Wäre eine solche Armee angesichts eines Fantasy-Settings mit Nekromanten, die Armeen von Untoten hervorbringen können, wirklich nützlich gegen eine voll ausgerüstete, aber kleinere menschliche Streitmacht?
In Anbetracht dessen:
Nehmen Sie aus Gründen der Argumentation auch an, dass die menschliche Armee sagen wir, zehntausend Mann hat (halb so viel wie eine Zombiearmee), die sich aus einer gleichen Anzahl von Folgendem zusammensetzt:
Alle Männer sind gut ausgebildete Profis mit kompetenten Kommandanten, die die im Mittelalter angewandten Strategien kennen.
Meine Frage ist: Wäre eine Zombiearmee wirklich eine unaufhaltsame Bedrohung (wie in Game of Thrones und anderen Fantasy-Filmen und Fernsehsendungen gezeigt) oder würde eine gut ausgebildete, gut ausgerüstete mittelalterliche Armee mit kompetenten Kommandanten die weniger intelligenten und untrainierten Untoten leicht vernichten? auch wenn sie in der unterzahl waren?
Oder würde ihr Mangel an Intelligenz, Geschick und minderwertiger Strategie sie zu einer leichten Beute für jede kompetente mittelalterliche Armee machen?
Gehen Sie außerdem davon aus, dass beide Seiten über die Ressourcen verfügen, um zumindest leichte Rüstungen für alle ihre Soldaten und schwere Rüstungen für ihre Ritter bereitzustellen.
Zur Verdeutlichung: Die Zombiearmee hat 20.000 Zombies, während die menschliche Armee 10.000 Mann hat.
Der Unterschied zwischen diesem und GOT ist, dass sie in GOT nicht nur 2-1 unterlegen sind, es ist viel schlimmer als das.
Zombies zeichnen sich nicht dadurch aus, dass sie Ritter auf offenem Feld angreifen, sondern von Nekromanten zum Angriff auf Festungen eingesetzt werden. Ein Haufen von Hunderten von ihnen, die von einem Nekromanten geleitet werden, kann ihnen helfen, die Dinge zu überstehen. Während der einzelne Zombie vielleicht nicht so hell ist, könnte der kontrollierende Verstand es sein. Hardholm in GOT bietet eine Strategie, die vom verantwortlichen White Walker verwendet wird, indem er die hirnlosen Horden einsetzt. In diesem Fall wurden einfache Befehle mit großer Wirkung eingesetzt.
Strategien, die Menschen anwenden können:
Dinge, mit denen sich Menschen nicht beschäftigen sollten
Ihre Kommandeure müssen tatsächlich Erfahrung im Kampf gegen diese Zombies haben, um effektiv zu sein. Andernfalls werden sie nach ihrem Wissen strategisieren – Dinge wie, eine Armee neigt dazu, anzuhalten, wenn Pfeile herunterregnen (diese werden nicht) und das Konzept von Schock und Ehrfurcht wird einfach nicht funktionieren. In den meisten Schlachten, wenn sich das Blatt wendet, kann eine bestimmte Anzahl von Feinden fliehen. Diese werden nicht. Und wenn Ihre Toten sofort gegen Sie gerichtet werden können, haben Sie möglicherweise keine Chance – das ist eine große, große Sache, und wenn das stimmt, haben Ihre 10.000 möglicherweise keine Chance.
Aber Ihre Frage ist: Zombies, unaufhaltsame Bedrohung vs. leichte Beute in Ihrem Szenario.
Antwort: Das hängt davon ab, wie klug und erfahren im Kampf gegen diese Bedrohung die Kommandeure auf der menschlichen Seite sind. Und wenn ihre eigenen Toten gegen sie aufgebracht werden können. Leider wirken Schock und Ehrfurcht auf die menschliche Armee, und der Effekt, sie nicht auf die gleiche Weise wie Menschen aufhalten zu können, könnte moralische Probleme verursachen.
Die anderen Antworten, insbesondere von Erin Thursby , deckten ziemlich genau das Thema ab: Vergiss die Bogenschützen, habe Hechtformationen und Schildmauern, ziele auf die Gliedmaßen und bedenke, wie gut deine Soldaten für diese Art von Bedrohung ausgebildet sind.
Eine wichtige Variable für Ihren Kampf ist jedoch Müdigkeit. In schwerer Rüstung mit schweren Waffen zu kämpfen ist unglaublich ermüdend, mehr als man sich normalerweise vorstellt. Du kannst nicht stundenlang ununterbrochen kämpfen, 10 Minuten sind gut genug, um dich in die Knie zu zwingen. Normalerweise (auch bekannt als in der realen Welt) bestehen beide Armeen aus Menschen mit der gleichen Ermüdungsresistenz. Aber hier haben Sie Zombies. Sie sterben nicht leicht und erschöpfen sich nicht. Niemals. Sie werden kämpfen, bis der letzte von ihnen in mehrere Stücke geschlachtet ist.
