Wie praktisch wäre eine Zombiehorde eigentlich in einer mittelalterlichen Umgebung

Wäre eine solche Armee angesichts eines Fantasy-Settings mit Nekromanten, die Armeen von Untoten hervorbringen können, wirklich nützlich gegen eine voll ausgerüstete, aber kleinere menschliche Streitmacht?

In Anbetracht dessen:

  1. Zombies in diesem Fantasy-Setting basieren auf Magie und sind daher von Kopfverletzungen wie andere Zombies nicht betroffen.
  2. Zombies in dieser Fantasy-Umgebung sind schlau genug, um Waffen zu halten, aber nicht schlau genug, um sie mit irgendeiner Art von Geschick einzusetzen.
  3. Zombies in diesem Fantasy-Setting tragen normalerweise Rüstungen.
  4. Zombies in diesem Fantasy-Setting werden von Nekromanten kontrolliert, aber die Zombies in diesem Fantasy-Setting scheinen außer den grundlegendsten Befehlen nichts verstehen zu können. (Angreifen, nicht angreifen, nach rechts bewegen, nach links gehen usw.)
  5. Es wird gezeigt, dass die Zombiearmee nur Infanterieeinheiten ohne Kavallerie oder Bogenschützen einsetzt.

Nehmen Sie aus Gründen der Argumentation auch an, dass die menschliche Armee sagen wir, zehntausend Mann hat (halb so viel wie eine Zombiearmee), die sich aus einer gleichen Anzahl von Folgendem zusammensetzt:

  1. Ritter in schwerer Rüstung zu Pferde,
  2. Leicht gepanzerte Fußsoldaten, bewaffnet mit Schilden und Schwertern.
  3. Schwere Langbogenmänner.
  4. Pikeniere.
  5. Und haben eine kleine hölzerne Festung, in die sie sich zurückziehen können.

Alle Männer sind gut ausgebildete Profis mit kompetenten Kommandanten, die die im Mittelalter angewandten Strategien kennen.

Meine Frage ist: Wäre eine Zombiearmee wirklich eine unaufhaltsame Bedrohung (wie in Game of Thrones und anderen Fantasy-Filmen und Fernsehsendungen gezeigt) oder würde eine gut ausgebildete, gut ausgerüstete mittelalterliche Armee mit kompetenten Kommandanten die weniger intelligenten und untrainierten Untoten leicht vernichten? auch wenn sie in der unterzahl waren?

Oder würde ihr Mangel an Intelligenz, Geschick und minderwertiger Strategie sie zu einer leichten Beute für jede kompetente mittelalterliche Armee machen?

Gehen Sie außerdem davon aus, dass beide Seiten über die Ressourcen verfügen, um zumindest leichte Rüstungen für alle ihre Soldaten und schwere Rüstungen für ihre Ritter bereitzustellen.

Zur Verdeutlichung: Die Zombiearmee hat 20.000 Zombies, während die menschliche Armee 10.000 Mann hat.

Kommentare sind nicht für längere Diskussionen gedacht; diese Konversation wurde in den Chat verschoben .
Nicht ganz das, was Sie fragen, aber trotzdem: Leonardo da Vinci hat Ihnen den Rücken freigehalten
Ein paar Fragen zur Verdeutlichung: Wie viele Zombies kann ein Nekromant kontrollieren? Wie tötet man diese Art von Zombies, wenn nicht Enthauptung oder Gehirnzerstörung? Welche magischen Waffen oder Effekte haben beide Seiten? Wie mobil sind diese kleinen Festungsdinger? Wenn die Zombies Waffen haben, können sie sie benutzen? Ihre Beschreibung besagt, dass sie nicht damit vertraut sind, was nicht klar ist. Hat die Kriegerarmee Magier, Zauberer, Kleriker oder andere Magieanwender? Wenn ja, was sind ihre offensiven, defensiven und heilenden Fähigkeiten? Sind das schnelle Zombies oder schlurfende Zombies?
Wer steht in der Defensive und wer in der Offensive? Sprechen wir von einer Belagerung oder einer Schlacht auf einem großen offenen Feld? Oder vielleicht ein Häuserkampf mitten in der Stadt? Wenn innerhalb einer Stadt, ist sie von den üblichen Einwohnern besetzt oder unbewohnt? Können beide Seiten fliegende Menschen oder Maschinen einsetzen? Um auf die Belagerung zurückzukommen, haben beide Seiten Belagerungswaffen oder von der Besatzung bediente Waffen jeglicher Art (z. B. Ballisten)?
Ich bin neugierig: Wer stellt all diese Zombie-Rüstungen her? Gibt es eine Unterhorde von Zombies, deren Aufgabe es ist, die Häute ihrer gefallenen Feinde zu gerben und zu härten, damit sie nach ihrer Wiederbelebung zu Rüstungen für dieselben gefallenen Feinde verarbeitet werden können?
Ich glaube, Sie verstehen nicht, was den Zombie in Game of Thrones so gefährlich macht: Jede Schlacht bringt eine riesige Anzahl neuer Rekruten hervor.
Zwei schnelle Dinge, die meiner Meinung nach von den meisten Antworten ignoriert werden: 1. Kavalleriepferde richten oft mehr Schaden an als die Waffen ihrer Reiter. Pferdehufe zerquetschen Gliedmaßen und könnten weit mehr Zombies kampfunfähig machen als Reiter, die Köpfe oder ähnliches abschlagen. Tatsächlich könnte ein organisierter Viehansturm für eine Zombiehorde unglaublich zerstörerisch sein. 2. Das Töten des Nekromanten könnte den gesamten Kampf/Krieg beenden. Armeen müssen einfach am Leben bleiben, bis eine kleine Elitetruppe von Assassinen sich um Ihren Nekromanten kümmern kann. Ein einfältiger Zombie wäre kein guter Leibwächter.
Scheint, als ob die Antworten meistens auf die eine oder andere Seite ausgerichtet sind. Schlüsselfaktor ist immer Strategie und Taktik. Es sind die Gehirne, die Kriege gewinnen, nicht die Muskeln, und da Ihre Zombies keine haben (zumindest funktionieren), hängt alles davon ab, wie schlau die Nekromanten sind, die sie kontrollieren. Eine einfache hirnlose Horde wird trotz all ihrer untoten Vorteile gegen lebende Menschen verlieren, die sich anpassen können.

Antworten (17)

Der Unterschied zwischen diesem und GOT ist, dass sie in GOT nicht nur 2-1 unterlegen sind, es ist viel schlimmer als das.

Zombies zeichnen sich nicht dadurch aus, dass sie Ritter auf offenem Feld angreifen, sondern von Nekromanten zum Angriff auf Festungen eingesetzt werden. Ein Haufen von Hunderten von ihnen, die von einem Nekromanten geleitet werden, kann ihnen helfen, die Dinge zu überstehen. Während der einzelne Zombie vielleicht nicht so hell ist, könnte der kontrollierende Verstand es sein. Hardholm in GOT bietet eine Strategie, die vom verantwortlichen White Walker verwendet wird, indem er die hirnlosen Horden einsetzt. In diesem Fall wurden einfache Befehle mit großer Wirkung eingesetzt.

Strategien, die Menschen anwenden können:

  • Zielen Sie auf Gliedmaßen, insbesondere Beine, aber auch Arme. Wenn sie keine Waffe schwingen oder laufen können, sind sie beim Angriff nicht so nützlich. Dies steht im Gegensatz zum Zielen auf den Schwerpunkt, was Sie normalerweise gegen einen Gegner tun würden.
  • Entwickle Spezialisten und Spezialwaffen zum Enthaupten. Du sagtest, ein Kopfschuss funktioniert nicht, aber wenn der Kopf entfernt wird, dann sollte es einige Eliten geben, die dies schnell und gut können.

Dinge, mit denen sich Menschen nicht beschäftigen sollten

  • Sie in Brand setzen. Oh, es scheint eine gute Idee zu sein, bis sie anfangen, in Flammen auf dich zuzugehen.
  • Bogenschießen. Der Grund, warum es gegen Menschen wirksam ist, liegt darin, dass sie verbluten oder etwas Lebenswichtiges getroffen wird. Zombies haben das nicht, und die meisten Bogenschützen werden nicht in der Lage sein, ein Glied vollständig herauszunehmen. Stellen Sie sich auch einen mit Pfeilen gefüllten Zombie vor. Sie haben jetzt einen gewissen Schutz vor Klingenwaffen, weil sie das alles durchstehen müssen, um zuschlagen zu können. Wenn die Bogenschützen dies nicht verwenden, um sie auf spezielle Weise festzuhalten und zu verlangsamen, wird es nicht allzu hilfreich sein.
  • Pferde. Sie sind eher eine Belastung (man könnte leicht gepinnt werden) gegen einen solchen Gegner. Für die Spezialisten, die Köpfe abschlagen, könnte dies in Ordnung sein, aber wenn Sie eher auf Gliedmaßen als auf Hals und Kopf abzielen, wird es tatsächlich schwieriger, Gliedmaßen von einem Pferd zu deaktivieren.

