Eine Gruppe von Flüchtlingen (etwa 50) floh vor Feinden in ein Land voller Felsen. Glücklicherweise fanden sie genau das, was sie brauchten: einen kleinen Fluss, der in eine tiefe und enge Schlucht stürzte.
Es gibt ein Netzwerk von Höhlen, die von der Schlucht ausgehen, groß genug, um zu leben, Feuer zu machen und mehrere Minuten in alle Richtungen zu gehen. Einige der Höhlen sind groß genug, um Mauern zu bauen, um kleine Behausungen zu trennen. Es ist von außen zunächst nicht sehr sichtbar, aber meine Flüchtlinge könnten einige Layouts machen, um ihre Lebensbedingungen zu verbessern und diese Tatsache zu ändern.
Sie fangen an, ihre "Stadt" zu verbessern. Sie haben viel Wasser, sie finden genug Nahrung (ja, das tun sie, ich frage nicht danach; es ist ein bisschen Magie im Spiel), aber sie wissen, dass andere Flüchtlinge kommen. Viele von ihnen.
Sie wissen, dass sie vorerst keine Bedrohung für ihre Feinde darstellen. Sie sind nur wenige, verstecken sich und sind sehr schlecht im Kampf gegen mittelalterliche Technologie (wie ihre Feinde). Aber wenn andere Flüchtlinge kommen, werden sie zu einem Hauptproblem für ihre Feinde. Sie müssen sich ihren Platz sichern, während sie immer zahlreicher werden.
Was können sie tun
Die Anzahl der Flüchtlinge, die unterstützt werden können, hängt von Platz, sanitären Einrichtungen und Nahrung ab, da für Wasser bereits gesorgt ist.
Der Mensch ist in der Lage, mit unglaublich wenig Wohnfläche pro Person auszukommen. Wie viele Menschen auf einen Quadratmeter passen, hängt von der Technologie und Kultur der Flüchtlinge ab. Zum Beispiel ermöglichen Hängematten mit mehreren Ebenen viel mehr Menschen, in einem einzigen Raum zu schlafen, als das Schlafen auf dem Boden unterstützen kann.
Diese Grafik scheint darauf hinzudeuten, dass Menschen in einer mittelalterlichen Umgebung etwa 100 Quadratfuß pro Person benötigen.
Vielleicht kann dies auf 50 Quadratfuß pro Person oder sogar noch kleiner komprimiert werden, aber dies ist wahrscheinlich eine unhaltbare Position.
Die einzige Lösung besteht darin, weitere Höhlen zu finden oder neue Kammern auszuheben. Vielleicht kann die Magie, die Nahrung liefert, auch graben?
Um die Höhlen zu verteidigen, müssen sich die ersten Flüchtlinge auf eine Belagerung vorbereiten. Das bedeutet, Lebensmittel, Wasser und andere Vorräte zu horten.
Wasserangriffe - Die Angreifer könnten einen Damm flussabwärts bauen, um Überschwemmungen in den Höhlen zu verursachen und so die Flüchtlinge herauszuspülen. Um diese Art von Angriffen zu verhindern, werden alternative Pfade für den Fluss der Dämme innerhalb der Höhle benötigt.
Rauchangriffe – Die Angreifer könnten Feuer über Lüftungsöffnungen legen und den Flammen dann schädliche Pflanzen hinzufügen. Je nach Anlage kann dies die Flüchtlinge direkt töten oder sie zur Flucht zwingen. Viele Luftöffnungen und die Möglichkeit, Belüftungsöffnungen zu blockieren, müssen eingebaut werden.
Pest - "Jemand hat das Wasserloch vergiftet!". Das Einbringen von Giften oder Krankheiten in die Wasserversorgung kann dazu führen, dass viele oder alle Flüchtlinge krank werden und sich nicht mehr wehren können. Ich bin mir nicht sicher, wie man diese Art von Angriff mit Wissenschaft / Technik auf mittelalterlichem Niveau abwehren kann. Vielleicht eine zufällige Beobachtung, dass Menschen, die ihr Wasser zuerst abkochten, dazu neigten, nicht krank zu werden?
Physische Angriffe – Höhlen haben natürliche Engpässe in Form von Eingängen. Wenn diese Zugänge stark verteidigt oder im Angriffsfall komplett blockiert werden können, verschafft dies den Flüchtlingen einen erheblichen Vorteil gegenüber den Angreifern. Belagerungswaffen sind nicht besonders effektiv gegen unterirdische Befestigungen.
