In meinem Königreich habe ich eine Gruppe Nekromanten angeheuert, sie sind mächtig, aber ihre Leibeigenen sind schwach, hauptsächlich Skelette und halbverweste Leichen, aber ich kann sie mit allem ausstatten und die Magie der Nekromanten schützt meine lebenden Truppen vor Krankheiten.
Es gibt nur ein Problem: Die Zombies/Skelette sind aus offensichtlichen Gründen viel schwächer als die lebenden Menschen, genauer gesagt aus Mangel an Biomasse, sogar Kinder können gegen sie kämpfen.
Wie kann ich meine untoten Soldaten effektiv machen?
Folgen Sie dem Weg, den der Homo sapiens während seiner Evolutionsgeschichte gegangen ist: Werten Sie Ausdauer statt Kraft. Wenn Sie ein Zebra in der Savanne fangen wollen und das Zebra Ihnen mit reiner Geschwindigkeit davonläuft, jagen Sie es 30 km lang, bis es zu Boden fällt und nicht mehr weglaufen kann, und schlagen Sie zu.
Deine Truppen können nicht getötet werden, also können sie so viele Schläge einstecken, wie du möchtest. Der Täter, der sie schlägt, ist andererseits ein lebender Mensch, der früher oder später erschöpft ist, wenn er kontinuierlich eine ausgefeilte Version eines Punchingballs schlägt.
An diesem Punkt müssen Sie kein Monster sein, um den/die erschöpften Gegner zu besiegen.
Darüber hinaus können Sie problemlos eine große Anzahl von Skeletten / Zombies beschwören. Und wenn Sie schon einmal bei einem Picknick mit Ameisen zu kämpfen hatten, wissen Sie, dass große Zahlen die Schwäche der Single sehr gut kompensieren.
Dies ist natürlich keine pauschale Wirksamkeit, sondern nur im Einzelfall anwendbar. Aber das gilt für jede Waffe in einem Kampf.
Es ist im Grunde das gleiche Argument wie für Zombies, die richtigen, sich langsam bewegenden, endlosen Zombies wie in World War Z, dem Buch, und nicht der grausame World War Z, der Film, der versuchte, Zombies seltsam und gruseliger zu machen, anstatt die Angst zu zerstören.
Ein Walking Skeleton/Untoter/Zombie hat viele Vor- und ein paar Nachteile, sie sind bereits effektiv, Sie müssen nicht mehr mit dem tun, was Sie haben, sie sind bereits fantastisch
Nachteile (für klassische Skelettsoldaten)
Sie sind schwächer (aber Magie könnte dies leicht überwinden)
Sie sind langsamer (Auch hier kann Magie dies überwinden)
Diese Nachteile können ganz einfach mit der Magie überwunden werden, die Ihre Nekromanten verwenden, sie verwenden bereits einige, um ein Skelett überhaupt zum Laufen zu bringen, also warum nicht?
Vorteile
Aufhören zu essen und zu trinken
Sie müssen nicht gefüttert werden, sie sind es einfach. Lebende Menschen müssen essen und trinken, Skelettsoldaten brauchen beides nicht, sie können weiter und weiter gehen, während die Menschen irgendwann anhalten müssen, um zu essen / Vorräte zu sammeln / Wasser zu sammeln, die Skelette kommen ohne Ende
Ausbildung
Sie brauchen kein Training, zumindest nicht normalerweise, sie erwachen einfach zum Leben und fangen an anzugreifen, ja, ein trainierter Schwertkämpfer wird in der Lage sein, ein paar Skelette abzuwehren, aber jemals versucht, mehr als einen Angreifer gleichzeitig abzuwehren, es erfordert nicht die gleiche Menge an Geschick, es erfordert exponentiell mehr Geschick, um sich aus mehreren Blickwinkeln schützen zu können und gleichzeitig anzugreifen, wenn sich die Gelegenheit ergibt. Probieren Sie es mit ein paar Freunden und Besenstielen aus, bringen Sie einfach ein paar Eisbeutel mit, da Sie oft getroffen werden und es ist gute Nacht, misch das mit meinem nächsten Punkt und es wird schlimmer für die Menschen
Ausdauer