Ihre Kommandeure müssen tatsächlich Erfahrung im Kampf gegen diese Zombies haben, um effektiv zu sein. Andernfalls werden sie nach ihrem Wissen strategisieren – Dinge wie, eine Armee neigt dazu, anzuhalten, wenn Pfeile herunterregnen (diese werden nicht) und das Konzept von Schock und Ehrfurcht wird einfach nicht funktionieren. In den meisten Schlachten, wenn sich das Blatt wendet, kann eine bestimmte Anzahl von Feinden fliehen. Diese werden nicht. Und wenn Ihre Toten sofort gegen Sie gerichtet werden können, haben Sie möglicherweise keine Chance – das ist eine große, große Sache, und wenn das stimmt, haben Ihre 10.000 möglicherweise keine Chance.

Aber Ihre Frage ist: Zombies, unaufhaltsame Bedrohung vs. leichte Beute in Ihrem Szenario.

Antwort: Das hängt davon ab, wie klug und erfahren im Kampf gegen diese Bedrohung die Kommandeure auf der menschlichen Seite sind. Und wenn ihre eigenen Toten gegen sie aufgebracht werden können. Leider wirken Schock und Ehrfurcht auf die menschliche Armee, und der Effekt, sie nicht auf die gleiche Weise wie Menschen aufhalten zu können, könnte moralische Probleme verursachen.

Meinst du nicht GoT?
Auch Zombies wären für eine Belagerung hervorragend geeignet. Die angreifende Armee müsste sich nicht wirklich um Dinge wie Versorgungsmanagement oder Moral kümmern. Wenn Sie wirklich Druck ausüben möchten , können Sie sogar damit beginnen, Zombies in Katapulte zu laden.
Eines habe ich beim Spielen von Fallout gelernt: Niedrig zielen. Besonders wenn die Zombie-Armee schnelle Elemente und nicht nur Schlurfer hat, möchten Sie sie daran hindern, Ihren Verteidigern nachzujagen. Sobald Sie eine kritische Masse deaktiviert haben und sicher von Ihren Truppen entfernt sind, können Sie sie mit griechischem Feuer treffen. Und wie Erin feststellt, müssten sich einige Spezialisten weiterentwickeln, wie z. B. Bolas-Werfer und leicht gepanzerte Sensenträger, um die entgegenkommende Horde in die Knie zu zwingen.
Bei der Kavallerie bin ich anderer Meinung. Schwere Kavallerie mit gepanzerten/gepanzerten Pferden würde durch eine Zombiehorde pflügen wie eine Sense durch Getreide, da Zombies wenig bis gar keine Reflexe haben, um rechtzeitig zu reagieren, um sich zu verteidigen.
@Hankrecords Hängt davon ab, wie Sie das Pferd verwenden. Ich denke, es würde Training erfordern, weil die Reiter daran gewöhnt sein werden, wie normale Truppen reagieren. Eine Menge neigt dazu, sich zu trennen, wenn ein Pferd auf sie zukommt. Wenn die Zombies bleiben, wo sie sind, gibt es für das Pferd keinen Ausweg. Die meisten Pferde halten instinktiv an, wenn sie einer Menschenwand gegenüberstehen.
@ErinThursby Nun, das Pferd müsste sowieso trainiert werden, kein Pferd würde ohne Training gegen bewaffnete Menschen (ob lebendig oder lebend) angreifen. Ein anstürmendes gepanzertes Pferd hat einen erschreckenden Schwung und ist gut verteidigt (umso mehr aufgrund der Tatsache, dass Zombies nicht den Verstand haben, um auf Schwachstellen in der Rüstung zu zielen). Eine mit Piken und Lanzen bewaffnete Zombiewand würde jedoch sich gegen einen Kavallerieangriff als wirksam erweisen, obwohl gut trainierte, schwer gepanzerte Pferde sich nicht darum kümmern und trotzdem angreifen würden und auch gute Ergebnisse erzielen würden.
@Hankrecords Es würde alles davon abhängen, wie dicht die Menge der Zombies ist. Wenn wir von Konzert-Moshpit-Dichte sprechen, kann sich das Pferd nur so viel bewegen und es wird zu Boden gehen, Hechte oder nicht, wenn alle danach greifen. Zumindest könnten sie den Fahrer sicher abziehen. Ich denke, die fehlende Reaktion von z ist ein Nachteil, der eine neue Strategie erfordert.
@ErinThursby Ja, du hast Recht, natürlich müsste sich die Kavallerie irgendwann zurückziehen. Aber der anfängliche Schwung, kombiniert mit einer anständigen Anzahl von Rittern, würde viel Schaden anrichten.
@Hankrecords Vielleicht. aber ich sehe es als eine Art Todesurteil an, z's so anzuklagen. Z werden sich einfach nähern, ohne an sich selbst zu denken, und es wird nicht wirklich Raum geben, sich zurückzuziehen. Eine bessere Strategie wäre Ritt durch Angriffe – und greife die Ränder der Z-Menge an, weil sie im Gegensatz zu Menschen nicht zurückschrecken. Tauchen Sie ein und aus. Das Aufladen könnte einige niedermähen, ja, aber wenn sie überhaupt eine Dichte haben, ist es der Tod, weil sie nicht reagieren. All die Tricks, die Fahrer anwenden, um Leute zu klären, nutzen hauptsächlich ihre eigene Selbsterhaltung, um dies zu tun.
@ErinThursby Ja, ein Angriff auf die Ränder der Zombieformation wäre die beste Taktik, damit die Kavallerie eindringen und sich dann zurückziehen kann, ohne eine Kehrtwende machen zu müssen
Zwei Dinge bei Kavallerieangriffen, die berücksichtigt werden sollten und nicht erwähnt wurden: 1. Ein Großteil des Schadens durch Pferde kam von sich langsam bewegenden oder überfüllten Truppen, die nicht in der Lage waren, aus dem Weg zu gehen. Pferdehufe haben wahrscheinlich mehr Menschen getötet oder behindert als Speere oder Lanzen von Kavalleriesoldaten. Ein z-Bein, das von einem Pferd zersplittert und zerquetscht wurde, würde das z sicherlich außer Gefecht setzen. 2. Angst war ein wichtiger Grund, warum Kavallerieangriffe effektiv waren. Überrannte Feinde würden sich umdrehen und zurückziehen, anstatt sich den angreifenden Pferden zu stellen. Zombies wären dafür nicht anfällig.

Achten Sie auf Ermüdung

Die anderen Antworten, insbesondere von Erin Thursby , deckten ziemlich genau das Thema ab: Vergiss die Bogenschützen, habe Hechtformationen und Schildmauern, ziele auf die Gliedmaßen und bedenke, wie gut deine Soldaten für diese Art von Bedrohung ausgebildet sind.

Eine wichtige Variable für Ihren Kampf ist jedoch Müdigkeit. In schwerer Rüstung mit schweren Waffen zu kämpfen ist unglaublich ermüdend, mehr als man sich normalerweise vorstellt. Du kannst nicht stundenlang ununterbrochen kämpfen, 10 Minuten sind gut genug, um dich in die Knie zu zwingen. Normalerweise (auch bekannt als in der realen Welt) bestehen beide Armeen aus Menschen mit der gleichen Ermüdungsresistenz. Aber hier haben Sie Zombies. Sie sterben nicht leicht und erschöpfen sich nicht. Niemals. Sie werden kämpfen, bis der letzte von ihnen in mehrere Stücke geschlachtet ist.

Wenn beide Armeen die gleiche Anzahl hätten, könnten die Menschen in der ersten Reihe rotieren, sodass sich die Soldaten abwechselnd ausruhen könnten. Aber zahlenmäßig unterlegen zu sein bedeutet, dass sie leichter flankiert werden können, und ein teilweiser Rückzug ist möglicherweise keine Option. Daher könnte es ziemlich einfach sein, in einem natürlichen Korridor zu kämpfen, der die Zombies daran hindert, Ihre Armee zu flankieren, aber auf einem offenen Feld ... nicht so sehr.

Aufgrund dieses grundlegenden Unterschieds in der Erschöpfung zwischen Menschen ( "Mein Herz wird explodieren!" ) und Zombies ( "Ghâââ..." = "Ist mir egal" ) würde Erschöpfung zu einem weitaus größeren Problem werden, als man erwarten könnte.