Wenn beide Armeen die gleiche Anzahl hätten, könnten die Menschen in der ersten Reihe rotieren, sodass sich die Soldaten abwechselnd ausruhen könnten. Aber zahlenmäßig unterlegen zu sein bedeutet, dass sie leichter flankiert werden können, und ein teilweiser Rückzug ist möglicherweise keine Option. Daher könnte es ziemlich einfach sein, in einem natürlichen Korridor zu kämpfen, der die Zombies daran hindert, Ihre Armee zu flankieren, aber auf einem offenen Feld ... nicht so sehr.
Aufgrund dieses grundlegenden Unterschieds in der Erschöpfung zwischen Menschen ( "Mein Herz wird explodieren!" ) und Zombies ( "Ghâââ..." = "Ist mir egal" ) würde Erschöpfung zu einem weitaus größeren Problem werden, als man erwarten könnte.
Die anderen Antworten haben auf viele taktische Vorteile der Horde hingewiesen, aber diese werden wohl durch zahlreiche taktische Nachteile ausgeglichen. In jedem Fall ignoriert das Verweilen bei Taktiken das wichtigste Element der Kriegsführung. Die Horde würde gewinnen, weil sie die völlige logistische Vormachtstellung hat . Zombies nämlich:
Sie müssen keinen Versorgungszug suchen oder beschützen. Das bedeutet, dass sie auf strategischer Ebene deutlich mobiler sind als ihre menschlichen Kollegen. Dies ist bereits ein enormer Vorteil, der der Horde eine viel größere Kontrolle darüber gibt, wann und wo sie kämpfen soll. „Geschwindigkeit ist die Essenz des Krieges“, „Der wird gewinnen, der weiß, wann er kämpfen muss und wann er nicht kämpfen muss“ und all dieser Jazz. Die Fähigkeit, eine Belagerung auf unbestimmte Zeit zu überstehen, ist ein weiterer Pluspunkt.
Sind immun gegen Erfrierungen, Krankheiten und Hitzschlag. Mit anderen Worten, sie sind im Grunde nicht von Abnutzung betroffen und können alle Arten von gefährlichem Gelände sicher durchqueren, was die oben erwähnte Mobilität verbessert und ihre Fähigkeit, den Ort des Kampfes zu wählen, weiter zementiert.
Schlafen nie und werden im Allgemeinen nicht von Dunkelheit behindert. Das ist in erster Linie ein weiterer massiver Mobilitätsschub. Es verschafft ihnen auch einen Vorteil bei nächtlichen Angriffen, die bereits einige ihrer taktischen Schwächen (vergleichsweise Mangel an kriegerischen Fähigkeiten; Dunkelheit ist ein Ausgleich) und ihre psychologischen Stärken (Furchtlosigkeit und eine demoralisierende Wirkung auf den Feind) ausgleichen. Und da wir bereits festgestellt haben, dass die Horde die Initiative hat, können die Menschen nicht viel tun, um zu verhindern, dass die meisten Kämpfe nachts stattfinden. Wenn die Menschen nächtliche Angriffe mit fachmännisch befestigten Lagern verhindern, können die Zombies nachts immer noch die Landschaft verwüsten und die logistische Basis der Menschen untergraben.
Die Unermüdlichkeit macht auch die Flucht vor der Horde zum Albtraum: Abgesehen von kostspieligen Nachhutaktionen hätte eine fliehende Truppe keine verlässlichen Mittel, um eine Lücke zwischen sich und ihren Verfolgern zu öffnen. Das Beste für die Menschen wäre, sich strategisch zu zerstreuen, was nicht besser ist, als getötet zu werden.
Scheint mir ziemlich geschnitten und trocken zu sein.
Sie müssen auch an die psychologische Seite denken.
Eine allgemeine Faustregel besagt, dass eine menschliche Armee zerbricht, wenn sie etwa ein Drittel ihrer Zahl verliert. Selbst wenn sie also 10.000 bis 3.000 Verluste „gewonnen“ haben, könnte das für die verbleibenden Menschen ausreichen, um dafür zu brechen (und schnell überwältigt zu werden).