Sie haben eine nahezu unendliche Ausdauer und brauchen keinen Schlaf, je länger ein Soldat wach bleibt, desto weniger effektiv sind sie, deshalb ist das Training so wichtig, um ihre Ausdauer zu verlängern und diesen Verlust so lange wie möglich zu minimieren, aber wenn die Der Feind kommt langsam aber sicher, die Soldaten werden mit der Zeit schwächer, aber der Feind nicht. Ein Mann kann ein Schwert einige Zeit schwingen und einigermaßen effektiv sein, aber ein anderes Schwert länger als eine Minute ununterbrochen effektiv zu blocken, wird sehr schnell ermüdend, jeder Block wird schwächer, jeder Schlag weicher, jeder Konter langsamer ... Skelette Sie haben dieses Problem nicht, sie machen einfach weiter
Moral
Sie werden nicht gelangweilt oder demoralisiert und hören auf zu kämpfen, die meisten groß angelegten Schlachten endeten damit, dass eine Seite in die Flucht geschlagen wurde und weglief, und die andere Seite riskierte sie selten, warum riskieren Sie mehr Verluste, wenn der Feind wegläuft und Angst hat? ihren Verstand, aber Skelette haben dieses Problem nicht, sie greifen weiter an, sie werden nicht weglaufen, sie werden nicht müde oder gelangweilt, die Läufer zu jagen, sie machen weiter, sie jagen weiter
Zahlen
Es ist einfach, eine riesige Armee aus ihnen zu machen, Skelettsoldaten kämpfen selten einzeln, sie kämpfen immer als Horde, und es ist dieser Hordenaspekt, der sie sowohl beängstigend als auch effektiv macht. Was spielt es für eine Rolle, dass ein Mensch gegen ein paar Skelette bestehen kann und dass ein Dutzend Soldaten 100 Skelette töten könnten, wenn es 1000 mehr über dem Hügel gibt, es endet nie, ein ständiger Kampf, ständige Angst, ständiger Angriff, kein Schlaf, kein Essen, nie Zeit dafür zumindest ... nur ständiges erbärmliches Kämpfen
Zu guter Letzt ... sie sind wirklich sehr gruselig
Die meisten Menschen können mit dem Anblick eines Skeletts umgehen, wir haben alle eines im Fernsehen gesehen, in einem naturwissenschaftlichen Klassenzimmer, was soll's, naja... die bewegen sich nicht, sie greifen nicht an, sie versuchen es nicht dich zu töten, das hat eine massive mentale Wirkung auf jemanden, etwas versucht mich zu töten, es verursacht Angst ... Angst, die nur durch die oben genannten Faktoren verstärkt wird, daher meine Wiederholung in den oben genannten Faktoren des ständigen, nicht enden wollenden Angriffs. Irgendwann beginnt es, sich zu bauen und zu verdichten, und schließlich wird die Angst zu groß, gegen eine Armee von Untoten/Skeletten anzutreten, würde zu vielen Selbstmorden führen, was wiederum zu mehr Körpern für die Nekromanten führen könnte
Denken Sie daran, einen Soldaten zu finden, der sich erhängt hat, er hat es nicht mehr ausgehalten, das war Ihr Kamerad, Ihre Freunde. du gibst ihm seine letzten Rechte usw., betest für ihn, dann taucht ein Nekromant auf und lässt ihn wieder auferstehen, aber jetzt ist er nicht dein Freund, nicht die Person, mit der du gegessen, trainiert, Seite an Seite gekämpft hast, jetzt ist er plötzlich dein Feind, er versucht dich zu töten. Wie sehr würde dies Menschen traumatisieren?
Fügen Sie dies zu Tim B IIs Vorschlag der erhöhten Krankheitsfaktoren hinzu ... und nun ... muss ich mehr sagen?
Napalm-Granate trifft auf Typhus-Mary
Alles, was Ihre Skelette zum Überleben brauchen, ist die Reise in das feindliche Lager. Ihre Magier haben Recht damit, Ihre lebenden Truppen vor Krankheiten zu schützen, und um ehrlich zu sein, ich würde die Spannung für diese Krankheit erhöhen. Versehen Sie Ihre Skelette und Leichen mit einigen wirklich schlimmen Krankheiten und schicken Sie sie dann in das feindliche Lager, vorzugsweise nachts als Schleichangriff. Ihre lebenden Truppen werden bald krank, weil sie im Nahkampf mit Ihrer „kranken“ Armee in Kontakt kommen.
