Wie könnte ein Weltreich Rebellionen mit minimalem Blutvergießen verhindern?

In der Welt, an die ich gedacht habe, haben monströse Wesen mehr oder weniger die Zivilisation auf meinem Planeten beendet. Aus den Feuern dieses apokalyptischen Ereignisses entstand das Weltreich. Es übernahm das Territorium entweder mit Gewalt oder Menschen schlossen sich bereitwillig dem Imperium an, da es in der Lage war, seine Bevölkerung effektiv vor diesen Monstern zu schützen. Ein paar Jahrhunderte vergingen und während diese Monster weiter existieren, konnte das Militär eine weitere Apokalypse verhindern. Die Zivilisation wurde wieder aufgebaut und die Menschen führen größtenteils ein normales Leben. Nachdem die unmittelbaren Überlebensängste aus den Köpfen der Menschen verschwunden sind, drohen Tribalismus und die Bedrohung durch die Balkanisierung. Zuvor wurden Versuche, das Imperium zu verlassen, gewaltsam niedergeschlagen. Mit der Zeit erkannten Vorgesetzte, dass dies nur zu weiteren Ressentiments führte und wertvolle Ressourcen (Waffen, Fahrzeuge, Soldaten usw.) verbrauchte.

Einige Informationen:

Dies ist eine futuristische Welt, die unserer Welt etwa 400 Jahre voraus ist

Alle Personen müssen nach Erreichen des Erwachsenenalters für mindestens 5 Jahre dem Militär beitreten

(1) Der Titel der Frage handelt von „ethnischen Konflikten“ und der Körper spricht von Aufständen und Unabhängigkeitsbewegungen. Es sind sehr unterschiedliche Dinge. Beispielsweise war die amerikanische Rebellion gegen die britische Krone in keiner Weise ein "ethnischer Konflikt". (2) Armeen sind teuer. Ein Imperium, das es sich leisten kann, alle Männer und Frauen für 5 Jahre einzuberufen, ist ein extrem, sehr reiches Imperium. Ich würde wetten, dass das Imperium mehr Probleme mit Einzugsversuchen von Außenstehenden hat als mit ausbrechenden Provinzen. (3) Ethnische Konflikte sind historisch gesehen ein sehr modernes Problem.
@AlexP Guter Punkt. Ich habe den Titel geändert, um den Körper widerzuspiegeln
... Der Punkt ist, dass "ethnische Konflikte" in der Antike nicht existierten, im Mittelalter nicht existierten, in der frühen Neuzeit nicht existierten. Warum sollte es in 400 Jahren ethnische Konflikte geben? Was ist die Grundlage dieser Konflikte? Warum wollen Provinzen aus dem Imperium ausbrechen? Wie viele Provinzen wollen raus? Warum lässt das Imperium sie nicht einfach gehen? Ohne zu wissen, was die Konflikte anheizt, wie können wir über eine Lösung spekulieren, um sie zu entschärfen?

Antworten (6)

Tribalismus und Nationalismus (Balkanisierung ist ein abwertender Begriff) bedeuten, dass lokale und ethnische Identitäten zu stark sind. Mit anderen Worten, die Menschen sehen sich hauptsächlich als Angehörige der Stämme/Ethnien A, B, C usw.

Das Gericht muss anfangen, an der Förderung der imperialen Identität zu arbeiten: Die Menschen dazu bringen, sich zuerst als Bürger des Imperiums zu sehen und im Idealfall ihre früheren Stammes- und ethnischen Identitäten zu vergessen .

Die folgenden Politiken könnten helfen, die imperiale Identität zu fördern:

  • Reichsrecht ist das einzige Gesetz (die Anwendung eines anderen Rechtssystems sollte strengstens verboten und streng bestraft werden);

  • ethnische Desegregation (keine Ghettos, keine ethnischen Autonomien, keine Stammesgebiete; idealerweise sollte jedes Territorium des Imperiums eine Bevölkerung aus möglichst vielen Ethnien haben)

    Wenn Sie Personen nicht zwangsweise umsiedeln möchten, kann das Gericht Anreize für diejenigen anbieten, die dorthin ziehen, wo das Gericht es wünscht. Auf diese Weise wird die Aufhebung der Rassentrennung lange dauern, aber die Menschen werden zufrieden sein. Verordnete und erzwungene Aufhebung der Segregation mit erzwungener Umsiedlung wird Ethnien schneller vermischen, aber ob das Gericht dies tun kann oder nicht, hängt von der Loyalität der Truppen und der Fähigkeit ab, eine große Anzahl von Menschen in sehr kurzer Zeit umzusiedeln (daher Menschen, die dies nicht wollen bewegen, keine Zeit haben, eine Rebellion zu organisieren und zu starten).

