechliche Tür.
Dasselbe Grundprinzip wird in vielen militärischen Einrichtungen verwendet, wie zum Beispiel der berühmten "roten Tür" des Cheyenne Mountain Complex in Colorado. Tatsächlich wird das Design oft als "Blast Door" bezeichnet, weil es einem MASSIVEM Druck von außen standhalten kann. Das Gewicht der Tür selbst ist auch kein wirkliches Problem - solange die Tür, die Scharniere und die umgebende Wand stark genug sind, um dem darauf ausgeübten Druck standzuhalten, wird eine Tür dieses Designs NIEMALS nachgeben oder versagen.
Nun, alles, was gesagt wurde ... das ist ein ernsthafter Overkill für Zombies. Diese Tür hält auch dann, wenn die Zombies mit hoher Geschwindigkeit mit Bulldozern darauf rennen oder sie mit Tankwagen voller Benzin rammen oder sogar Atomwaffen mit geringer Sprengkraft darauf schießen. Und wenn sie das alles tun, bist du sowieso ziemlich am Arsch. Akzeptiere einfach dein Schicksal und stirb in Würde.
Eine Zugbrücke :
Angehoben, sagen wir, 5 m über dem Bodenniveau des Rests der Mauer, so dass sie sich im zweiten oder dritten Stock öffnet. Die andere Seite landet wie eine Aussichtsplattform auf einem erhöhten Ausleger am Ende einer Rampe. Im angehobenen Zustand gibt es keine Verbindung zwischen den beiden Enden, sodass das Tor vom Boden aus nicht zugänglich ist. Im abgesenkten Zustand verbindet die Brücke beide Enden und kann je nach Material mit schweren Fahrzeugen befahren werden. Da sich der Torbereich von der Bodenebene aus im Vergleich zum Rest der Mauer nicht unterscheidet, ist das Tor sicher.
... es sei denn, Sie haben intelligente Zombies, die nach oben schauen können ...
Einfach. Eine Falltür. Es muss angehoben werden, damit sich alle Zombies, die versuchen, sich zu öffnen, nach unten beugen und die Tür ergreifen müssten, vorausgesetzt, sie hätten die Intelligenz dazu. Selbst wenn Sie schlau genug sind, ist die Anzahl der Zombies, die sich aufheben, auf die Anzahl der Zombies beschränkt, die gleichzeitig die Tür erreichen können.
Wenn die Falltür außen keine Griffe hat, können Zombies nicht einmal versuchen, sie anzuheben.
Aller Wahrscheinlichkeit nach würden die Zombies über die Spitze schlurfen und sich nicht einmal darum kümmern
Jede einigermaßen schwere Metalltür oder -luke, die sich in einen eng anliegenden Türrahmen aus schwerem Metall mit minimal hervorstehenden Kanten schließt und die mit mehreren verstärkten Bolzen und Scharnieren ausgestattet ist, sollte leicht widerstandsfähig gegen Zombies sein (es sei denn, die Zombies können Sägen und Sprengstoff herausfinden). , oder besonders effektive Rammböcke).
(Denken Sie an die Schließfächer aus schwerem Metall, die sie auf Campingplätzen im Bärenland haben. Bären können mit ihren Klauen Autos aufreißen, weil Autos Fenster haben und aus dünnem Blech bestehen. Diese Schließfächer bestehen aus mindestens 6 mm dickem Stahl. und verstärkt.)
Um Rammböcken besser zu widerstehen, machen Sie es geneigt und fetten Sie auch die Außenseite der Tür und die umgebende Wand, damit Zombies es schwer haben, sie zu greifen.
Wie andere bereits gesagt haben, sollten Sie in der Lage sein, auf die Zombies zu schießen, die die Tür angreifen. Wenn Sie sie verteidigen, wird sie viel widerstandsfähiger.
