Kann eine Gruppe von Attentätern helfen, einen Krieg zu gewinnen? [geschlossen]

Das Ikratische Imperium und das Noktische Imperium, beides mächtige Imperien, führen einen Krieg. Das Noctan Empire hat körperlich gut gebaute Soldaten, die für das Gelände, in dem sie kämpfen, gut geeignet sind, aber sie müssen gegen Wyvern-reitende Kavallerien und Soldaten mit verzauberten Waffen antreten. Nachdem er drei aufeinanderfolgende Schlachten verloren hat, sucht der noktische Imperator Hilfe bei einer bestimmten berüchtigten Gruppe . Die Gruppe ist eine unabhängige, relativ geheime Gruppe gut ausgebildeter Attentäter .


Die Kulisse ist mittelalterliche Fantasy mit Magie, Tränken und verzauberten Waffen. Beide Armeen sind genauso aufgebaut wie jede andere mittelalterliche Armee (mit Ausnahme der Fantasy-Teile).

Die Assassinen

  1. erhält Missionen wie das Ausspionieren und Töten wichtiger Generäle (oder anderer Figuren) des gegnerischen Imperiums
  2. wird keine Gifte verwenden; Gifte sind leicht zu erkennen.
  3. wird nicht auf dem Schlachtfeld kämpfen. Sie werden nur Stealth-Missionen durchführen.
  4. sind gut ausgebildet für den Kampf.

+Der Ikratische Imperator vermutet, dass Attentäter gegen sie arbeiten, und sorgte dafür, dass ihre Generäle gut bewacht werden.

Werden die Attentäter dem Kaiser helfen können, den Krieg zu gewinnen oder ihn zumindest in die Länge zu ziehen?

Genauer gesagt, werden die Attentäter mit ihren Missionen erfolgreich sein, und wenn ja, würde dies einen enormen Einfluss auf die Gezeiten des Krieges haben? Wird das Töten von Generälen in einer mittelalterlichen Armee einen großen Einfluss auf den Krieg haben?

Attentäter spielen eine wichtige Rolle in der Fiktion; Ich habe mich gefragt, ob sie auch in einer realistischen mittelalterlichen Umgebung einen großen Einfluss haben könnten.


Bearbeiten Anscheinend wurde die Frage geschlossen, weil sie zu "geschichtenbasiert" war. Meine Absicht war zu fragen, wie figurabhängig mittelalterliche Armeen waren und ob Attentate realistisch gesehen eine gute Strategie im Krieg sind. Es scheint jedoch, als hätte ich diese Absicht nicht sehr gut vermittelt und einige Verwirrung gestiftet.

Die Details der Geschichte sind nur eine Einführung in die Frage; Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie die Frage beantworten.

Um etwas Verwirrung zu beseitigen, habe ich einige Teile herausgeschnitten.