Diese Antwort passt nicht zu mir ... Ja, ein praktisch unendlicher Vorrat an Zombies wird schließlich gewinnen, selbst wenn die Leute einen Zombie relativ einfach erledigen können. Aber ich weiß aus meinem HEMA-Training, dass Plattenpanzer (und Waffen) viel leichter sind, als die Leute denken. Müdigkeit war schon immer ein Faktor in Schlachten, und es scheint, als würden schlecht ausgebildete Zombies Müdigkeit tatsächlich zu einem geringeren Problem machen. Dies liegt daran, dass es weniger Aufwand pro Tötung erfordert, als wenn sie am Leben wären. Wenn du nur den Nekromanten töten musst, dann...
Weniger Aufwand? Zerstückelung ist weniger Aufwand? Können Sie sich vorstellen, wie lange es dauern würde, jemanden auf dem Teller zu zerstückeln?
@John: Ja, viel weniger Aufwand in diesem Fall. Zerstückelungsbewegungen sind eine Kernkompetenz fast jeder Kampfkunst mit Klingen, die ich kenne (hatten Kendo und Iaido), da Kopf und Rumpf oft gut geschützt sind. Angesichts des "Verfallszustands", den ein Zombie sehr wahrscheinlich durchgemacht hat, braucht es außerdem viel weniger Kraft, um ein Glied abzutrennen, als wenn es ein lebender Mensch wäre. Ich würde sagen, es ist viel einfacher, es wie beschrieben mit einem gepanzerten Zombie aufzunehmen als mit einem gepanzerten Mann - und Sie sind für Letzteres trainiert, also ist der Zombie viel einfacher.
@Patric wie wäre es einfacher? Das Training zum Umgehen von Rüstungen nutzt Dinge aus, die dem Zombie keinen Schaden zufügen würden, das Stechen durch Lücken oder das Durchstechen von Waffen wird nicht effektiv sein. Sogenannte Zerstückelungsbewegungen erreichen selten eine Zerstückelung, und schon gar nicht bei gepanzerten Gegnern, sie sind übertrieben. Das Zerstückeln eines Körpers ist bemerkenswert schwierig, selbst bei einem inaktiven, bei einem kämpfenden gepanzerten, das Zerstückeln einer beträchtlichen Anzahl würde mehrere Personen pro Körper erfordern und Minuten, wenn nicht Dutzende von Minuten pro Körper dauern.
Und wenn Verfall ein Faktor ist, würden sie sich nicht bewegen, also wäre es besser, das OP nach Verfall zu fragen, als anzunehmen.
Sogar Henker hatten manchmal Probleme mit sauberen Enthauptungen, und das waren ideale Bedingungen - der Sträfling hatte einen freiliegenden, leicht zugänglichen Hals und versuchte nicht, Sie zu töten.
@John - Sie stechen nicht mit dem Katana (außer der Kehle), sondern trennen Hände, Unterschenkel und Arme vom Körper, um Ihren Feind zu deaktivieren. Der Kill kommt danach und kann verschoben werden, bis Sie sich mit anderen Feinden befasst haben. Plus, wenn wir von Kämpfen im europäischen Stil sprechen: Äxte, Keulen usw. funktionieren auch bei Zombies: Zerquetschen Sie den Schädel und die Arbeit ist erledigt - oder brechen Sie zumindest Beine und Arme und verschieben Sie das Töten erneut, bis Sie sich damit befasst haben sich ausruhen.
@charlie_pl - Sie zielen nicht darauf ab, den Zombie durch Enthauptung hinzurichten. Sie versuchen, es so schnell wie möglich zu deaktivieren und dann zu töten, wenn Sie mit allen fertig sind. Das Brechen eines Beins oder das Abtrennen eines Arms macht einen Zombie ebenso kampfunfähig wie einen Menschen; nicht durch Schmerzen, sondern durch Beeinträchtigung der Beweglichkeit. Dies gibt Ihnen die Möglichkeit, sich zuerst mit anderen Bedrohungen auseinanderzusetzen, und wenn es "sicher" genug ist, können Sie die Behinderten töten.
Bitte beachten Sie, dass selbst das Abtrennen der Arme eines Zombies ihn nicht deaktiviert. Es wird nicht still stehen und darauf warten, getötet zu werden. Stattdessen wird es mit der gesamten Masse seines Körpers und seiner Panzerung weiter angreifen. Schon mal davon gehört, dass Menschen in einer Panikbewegung zu Tode getrampelt wurden? Nun, diese Zombies sind 20.000 und werden aktiv versuchen, Sie mit Füßen zu treten.
@PatricHartmann Ein Katana ist gegen einen Gegner in der Platte so gut wie nutzlos, es ist eine Schneidwaffe. Sie werden einem gepanzerten Gegner nicht mit einem Katana die Gliedmaßen abschlagen.
Lassen Sie uns das durcharbeiten, ein einigermaßen starker Mann könnte ein Glied mit einer speziell angefertigten Axt auf einem unbeweglichen Ziel mit einem einzigen Schlag abtrennen, das sind 5 Schläge pro Zombie, also ein paar Sekunden. Jetzt mit Plattenrüstung benötigt dieselbe Person mindestens mehrere Schwünge pro Glied, wahrscheinlich mehr, also jetzt bis zu mehreren Minuten. Jetzt haben Sie beim Kämpfen viele Fehler und Sie brauchen vier Leute, um es niederzuschlagen und den Zombie festzunageln. Also sagen wir 5-10 Minuten ein Zombie. Sie haben also 5 Männer plus alle Leute, die benötigt werden, um diese Männer 5-10 Minuten lang zu verteidigen, um einen Zombie zu töten.
Die Diskussion hier läuft wirklich nur darauf hinaus, wie gut die Zombies am Ende gepanzert sind. Ungepanzert wären sie kein ernsthaftes Problem, da ein gut ausgebildeter, gut gepanzerter Kämpfer problemlos mindestens ein oder zwei Stunden lang eine Schlacht führen kann (ich weiß, weil ich dies getan habe und etwa 20-25 kg Rüstung trage). lang genug, um Hunderte von ungepanzerten Zombies abzuschlachten. Zombies, die beispielsweise in spätmittelalterlicher Brigantine / Platte gepanzert sind (denken Sie an Battle of Nations / Buhurt -Stil), wären jedoch schwer zu töten ...

Jeder Kampf wird gewonnen, bevor er gekämpft wird

Die anderen Antworten haben auf viele taktische Vorteile der Horde hingewiesen, aber diese werden wohl durch zahlreiche taktische Nachteile ausgeglichen. In jedem Fall ignoriert das Verweilen bei Taktiken das wichtigste Element der Kriegsführung. Die Horde würde gewinnen, weil sie die völlige logistische Vormachtstellung hat . Zombies nämlich:

  • Sie müssen keinen Versorgungszug suchen oder beschützen. Das bedeutet, dass sie auf strategischer Ebene deutlich mobiler sind als ihre menschlichen Kollegen. Dies ist bereits ein enormer Vorteil, der der Horde eine viel größere Kontrolle darüber gibt, wann und wo sie kämpfen soll. „Geschwindigkeit ist die Essenz des Krieges“, „Der wird gewinnen, der weiß, wann er kämpfen muss und wann er nicht kämpfen muss“ und all dieser Jazz. Die Fähigkeit, eine Belagerung auf unbestimmte Zeit zu überstehen, ist ein weiterer Pluspunkt.

  • Sind immun gegen Erfrierungen, Krankheiten und Hitzschlag. Mit anderen Worten, sie sind im Grunde nicht von Abnutzung betroffen und können alle Arten von gefährlichem Gelände sicher durchqueren, was die oben erwähnte Mobilität verbessert und ihre Fähigkeit, den Ort des Kampfes zu wählen, weiter zementiert.

  • Schlafen nie und werden im Allgemeinen nicht von Dunkelheit behindert. Das ist in erster Linie ein weiterer massiver Mobilitätsschub. Es verschafft ihnen auch einen Vorteil bei nächtlichen Angriffen, die bereits einige ihrer taktischen Schwächen (vergleichsweise Mangel an kriegerischen Fähigkeiten; Dunkelheit ist ein Ausgleich) und ihre psychologischen Stärken (Furchtlosigkeit und eine demoralisierende Wirkung auf den Feind) ausgleichen. Und da wir bereits festgestellt haben, dass die Horde die Initiative hat, können die Menschen nicht viel tun, um zu verhindern, dass die meisten Kämpfe nachts stattfinden. Wenn die Menschen nächtliche Angriffe mit fachmännisch befestigten Lagern verhindern, können die Zombies nachts immer noch die Landschaft verwüsten und die logistische Basis der Menschen untergraben.

    Die Unermüdlichkeit macht auch die Flucht vor der Horde zum Albtraum: Abgesehen von kostspieligen Nachhutaktionen hätte eine fliehende Truppe keine verlässlichen Mittel, um eine Lücke zwischen sich und ihren Verfolgern zu öffnen. Das Beste für die Menschen wäre, sich strategisch zu zerstreuen, was nicht besser ist, als getötet zu werden.