Wenn ich die erforderliche Zeit und das erforderliche Material hätte, würde ich eine Luke aus 12 mm dickem Stahl herstellen, in einem Winkel von 45 Grad geneigt, mit geschweißtem Metall auf der Rückseite verstärkt, nach oben öffnend und in einem Türrahmen aus geschweißtem 12 mm dickem Mauerkasten U-Profil oder Winkelstahl. Das "Scharnier" wäre ein Stahlstift mit einem Durchmesser von ~ 16 mm oder dicker. Gegengewichte würden es einem Menschen ermöglichen, es zu öffnen.
Ich kann mir nicht vorstellen, dass Zombies das besiegen; Es gibt eine Grenze dessen, was rohe Gewalt – die immer noch auf menschliche Muskeln angewiesen ist – bewirken kann.
Wie bereits erwähnt, gibt es seit dem Mittelalter viele Möglichkeiten, einen zombiesicheren Eingang zu bauen. Das Problem ist, es zu bauen.
Denken Sie daran, wir sprechen nicht über das Mittelalter, als Sie alle paar Jahre viel Zeit hatten, sich auf einen koordinierten Angriff vorzubereiten. Wir sprechen über den Aufbau Ihrer Verteidigung unter dem ständigen Faden unkoordinierter und meist kleiner Angriffe. Sie wollen also kein komplexes Gebilde aufbauen, bei dem Sie monate-, wochen- oder gar tagelang mit einem Loch in Ihrer Verteidigung leben müssen. Sogar ein paar Stunden können sich als tödlich erweisen.
Wir wollen wahrscheinlich auch einen Eingang, der nicht standardmäßig offen ist und schnell geschlossen werden kann, wie im Mittelalter, wir wollen einen Eingang, der standardmäßig geschlossen ist und schnell geöffnet und geschlossen werden kann, um Menschen hereinzulassen. Und, wenn möglich, Autos und ähnliche Sachen auch, aber das wäre ein Bonus, keine Notwendigkeit.
Der seitlich rollende Einstieg aus der Serie ist also ein guter Anfang, da er schnell zu platzieren ist und alle Anforderungen erfüllt. Und wenn Sie ein Auto dagegen parken, kann es wahrscheinlich gegen eine ziemlich große Massenkarambolage halten. Aber Sie laufen Gefahr, dass jemand vergisst, es abzuschließen. Und wenn Sie die Zombies töten, haben Sie einen großen Haufen Leichen und keine Garantie, dass Sie alle bekommen haben, also wäre es immer ein kleines Risiko, sie per Hand zu bewegen.
Also nutzen wir den Schutz dieses Tores, um eine Art Fallgatter zu bauen. Sie müssen zwei große turmartige Konstruktionen als Führungsschienen bauen, aber Sie haben etwas Zeit. Der Rost selbst sollte schwer sein, am besten mit einem Wickelmechanismus verbunden. Auf diese Weise kann es von einem (menschlichen) Angreifer nicht von Hand angehoben werden, sondern nur von innen. Dieser Wind sollte an einen Motor angeschlossen werden (ein Auto könnte dafür modifiziert werden), um das Tor schnell anzuheben. Aber es sollte immer noch eine manuelle Möglichkeit geben, das Tor anzuheben, wenn Ihnen das Benzin ausgeht oder das Auto kaputt geht oder so.
Wichtig ist, dass sich das Tor bei Nichtbeachtung nach kurzer Zeit selbst absenkt, damit es nicht versehentlich offen gelassen werden kann. Um dies zu erreichen, sollte der Motor nur laufen, während ein Knopf gedrückt wird (oder etwas Ähnliches, hängt von den verfügbaren Ressourcen und der spezifischen Art und Weise ab, wie der Motor in der Konstruktion implementiert wurde) und das Tor darf keinen Mechanismus haben, um ihn im offenen Zustand zu arretieren Position (wie es die mittelalterlichen taten).
Die beste Position für das Fallgatter ist direkt hinter dem alten Tor, so verlieren wir nur wenig Platz und können es in der Sicherheit des Tores bauen. Nachdem wir das Fallgatter gebaut und getestet haben, können wir das alte Tor dekonstruieren, um Ressourcen zu sparen und den Öffnungsprozess für ankommende Freunde/Verbündete zu beschleunigen.