Es gibt auch die Auswirkung, dass sie nicht sterben. Du erschießt sie mit einem Pfeil – sie kommen immer wieder. Du hackst einen Arm ab – er greift weiter an. Du hast ihm die Beine abgeschnitten - jetzt geht es an deine Beine, während die nächsten beiden auf deinen Schild springen. Sie haben keine Angst und kein Verletzungsgefühl. Ihre Zeile bricht also ab; die hintersten erschrecken und rennen los, bald ist jeder für sich.
Ja, wenn die Verteidiger Schlange stehen, systematisch Köpfe abschlagen und ihre eigenen Verluste ignorieren könnten, würden sie wahrscheinlich gewinnen – aber Schlachten sind nicht so.
Mit Ergänzungen wie vorgeschlagen..
Blick auf verschiedene Taktiken:
Eine Menge großer Pferde mit gepanzerten Rittern darauf zu haben, ist ein schreckliches Schauspiel, wenn es auf Sie gerichtet ist. Natürlich empfinden die Zombies keine Angst. Führen Sie sie mit einem Speer durch, und Sie haben gerade Ihren Speer verloren. Wenn Sie mit einem Schwert hacken, können Sie etwas Schaden anrichten, aber einen Kopf zu nehmen, erfordert ernsthafte Fähigkeiten. Halten Sie an, um in Schach zu bleiben, und der Mob wird sich nähern. Wenn Sie das Pferd verlieren, stolpern Sie halbblind in schwerer Rüstung herum, während Zombies Sie verfolgen. Würdest du eine Horde Zombies angreifen, wenn du weißt, dass der Tod so gut wie sicher ist?
Schau, ich habe ein Nadelkissen gemacht. Zeit, es jetzt zu tun.
Schau, ich habe Kegel gespielt. Kegel steht wieder auf. Tile to Leg es noch mehr ..
In dem dein erster Rang Schwerter hat; der zweite und dritte Rang haben hervorstehende Speere.
Der ganze Sinn des Schildwalls ist, dass er sicher sein soll, das ist es, was es den Menschen ermöglicht, in den Kampf zu ziehen (die meisten Menschen haben Angst zu sterben, und eine solide Formation macht es schwieriger, sich abzuwenden), und es ist schwer anzugreifen, weil die ersten Angreifer aufgespießt werden. Aber die Zombies kümmern sich nicht darum - die ersten stürmen direkt auf alle Speere, ohne zu sterben, und ziehen sie herunter. Die nächste Welle ist auf die Schwertkämpfer gerichtet, und selbst wenn Sie sie töten, wird Sie die schiere Masse der Zahl wie oben überwältigen.
Die meisten Todesfälle in mittelalterlichen Schlachten ereignen sich in der Flucht, wenn Ihre Formation sich auflöst und zu fliehen beginnt. Sobald das Chaos beginnt, haben die Zombies alle Vorteile. Jedes Mal, wenn sie jemanden erstechen, ein Glied brechen oder einen Gegner betäuben, haben sie diese Person aus dem Kampf geworfen; Um sie auszuschalten, ist eine ernsthafte Zerstückelung erforderlich.
Jede gut organisierte Truppe könnte leicht eine Masse geistloser Drohnen besiegen, selbst wenn die Chancen zwei zu eins stehen und sie darauf zurückgreifen müssen, sie zu humpeln, weil sie nicht genau getötet werden können. Ein halber Zombie ist immer noch eine Einheit ohne Beine und keine glaubwürdige Bedrohung.
Das haben die Römer in der Antike immer wieder bewiesen. Militärgeschichte und -taktik sind von erheblicher Bedeutung. Wenn Ihre einzelnen Einheiten nicht in der Lage sind, grundlegende Entscheidungen zu treffen, sind sie erbärmliches Kanonenfutter und werden von jeder halbwegs fähigen, organisierten Streitmacht schnell niedergemäht.
"Okay Jungs, nehmt sie an den Knien raus, wir haben keine Zeit dafür!"
Bei allen anderen Antworten fehlt ein wichtiger Punkt, der in der Frage vergraben ist. Die Zombies können Waffen benutzen. Anstatt sie mit einem Schwert oder Schwert und Schild zu bewaffnen, bewaffnen Sie sie mit einer Kombination aus Speer und Schild, vorzugsweise einem „Turm“-Schild. Der Schild ist hauptsächlich da, um allem im Weg zu stehen, was am Speer vorbeikommt. Die Speere verwandeln die Zombies in ein vernünftiges Abbild einer Phalanx, die aufgrund ihrer fehlenden Furcht in Kombination mit Rüstung und der Tatsache, dass sie von Bogenschützen nur schwer außer Gefecht gesetzt werden können, schwer aufzubrechen sein werden.