Gifte sind leicht zu heilen “. Wirklich? Selbst die beste moderne Medizin mit Dialyse usw. hat Schwierigkeiten, eine Arsenvergiftung zu behandeln. Das ist ein allgemein erhältliches, geschmackloses und meist geruchloses Gift, das Lebensmitteln zugesetzt werden kann, und eine garantiert tödliche Einzeldosis ist so groß wie der Fingernagel Ihres kleinen Fingers. Ok, deine Welt deine Regeln, aber diese ist eine Strecke. Es gibt einen Grund dafür, dass „Kostprobe“ seit der Zeit der Sumerer eine florierende, aber riskante Karriere war. Wenn Sie sich in einer Mittelalter-mit-Magie-Szene befinden, ziehen Sie in Betracht, Gifterkennungsgeräte / -zauber / was auch immer allgemein verfügbar ist, zu bewerten.
@PcMan Ich dachte an speziell entwickelte Heiltränke, aber deine Idee klingt viel besser! Danke für den Vorschlag :)
Zählt das Infiltrieren der feindlichen Kommandozentrale mitten in einer laufenden Schlacht als „Kampf auf dem Schlachtfeld“? Denn wenn nicht, klingen diese Typen perfekt für einen Enthauptungsschlag .
"Ritterlichkeit"? Meinten Sie „Kavallerie“?
Ich denke, der Begriff, an den Sie denken, ist "Spezialeinheiten / Kommandos", und ja, sie sind wirksam bei der Neutralisierung feindlicher hochwertiger Ziele
Es gibt 4 Stimmen für das Schließen als "zu Story-basiert" und nicht einmal einen Kommentar, der die Abstimmung erklärt. Es scheint, dass heutzutage alle Fragen, die die Hintergrundgeschichte erwähnen, als „zu geschichtenbasiert“ behandelt werden. Bei dieser Frage geht es nicht um eine Handlung, eine Geschichte oder die Handlungen bestimmter Charaktere. Dies ist eine Frage über das Militär und insbesondere über die Attentäterdivision und ihre Nützlichkeit.
@howler Wie sehr wurden die Noctans in den Arsch getreten? Sie beschreiben im Allgemeinen, dass ihre Gegner einige nette Sachen haben, aber ich bekomme kein gutes Gefühl dafür, wie unausgewogen dieses Matchup ist, was es schwierig macht, festzustellen, ob die Ermordung von Schlüsselfiguren für den Sieg ausreicht.
@Otkin Die Frage hat zu viele Einzelheiten und möchte vielleicht eine geschichtenbasierte Antwort; aber Antworten ignorieren dies meistens, um eine allgemeinere Frage zu beantworten.
@OwenReynolds Die WB.SE-Regeln geben nicht die Anzahl und Spezifität der Details an, die Fragesteller angeben müssen. Die Regeln erfordern nur die Bereitstellung des Kontexts für die Frage. Bitte verwechseln Sie Ihre Interpretation auch nicht mit den Absichten von OP. Wenn Sie sich nicht sicher sind, ist es möglicherweise besser, Ihr Urteil zu verschieben und das OP um Klarstellungen zu bitten.
@OwnReynolds Es sieht so aus, als hätte meine Frage Verwirrung gestiftet und wurde geschlossen. Ich habe nur die Details der Geschichte angegeben, weil ich dachte, es wäre ansprechender und einfacher zu erklären. Mein eigentliches Ziel war es, nur zu fragen, ob Attentäter als Kriegsstrategie "realistisch" seien.
@IronGremlin Ich würde sagen, dass sie nicht vollständig überwältigt waren, aber den Krieg ohne wesentliche Änderung verlieren würden.

Antworten (7)

Ob sie mit ihrer Mission erfolgreich sein werden, liegt ganz bei Ihnen, denn es ist Ihre Geschichte.

In einer mittelalterlichen Umgebung kann das Ausschalten einer Schlüsselfigur auf der Gegenseite jedoch sicherlich einen größeren Einfluss auf einen Krieg haben. In jenen Zeiten spielten Organisation und Hierarchie weniger eine Rolle, und Kriege stützten sich mehr auf die Führungsqualitäten der Leute, die die Armee führten, um die Soldaten zu inspirieren. Und oft waren diese Leute Söldner, das heißt, sie kämpften für das Geld, nicht für die Flagge. Das Brechen eines einzigen Gliedes in der kurzen Kette kann also sicherlich einen großen Einfluss auf einen Krieg haben.

Mit den Fähigkeiten, die Sie ihnen gegeben haben, können sie die im Mittelalter möglichen Sicherheitsmaßnahmen leicht umgehen und zuschlagen.

Angesichts der pseudomittelalterlichen (und ich schließe daraus, feudalen) Umgebung könnte die Ermordung von Führern und ihren Leutnants tatsächlich effektiver sein als in der heutigen Zeit.
@Ruadhan Zum Guten oder zum Schlechten? Das Feudalsystem bedeutete, dass die Baronqualifikationen zum Anführen einer Armee der Sohn des vorherigen Barons waren. Während die Aristokratie für die Kriegsführung ausgebildet wurde und die Bauern nicht, kann die Unterstützung von Aristokratieführern für alles, was verfügbar ist und über einige Kriegserfahrung verfügt, das Ergebnis tatsächlich mit etwa der gleichen Wahrscheinlichkeit verbessern, wie es zu verhindern.
@Rekesoft Ein sehr guter Punkt. Mord als wirksames Mittel erfordert ein gutes Gespür für Konsequenzen. Wenn sich der Feind auf die Fähigkeiten und das Wissen eines Individuums verlässt, wird das Töten dieses Individuums eine große Unterstützung unter dem Feind wegschmeißen. Aber wenn die Leutnants dieser Person die Lücke schließen oder einen besseren Job machen können, ist es vielleicht besser, sie auch zu töten. Effektives Attentat nutzt Bus-Factor im Grunde zu Ihrem Vorteil aus :P

Eine viel bessere Strategie als ein schnelles Attentat:

  1. Infiltrieren Sie die Lager unter vorgetäuschten Identitäten und erkunden Sie das Gelände und die Gewohnheiten der Opfer. Sehr wahrscheinlich wird dies sowieso ein professioneller Attentäter tun müssen
  2. Entführen Sie das Opfer, anstatt es einfach zu töten . Je näher ein größerer Angriff oder eine Invasion rückt, desto besser, nicht genug Zeit, um einen Ersatz zu finden
  3. Lassen Sie die gegnerische Armee wissen, dass das Opfer noch am Leben ist, und lassen Sie sie etwa eine Woche lang auf der Suche und Verfolgung bleiben.