Jetzt sind wir sicher, dass wir nicht vergessen, die Tür abzuschließen, oder dass der Wächter getötet wird, während die Tür offen ist. Aber es gibt immer noch das Problem mit möglichen Massenkarambolagen und es kann auch zu einem Angriff von Menschen kommen, die zum Beispiel einen Lastwagen als Rammbock benutzen. Die Antwort darauf ist ein Graben und eine Zugbrücke.
Wir brauchen zuerst die Brücke, da wir ohne sie den Graben nicht passieren können. Die Brücke selbst kann innen vorbereitet werden, aber die Scharniere müssen an Ort und Stelle gebaut werden. Die beste Position dafür wäre, wo das alte Tor war.
Bevor wir die Braut installieren, müssen wir auch mit einigen komplexeren Konstruktionen beginnen: Gegengewichte. Wir wollen senken undheben Sie die Brücke schnell an und sie sollte massiv genug sein, damit (im besten Fall) sogar Lastwagen sie problemlos passieren können. Das bedeutet, dass wir eine ziemlich schwere Konstruktion haben. Wir brauchen also auch eine stabile Konstruktion mit dicken Stahlketten und Trägern, die das Gewicht tragen können. Dieser muss in kurzer Zeit aufgebaut und aufgestellt werden, da das Aufstellen wahrscheinlich viel Lärm macht und dadurch Zombies anlockt. Aber nachdem wir es gebaut haben, können wir anfangen, einen Wassergraben zu graben.
Wir müssen dabei aufpassen, dass wir unsere Strukturen für die Zugbrücke nicht untergraben (denken Sie daran, das Ding ist schwer). Der Graben sollte mindestens 2m (7 Fuß) tief sein, damit die Zombies nicht herausklettern können. Jetzt haben wir das Pile-up-Problem gelöst und sind sicher gegen Angriffe durch Ramm-ähnliche Konstruktionen. Die meisten Zombies fallen in den Graben und können mit etwas Öl oder Treibstoff befeuchtet und aus sicherer Entfernung verbrannt werden. Ein wenig stinkend, aber sicher.
Und eine gut ausbalancierte Brücke kann schnell von Hand abgesenkt und angehoben werden.
Jetzt fehlt nur noch eines für eine perfekte Verteidigung: eine zweite Zugbrücke. Wir bauen eine kleine Insel, die von einem Wassergraben umgeben ist. Eine Brücke verbindet sie mit der Außenseite und eine mit der Innenseite unserer Festung. Wir opfern dafür etwas Platz, da die Struktur wahrscheinlich zu komplex ist, um außerhalb der Mauern gebaut zu werden, aber es wird sich lohnen.
Wenn sich jetzt jemand der Festung nähert, senken wir die äußere Brücke und heben das Fallgatter. Sie können die Insel betreten, das Fallgatter wird heruntergelassen und die Brücke angehoben.
Wenn die sich nähernde Person oder Gruppe von Zombies dicht gefolgt wird, riskieren wir nicht, dass sie hineingelangen. Wenn sich die Zombies nähern und die Person/Gruppe beim Betreten fangen, befinden sie sich immer noch nicht in der Basis und wir können sie aus der Ferne erledigen (wenn sie nicht sowieso in den Wassergraben fallen). Wenn die Ankömmlinge es auf die Insel schaffen, ohne dass Zombies hereinkommen, können wir die innere Brücke sicher absenken und sie hereinlassen.
Außerdem besteht die Möglichkeit, dass Leute ankommen, von denen wir noch nichts wissen (oder denen wir nicht vertrauen). Wir können sie auf die Insel lassen und ihnen so Asyl und etwas Sicherheit vor den Zombies gewähren, ohne sie tatsächlich hineinzulassen.
Jetzt haben wir ein extrem sicheres Tor und es wäre ein guter Zeitpunkt, den Graben zu erweitern, sodass er die ganze Festung umgibt.