Die Ritter zu Pferd werden nutzlos gemacht, bis ein Loch in die Wand aus Speeren gemacht wird, da es fast unmöglich ist, Pferde dazu zu bringen, in eine sich bewegende Wand des Todes zu stürmen. Selbst wenn es ein Loch in der Leine gibt, werden die Pferde wahrscheinlich den Angriff aufgrund des Geruchs und der unnatürlichen Eigenschaften der Zombies ablehnen. Dies ist am effektivsten, wenn die Zombies rückwärts und seitwärts marschieren können, die meisten Menschen können das nicht, da es unbeholfen und leicht schmerzhaft ist, aber Ihre Zombies werden nicht in der Lage sein, zu argumentieren und sind wahrscheinlich sowieso unbeholfen in ihren Bewegungen. Dies verhindert, dass Heck- und Flankenangriffe die Strategie überwinden.
Die Bogenschützen wurden bereits auf sinnvollste Weise negiert, da ihre einzige Chance, Rüstungen (Bodkin-Pfeile) zu durchdringen, völlig nutzlos ist und die meisten anderen Pfeiltypen, die sie wählen, nicht durchdringen (zumindest genug, um die Zombies aufzuhalten).
Dadurch bleibt die zahlenmäßig unterlegene Infanterie (plus abgestiegene Ritter) einem endlosen Meer von Speeren gegenüber, die ständig und unermüdlich auf sie einstechen. Die Schilde und Rüstungen werden es schwierig machen, viele Zombies zu besiegen, selbst wenn sie die sich nähernden Speere und Schilde wegschlagen können, um eine Chance zu haben, zu treffen. Die Masse der Zombiekörper wird schließlich hart genug drängen, um sie zu ermüden, ihre Reihen zum Einstürzen zu bringen und sie zu überrennen. Die psychologische Wirkung des Geruchs, der ihren toten Kumpels hinzugefügt wird, die hin und wieder aufstehen, um gegen sie zu kämpfen, wird es zu einem harten Kampf machen. Die Nekromanten müssen jedoch genug am Ball sein, um jeden toten Feind zu ihrem Vorteil zu nutzen.
Von Zombies zwei zu eins unterlegen zu sein ist einfach, wenn Sie alleine sind und sie sich langsam mit kurzen Waffen bewegen, da Sie sie ziemlich einzeln erledigen können. Es ist keine leichte Aufgabe, mit ihnen als Masse von abgeschirmten Speeren umzugehen, die niemals müde werden und von Ihrer eigenen Seite gestärkt werden.
Der beste Weg, mit ihnen umzugehen, ist in diesem Fall eine Mischung aus Feuer (einschließlich brennender Pfeile) und Bogenschützen, die auf die Nekromanten zielen. Ansonsten macht die Tatsache, dass sie derzeit keine Schwachstelle (wie den Kopf) haben, eine Masse von ihnen ziemlich schwer zu besiegen.
Denken Sie auch daran, dass Feuer seine Nachteile hat; Es wird langsam sein, sie aufzuhalten, und es kann gut sein, dass Soldaten gegen brennende Zombies kämpfen, was weitaus schlimmer ist, als nur gegen die gewöhnlichen Zombies zu kämpfen!
Sie können wahrscheinlich ohne großen Aufwand herausgenommen werden
Mit den bereitgestellten Informationen gehe ich von langsamen Zombies aus. Immun gegen Kopfverletzungen sagen Sie? Feuer .
Nur Infanterie, mit wenig bis gar keinem Geschick im Umgang mit Waffen?
Kavallerie .
Befehl des Generals:
Pikeniere, Langbogenschützen und andere Fußsoldaten bleiben zurück und versorgen die Kavallerie mit Erfrischungen.
Die Kavallerie besteht aus etwa 200 Männern, 1 für je 100 Zombies. Geben Sie ihnen eine Mischung aus Paraffinöl und gemahlener Kohle (oder etwas, das gut brennt), lassen Sie sie in die Nähe der Zombiearmee stürmen, werfen Sie einen oder zwei Eimer dieser Mischung und zünden Sie sie an.
Ziehen Sie sich zurück, um Erfrischungen zu holen, und wiederholen Sie den Vorgang.
Nach einer Weile werden die Zombies zu Staub zerfallen und keiner Ihrer Männer hätte sterben sollen.
Zombies sind nichts, womit man nicht umgehen kann. Vor allem die langsamen Darstellungen. Pferde sind im Allgemeinen gut gegen sich langsam bewegende Einheiten geeignet. Verlangsamen Sie diese Einheiten noch mehr und Sie haben eine sichere Methode, um die Zombies auszuschalten.