Dies wird eine weitaus größere Verschwendung von Ressourcen verursachen, als den General (oder die Schlüsselperson) direkt zu töten - es wird nicht nur jeden Versuch, die Person durch den Stellvertreter zu ersetzen, einfrieren (und versuchen, den Angriff trotzdem fortzusetzen, selbst mit suboptimalen Taktiken). ), aber es wird erhebliche Kräfte im Suchtrupp binden.

Sie können es einige Tage bis (sehr wenige) Wochen lang behalten, vielleicht genug Zeit, um Ihre Positionen zu festigen und Ihre Streitkräfte neu zu positionieren.

Jetzt, am Ende der Farce, töten Sie Ihren Entführten immer noch nicht - lassen Sie ihn in einem drogenbedingten Koma liegen, aus dem er behindert aufwachen wird.
Gut dosiertes Methanol wird ihn blenden, eine Kohlenmonoxidvergiftung kann zu Gedächtnisverlust führen, ein paar Milligramm Dimethylquecksilber werden sie in etwa 3-10 Monaten verrückt machen (jetzt, das ist ein bisschen weit hergeholt, um sich unter mittelalterlichen Bedingungen vorzubereiten. Aber fühlen Sie sich frei um andere Arten der Quecksilbervergiftung auszuprobieren , stellen Sie nur sicher, dass die Dosen nicht sofort tödlich sind).

Die Idee ist, sie hoffen zu lassen, dass sie ihre wertvollen Humanressourcen so lange wie möglich wiedererlangen können: Die Versorgung eines verwundeten und behinderten Soldaten wird dem Land, das ihn entsandt hat, immer mehr Kosten verursachen, als ihn direkt zu töten – und Generäle sind das nicht Ausnahme.

Abgesehen von den „Kosten für Verwundete“ muss sich das angreifende Land mit dem „PR-Desaster“ auseinandersetzen. Normalerweise werden die Generäle ihrer Bevölkerung als legendäre Helden präsentiert, die, wenn sie schließlich fallen, in heldenhaften Schlachten fallen werden. Ich möchte nicht der Herrscher sein, der 3-5 Monate lang einen oder mehrere vermisste Helden decken muss, während er immer noch versucht, seiner Bevölkerung einen Krieg zu verkaufen, der nirgendwohin zu führen scheint.