Scheint mir ziemlich geschnitten und trocken zu sein.

Sogar Romen-Generäle mit ihrer überlegenen Logistik verloren gegen viele Menschen, wie Hunnen, Hannibal, Hermann ... Die Amerikaner gewannen ihre Revolution mit einer deutlich unterlegenen Logistik gegenüber den Briten. Überlegene Logistik ist zwar ein wichtiger Faktor, aber nicht der einzige Faktor. 2-zu-1-Chancen, aber die feindliche Armee hat schreckliche Fähigkeiten ... nun, ich denke, dieser Unterschied zwischen den Fähigkeiten ist sehr wichtig.
Sicher, Logistik ist nicht der einzige Faktor. Wenn die Briten jedoch Soldaten hätten, die weder essen noch schlafen müssten, einen zahlenmäßigen Vorteil von 2:1 hätten, fast kugelsicher wären und keine Proviantlieferungen von einem anderen Kontinent benötigen würden, wage ich zu sagen, dass Kanada sich erheblich weiter nach Süden ausdehnen würde . Wenn die Zombies nicht ersetzt werden können und sie keine andere Unterstützung haben, können Sie vielleicht einen Zermürbungskrieg gegen sie gewinnen, aber für eine einzelne Schlacht/Belagerung ... nun, es wird nicht einmal passieren, es sei denn, der Nekromant ist zuversichtlich, dass er eine erreichen wird entscheidender Sieg.
@PipperChip ja, aber Sie können einen Kampf nur gewinnen, wenn Sie Ihren Feind töten können, und diese Zombies klingen fast unbesiegbar. Stellen Sie sich vor, mit einem Schwert gegen einen unverwundbaren, unbewaffneten Feind zu kämpfen, der einfach versucht, Sie umzustoßen und auf Ihnen zu sitzen, bis Sie verhungern. Stellen Sie sich nun vor, gegen denselben Feind zu kämpfen, der ein Schwert hat und befohlen wird, Sie sofort zu erstechen. Irgendwann wirst du sterben.
@TheGreatDuck Diese Zombies sind zwar langlebig, klingen aber fast nutzlos. Falsch ausgerichtete Messer richten kaum Schaden an. Unebener und zerklüfteter Boden, Angriffstaktiken von berittenen Kriegern und ein Mangel an effektiven Waffenfertigkeiten könnten diese Zombies schnell in Brei verwandeln. Diese Antwort spricht keines dieser Dinge an und berücksichtigt nur die Logistik. Logistik ist wichtig, und die Zombies haben diese Vorteile, aber die Nachteile sind ziemlich groß und sollten nicht ignoriert werden.
@PipperChip würdest du lieber gegen einen erfahrenen Krieger kämpfen, der getötet werden kann, oder lieber gegen zwei inkompetente, unverwundbare Soldaten? Sie müssen bedenken, dass dies ein 2 zu 1-Vorteil der Untoten ist und sie immer noch intelligent sind. Sie sind einfach nicht gut ausgebildet.
@TheGreatDuck Ich praktiziere historische Kampfkünste, und ich wäge meine Überlebens- und Siegchancen gegenüber den Inkompetenten viel höher ab als gegenüber dem Krieger - besonders wenn ich gepanzert werde! Mein Kommentar bleibt gültig - Logistik ist nicht der einzige entscheidende Faktor im Krieg, und das ist alles, was ich hier sagen werde.
@PipperChip Ein Krieger ist jemand, der sowohl geschickt als auch sportlich ist. Diese Untoten sind athletisch, da sie unverwundbar sind. Würdest du gegen einen unverwundbaren Feind kämpfen? Könntest du eine Armee davon überzeugen , gegen einen unverwundbaren Feind zu kämpfen?

Sie müssen auch an die psychologische Seite denken.

Eine allgemeine Faustregel besagt, dass eine menschliche Armee zerbricht, wenn sie etwa ein Drittel ihrer Zahl verliert. Selbst wenn sie also 10.000 bis 3.000 Verluste „gewonnen“ haben, könnte das für die verbleibenden Menschen ausreichen, um dafür zu brechen (und schnell überwältigt zu werden).

Es gibt auch die Auswirkung, dass sie nicht sterben. Du erschießt sie mit einem Pfeil – sie kommen immer wieder. Du hackst einen Arm ab – er greift weiter an. Du hast ihm die Beine abgeschnitten - jetzt geht es an deine Beine, während die nächsten beiden auf deinen Schild springen. Sie haben keine Angst und kein Verletzungsgefühl. Ihre Zeile bricht also ab; die hintersten erschrecken und rennen los, bald ist jeder für sich.

Ja, wenn die Verteidiger Schlange stehen, systematisch Köpfe abschlagen und ihre eigenen Verluste ignorieren könnten, würden sie wahrscheinlich gewinnen – aber Schlachten sind nicht so.

Mit Ergänzungen wie vorgeschlagen..

Blick auf verschiedene Taktiken:

Kavallerie:

Eine Menge großer Pferde mit gepanzerten Rittern darauf zu haben, ist ein schreckliches Schauspiel, wenn es auf Sie gerichtet ist. Natürlich empfinden die Zombies keine Angst. Führen Sie sie mit einem Speer durch, und Sie haben gerade Ihren Speer verloren. Wenn Sie mit einem Schwert hacken, können Sie etwas Schaden anrichten, aber einen Kopf zu nehmen, erfordert ernsthafte Fähigkeiten. Halten Sie an, um in Schach zu bleiben, und der Mob wird sich nähern. Wenn Sie das Pferd verlieren, stolpern Sie halbblind in schwerer Rüstung herum, während Zombies Sie verfolgen. Würdest du eine Horde Zombies angreifen, wenn du weißt, dass der Tod so gut wie sicher ist?

Bogenschütze:

Schau, ich habe ein Nadelkissen gemacht. Zeit, es jetzt zu tun.

Kanone:

Schau, ich habe Kegel gespielt. Kegel steht wieder auf. Tile to Leg es noch mehr ..

Schildwall:

In dem dein erster Rang Schwerter hat; der zweite und dritte Rang haben hervorstehende Speere.

Der ganze Sinn des Schildwalls ist, dass er sicher sein soll, das ist es, was es den Menschen ermöglicht, in den Kampf zu ziehen (die meisten Menschen haben Angst zu sterben, und eine solide Formation macht es schwieriger, sich abzuwenden), und es ist schwer anzugreifen, weil die ersten Angreifer aufgespießt werden. Aber die Zombies kümmern sich nicht darum - die ersten stürmen direkt auf alle Speere, ohne zu sterben, und ziehen sie herunter. Die nächste Welle ist auf die Schwertkämpfer gerichtet, und selbst wenn Sie sie töten, wird Sie die schiere Masse der Zahl wie oben überwältigen.

Die meisten Todesfälle in mittelalterlichen Schlachten ereignen sich in der Flucht, wenn Ihre Formation sich auflöst und zu fliehen beginnt. Sobald das Chaos beginnt, haben die Zombies alle Vorteile. Jedes Mal, wenn sie jemanden erstechen, ein Glied brechen oder einen Gegner betäuben, haben sie diese Person aus dem Kampf geworfen; Um sie auszuschalten, ist eine ernsthafte Zerstückelung erforderlich.

Wahrscheinlich die relevanteste Antwort, könnte aber erweitert werden, wie viele klassische Militärtechniken auf der Schädigung der Moral beruhen - was hier nicht effektiv ist. Schwere Kavallerieangriffe können durchaus eine ganze Reihe von Zombies töten oder verkrüppeln, aber ihre wahre Kraft bestand darin, Formationen zu zerstören und die Moral zu brechen. In der vorgeschlagenen Schlacht muss jeder Gegner getötet werden, und um sie zu töten, müssen sie buchstäblich in Stücke gehackt werden, da keine einzelne Wunde sie aufhalten kann. Das bringt auch Keelhauls Argument zur Ermüdung zur Sprache. Eine unkooperative Leiche zu schlachten ist harte Arbeit!
Kanonen, die Kettenschüsse abfeuern , könnten wesentlich effektiver gegen Zombies sein als die Standard-Kanonenkugeln.
"Eine menschliche Armee wird zerbrechen, wenn sie etwa ein Drittel ihrer Zahl verliert" - eine ungewöhnlich gut ausgebildete und motivierte Armee. Die meisten Armeen würden bei 1/5 bis 1/4 Verlusten brechen.
Mit Tierhufen zermalmen = mit Schwertern zerhacken. Es scheint, dass es nicht sehr riskant und sehr effektiv wäre, die Außenkanten der Horde mit schnellen Kavallerieangriffen zu zertrampeln. Es würde auch deutlich weniger menschliche Anstrengung erfordern.