    Eine ethnische Desegregation kann auch durch die Verlagerung junger Fachkräfte in andere Regionen erreicht werden. Beispielsweise zahlt das Gericht alle Umzugskosten und eine feste jährliche Prämie an diejenigen, die dorthin ziehen, wo das Gericht ihren Umzug wünscht. Es ist sehr wahrscheinlich, dass sich diese Personen nach 10-15 Jahren niederlassen und mit Einheimischen Familien gründen. Die meisten von ihnen werden keine Lust haben, in ihre Heimatorte zurückzukehren.

  • Ehen zwischen Ethnien fördern (wenn Gruppen massenhaft untereinander heiraten, bilden ihre Kinder und Enkelkinder schließlich eine vereinte Gruppe, die sich mit keiner der ursprünglichen Gruppen identifiziert);

  • Förderung der imperialen Kultur und Sprache (Bildungssystem, Unterhaltungsindustrie und Werbung könnten zur Verbreitung von Kultur, Ideologie und Sprache verwendet werden);

  • Entfernen Sie die ethnische Identität aus allen offiziellen Dokumenten (es ist besser, dies zu tun, nachdem ein gewisses Maß an Desegregation erreicht ist);

  • imperiale Identität zu fördern und die Menschen darauf stolz zu machen (nutzen Sie die Unterhaltungs- und Werbeindustrie, füllen Sie die Köpfe der Menschen mit Bildern von glorreichen und stolzen Söhnen und Töchtern des Imperiums, machen Sie den Menschen Lust, die Protagonisten dieser schönen Geschichten zu sein).

Beispiele aus der Praxis finden Sie in den USA. Während Amerikaner gerne über ihre rassische und ethnische Vielfalt sprechen, sehen sie sich selbst in erster Linie als Amerikaner und alles andere in zweiter Linie (häufiger ist es nicht einmal an zweiter Stelle oder eher ganz unten auf der Liste). Heutzutage verursachen rassische Identitäten immer noch Konflikte, aber ethnische Identitäten sind kein Thema mehr. Jemand kann sagen, dass seine Familie ursprünglich aus Deutschland stammt, aber es ist sehr unwahrscheinlich, dass er Deutsch spricht, die deutsche Kultur versteht oder deutschen Traditionen folgt (dies gilt natürlich nicht für die 1. und 2. Generation von Einwanderern). Die Verbindung zur ursprünglichen Ethnizität besteht nur in Worten und hat keine wirkliche Substanz.

Was wäre Balkanisierung ein abwertender Begriff? Beleidigt es das Balkangebirge oder die Balkanhalbinsel? Es beschreibt einfach das sehr komplizierte Mosaik von Sprachen, Ethnien und Geschichten dieses alten und ruhelosen Landes.
@AlexP vielleicht nur ein langjähriger Traveller TTRPG-Spieler - Welten mit Regierungstyp 7 (Balkanisierung - definiert als keine einzige Weltregierung) waren in allen Editionen des Spiels im Allgemeinen ein Problem in Abenteuermodulen.

Monster.

Getränke fließen

Die Leute vergessen

Das große Rad dreht sich, das Haar wird dünner

Die Leute vergessen

Vergiss, dass sie sich verstecken

Eminenz vorne; die WHO

Es gibt einen Grund für das Imperium und dieser Grund ist immer noch da. Aber die Leute vergessen. Vielleicht brauchen die Leute eine kleine Erinnerung an das, was sie vergessen haben. Oder eine große Erinnerung. Geben Sie dem Militär eine Woche frei. Erinnern Sie die Leute an die Gründe, warum Sie ein Militär haben. Die Gründe könnten die Erinnerung tun.

Vielleicht kein minimales Blutvergießen. Aber minimales Blutvergießen Ihrer Soldaten.