Das Tolle daran ist, dass sie nicht so lange dauern müssen. Infizieren Sie einen Soldaten mit einer hoch ansteckenden und gefährlichen Krankheit, und er infiziert die anderen, während sie versuchen, ihn zu behandeln, insbesondere wenn sie zunächst nicht wissen, dass er infiziert ist. Dies ist eine Langstreckenwaffe, die eine ganze Armee ausschalten kann, bis die Leute wissen, dass die Krankheit von den Leichen getragen wird. Danach werden ganze Züge (möglicherweise Regimenter) nach einem Überraschungsangriff unter Quarantäne gestellt, wodurch sie effektiv aus dem Kampf genommen werden.
Selbst wenn sie in der Nähe des Lagers zerstört werden, bedeutet das Aufräumen der ... na ja, Leichen, schätze ich ..., dass der Feind einer Infektion ausgesetzt ist.
Wenn beide Seiten Zugang zu Nekromanten haben, ist dies nicht so effektiv, da sie ihre eigenen Soldaten vor Krankheiten schützen können. Dies ist also keine vollständige Lösung, aber ich würde mir vorstellen, dass dies zu einem Wettrüsten viraler und epidemiologischer Forschung wird, bei dem Versuch, neue Krankheiten zu finden, denen die gegnerischen Nekromanten nicht so effektiv entgegenwirken können.
Untote sind gut darin, sich tot zu stellen (es ist fast eine zweite Natur), nutze diese Fähigkeit.
Haben Sie eine erste Linie von Untoten, eine zweite Linie von normalen Truppen. Wenn der Feind angreift, lassen Sie Ihre Untoten bei 50% kämpfen, bevor Sie gehen und unten bleiben, und senden Sie dann Ihre frischen lebenden Truppen. Eine erste Strategie wäre, Ihre zweite Linie defensiv kämpfen zu lassen, während Sie Terrain geben, und dann die Untoten hinter die feindlichen Linien zurückbringen. Im Gegenteil, wenn Ihre lebenden Truppen etwas an Boden gewinnen, heben Sie die Untoten hinter ihnen auf und verwenden Sie sie als dritte Linie, um Ihre lebenden Truppen zu entlasten. Schließlich, wenn der Feind immer noch über Ihren Toten kämpft, lassen Sie ihn die Füße des Feindes stechen und greifen und Ihre lebenden Truppen in die Offensive bringen, dann versuchen Sie, die zweite Strategie anzuwenden.
Die regulären unsterblichen Tropen sind hier – unsterbliche, unermüdliche, dauerhafte Massenzahlen. Das ist in Ordnung und alles getan.
Eine andere Möglichkeit, sie beeindruckend zu machen, besteht darin, sie übernatürlich schnell und flink zu machen. Diese Untoten sind keine geistlosen Leichen und kein zombieartiges Abbild der Person, die es war. Sie werden durch das Einfügen eines Geistes animiert. Der Geist ist empfindungsfähig und bösartig. Es denkt schnell und bewegt sich schnell und ist nur durch die Gesetze der Physik begrenzt. Es könnte absichtlich körperlich schwach sein - solche Wesen sind gefährliche Gegner und gefährlich auch für ihre Schöpfer. Dämonen können verpflichtet werden zu dienen, aber sie haben ihre eigenen Pläne.
Sie möchten nicht zu viele davon in Ihrer Welt haben. Es ist eine andere Herangehensweise, ein Skelett kommen zu sehen - es ist körperlich schwach, aber es bewegt sich wie eine Katze, und wenn Sie es zu sich kommen lassen, sind Sie getoastet.
Es würde auch für eine gute Erzählung sorgen. Das Skelett wird von einem Geist bewohnt, der sehr intelligent ist, aber mit nackten Knochen nicht sprechen kann. Es wurde als Krieger erzogen und es gibt einen guten Grund, warum es sich in einem Gefäß befindet, das nicht sprechen kann: Es kann sehr gefährlich sein, Geistern zu lauschen. Es könnte andere Wege finden, um zu kommunizieren.
Molot
L.Niederländisch
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Trennung
Seraph Myrmidon
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