Jede gut organisierte Truppe könnte leicht eine Masse geistloser Drohnen besiegen, selbst wenn die Chancen zwei zu eins stehen und sie darauf zurückgreifen müssen, sie zu humpeln, weil sie nicht genau getötet werden können. Ein halber Zombie ist immer noch eine Einheit ohne Beine und keine glaubwürdige Bedrohung.

Das haben die Römer in der Antike immer wieder bewiesen. Militärgeschichte und -taktik sind von erheblicher Bedeutung. Wenn Ihre einzelnen Einheiten nicht in der Lage sind, grundlegende Entscheidungen zu treffen, sind sie erbärmliches Kanonenfutter und werden von jeder halbwegs fähigen, organisierten Streitmacht schnell niedergemäht.

"Okay Jungs, nehmt sie an den Knien raus, wir haben keine Zeit dafür!"

Ganz zu schweigen davon, dass es auch sehr effektiv wäre, leichte Kavallerie zu verwenden, um die Flanken zu belasten und die Kraft ein wenig zu mildern, bevor ein vollständiger Angriff erfolgt. Oder führe sie in eine Falle/einen Engpass und erschaffe einfach einen Metzgerhof.
@Hyfnae Ehrlich gesagt bin ich mir nicht sicher, ob eine Golgatha-Gebühr überhaupt notwendig wäre. Scheint ein Schildwall zu sein und einige Pikeniere könnten damit umgehen. Nach kurzer Zeit kletterten die Zombies einfach über einen eigenen Hügel, der handlungsunfähig gemacht wurde ... Fast gesagt "tot", aber Sie kennen Zombies n' all ...
Wenn ich das lese, denke ich, dass die Zombies am besten als Mob vorwärts drängen würden. Wenn die Frontlinie der Zombies kämpft, werden sie von einem ausgebildeten Schwertkämpfer zerstückelt und neutralisiert ... also mach dir keine Mühe. Schieben Sie einfach vorwärts, ohne langsamer zu werden. Selbst der beste Soldat kann in der Zeit, die der Zombie braucht, um vorbeizustürmen, nicht vier Gliedmaßen und den Kopf entfernen. Bringen Sie einfach die ganze untote Armee dazu, sich auf die Menschen zu stürzen und zu kratzen und zu beißen. Ein Soldat kann gewinnen, wenn es sich um einen 2-gegen-1-Schwertkampf handelt, aber vielleicht nicht, wenn 5 Zombies versuchen, Sie zu beißen, während 5 weitere auf Ihrer Brust sitzen.
@anaximander Ja! Dies. Das ist der Vorteil. Sie können sie dazu bringen, sich vorwärts zu bewegen und sich auf eine Weise zu riskieren, wie es normal denkende Soldaten niemals tun würden.

Bei allen anderen Antworten fehlt ein wichtiger Punkt, der in der Frage vergraben ist. Die Zombies können Waffen benutzen. Anstatt sie mit einem Schwert oder Schwert und Schild zu bewaffnen, bewaffnen Sie sie mit einer Kombination aus Speer und Schild, vorzugsweise einem „Turm“-Schild. Der Schild ist hauptsächlich da, um allem im Weg zu stehen, was am Speer vorbeikommt. Die Speere verwandeln die Zombies in ein vernünftiges Abbild einer Phalanx, die aufgrund ihrer fehlenden Furcht in Kombination mit Rüstung und der Tatsache, dass sie von Bogenschützen nur schwer außer Gefecht gesetzt werden können, schwer aufzubrechen sein werden.

Die Ritter zu Pferd werden nutzlos gemacht, bis ein Loch in die Wand aus Speeren gemacht wird, da es fast unmöglich ist, Pferde dazu zu bringen, in eine sich bewegende Wand des Todes zu stürmen. Selbst wenn es ein Loch in der Leine gibt, werden die Pferde wahrscheinlich den Angriff aufgrund des Geruchs und der unnatürlichen Eigenschaften der Zombies ablehnen. Dies ist am effektivsten, wenn die Zombies rückwärts und seitwärts marschieren können, die meisten Menschen können das nicht, da es unbeholfen und leicht schmerzhaft ist, aber Ihre Zombies werden nicht in der Lage sein, zu argumentieren und sind wahrscheinlich sowieso unbeholfen in ihren Bewegungen. Dies verhindert, dass Heck- und Flankenangriffe die Strategie überwinden.

Die Bogenschützen wurden bereits auf sinnvollste Weise negiert, da ihre einzige Chance, Rüstungen (Bodkin-Pfeile) zu durchdringen, völlig nutzlos ist und die meisten anderen Pfeiltypen, die sie wählen, nicht durchdringen (zumindest genug, um die Zombies aufzuhalten).

Dadurch bleibt die zahlenmäßig unterlegene Infanterie (plus abgestiegene Ritter) einem endlosen Meer von Speeren gegenüber, die ständig und unermüdlich auf sie einstechen. Die Schilde und Rüstungen werden es schwierig machen, viele Zombies zu besiegen, selbst wenn sie die sich nähernden Speere und Schilde wegschlagen können, um eine Chance zu haben, zu treffen. Die Masse der Zombiekörper wird schließlich hart genug drängen, um sie zu ermüden, ihre Reihen zum Einstürzen zu bringen und sie zu überrennen. Die psychologische Wirkung des Geruchs, der ihren toten Kumpels hinzugefügt wird, die hin und wieder aufstehen, um gegen sie zu kämpfen, wird es zu einem harten Kampf machen. Die Nekromanten müssen jedoch genug am Ball sein, um jeden toten Feind zu ihrem Vorteil zu nutzen.

Von Zombies zwei zu eins unterlegen zu sein ist einfach, wenn Sie alleine sind und sie sich langsam mit kurzen Waffen bewegen, da Sie sie ziemlich einzeln erledigen können. Es ist keine leichte Aufgabe, mit ihnen als Masse von abgeschirmten Speeren umzugehen, die niemals müde werden und von Ihrer eigenen Seite gestärkt werden.

Der beste Weg, mit ihnen umzugehen, ist in diesem Fall eine Mischung aus Feuer (einschließlich brennender Pfeile) und Bogenschützen, die auf die Nekromanten zielen. Ansonsten macht die Tatsache, dass sie derzeit keine Schwachstelle (wie den Kopf) haben, eine Masse von ihnen ziemlich schwer zu besiegen.

Denken Sie auch daran, dass Feuer seine Nachteile hat; Es wird langsam sein, sie aufzuhalten, und es kann gut sein, dass Soldaten gegen brennende Zombies kämpfen, was weitaus schlimmer ist, als nur gegen die gewöhnlichen Zombies zu kämpfen!

Es gibt einen weiteren Aspekt der Phalanx der Zombies, den Sie nicht erwähnen: Erschöpfung. Die Zombie-Formation ist nahezu unangreifbar, sie werden die Formation nicht aufgrund der Moral brechen, und sie müssen die Formation nie verlassen oder den Marsch stoppen. Eine menschliche Armee wird schließlich das Schlachtfeld aufgrund von Erschöpfung verlassen müssen (selbst wenn beide Armeen nur in einer Pattsituation sind), aber die Zombies können bleiben oder zum Lager verfolgen. Irgendwann werden die Menschen einfach sterben oder vor Erschöpfung bewusstlos werden; Die Zombies müssen sich nie angreifen, sondern nur erfolgreiche Angriffe der Menschen abwehren.
@delioth Ich dachte, ich hätte das gesagt. Ich darf revidieren

Sie können wahrscheinlich ohne großen Aufwand herausgenommen werden

Mit den bereitgestellten Informationen gehe ich von langsamen Zombies aus. Immun gegen Kopfverletzungen sagen Sie? Feuer .
Nur Infanterie, mit wenig bis gar keinem Geschick im Umgang mit Waffen?
Kavallerie .

Befehl des Generals:
Pikeniere, Langbogenschützen und andere Fußsoldaten bleiben zurück und versorgen die Kavallerie mit Erfrischungen.
Die Kavallerie besteht aus etwa 200 Männern, 1 für je 100 Zombies. Geben Sie ihnen eine Mischung aus Paraffinöl und gemahlener Kohle (oder etwas, das gut brennt), lassen Sie sie in die Nähe der Zombiearmee stürmen, werfen Sie einen oder zwei Eimer dieser Mischung und zünden Sie sie an.
Ziehen Sie sich zurück, um Erfrischungen zu holen, und wiederholen Sie den Vorgang.
Nach einer Weile werden die Zombies zu Staub zerfallen und keiner Ihrer Männer hätte sterben sollen.

Zombies sind nichts, womit man nicht umgehen kann. Vor allem die langsamen Darstellungen. Pferde sind im Allgemeinen gut gegen sich langsam bewegende Einheiten geeignet. Verlangsamen Sie diese Einheiten noch mehr und Sie haben eine sichere Methode, um die Zombies auszuschalten.

Lösung?