Lösung?
Um deine Zombies praktischer zu machen, lass sie sich schnell bewegen. Und lassen Sie sie wenigstens anständig geschickt mit der Waffe ihrer Wahl umgehen. Ihre Nekromanten könnten wahrscheinlich einen Widerstandszauber wirken, damit die Zombies kein Feuer fangen.
Eine der größten Stärken des archetypischen (ist es richtig geschrieben?) Zombies ist seine Stärke. Da das Gehirn nicht richtig funktioniert, greifen die Regionen im Gehirn, die Ihre Kraft regulieren, nicht ein, wenn der Zombie etwas tut, das ihn verletzen würde, weil er seine Muskeln übermäßig beansprucht usw. Machen Sie sich das zunutze. Lassen Sie die Zombies mit Leichtigkeit extrem schwere Artillerie einsetzen oder die Felsen aus den Burgmauern schlagen.
Oder senden Sie einen kleinen Trupp aus, um die Nekromanten zu töten.
Mit ein paar einfachen Tricks und einigen Nicht-Zombie-Truppen kann ich jedoch JEDEN Kampf für dich gewinnen.
Wir wollen angreifen, aber der Feind hat einen Hechtwall errichtet, der die Pferde verletzen würde, was die Moralwächter nicht gutheißen würden.
Also kleide ich die Zombies (insbesondere ihre Gliedmaßen) in schwerere Rüstungen und zwinge sie, den Feind so schnell wie möglich anzugreifen (sie sind tot, sie fühlen nichts).
Kraft = Masse * Beschleunigung
Das resultierende CLANG würde wahrscheinlich die Hechtwand durchbrechen, aber wenn nicht ...
Alle Waffen haben eine schlechte Tendenz, sich in Zielen festzusetzen. Stellen Sie sich nun vor, dieses Ziel hält sich an Ihrer Waffe fest, ist zu schwer zum Anheben und einige trainierte Kämpfer (oder einfach nur Zombies mit Schwertern) kommen auf Ihr Team zu ...
Zombies sind tot und Kleinigkeiten wie Parasiten, Krankheiten, Bakterien können ihnen nichts anhaben.
Während des Mittelalters wurden Opfer der Beulenpest für biologische Angriffe eingesetzt, oft indem Infektionsträger wie infizierte Leichen und Exkremente mit Katapulten über Burgmauern geschleudert wurden.
Aus Wikipedia: Biologische Kriegsführung im Mittelalter (Wie man den Feind mit einem Glas Dreck besiegt)
Und stellen Sie sich vor, ob diese Leichen herumlaufen (oder kriechen) können. Nichts, was man einfach in ein Grab legen kann.
Sie könnten erwägen, Tote innerhalb der Mauern als Spione und Saboteure einzusetzen.
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Im Wesentlichen muss jeder menschliche Soldat nur 2 Gegner ausschalten, der Kampf wäre ziemlich schnell vorbei. Schwere Infanterie-Pikenformationen und Schwertkämpfer auf einer breiten, aber kompakten Front und die Zombies sind dem Untergang geweiht (mehr dem Untergang geweiht).
Ich sage eine breite Front, damit die Zombies nicht an einem Punkt in großer Zahl angreifen können und werden. Kompakt, damit sie, wenn sie sich auf einen Bereich konzentrieren, ihn sofort stärken können. Dies sollte für disziplinierte Truppen einfach sein. Ein bisschen wie eine Phalanx, aber mit Schwertkämpfern zwischen den Speeren. Speere stoppen die Zombies. Schwertkämpfer zerhacken sie. Beim Gewinnen von Schlachten dreht sich alles um Teamwork.
Erschöpfung in schwerer Rüstung wird kein Problem sein, ein trainierter Krieger kann lange in Rüstung kämpfen und der Kampf wird jeweils nur wenige Minuten dauern. 2 Zombies spießen sich gedankenlos in zwei Sekunden auf deinen Speer auf und dein Kampf ist beendet. Aber in jedem Fall ist das Gewicht der Rüstung verteilt und so ausgelegt, dass sie für schwere Infanterie kämpfen kann. Soldaten haben dafür immer trainiert, hier ist ein Link zu Zwangsmärschen mit Ausrüstung, aus persönlicher Erfahrung als Forstarbeiter habe ich während der Pflanzsaison durchschnittlich 30 kg für 10 Stunden am Tag getragen, steile Hügel und durch Gebüsch rauf und runter.
