Ich bin daran interessiert, eine Rasse hinzuzufügen, die auf Echoortung angewiesen ist, um die Welt um sie herum in meiner Scfi/Fantasy-Umgebung zu erfassen. Was ich mich frage, ist, wie kann sich eine Rasse vor hochentwickelten Schallwaffen schützen, die auf ihr Gehör abzielen?
Ich würde gerne wissen, ob es für sie eine Möglichkeit gibt, weiterzukämpfen, selbst wenn solche Waffen eingesetzt werden.
Nehmen Sie Intelligenz auf menschlichem Niveau an und sind Sie in der Schalltechnologie technologisch fortgeschritten.
Selbst wenn es den Schall nur auf ein erträgliches Maß reduziert, sind das weniger kampfunfähige Soldaten. Wenn sie außerdem Software aktualisieren können, um die Waffenfrequenzen zu ignorieren, könnten die Waffen unwirksam werden.
Wenn ihre Technologie fortgeschritten genug ist, kann sie so angepasst werden, dass sie ihre eigenen Sonarimpulse und sogar andere Geräusche zulässt, aber nur solche unterhalb einer bestimmten Lautstärkeschwelle und innerhalb eines guten Frequenzbereichs.
Dies ist mehr oder weniger das gleiche Problem, auf das Radar und Störsender stoßen.
Durch das Stören zeigt der Störsender eine Peilung zu ihrem Standort an. Wenn Sie den Störsender von ein paar verschiedenen Orten aus hören können, können Sie seine Position triangulieren, dann rufen Sie einen Luft-/Artillerieschlag an ...
Halten Sie Ihre Echoortung leise (in einer Kriegssituation ohnehin sehr nützlich) und tragen Sie Kopfhörer mit Geräuschunterdrückung. Zu dieser Kopfbedeckung gehören stereoskopische Bildkameras und etwas, das das Sehen in Echoortungsrückgaben übersetzen kann. Dies sollte auch eine Verarbeitung zur Entfernung von Blendung beinhalten, damit diese gesamte Einrichtung sowohl vor Lärm als auch vor Licht schützt.
Wenn Sie es technisch niedriger halten möchten, können Sie mit einem aktiven System im Kinect-Stil arbeiten, das Infrarotpunkte projiziert, um eine 3D-Umgebung zu erstellen.
Pelinore
Stefan