Um deine Zombies praktischer zu machen, lass sie sich schnell bewegen. Und lassen Sie sie wenigstens anständig geschickt mit der Waffe ihrer Wahl umgehen. Ihre Nekromanten könnten wahrscheinlich einen Widerstandszauber wirken, damit die Zombies kein Feuer fangen.

Eine der größten Stärken des archetypischen (ist es richtig geschrieben?) Zombies ist seine Stärke. Da das Gehirn nicht richtig funktioniert, greifen die Regionen im Gehirn, die Ihre Kraft regulieren, nicht ein, wenn der Zombie etwas tut, das ihn verletzen würde, weil er seine Muskeln übermäßig beansprucht usw. Machen Sie sich das zunutze. Lassen Sie die Zombies mit Leichtigkeit extrem schwere Artillerie einsetzen oder die Felsen aus den Burgmauern schlagen.

Oder senden Sie einen kleinen Trupp aus, um die Nekromanten zu töten.

Ich habe einige Vorschläge für diesen Beitrag: 1) Alte Menschen würden unsere Frontlinien tauschen. Die Römer nannten dies einen „Manipeltausch“ ( youtu.be/croWDsDhgPo ) 2) Eine Plattenrüstung war ziemlich manövrierfähig ( youtu.be/qzTwBQniLSc ) und sobald sie an Ihrem Körper ist, kann eine athletische Person sie ziemlich bequem tragen, was viel Ermüdung vermeidet . 3) Menschen in Plattenrüstung waren die Panzer der Antike – du kannst sie nur wirklich töten, wenn du sie in die Lücken triffst. Dies erfordert Geschick, das Zombies nicht haben! 4) Da Zombies dumm sind, könnten leichtere Rüstungen und Schilde viel effektiver sein!

Zombies allein wären nicht sehr effektiv

Mit ein paar einfachen Tricks und einigen Nicht-Zombie-Truppen kann ich jedoch JEDEN Kampf für dich gewinnen.

Taktik Nr. 1: Entwaffnen

Wir wollen angreifen, aber der Feind hat einen Hechtwall errichtet, der die Pferde verletzen würde, was die Moralwächter nicht gutheißen würden.

Also kleide ich die Zombies (insbesondere ihre Gliedmaßen) in schwerere Rüstungen und zwinge sie, den Feind so schnell wie möglich anzugreifen (sie sind tot, sie fühlen nichts).

Kraft = Masse * Beschleunigung

Das resultierende CLANG würde wahrscheinlich die Hechtwand durchbrechen, aber wenn nicht ...

„ZOMBIES! GREIFT DIE WAFFEN AN!“

Alle Waffen haben eine schlechte Tendenz, sich in Zielen festzusetzen. Stellen Sie sich nun vor, dieses Ziel hält sich an Ihrer Waffe fest, ist zu schwer zum Anheben und einige trainierte Kämpfer (oder einfach nur Zombies mit Schwertern) kommen auf Ihr Team zu ...

Taktik Nr. 2: Giftig

Zombies sind tot und Kleinigkeiten wie Parasiten, Krankheiten, Bakterien können ihnen nichts anhaben.

Während des Mittelalters wurden Opfer der Beulenpest für biologische Angriffe eingesetzt, oft indem Infektionsträger wie infizierte Leichen und Exkremente mit Katapulten über Burgmauern geschleudert wurden.

Aus Wikipedia: Biologische Kriegsführung im Mittelalter (Wie man den Feind mit einem Glas Dreck besiegt)

Und stellen Sie sich vor, ob diese Leichen herumlaufen (oder kriechen) können. Nichts, was man einfach in ein Grab legen kann.

Sie könnten erwägen, Tote innerhalb der Mauern als Spione und Saboteure einzusetzen.


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Im Wesentlichen muss jeder menschliche Soldat nur 2 Gegner ausschalten, der Kampf wäre ziemlich schnell vorbei. Schwere Infanterie-Pikenformationen und Schwertkämpfer auf einer breiten, aber kompakten Front und die Zombies sind dem Untergang geweiht (mehr dem Untergang geweiht).

Ich sage eine breite Front, damit die Zombies nicht an einem Punkt in großer Zahl angreifen können und werden. Kompakt, damit sie, wenn sie sich auf einen Bereich konzentrieren, ihn sofort stärken können. Dies sollte für disziplinierte Truppen einfach sein. Ein bisschen wie eine Phalanx, aber mit Schwertkämpfern zwischen den Speeren. Speere stoppen die Zombies. Schwertkämpfer zerhacken sie. Beim Gewinnen von Schlachten dreht sich alles um Teamwork.

Erschöpfung in schwerer Rüstung wird kein Problem sein, ein trainierter Krieger kann lange in Rüstung kämpfen und der Kampf wird jeweils nur wenige Minuten dauern. 2 Zombies spießen sich gedankenlos in zwei Sekunden auf deinen Speer auf und dein Kampf ist beendet. Aber in jedem Fall ist das Gewicht der Rüstung verteilt und so ausgelegt, dass sie für schwere Infanterie kämpfen kann. Soldaten haben dafür immer trainiert, hier ist ein Link zu Zwangsmärschen mit Ausrüstung, aus persönlicher Erfahrung als Forstarbeiter habe ich während der Pflanzsaison durchschnittlich 30 kg für 10 Stunden am Tag getragen, steile Hügel und durch Gebüsch rauf und runter.

Ausgebildete Krieger? Bei 10.000 Soldaten müssen die meisten Wehrpflichtige sein, also nicht so gut ausgebildet. 2 Zombies spießen sich gedankenlos auf deinen Speer auf ? Trotzdem kämpfen sie weiter, also Problem nicht gelöst. Sie haben durchschnittlich 10 Stunden am Tag 30 kg getragen? Das ist beeindruckend, aber nicht ganz relevant. Sie kämpfen, gehen nicht (selbst auf steilen Hügeln). Nehmen wir die Rüstung/den Rucksack heraus: Sie vergleichen eine Wanderung (die unendlich lange bis zur Schlafgrenze dauern kann) mit einem Boxkampf (ein paar Runden) oder Judo (maximal 10 Minuten), bei dem selbst die am besten trainierten Champions übrig bleiben am Ende der Frist erschöpft.
@Keelhaul nein, ein Boxkampf ist anstrengend, wenn man gegen einen kompetenten Gegner kämpft, ich habe geboxt. Wenn Sie sie übertreffen, ist es überhaupt nicht sehr ermüdend. Du wählst deine Schüsse aus und verprügelst sie einfach. Bagwork während des Trainings ist ermüdender, und Boxer trainieren darauf.
Sie haben Recht. Aber wenn Zombies offensiv nicht kompetent sind, sind sie defensiv: Jeder von ihnen ist immer noch das Fleisch eines Mannes, das zu zerstückeln ist, plus die Rüstung, was keine leichte Aufgabe ist. Und obwohl ich mit ihren Waffen inkompetent bin, wäre ich immer noch ziemlich vorsichtig mit etwas, das ein großes Stück Metall trägt, das nicht wirklich richtig zerlegt werden möchte. Und ich glaube nicht, dass Sie Ihre Schüsse einfach auswählen können wie "Hier geht ein Glied ab! Sie geht am anderen ab!", Das ist ein blutiger Nahkampf mit einem Feind, der keine Angst hat, Sie anzugreifen. Wenn Sie nicht zuerst Schild sind, kann sogar eine schlecht geführte Axt Ihren Schädel spalten.
@Keelhaul Ich glaube nicht, dass es besonders schwierig wäre, sie auf deinen Speer zu stecken, sie zu halten, während der Schwertkämpfer Gliedmaßen abschneidet. Es wäre verdammt gruselig, aber machbar genug. Der Schwertkämpfer hätte einen Schild.
Das Schlimmste wäre, dass viele Taktiken nicht funktionieren, Speere und Spieße werden nicht effektiv sein, der Zombie wird sich einfach wie ein Eber durchsetzen. Waffen, die bei der Zerstückelung effektiv sind, brauchen viel Platz, um sie zu verwenden, und das lässt Sie offen für Schwärme. Die Zombies können buchstäblich die Handvoll Männer in vollem Umfang dogpilieren, und alle anderen sind verwundbar. Schilde sind nicht so gut gegen jemanden, der keine Angst hat, den Schild zu greifen und daran zu ziehen.
@John Romans hatte ein ausgezeichnetes Schlachtschwert, das in engen und beengten Räumen verwendet werden konnte. Der Hecht muss die Zombies nur verlangsamen, das würde funktionieren. Sie haben keine 100 Zombies, die auf Sie zukommen, Sie kümmern sich nur um die beiden vor Ihnen und Ihr Team kümmert sich um den Rest. In der Vergangenheit hat die Teamarbeit von disziplinierten Soldaten größere Mengen von Gesindel niedergemäht, auch wenn das Gesindel einzeln hervorragende mutige Kämpfer hat, die bis zum Tod kämpfen und sich Schilde schnappen usw. ... . In diesem Fall nicht, sie haben unkoordinierte Zombies.