Verschiedene historische Berichte gehen davon aus, dass Ihre typische mittelalterliche "Armee" (was Sie wirklich hatten, eine Ansammlung von Lords, Baronen und Landbesitzern, jeder mit seinem eigenen Gefolge an Männern) irgendwo zwischen 3: 1 und 10: 1 Bogenschützen zu Männern hatte - Waffen, je nachdem, wann man im Mittelalter hinschaut.
Sagen wir aus Gründen der Argumentation, Sie betrachten 5:1. Ihr typischer mittelalterlicher Waffenknecht verwendet einen Billhook, einen leichten gepolsterten Wagenheber und möglicherweise einen Helm / grobe Stulpen. Bills sind gut, sie halten die Zombies auf Distanz, sie sind verkeilt, damit sie Schubkraft haben, und ein Block von Billmen würde sich bewegen und als einer kämpfen. Ein durchschnittlicher Block würde 200-300 Mann enthalten, die normalerweise in 3 Reihen (Kavallerieformation) aufgestellt sind, und Sie haben 10 davon. Das sind viele spitze Dinge. Hinter Ihren Rechnungslinien stehen 8000 Bogenschützen. Lassen Sie uns klar sein, Ihre Rechnungsposten existieren nur, um zu verhindern, dass Ihre Bogenschützen überstürzt werden .
Bogenschützen sind billig, Pfeile lassen sich leicht in großen Mengen herstellen und sie können Dinge töten, ohne Gefahr zu laufen, selbst zu sterben. Jeder Bogenschütze hat nach einer äußerst konservativen Schätzung (mit Blick auf die reisenden Armeen der Schlacht von Towton) 6-10 Pfeile und trainiert seit dem 7. Lebensjahr wöchentlich mit seinem Bogen. Mindestens kann jeder Mann 5 treffen Zombies mit seinen Pfeilen. Dann legt er seinen Bogen ab, zieht sein Kurzschwert und seinen Rundschild und schließt sich der Schnabellinie an. Realistischerweise hat jeder Bogenschütze als Verteidigungsmacht wahrscheinlich Zugang zu einer nahezu unbegrenzten Anzahl von Pfeilen. Mittelalterliche Armeen waren sehr, SEHR gut darin, andere Humanoide zu töten, die versuchten, ihre Sachen zu nehmen.
Jetzt hat Ihr Feind nur noch eine Chance, sie zu schlagen, und das heißt, mehr/bessere Bogenschützen zu haben, und Ihre Frage besagt, dass sie überhaupt keine haben. Jetzt setzt das Sun Tsu die Anzahl der Truppen, die normalerweise benötigt werden, um eine verteidigende Streitmacht zu besiegen, auf 10:1. Berücksichtigen Sie, dass die angreifende Streitmacht eine untrainierte Horde ist, und Sie würden mit Kräften von mehr als 100:1 rechnen, bevor sich Ihre 10000-köpfige Bande fröhlicher Männer auch nur im Entferntesten Sorgen macht.
TL;DR, deine Zombies haben in der Hölle keine Chance.
Ich habe kürzlich ein Buch über mittelalterliche Armeen und Kriegsstrategie gelesen und darauf basierend haben die Untoten keine Chance.
Im frühen Mittelalter gab es keine stehenden Heere. Der König hatte normalerweise eine kleine Wachtruppe, die in Kriegszeiten durch die feudalen Vasallen verstärkt wurde (je nachdem, wie viel Land jeder Feudalherr vom König erhielt, wurde von ihm erwartet, dass er eine bestimmte Anzahl von Rittern, Man-at- Waffen usw.) und Bauern, die größtenteils mit landwirtschaftlichen Geräten bewaffnet waren.
Diese Armeen waren sehr unzuverlässig und wurden daher in späteren Zeiten weitgehend durch angeheuerte Profis ersetzt. Die menschliche Armee hat hier also einen Vorteil – eine große, gut ausgerüstete, ausgebildete, professionelle Armee.
Bis zu den Schweizer Pikenieren dominierte die Kavallerie das Schlachtfeld. Selbst wenn die Untoten Pikeniere haben, wäre ihr Mangel an Fähigkeiten und ihre Unfähigkeit, komplexen Befehlen zu folgen, ein weiterer Vorteil für die menschliche Armee.
Die meisten mittelalterlichen Armeen hatten keine große Anzahl von Bogenschützen - die meisten Lords waren nervös, die Bauern zu bewaffnen. Die Engländer taten und setzten sie während des 100-jährigen Krieges mit großem Erfolg gegen die Franzosen ein. Ein weiterer Vorteil für die menschliche Seite.
Die Menschen haben auch Befestigungen – ein weiterer Vorteil. Kompetente Kommandanten und überlegene Strategie - ein weiterer Vorteil.