Angenommen, diese Flüchtlinge sind ungeschulte Bauern, die vor einer feindlichen Armee fliehen, sind die größten Probleme, die ich bei der Nutzung einer natürlichen Höhle sehe, Belüftung und Stabilität. Eine schlecht belüftete Höhle, die sich langsam zu füllen beginnt, wird manche Menschen immer weiter in die Höhlentunnel zurückdrängen. Höhlen sind dunkel, feucht und neigen zu Scherbenabfällen und extrem engen Passagen. Dies, kombiniert mit der Verschwendung von möglicherweise Tausenden von Menschen, wird dieses Lager noch besser darin machen, Krankheiten zu übertragen und Todesfälle zu verursachen als eine durchschnittliche mittelalterliche Stadt.
Ohne zu wissen, wie viele Höhlen es gibt, wie sie verteilt sind und wie breit sie sind, kann ich wirklich nicht berechnen, wie viele Menschen darin Platz finden. Ich kann Ihnen einige grundlegende Ideen geben, die Sie berücksichtigen sollten. Die durchschnittliche weltweite Körpergröße scheint 160 - 175 cm zu betragen , was ungefähr 2 Metern entspricht. Die durchschnittliche Breite scheint 40 bis 43 Zentimeter oder einen halben Meter zu betragen.
Wenn jede Kaverne 6 Meter hoch und (angenommen) 100 Meter breit ist, können wir maximal 200 Personen in einer Kaverne unterbringen (ohne sie zu stapeln). Das sind keine idealen/gesunden Bedingungen, also geben wir jeder Person 30 Meter Platz. Dies entspricht 3 gesunden Personen pro Kaverne, mit der Möglichkeit, diese bis zu 6 Personen pro Kaverne zu bewegen, wenn man von zwei Personen pro 30 Meter ausgeht.
Multiplizieren Sie dies mit der Anzahl der Höhlen und Sie haben die ungefähre nachhaltige Bevölkerung der "Stadt", vorausgesetzt, Sie können Ressourcen bereitstellen. Sie müssten auch "Abfallteams" organisieren, um menschliche Ausscheidungen an die Oberfläche zu schleppen und sie aus der Stadt (und vorzugsweise aus dem Fluss, da Sie kein mit Pisse kontaminiertes Wasser tuckern wollen) zu entsorgen. Diese Arbeit würde von der Mehrheit der Menschen übernommen werden. Jeder mit Spezialkenntnissen (z. B. Magic-Anwender, Soldaten, Waffenschmiede, Holzarbeiter) würde Teams zugeteilt, die dieses Wissen nutzen. Dies maximiert die Produktivität und wird im Laufe der Zeit verbessert.
Magie kann verwendet werden, um Lüftungsschächte zu bohren.
Dies hängt von mehreren Faktoren ab. Was ist die erwartete Größe einer angreifenden Streitmacht? Wenn, sagen wir, die Höhle eine Bevölkerung von 200 Bauern hat und die Angreifer 10.000 Ritter zählen, dann sind Sie am Arsch. Wenn es tausend Bauern, 500 ehemalige Lehnsherren und 500 Schmiede gibt, haben Sie eine Chance in einem komplexen Höhlennetzwerk. Die beste Waffe, die du herstellen kannst: ein Speer! Speere sind einfach zu bedienen. Lassen Sie Ihre Zimmerleute Holzstangen herstellen, während Ihre Steinarbeiter und Schmiede Speerenden aus Stein und Metall herstellen. Auf diese Weise können Sie Ihre gesamte Bevölkerung mit einer effizienten, einfach zu bedienenden Waffe bewaffnen.
Sie könnten auch Pfeil und Bogen verwenden (einfache Bögen sind leicht herzustellen. Es ist nicht so, dass Sie speziell einen Langbogen oder Compoundbogen benötigen. Nur etwas, das Pfeile abfeuern kann!) und Ihre Möchtegern-Bogenschützen in enge Tunnel drängen. Jeder Feind, der versucht, an sie heranzukommen, bekommt ein Gesicht voller Pfeile und Speere. Das Ziel besteht nicht darin, den Feind am Eindringen in die Höhle zu hindern, sondern Ihre Zeit (vor der Schlacht) damit zu verbringen, jeden Winkel und Winkel zu erkunden und zu lernen, in dem Sie sich verstecken können. Auf diese Weise können Sie in der Höhle einen Guerillakrieg führen . Machen Sie die feindlichen Verluste bald so hoch, dass sie keinen Wert mehr darin sehen, Ihre Bauernarmee weiter zu verfolgen.
Ich würde beide Fragen mit der gleichen Lösung beantworten. Um mehr und mehr Menschen unter der Erde aufzunehmen, bauen Sie den Felsen ab (hauen Sie Brocken heraus), wo Sie einen anderen Raum haben oder wo Sie eine Höhle vergrößern möchten. Mit dem abgebauten Gestein können Sie dann Verteidigungsanlagen bauen (Mauern, Steinschlagfallen, Munition für Katapult/Schleuder usw.).
HDE226868
Tyrabel
Jax
HDE226868
Tyrabel
Avenium
Tyrabel
gepflückte Kiwi
Tyrabel