Verschiedene historische Berichte gehen davon aus, dass Ihre typische mittelalterliche "Armee" (was Sie wirklich hatten, eine Ansammlung von Lords, Baronen und Landbesitzern, jeder mit seinem eigenen Gefolge an Männern) irgendwo zwischen 3: 1 und 10: 1 Bogenschützen zu Männern hatte - Waffen, je nachdem, wann man im Mittelalter hinschaut.

Sagen wir aus Gründen der Argumentation, Sie betrachten 5:1. Ihr typischer mittelalterlicher Waffenknecht verwendet einen Billhook, einen leichten gepolsterten Wagenheber und möglicherweise einen Helm / grobe Stulpen. Bills sind gut, sie halten die Zombies auf Distanz, sie sind verkeilt, damit sie Schubkraft haben, und ein Block von Billmen würde sich bewegen und als einer kämpfen. Ein durchschnittlicher Block würde 200-300 Mann enthalten, die normalerweise in 3 Reihen (Kavallerieformation) aufgestellt sind, und Sie haben 10 davon. Das sind viele spitze Dinge. Hinter Ihren Rechnungslinien stehen 8000 Bogenschützen. Lassen Sie uns klar sein, Ihre Rechnungsposten existieren nur, um zu verhindern, dass Ihre Bogenschützen überstürzt werden .

Bogenschützen sind billig, Pfeile lassen sich leicht in großen Mengen herstellen und sie können Dinge töten, ohne Gefahr zu laufen, selbst zu sterben. Jeder Bogenschütze hat nach einer äußerst konservativen Schätzung (mit Blick auf die reisenden Armeen der Schlacht von Towton) 6-10 Pfeile und trainiert seit dem 7. Lebensjahr wöchentlich mit seinem Bogen. Mindestens kann jeder Mann 5 treffen Zombies mit seinen Pfeilen. Dann legt er seinen Bogen ab, zieht sein Kurzschwert und seinen Rundschild und schließt sich der Schnabellinie an. Realistischerweise hat jeder Bogenschütze als Verteidigungsmacht wahrscheinlich Zugang zu einer nahezu unbegrenzten Anzahl von Pfeilen. Mittelalterliche Armeen waren sehr, SEHR gut darin, andere Humanoide zu töten, die versuchten, ihre Sachen zu nehmen.

Jetzt hat Ihr Feind nur noch eine Chance, sie zu schlagen, und das heißt, mehr/bessere Bogenschützen zu haben, und Ihre Frage besagt, dass sie überhaupt keine haben. Jetzt setzt das Sun Tsu die Anzahl der Truppen, die normalerweise benötigt werden, um eine verteidigende Streitmacht zu besiegen, auf 10:1. Berücksichtigen Sie, dass die angreifende Streitmacht eine untrainierte Horde ist, und Sie würden mit Kräften von mehr als 100:1 rechnen, bevor sich Ihre 10000-köpfige Bande fröhlicher Männer auch nur im Entferntesten Sorgen macht.

TL;DR, deine Zombies haben in der Hölle keine Chance.

Sicher, aber Sun Tzu sprach davon, menschliche Gegner zu schlagen. Sie haben Bogenschützen, die auf Zombies im GOT-Stil schlagen, die alles tun, um Löcher in sie zu stechen, und sie werden mit herausstehenden Pfeilen weitermachen, während ein Mensch zu Boden gegangen wäre. Diese bluten nicht aus. Sie mit Pfeilen zu treffen, ist nicht das Problem. Es spielt überhaupt eine Rolle.
Stimmt, aber Film- und Fernsehdarstellungen neigen dazu, den Schaden, den ein Pfeil einem menschlichen Körper zufügen kann, stark herunterzuspielen. Mittelalterliche Bögen wurden ab einem Gewicht von 40 Pfund Zuggewicht gebaut, bis zu 120 (ish) Bögen, die auf dem Wrack der Mary Rose gefunden wurden. Diese Pfeile (Bodkin) sind so konstruiert, dass sie Plattenpanzer durchdringen und jedes Fleisch, das sie treffen könnten, vollständig zerstören werden. Zugegeben, die Zombies tragen Rüstungen, je nach Typ haben sie einen anständigen Pfeilschutz (ein gepolsterter Wagenheber stoppt einen Armbrustbolzen), aber das macht den Schutz gegen die Schnabellinie zunichte.
Entschuldigung für mehrere Kommentare, konnte nicht passen Wenn Ihre Zombies ungepanzerte Teile haben, könnte eine Jagdspitze aus nächster Nähe oder ein Armbrustbolzen ein Glied abreißen. Ob er seinen Monstern körperlichen Widerstand leistet, hängt von OP ab, da sie sonst keinerlei Chance haben, Bogenschützen zu erreichen oder zu töten

Ich habe kürzlich ein Buch über mittelalterliche Armeen und Kriegsstrategie gelesen und darauf basierend haben die Untoten keine Chance.

Im frühen Mittelalter gab es keine stehenden Heere. Der König hatte normalerweise eine kleine Wachtruppe, die in Kriegszeiten durch die feudalen Vasallen verstärkt wurde (je nachdem, wie viel Land jeder Feudalherr vom König erhielt, wurde von ihm erwartet, dass er eine bestimmte Anzahl von Rittern, Man-at- Waffen usw.) und Bauern, die größtenteils mit landwirtschaftlichen Geräten bewaffnet waren.

Diese Armeen waren sehr unzuverlässig und wurden daher in späteren Zeiten weitgehend durch angeheuerte Profis ersetzt. Die menschliche Armee hat hier also einen Vorteil – eine große, gut ausgerüstete, ausgebildete, professionelle Armee.

Bis zu den Schweizer Pikenieren dominierte die Kavallerie das Schlachtfeld. Selbst wenn die Untoten Pikeniere haben, wäre ihr Mangel an Fähigkeiten und ihre Unfähigkeit, komplexen Befehlen zu folgen, ein weiterer Vorteil für die menschliche Armee.

Die meisten mittelalterlichen Armeen hatten keine große Anzahl von Bogenschützen - die meisten Lords waren nervös, die Bauern zu bewaffnen. Die Engländer taten und setzten sie während des 100-jährigen Krieges mit großem Erfolg gegen die Franzosen ein. Ein weiterer Vorteil für die menschliche Seite.

Die Menschen haben auch Befestigungen – ein weiterer Vorteil. Kompetente Kommandanten und überlegene Strategie - ein weiterer Vorteil.

Zu viele, um sie an dieser Stelle zu zählen.

Könntest du den Namen des Buches posten? Bitte. :-)
@Januson „Mittelalterliche europäische Armeen“ von Terence Wise. tinyurl.com/l57r9j7

Es könnte in beide Richtungen gehen. Wenn die Zombies mit einer anständigen Geschwindigkeit laufen können und die Nekromanten kluge Kommandeure sind, könnte es tödlich sein. Vor allem bei einer Holzfestung. Abbrennen wäre ideal. Das ganze Szenario wäre so surreal, dass die Moral im Panikmodus wäre. Was bedeutet, dass die Menschen nicht in der richtigen Denkweise wären. Realistisch würde ich sagen, dass sie etwa 30-40% Tötungseffizienz verlieren würden, nur wegen des schieren Terrors, dass Sie gezwungen sind, mit doppelt so vielen Männern gegen eine Zombiehorde zu kämpfen. Persönlich würde ich meine mutigsten Männer zu Pferd nehmen und den Nekromanten töten. Normalerweise sind sie zu selbstbewusst und vergessen, ihren Rücken zu decken, damit ich in die hinteren Reihen gehe und ihn töte. Sobald der Nekromant tot ist, wäre die Armee der Untoten praktisch nutzlos, wenn sie nicht wüsste, was zu tun ist. Wenn der Nekromant jedoch von sagen wir 1000+ Zombies umgeben ist, wäre es schwierig, ihn zu erreichen. An diesem Punkt würde es zu einem Abnutzungskrieg kommen, es sei denn, Sie hätten Zugang zu viel Feuer.

Wenn ich ein Wettmann wäre, würde ich sagen, dass die Zombies gewinnen, WENN sie rennen und nicht gehen können, und WENN der Nekromant über eine überdurchschnittliche Kampfstrategie verfügt. (Er hat mehr als eine Burg besiegt).

Wenn ein Kopfschlag den Zombie nicht tötet, ist nicht klar, wie nichtmagische Krieger den Zombie töten werden. Der übliche Weg, einen Zombie zu töten, auch einen magischen, ist die Enthauptung oder die Zerstörung des Gehirns. Sie erwähnen nicht, ob die Zombies langsam oder schnell sind, also nehme ich an, dass sie langsam sind.