Diese Antwort fühlt sich an wie "Ja, das Töten von Anführern wird offensichtlich funktionieren", mit dem Hinweis, dass es etwas besser wäre, sie stattdessen zu verstümmeln.
@OwenReynolds Diese Antwort sagt viel mehr aus, aber für jemanden, der nicht bereit ist, Timing, Logistik und Abnutzung im Kontext eines Krieges zu verstehen, werden die Dinge, die diese Antwort sagt, wahrscheinlich übersehen.
Märtyrer zu erschaffen geht sehr oft nach hinten los. Auf hinterhältige Weise zu handeln (jemanden freizulassen, ihn aber dauerhaft zu verkrüppeln) wird auf lange Sicht ebenfalls wahrscheinlich nach hinten losgehen, da niemand, nicht nur Noctans aktuelle Feinde, darauf vertrauen wird, dass sie sich integer verhalten. Dies sieht nach einer Möglichkeit aus, eine Schlacht zu gewinnen, aber diesen Krieg zu verlieren und Noctan langfristig zu schwächen.
@ KerrAvon2055 Es ist schwer, von einem "Helden" -Bild zu einem "Märtyrer" zu wechseln, wenn Ihr Held von unbekannten Kräften aus seinem Lager gefangen genommen wurde , kein Verrat im Spiel. Wenn das Noctan-Imperium der Angreifer war, können sie ihre Glaubwürdigkeit nicht mehr verlieren – sie sind potenzielle Angreifer für jedermann und sie sind zu fürchten – sie waren es sowieso nicht, nachdem sie die Liebe gewonnen hatten, als sie angriffen. Wenn sie die Verteidiger waren, nun, sie haben gerade eine Invasion/Kampagne/usw. vereitelt, indem sie nur ein oder zwei Personen kampfunfähig gemacht haben – Kampf abgebrochen, alle haben überlebt und sind nach Hause gegangen; Gee, sogar die Behinderten lebten!
Wahrscheinlich besser als die verschwendeten Ressourcen für die Suche und spätere Versorgung des handlungsunfähigen Generals (die im Vergleich zu den Ressourcen, die die gesamte Armee benötigt, ohnehin relativ gering wären), ist die Tatsache, dass Sie durch die Entführung des Generals möglicherweise Informationen erhalten können , und die andere Seite hat keine Ahnung, wie viel von ihren Geheimnissen inzwischen bekannt ist. Gehen sie davon aus, dass ihre strategischen Pläne jetzt alle dem Feind bekannt sind, und erfinden sie von Grund auf neue? Sie sind wahrscheinlich bereits stark engagiert, was die aufgestellten, versorgten und positionierten Truppen sowie die aufgewendete Zeit betrifft.
@Ben Alles wahr, mit der Anmerkung, dass in der Ökonomie die Verzögerung viel schmerzhafter ist als die Kosten des Suchtrupps. 10 Tage für die Suche x Betrag für die Versorgung der Armee/Tag = ... Dann bedeutet eine Verzögerung von 10 Tagen, dass das Wetter selbst kurzfristigen Plänen einen Strich durch die Rechnung machen kann, insbesondere wenn es um eine Flotte und Umstände im Zusammenhang mit den Gezeiten geht. Und diese Verzögerung nur, weil auf vielen Ebenen Unsicherheit injiziert wurde, indem Hoffnung und der Fehlschluss der versunkenen Kosten als Waffen eingesetzt wurden, im Gegensatz zu einem reinen Attentat, bei dem der General tot ist und ersetzt werden muss, Punkt.
Diese Antwort ist von einem modernen POV inspiriert. In einer mittelalterlichen Umgebung: 1) ist es fast unmöglich, jemanden heimlich zu entführen: Es gibt keine Autos, um schnell wegzulaufen, also schmuggeln Sie entweder eine volle 4-Pferde-Kutsche in den Ort, oder Sie müssen die Person vor allen wegziehen. 2) Der Tod wartet auf alle, der Krieg auf niemanden. Wenn Sie den Herzog von Irgendwo, den Anführer der Armee, entführen, würde Graf von Myplace springen, um die Führung zu übernehmen und mit der Kampagne fortzufahren. Es kann funktionieren, wenn Sie wissen, dass der Graf ein Inkompetenter ist, aber niemand wird auf ihn warten. Noch weniger sein Sohn, der jetzt Duke ist.
@Rekesoft "1) Jemanden heimlich zu entführen ist fast unmöglich:" - die Gruppe der "gut ausgebildeten Attentäter" wurde per Hand hereingewunken. "Der Tod wartet auf alle, der Krieg auf niemanden" - nun, Sie sagen dann, dass nicht einmal ein Attentat helfen wird . Warum entwickeln Sie Ihre Position nicht in einer Antwort weiter, Ihre wird etwas Vielfalt hinzufügen.
@AdrianColomitchi In der Tat denke ich nicht, dass Ihre Antwort "per se" falsch ist. Angesichts der Tatsache, dass die Attentäter übernatürliche Kräfte haben, könnten sie Unsichtbarkeit oder Teleportation nutzen, um Menschen in mittelalterlichen Zeiten leicht zu entführen. Aber deshalb habe ich dafür gestimmt, die Frage zu schließen. Ihre Antwort ist genauso gültig wie die aller anderen. Dies ist eher ein Fischen nach Meinungen als eine Frage, die auf dieser Seite beantwortet werden kann.

Sabotieren Sie die Vorteile der Opposition.

Töten ist so offensichtlich. Wenn jemand Wichtiges getötet wird, wissen Sie, dass Attentäter in der Nähe sind. Subtile Sabotage ist besser, weil man es länger durchhalten kann, und es macht mehr Spaß zu schreiben.

  1. Gib den Wyvern Tränke. Das Zaumzeug für die Wyvern ist mit Tränken dotiert, die die Wyvern etwa eine halbe Stunde nach dem Aufsatteln in Hitze versetzen. Ein Teil des Tranks gelangt auch auf die Reiter.