Zu viele, um sie an dieser Stelle zu zählen.
Es könnte in beide Richtungen gehen. Wenn die Zombies mit einer anständigen Geschwindigkeit laufen können und die Nekromanten kluge Kommandeure sind, könnte es tödlich sein. Vor allem bei einer Holzfestung. Abbrennen wäre ideal. Das ganze Szenario wäre so surreal, dass die Moral im Panikmodus wäre. Was bedeutet, dass die Menschen nicht in der richtigen Denkweise wären. Realistisch würde ich sagen, dass sie etwa 30-40% Tötungseffizienz verlieren würden, nur wegen des schieren Terrors, dass Sie gezwungen sind, mit doppelt so vielen Männern gegen eine Zombiehorde zu kämpfen. Persönlich würde ich meine mutigsten Männer zu Pferd nehmen und den Nekromanten töten. Normalerweise sind sie zu selbstbewusst und vergessen, ihren Rücken zu decken, damit ich in die hinteren Reihen gehe und ihn töte. Sobald der Nekromant tot ist, wäre die Armee der Untoten praktisch nutzlos, wenn sie nicht wüsste, was zu tun ist. Wenn der Nekromant jedoch von sagen wir 1000+ Zombies umgeben ist, wäre es schwierig, ihn zu erreichen. An diesem Punkt würde es zu einem Abnutzungskrieg kommen, es sei denn, Sie hätten Zugang zu viel Feuer.
Wenn ich ein Wettmann wäre, würde ich sagen, dass die Zombies gewinnen, WENN sie rennen und nicht gehen können, und WENN der Nekromant über eine überdurchschnittliche Kampfstrategie verfügt. (Er hat mehr als eine Burg besiegt).
Wenn ein Kopfschlag den Zombie nicht tötet, ist nicht klar, wie nichtmagische Krieger den Zombie töten werden. Der übliche Weg, einen Zombie zu töten, auch einen magischen, ist die Enthauptung oder die Zerstörung des Gehirns. Sie erwähnen nicht, ob die Zombies langsam oder schnell sind, also nehme ich an, dass sie langsam sind.
Unter der Annahme, dass die nichtmagischen Krieger eine ähnliche Methode haben, um die Zombies zu töten, haben die Zombies in diesem Szenario keine Chance. Sie haben die Krieger nur 2-1 besetzt. Profis, wie Sie sie beschreiben, können problemlos 2 Zombies töten. Profis, wie Sie sie beschreiben, würden einen oder mehrere Nekromanten, die eine Horde von Zombies befehlen, bei weitem ausmanövrieren. Nekromanten studierten Nekromantie, nicht Strategie oder Taktik.
Der Hauptvorteil einer Zombiehorde besteht darin, dass sie ihren Gegnern zahlenmäßig weit überlegen ist. Sie sind die ultimative billige Arbeitskraft. Sie machen eine Menge Punkte über Logistik, und andere Antwortende machen gute Punkte über Müdigkeit und Logistik, aber in diesem Szenario ist die Horde in dieser Größenordnung nicht groß genug, um gegen diese Kraft zu gewinnen.
Sie bräuchten eine Quote von 10:1 oder mehr, um die Krieger, ihre Lieferkette, Kommandostruktur und Logistik wirklich zu belasten. In diesem Szenario wäre der schwierigste Teil, alle Krieger in Position zu bringen, um die Zombies zu vernichten. Es wäre ein Massaker an Zombies. Ich würde wetten, dass es ein paar Tage bis eine Woche dauern würde, bis die Krieger alle Zombies mit minimalen Verlusten ausgelöscht haben. Die Nekromanten würden sich vor den Berufskriegern zerstreiten. Selbst wenn man annimmt, dass ein Nekromant 100 oder 1000 Zombies kontrollieren könnte, würde das gegen sie wirken. Jeder Nekromant, der mehr Zombies kontrolliert, bedeutet weniger Nekromanten, was bedeutet, dass er nicht so viel von seiner Zombie-Streitmacht einsetzen kann, da die Nekromanten sich ausruhen müssen (entweder schlafen oder Magie / Mana auffüllen).
Das von Ihnen beschriebene Make-up der menschlichen Armee klingt nicht realistisch. Der größte Teil einer mittelalterlichen Armee wird aus Infanterie bestehen, wobei Ritter und Bogenschützen kleinere Eliteeinheiten bilden. Die Zusammensetzung Ihrer Armee verbessert die Kampffähigkeit der Krieger enorm und ähnelt eher einer modernen Streitmacht, so wie es sich anhört, als hätten Sie Ihr Szenario zugrunde gelegt.