Unter der Annahme, dass die nichtmagischen Krieger eine ähnliche Methode haben, um die Zombies zu töten, haben die Zombies in diesem Szenario keine Chance. Sie haben die Krieger nur 2-1 besetzt. Profis, wie Sie sie beschreiben, können problemlos 2 Zombies töten. Profis, wie Sie sie beschreiben, würden einen oder mehrere Nekromanten, die eine Horde von Zombies befehlen, bei weitem ausmanövrieren. Nekromanten studierten Nekromantie, nicht Strategie oder Taktik.

Der Hauptvorteil einer Zombiehorde besteht darin, dass sie ihren Gegnern zahlenmäßig weit überlegen ist. Sie sind die ultimative billige Arbeitskraft. Sie machen eine Menge Punkte über Logistik, und andere Antwortende machen gute Punkte über Müdigkeit und Logistik, aber in diesem Szenario ist die Horde in dieser Größenordnung nicht groß genug, um gegen diese Kraft zu gewinnen.

Sie bräuchten eine Quote von 10:1 oder mehr, um die Krieger, ihre Lieferkette, Kommandostruktur und Logistik wirklich zu belasten. In diesem Szenario wäre der schwierigste Teil, alle Krieger in Position zu bringen, um die Zombies zu vernichten. Es wäre ein Massaker an Zombies. Ich würde wetten, dass es ein paar Tage bis eine Woche dauern würde, bis die Krieger alle Zombies mit minimalen Verlusten ausgelöscht haben. Die Nekromanten würden sich vor den Berufskriegern zerstreiten. Selbst wenn man annimmt, dass ein Nekromant 100 oder 1000 Zombies kontrollieren könnte, würde das gegen sie wirken. Jeder Nekromant, der mehr Zombies kontrolliert, bedeutet weniger Nekromanten, was bedeutet, dass er nicht so viel von seiner Zombie-Streitmacht einsetzen kann, da die Nekromanten sich ausruhen müssen (entweder schlafen oder Magie / Mana auffüllen).

Das von Ihnen beschriebene Make-up der menschlichen Armee klingt nicht realistisch. Der größte Teil einer mittelalterlichen Armee wird aus Infanterie bestehen, wobei Ritter und Bogenschützen kleinere Eliteeinheiten bilden. Die Zusammensetzung Ihrer Armee verbessert die Kampffähigkeit der Krieger enorm und ähnelt eher einer modernen Streitmacht, so wie es sich anhört, als hätten Sie Ihr Szenario zugrunde gelegt.

Um Ihre Fragen direkt zu beantworten:

  • Eine Zombiehorde könnte eine wirksame Waffe gegen eine Bauernarmee oder eine gut ausgebildete, gut ausgerüstete Armee sein. Sie benötigen jedoch wesentlich mehr Zombies, als Ihr Gegner Truppen hat. Für eine gut ausgebildete, gut ausgerüstete Kriegertruppe, die Sie beschreiben, würde ich mindestens 20 bis 30 Zombies pro Krieger und einen oder mehrere Generäle wünschen, die den Nekromanten Anweisungen geben, was mit den Zombies zu tun ist. Die Bauernarmee ist für diese Frage außer Frage, aber sie würde kein so hohes Verhältnis benötigen.
  • Der Mangel an Fähigkeiten, Intelligenz, Strategie und Taktik der Zombies selbst kann leicht mit Generälen, Strategen, Taktikern und Echtzeitkommunikation ausgeglichen werden.

Kontrapunkt: Als Armee sind Zombies in einer mittelalterlichen Umgebung absoluter Mist.

An einem selbst leicht gepanzerten Menschen hätten sie große Probleme, Schaden anzurichten. Bei einem Ritter tun sie genau das mit Fingern und menschlichen Zähnen (die im Gegensatz zu Raubtieren nicht hervorstehen, sodass Sie nicht viel hineinbeißen können ) . Und das ignoriert Schilde. Wie genau würde eine Zombiearmee einen gut geführten Schildwall besiegen?

Andererseits ist fast jede mittelalterliche Nahkampfwaffe großartig gegen Zombies. Sie in Stücke hacken, ihr Skelett in Stücke schlagen. Während das Bogenschießen eine Rolle spielte, war es im Gegensatz zur Neuzeit nicht der Hauptbestandteil einer mittelalterlichen Armee, und die meisten Krieger waren für den Nahkampf ausgerüstet.

Ja, Sie können nicht stundenlang in schwerer Rüstung kämpfen, aber wie lange dauert es, einen Zombie mit einem Schwert, einer Keule, einem Dreschflegel oder einer Axt zu erledigen? Sekunden. Bis die Erschöpfung zu einem Problem für Ihre menschliche Armee wird, haben sie alle Dutzende von Zombies getötet.

Wenn Sie also der menschlichen Armee nicht 100:1 überlegen sind, würde ich auf die Menschen setzen.

Nun, ich glaube, dass die Schlacht bereits von den Menschen gewonnen wurde, da sie eine Festung haben. Zombies können keine Belagerungen durchführen, sie bauen keine Katapulte, sie bauen keine Leitern, sie bauen keine Trebuchets, etc...; Menschen können faul und bequem in ihrer Festung sitzen, während sie die Zombies mit den gleichen Waffen bombardieren, die die Zombies nicht bauen können, und selbst wenn die Nekromanten Befehle erteilen, ist ein Zombie-Verstand einfach zu einfach, um grundlegende Belagerungstechniken zu verstehen, oder sogar die bescheidensten von Konstruktionen. Währenddessen werden die Menschen die Zombies nicht nur ständig mit Artillerie beschießen, sie können mit Tauben Verstärkung anfordern, Strategien ausarbeiten, mehr über die Zombies erfahren und ihre Truppen für den Kampf gegen die Untoten trainieren.

„Menschen können faul und bequem in ihrer Festung sitzen“ und verhungern, während sie umgeben von einer Horde Zombies, die weder essen noch schlafen müssen, außerhalb der Reichweite ihrer Raketenwaffen sitzen, die ihre Festung unter Belagerung halten?
@Pelinore Forts werden gebaut und geliefert, um Belagerungen standzuhalten. Menschen können je nach Festung und Anzahl wochen- bis jahrelang faulenzen.
Es spielt keine Rolle, wie lange sie ohne frische Vorräte überleben können (Wochen oder Jahre), oder ~ die Zombies brauchen kein Essen (oder Schlaf) und werden sich nicht langweilen, wenn sie draußen warten, oder ~ es sei denn, Sie haben eine Festung, die groß genug ist innen Landwirtschaft zu betreiben um die Verteidiger zu unterstützen (was zu groß wäre um alle Mauern gegen eine Belagerung zu verteidigen) oder genügend Hilfe auf dem Weg die Belagerung zu durchbrechen die Verteidiger sind tot, es ist nur eine Frage der Zeit.

Aus irgendeinem Grund erinnert mich dieses Szenario an Stronghold Crusader. Schütte Öl auf die Zombies. Ohne Beinmuskeln können sie keine Burgmauer erklimmen. So lange die Burgmauer aus Stein ist, werden die Menschen überleben.

Existieren Sie etwas, das jede andere Taktik um einen LANGEN Vorsprung übertreffen könnte .

„Lass Himmel und Erde für dich kämpfen“ (Art of War) oder anders ausgedrückt:

Geländekontrolle

Eine befestigte Position gegen Zombies ändert das Konzept einer "Mauer".

Hier können Sie ausnutzen, dass Zombies nicht schlau sind , und Sie können steuern, welche Routen sie nehmen , Umwege / labyrinthartige Setups verwenden.

Das geht billig und einfach mit Holzpfählen, oder auch flexiblen Ketten oder ähnlichem + kleinen Gräben, die die dummen Zombies zu Fall bringen.

Hier geht es darum, die Horde zu stören und zu verlangsamen. Dann werden Bogenschützen und Feuer plötzlich wieder nützlich

Kleinere Türme (2-5 m ??), um einen erhöhten Geländevorteil zu erzielen , aber eine einfachere Evakuierung könnten für große Städte verwendet werden, um den taktischen Vorteil aufrechtzuerhalten.

Schließlich kann WASSER & SCHLAMM für noch größere Auswirkungen auf die Mobilität verwendet werden.


Für den offenen Kampf ist fast die gleiche Idee. Aber Sie müssen die Kampfeinheiten so anpassen, dass sie sich als „flexible Wände“ bewegen, und „Umwege/Routing“-Bewegungstaktiken für die Horde durchführen. Sie können schwer gepanzerte Soldaten einsetzen, um den Fluss zu kontrollieren, und leichtere Einheiten, um zu töten.

Pferde können hier verwendet werden, wenn es erlaubt ist, sie "ruhig" zu halten und als Wandstütze verwendet zu werden. Dann haben Sie jetzt eine "mobile Wand", die sich schneller bewegen kann!