  2. Tausche verzauberte Waffen gegen Doppelgänger aus. Die Doppelgänger sind auch verzaubert, aber sie machen interessantere Dinge als das harte Töten. Dinge, die ihre Benutzer nicht schätzen werden, aber die Leser werden es tun.

  3. Zaubergeräte sabotieren. Idealerweise so, dass die Gegner ihren eigenen Zauberern gegenüber misstrauisch werden, denn warum sollten diese Zauberer das Zeug zu Wedgie-Waffen haben, und dieser verdammte Hitzetrank ist immer noch auf mir, denke ich.

  4. Doppelgänger. Mission Impossible-Stil. Die Attentäter können ihr Aussehen ändern, um wie Personen im feindlichen Lager auszusehen. Sie sind keine Gestaltwandler – das sind nur Verkleidungen. Vielleicht einer der oben genannten Zauberkundigen? Oder eine Person aus einem Trupp, die sich um die Kaserne eines gegnerischen Trupps schleicht? Zwietracht schüren. Machen Sie sie alle verdächtig.

Es hängt wirklich von Strategie, Lokalität, Ideologie, Taktik und Logistik ab.

Wenn die Ideologie der Fraktion sich selbst fortsetzt, wird das Ausschalten eines Anführers nur Nuancen verändern, aber eine religiöse Eroberung könnte immer noch andauern, denn es steht geschrieben. Adlige und Könige sind eigentlich sehr unideologisch, denn wenn der erobernde König stirbt, wird das Brett zurückgesetzt und die Armee geht nach Hause.

Wenn eine Armee bereits zu Hause ist, geht der Krieg weiter, denn Sie kämpfen für Ihre Heimat, egal wer an der Spitze steht oder nicht. Lokale Verteidigung übertrumpft alle anderen Elemente. Um einen strategisch wichtigen General auszuschalten, kann eine ganze Kampagne zusammenbrechen, abhängig von der Ausbildung der Truppen und dem militärischen Paradigma. Einheiten in Familiengröße, die für autarkes Handeln ausgebildet sind, werden weitermarschieren. (Google Nord Bat2) für eine Erklärung. Große Armeen mit riesigen Versorgungsketten marschieren nicht weiter, sondern gehen zum nächsten Befehlshaber in der Kette (normalerweise eine unter den Füßen befindliche Figur) und kehren so nach Hause zurück oder warten an Ort und Stelle, bis der Untergebene ersetzt wird.

Eine mittelalterliche Armee kann ein „Eigenleben“ haben, indem das Entfernen des kontrollierenden Charakters tatsächlich ihr volles Schadenspotenzial freisetzen könnte. Bedeutet, die Landschaft zu plündern, in Söldnerbanden und andere Schrecken aufzubrechen. Eine solche Armee hat vielleicht nicht einmal ein Zuhause und zieht endlos wie ein Todeszirkus durch die Landschaft, bis sie auf Widerstand stößt.

Der Ikratische Imperator vermutet, dass Attentäter gegen sie arbeiten, und sorgte dafür, dass ihre Generäle gut bewacht werden.

Leider ließ dies den Ikratischen Imperator selbst einem Attentat ausgesetzt.

Nachdem der Kaiser an einem Morgen nicht aufgewacht war, bestieg der nächste in der Thronfolge den Thron. Die militärische Effizienz litt ein wenig, als der neue Kaiser einige Abteilungen neu organisierte, einige Generäle zurückrief, andere beförderte und allgemein ihre Vision dem Krieg aufprägte.

Zwei Wochen später wurde der neue Kaiser ermordet.

Diesmal war der Erbe nicht ganz so gut vorbereitet. Schließlich waren sie erst die Zweite in der Nachfolge, also dachten alle, sie hätten vielleicht noch ein paar Jahre Zeit, um sich darauf vorzubereiten, Verantwortung zu übernehmen.

Das war wahrscheinlich der Grund, warum der neue Imperator in all der Verwirrung vergaß, ihre persönliche Sicherheit zu aktualisieren. Nun, vielleicht war ein Faktor, der dazu beigetragen hat, dass der Leiter der Hausgarde ein Muster bemerkt hatte ... und nachdem der jüngste Kaiser drei Tage später ebenfalls entlassen wurde, verschwendete der Leiter der Hausgarde keine Zeit, sich selbst zum Kaiser zu erklären.