Hoffnung & Angst

Wenn Sie ein Volk unterdrücken/kontrollieren wollen, müssen diese beiden ausgeglichen werden. Die Angst vor dem, was passiert, wenn sie nicht gehorchen, und die Hoffnung, was sie erreichen können, wenn sie gehorchen.

Stellen Sie sicher, dass Sie die Ressourcen kontrollieren und erstellen Sie eine Art "Punktesystem" ... zum Beispiel, wenn die Produktion einer Provinz höher ist als das, was die Quote erfordert, erhalten sie Vergünstigungen wie mehr Nahrung oder bessere Infrastruktur (Straßen / Krankenhäuser usw.). ). Wenn die Leistung geringer ist als gefordert, bestrafen Sie sie, indem Sie ihnen bestimmte Dinge wie Freizeitaktivitäten nehmen ... wie das Blockieren aller Radio- / Fernsehsender oder eine Ausgangssperre durchsetzen, um Menschen in ihren Häusern einzusperren (oder in extremen Fällen Hinrichtungen (religiöser / politischer Figuren) oder Zerstörung von kulturell/religiös wichtigen Strukturen und Orten.

Dies wird sowohl positive als auch negative Verstärkung geben, um das zu tun, was gesagt wird ... " Dem Imperium zu dienen bedeutet, sich selbst zu dienen, das Imperium aufzugeben, bedeutet, sich selbst aufzugeben. "

Der klügste Weg wäre, damit zu beginnen, sobald das Imperium entstanden ist. Dies kann aufgrund militärischer Notwendigkeiten geschehen sein.

Tun Sie viel, um sicherzustellen, dass Teile des Imperiums voneinander abhängig sind und zusammenarbeiten. Lassen Sie Ihre Militäreinheiten aus Soldaten aus dem ganzen Imperium bestehen. Stellen Sie Schulen zur Verfügung, um Menschen für den Einsatz im Krieg auszubilden – und bringen Sie ihnen allen die gleiche Sprache und andere Dinge bei, die sie ermutigen, sich als Teil des Imperiums zu sehen.

Geben Sie den Leuten des Imperiums einfach mehr Gründe, dort zu bleiben, als zu gehen.

Wenn Sie Sicherheit, Wohlstand und ein angemessenes Maß an Freiheit haben, warum sollten Sie dann gehen?

Das haben die Reiche der Vergangenheit getan oder versucht zu tun: Das Römische Reich und das Mongolenreich, um nur einige zu nennen, wurden mit Krieg und Gewalt aufgebaut, aber durch diese Elemente vereint gehalten.

Das Römische Reich, ja. Das mongolische Reich, nicht so sehr; es wurde durch nichts zusammengehalten: es zerbrach in Stücke, sobald ihm das Land zum Erobern ausging. (Und von den zerbrochenen Stücken war nur China ein echter Staat, aber es war ein chinesischer Staat, ohne die mongolische Struktur, Gesetze oder was auch immer als mongolische Kultur galt; die anderen wurden nie zu funktionalen Staaten. Es war nicht die Schuld der Mongolen; es war einfach ein Fall von Geographie ist Schicksal - das Mongolenreich wurde zu einer Zeit geschaffen, als die Landtransporttechnologie noch nicht weit genug fortgeschritten war.)
Vor einem Jahrzehnt hätte ich Ihnen zugestimmt, wie ich in einem Aufsatz von Larry Niven denselben Gefühlen zugestimmt habe. Dann passierte der Brexit … Großbritannien hatte Sicherheit, Wohlstand und ein angemessenes Maß an Freiheit, aber (knapp) mehr als 50 % derjenigen, die gewählt hatten, entschieden sich immer noch dafür, nicht in einer Vereinigung zu bleiben, die viel gütiger war als ein Imperium, von dem 5 Jahre Wehrpflicht verlangt wurden alle.
@KerrAvon2055, ich würde argumentieren, dass die EU nicht so sehr versucht hat, ein gemeinsames Gefühl dafür zu schaffen, "EU-Bürger" zu sein, wie sie daran gearbeitet hat, zu definieren, was Bier, Butter und Milch sind.

Töte die Reichen.

Eine häufige Ursache von Kriegen ist ein Überfluss an Reichen. Wenn es einen Überschuss an Arbeitskräften gibt, reproduzieren die Eliten viel, und dann haben wir eine Überbevölkerung der Eliten. Die Eliten konkurrieren dann um Ressourcen und beginnen Kriege.