Das Ergebnis erinnert sehr an mittelalterliche Burgen, aber es gibt kleine Unterschiede. Hauptsächlich, dass der Standardzustand nicht bereit ist, geschlossen zu werden, sondern geschlossen, bereit, geöffnet und wieder geschlossen zu werden. Und wir können motorisierte Mechanismen für die Fallgatter verwenden.
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Eine dumme Idee oder Umgehung wäre die Trope von Rasierseide. so etwas wie ein superdünner Draht, der so in eine Tür eingelassen ist, dass sie, als der Druck der Zombies zunahm, die Frontlinie einfach in Stücke schnitten. Ihr Problem Nummer 1 wird der Umgang mit der Körperentsorgung.
So bauen Sie eine Anti-Zombie-Tür:
Zombies würden nicht so zusammenklumpen, wie sie gezeigt werden, und genug Druck, um eine Tür aufzubrechen, wird von einer Zombiehorde nicht erreicht, selbst wenn sie es tun würden, und selbst wenn dies der Fall wäre, würden die ersten paar Zombies zerquetscht und den Weg für Zombies blockieren. und selbst wenn das nicht der Fall wäre, strömen sie alle in die gleiche Passage, was sie zu leichten Zielen macht, da sie einzeln reinkommen müssen.
Baue eine Außenmauer mit einem offensichtlichen und lauten Eingangstor; Die Zombies betreten es und werden in eine Todeszone (ein oder mehrere große Löcher, Stacheln am Boden) mit einer Sackgasse geführt. Sie kommen nicht einmal in die Nähe des Tors der inneren Mauer.
Normale Menschen betreten/verlassen die Außenwand durch ein verborgenes Außentor, das von den Zombies nicht bemerkt wird (sie sind dumm).
Nun, ich denke, ein ziemlich einfaches Design könnte darin bestehen, die Idee des Pflugs von oben zu stehlen und ihn einfach zum Tor zu machen.
Machen Sie es also anstelle eines geraden Quer- / Aufwärtstors zu einer Version eines V-Tors. Sie können die Streben mit einem Balken/Stab konstruieren, der in das Türblatt und den Boden passt.
Werden Sie abenteuerlustig und haben Sie eine Plattform, die die Öffnung oben abdeckt, um gegen die Zombies leicht zu pflücken.
Werden Sie noch abenteuerlustiger und haben Sie dort oben einen Gehweg, der die Zombies bis zum Ende leitet, wo sie herausfallen (herausgeschoben werden). Vielleicht eine Mühle setzen, wo sie fallen.
Werden Sie noch abenteuerlustiger und stellen Sie Slots für Hechte bereit (wie in einer anderen Antwort erwähnt).
Sollte relativ leicht zu öffnen und zu schließen sein.
Malversuch :)
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Durch Druck von außen drücken die Türen dann zusammen und die einzelne Tür kann verspannt werden.
Die Plattform auf dem V kann verwendet werden, um die Zombies anzugreifen. Ebenso können hier beliebig viele Schemata zum Einschleusen der Zombies verwendet werden. Am bemerkenswertesten wären Stufen auf beiden Seiten mit einem Weg von der Tür weg zum äußeren Rand, der einfach ein Tropfen auf den Boden, eine Mühle, eine Grube (summende Feuerstelle?) usw. sein könnte. Unabhängig davon, ob dies ein Trichter ist die "Horde" in einem konstant fließenden Weg vom Tor weg.
Das V-Tor hat einen sehr kurzen Raum zum vollständigen Öffnen und Schließen.
Mehrere Antworten posteten Show Gates, die jeden denkbaren Zombie-Angriff überleben könnten. Ich wollte erwähnen, dass die beste Verteidigung eine wäre, die die Zombies aufhält, bevor sie überhaupt die Verbindungsmauer überhaupt erreichen. Meine Lösung wäre, eine sekundäre Wand und Audiospuren zu bauen, um Zombies fernzuhalten.