Andererseits hatte die nicht mehr regierende Familie noch viele Getreue, die diese Art der Usurpation definitiv nicht schätzten, zumal es einen (minderjährigen) Anwärter auf den Thron gab, der mit den drei verstorbenen Kaisern entfernt verwandt war. Die Loyalisten zogen ihre Truppen aus dem Krieg (Warte, war ein Krieg im Gange? Man kann sich bei all der Verwirrung nicht mehr genau erinnern...) und marschierten auf die Hauptstadt zu.

Ein paar Ikratische Kaiser später zog das Noktische Reich ein und wischte auf, was übrig war.


TL;DR: Töte nicht die Generäle. Töte den Imperator und sieh dabei zu, wie potenzielle Nachfolger sich gegenseitig umbringen.

Vieles hängt davon ab, welche Personen der Schlüssel zu den Ikratischen Kriegsanstrengungen sind und ob die Ikrationen oder die Attentäter sie besser identifizieren können.

Der naheliegendste Gedanke sind die Generäle. Jedenfalls offensichtlich für die ikratischen Generäle. Und es kann wahr sein.

Ist einer der Generäle darauf angewiesen, dass ein Stabsoffizier all seine Gedanken für ihn übernimmt? Das ist ein Ziel. Und einen, den der Beamte nur ungern richtig schützen will.

Steckt das Wissen der Icrations über noktanisches Territorium in den Köpfen einiger Späher? Ziele.

Gibt es Aspekte der Logistik der Icrations, die nur eine einzelne Person versteht? Dies geschieht ziemlich häufig in großen, unterschätzten Organisationen.

Viele vormoderne Armeen waren für einen Großteil ihrer Logistik von unabhängigen Auftragnehmern abhängig. Solche Leute sind möglicherweise weniger bewacht als echte Soldaten. Oder eher bereit, die Kriegsanstrengungen zu sabotieren, um ihre Familien unversehrt zu retten.

Gibt es in ähnlicher Weise spezielle Fähigkeiten, die für die Pflege von Wyvern erforderlich sind? Das klingt nach der Art von Job, der eine ernsthafte Ausbildung erfordert. Wenn es eine Aufgabe gibt, die alle Wyvern häufig brauchen, aber nur wenige Spezialisten wissen, wie es geht: Ziele.

ETA: Wenn die Attentäter einen blinden Fleck in der Ikratic-Befehlskultur ausnutzen, werden sie auch ein paar zufällige Leute töten wollen, um zu vermeiden, dass die Aufmerksamkeit auf ihre tatsächliche Zielrichtung gelenkt wird.

Viel hängt von feinen Details Ihrer Einstellung ab. Ich gehe von einer meist mittelalterlichen Umgebung aus, in der Magie keine große Rolle spielt und die Welt nicht allzu sehr verändert.

Ihr Schlüssel ist Kommunikation und Zeit . Sie möchten die richtige Person im richtigen Moment ausschalten, weil es lange dauert, eine Nachricht irgendwohin zu senden (Tage oder Wochen).

Diese richtige Person muss kein General sein. Die sind gut bewacht. Ein Bote mit dem Marschbefehl für die Armee, der verschwindet, wird eine Weile unbemerkt bleiben. Wahrscheinlich werden sie zwei oder drei wegen Wölfen und anderen Gefahren auf die Straße schicken, aber Ihre Attentäter sollten keine Probleme haben, sie alle zu eliminieren.

Wenn Sie einen General oder eine andere wichtige Persönlichkeit töten wollen, sollten Sie dies im richtigen Moment tun, wenn er kurz davor steht, eine wichtige Entscheidung zu treffen, und bevor er sie mitteilen kann. Wenn niemand weiß, ob der General die Stadt belagern wollte oder nicht - wer entscheidet dann an seiner Stelle? Und können Sie die Dinge so arrangieren, dass es eine feigere Person wird?

Attentäter an sich sind ein Ärgernis im Krieg. Ähnlich wie moderne Scharfschützen werden sie gehasst, gefürchtet – aber entscheiden selten eine Schlacht, geschweige denn einen Krieg. Aber wenn Sie den Feind hinter den Kulissen bedrohen, können Sie ihn zwingen, Truppen zu Hause zu halten, die er sonst gegen Sie einsetzen könnte. Jeder Ihrer Attentäter kann auf diese Weise hundert Soldaten binden. Das ist es wert, und der Ärger, den sie verursachen können, kann noch mehr Schaden anrichten.