Dadurch wird Ihr Imperium instabil. Die Jungen werden sich nicht um die Geschäfte kümmern, die Sie mit den Herrschern der Regionen gemacht haben, da sie mehr Zeug wollen und es nicht genug Zeug gibt. Sie werden Bürger rekrutieren, Anti-Elite-Bürger werden andere Bürger rekrutieren, und der Krieg wird beginnen.

Als solches brauchen Sie einen Weg, um überschüssige reiche Leute loszuwerden. Duelle sind eine Möglichkeit. Gefährliche Prestigespiele sind eine andere. Kriege gegen Monster sind ein drittes. Finden Sie Wege, Elite-Hitzköpfe loszuwerden, und Sie werden ein stabileres Imperium haben.

Männer töten.

Wenn Sie einen Überschuss an Männern und nicht genug Frauen in der Nähe haben, werden die Männer nicht in stabile Beziehungen gebunden sein und sie werden begierig darauf sein, ihnen etwas Ruhm und Ansehen zu verschaffen. Krieg ist wahrscheinlicher bei einem unausgewogenen Geschlechterverhältnis.

Daher müssen Sie einen Weg finden, Männer loszuwerden, wenn es einen Überschuss gibt. Grenzstädte mit hoher Sterblichkeitsrate. Gladiatorenkämpfe. Kriege gegen Rebellen um Beute. Finden Sie Wege, Männer zu verbrauchen, wenn das Geschlechterverhältnis nicht stimmt, bevor sie sich für die Rebellion aufwenden.

Töte Rebellen und Dissidenten.

Manche Menschen lieben Revolutionen. Sie haben hochgesinnte Ideen und wollen planen, die Welt zu reparieren. Sie sind ein Problem für Sie.

Stellen Sie daher sicher, dass Sie einen Ort haben, an den Sie sie alle senden können. Ermutigen Sie sie nachdrücklich, aber zwingen Sie sie nicht, in ein weit entferntes Land der Freiheit auszuwandern.

Wenn sich alle Rebellen an einem Ort befinden, kämpfen und töten sie sich gegenseitig, um die Revolution anzuführen, und Sie können Ihre Truppen an einem Ort voller Revolutionäre konzentrieren.

Töte schlechtes Selbstwertgefühl.

Nationen lieben es, sich zu messen und ihr Ansehen und Ansehen zu beweisen. Bei vielen Kriegen geht es nicht um Sicherheit (die Sie unterhalten) oder Ressourcen (die Sie kontrollieren), sondern um ihr Prestigegefühl und ihre Zufriedenheit.

Als solches haben Sie viele internationale Wettbewerbe und Sportarten und Möglichkeiten, sich zu zeigen. Geben Sie den Einheimischen ein gewisses Maß an Kontrolle über die Gelder, damit sie konkurrieren können, um ihre Fähigkeiten und Effektivität zu demonstrieren.

Versuchen Sie auch, eine Kultur der Scham im Zusammenhang mit dem Krieg zu fördern. Krieg verschwendet Ressourcen, tötet Menschen und sollte nicht als Weg angesehen werden, Ehre zu erlangen.

Armut töten.

Menschen, die kurz vor Hunger oder Verwüstung stehen, werden wahrscheinlich rebellieren, um sicherzustellen, dass sie sicher und gesund sind. Stellen Sie sicher, dass Sie überall stabile Lebensmittellinien und stabile Jobs haben, damit die Menschen genug zum Leben verdienen können.

Jeder, der einen Job bekommen möchte, sollte in der Lage sein, einen Job zu bekommen. An manchen Orten können Sie Unternehmen fördern, an manchen Orten können Sie mehr staatliche Jobs oder Sozialhilfe haben. Es kommt auf den Ort an. Stellen Sie sicher, dass die Menschen überall die meiste Zeit arbeiten können, vorankommen und nicht hungern müssen.

Töte die Reichen und töte die Armut … du versuchst im Grunde, soziale Ungleichheiten zu beseitigen … ist das nicht viel zu schwer?
Der Umgang mit sozialen Ungleichheiten ist ein Schlüsselelement eines erfolgreichen Imperiums.