Wir wissen aus früheren Walking-Dead-Episoden, dass Zombies von Geräuschen und Licht angezogen werden. Keine der Städte verwendet wirklich Ton- oder Lichtköder, um Zombies von einem Gelände wegzulenken, da die Show den Angriff der Zombiehorde als Handlungsinstrument verwendet.
Wenn dies eine reale Situation wäre, würde der Bau eines zweiten Zauns abseits des Geländes helfen, die Zombies an einen anderen Ort zu lenken. Wenn Sie eine Reihe von Audiogeräten entlang der Zaunlinie bauen, erstellen Sie eine Audiospur, um die Zombies von Ihrem Gelände wegzulocken, ohne direkt mit ihnen zu interagieren, was Ihnen Zeit und Mühe spart. Auf diese Weise könnten Zombies, die sich in einiger Entfernung befinden, umgeleitet werden und sich gar nicht erst Ihrem Gebiet nähern. Wenn sie nie Ihren Bereich betreten, werden sie nie zu einer potenziellen Bedrohung für Ihr Tor.
Es gibt etwas, von dem wir wissen, dass es sehr viel Druck aushalten kann. Der Verschluss einer Kanone.
Machen Sie die Tür in einem kurzen Kanonenrohr als Verschluss, vorzugsweise mit einem Durchmesser, damit Sie LKWs durchfahren lassen können.
Sie benötigen wahrscheinlich eine Platte, die von der Tür nach vorne geschoben werden kann, um Zombies im Fass zu beseitigen. Wenn Feuer diese Zombies zerstört, dann ein regelmäßiger Feuerstoß aus einem Flammenwerfer aus einem Loch in der Oberseite des Laufs, gefolgt von einem Stoß von der Platte, und der Lauf ist wieder sauber.
Die Zombies müssen die Wand bewegen, weil sie die Tür nicht bewegen werden, es sei denn, sie wird von innen geöffnet.
Da dies die wandelnden toten Zombies sind, entwerfen wir diese Wand gegen alles, was wir tun müssten, um Geräusche innerhalb der Wand von der Außenseite der Wand weg zu lenken - das klingt dumm und hart, aber ich denke, es ist machbar, wenn man bedenkt, wie gut es klingt wird bereits von Orten weggeleitet, an denen sich der Benutzer wahrscheinlich in einigen Gaming-Desktops befindet - und zahnlose Wanderer an den Vordereingang binden. Auf diese Weise können die Streuner die Menschen innerhalb der Mauer nicht hören und sie werden nicht in der Lage sein, den Unterschied zwischen der Mauer und den Streunern mit entbeißten Reißzähnen zu erkennen.
Die bessere Frage ist, warum würdest du das tun wollen? Keine der Mauern in The Walking Dead ist jemals wegen Wanderern versagt. Sie scheitern immer daran, dass die Leute etwas Dummes in Sachen Wartung mit der Mauer machen. Das kleine Mädchen füttert die Wanderer im Gefängnis mit Ratten und dann fährt jemand einen Panzer durch das Tor. Die Mauer in Alexandria ist gefallen, weil jemand nichts gegen das Gebäude unternommen hat, das durch die Mauer fallen konnte und es auch tat. Die Mauer auf der Hügelkuppe „brach“, weil Menschen von außen sie durchbrachen. Das sind keine Dinge, die Streuner vom Tor abwehren werden. Wenn Sie dieses Zeug reparieren wollen, sollten Sie wirklich nur größere Wände bauen. Beachten Sie, dass niemand ein sekundäres Tor hat. Niemand hat auch eine zweite Wand. Wenn du dir die Wände in The Walking Dead ansiehst, sind sie Sie sind nur schlecht für Verteidigungszwecke konzipiert, weil sie in Eile zusammengestellt wurden, um mit Streunern fertig zu werden. Alle Menschen mit schlechteren Mauern als die in der Show gezeigten haben derzeit ihre Siedlungen wegen der gebauten Müllmauern verloren. Erinnern Sie sich an Noahs Kolonie mit der 10-Fuß-Mauer? Vergleichen Sie diese Mauer mit der auf dem Hügel.
Mich
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