Um Ihre Fragen direkt zu beantworten:
Kontrapunkt: Als Armee sind Zombies in einer mittelalterlichen Umgebung absoluter Mist.
An einem selbst leicht gepanzerten Menschen hätten sie große Probleme, Schaden anzurichten. Bei einem Ritter tun sie genau das mit Fingern und menschlichen Zähnen (die im Gegensatz zu Raubtieren nicht hervorstehen, sodass Sie nicht viel hineinbeißen können ) . Und das ignoriert Schilde. Wie genau würde eine Zombiearmee einen gut geführten Schildwall besiegen?
Andererseits ist fast jede mittelalterliche Nahkampfwaffe großartig gegen Zombies. Sie in Stücke hacken, ihr Skelett in Stücke schlagen. Während das Bogenschießen eine Rolle spielte, war es im Gegensatz zur Neuzeit nicht der Hauptbestandteil einer mittelalterlichen Armee, und die meisten Krieger waren für den Nahkampf ausgerüstet.
Ja, Sie können nicht stundenlang in schwerer Rüstung kämpfen, aber wie lange dauert es, einen Zombie mit einem Schwert, einer Keule, einem Dreschflegel oder einer Axt zu erledigen? Sekunden. Bis die Erschöpfung zu einem Problem für Ihre menschliche Armee wird, haben sie alle Dutzende von Zombies getötet.
Wenn Sie also der menschlichen Armee nicht 100:1 überlegen sind, würde ich auf die Menschen setzen.
Nun, ich glaube, dass die Schlacht bereits von den Menschen gewonnen wurde, da sie eine Festung haben. Zombies können keine Belagerungen durchführen, sie bauen keine Katapulte, sie bauen keine Leitern, sie bauen keine Trebuchets, etc...; Menschen können faul und bequem in ihrer Festung sitzen, während sie die Zombies mit den gleichen Waffen bombardieren, die die Zombies nicht bauen können, und selbst wenn die Nekromanten Befehle erteilen, ist ein Zombie-Verstand einfach zu einfach, um grundlegende Belagerungstechniken zu verstehen, oder sogar die bescheidensten von Konstruktionen. Währenddessen werden die Menschen die Zombies nicht nur ständig mit Artillerie beschießen, sie können mit Tauben Verstärkung anfordern, Strategien ausarbeiten, mehr über die Zombies erfahren und ihre Truppen für den Kampf gegen die Untoten trainieren.
Aus irgendeinem Grund erinnert mich dieses Szenario an Stronghold Crusader. Schütte Öl auf die Zombies. Ohne Beinmuskeln können sie keine Burgmauer erklimmen. So lange die Burgmauer aus Stein ist, werden die Menschen überleben.
Existieren Sie etwas, das jede andere Taktik um einen LANGEN Vorsprung übertreffen könnte .
„Lass Himmel und Erde für dich kämpfen“ (Art of War) oder anders ausgedrückt:
Geländekontrolle
Eine befestigte Position gegen Zombies ändert das Konzept einer "Mauer".
Hier können Sie ausnutzen, dass Zombies nicht schlau sind , und Sie können steuern, welche Routen sie nehmen , Umwege / labyrinthartige Setups verwenden.
Das geht billig und einfach mit Holzpfählen, oder auch flexiblen Ketten oder ähnlichem + kleinen Gräben, die die dummen Zombies zu Fall bringen.
Hier geht es darum, die Horde zu stören und zu verlangsamen. Dann werden Bogenschützen und Feuer plötzlich wieder nützlich
Kleinere Türme (2-5 m ??), um einen erhöhten Geländevorteil zu erzielen , aber eine einfachere Evakuierung könnten für große Städte verwendet werden, um den taktischen Vorteil aufrechtzuerhalten.
Schließlich kann WASSER & SCHLAMM für noch größere Auswirkungen auf die Mobilität verwendet werden.
Für den offenen Kampf ist fast die gleiche Idee. Aber Sie müssen die Kampfeinheiten so anpassen, dass sie sich als „flexible Wände“ bewegen, und „Umwege/Routing“-Bewegungstaktiken für die Horde durchführen. Sie können schwer gepanzerte Soldaten einsetzen, um den Fluss zu kontrollieren, und leichtere Einheiten, um zu töten.
Pferde können hier verwendet werden, wenn es erlaubt ist, sie "ruhig" zu halten und als Wandstütze verwendet zu werden. Dann haben Sie jetzt eine "mobile Wand", die sich schneller bewegen kann!
Serban Tanasa
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