Wie passen Benutzerflussdiagramme in die Entwicklungsstadien des UX/UI-Designers?

Ich bin von Beruf Webadministrator und interessiere mich für UX/UI-Design.

Nach einigen Recherchen habe ich beschlossen, eine alte Idee wiederzubeleben und eine Website zu erstellen. Diese Website wird als ein Tool dienen, nach dem Mitglieder meiner Community lange gefragt haben und sich bisher auf ein Rezept von Tools verlassen haben, die immer noch nicht die gewünschten Ziele erreichen oder eine positive Benutzererfahrung darstellen.

Beim weiteren Graben fand ich heraus, dass es 4 Hauptphasen der UX/UI-Entwicklung gibt:

  1. Skizzieren
  2. Drahtmodell
  3. Attrappe, Lehrmodell, Simulation
  4. Prototyp

Frage: Wie passen Benutzerflussdiagramme in die vier oben genannten Phasen?

Antworten (3)

Alle Stufen sollten "Benutzerflussdiagramme" sein.

Sie sollten den Benutzerfluss schon vor dem Beginn des Skizzierens im Auge behalten, bis Sie das Projekt endgültig abgeschlossen haben. Jeder Schritt sollte sich um das Verhalten des Benutzers (Flow) drehen.


Was Ihre zweite Frage angeht, hängt es davon ab, wie Sie sich präsentieren möchten und wie gut jede Ihrer Phasen tatsächlich ist. Wenn Sie als jemand gesehen werden wollen, der alle Schritte macht, zeigen Sie jeden, wie Sie ihn gemacht haben, und begründen Sie, warum Sie die Entscheidungen getroffen haben, die Sie getroffen haben. Wenn Sie sich andererseits für einen spezifischeren Job bewerben (ich kann mir keinen Job vorstellen, der nur einen Teil davon erledigt, nicht die anderen, aber vielleicht ist dies in einem sehr großen Unternehmen der Fall), zeigen Sie diesen Teil neben der begründung zeigen aber auch noch diverse andere projekte wo du die selbe art von arbeit gemacht hast. Wenn Sie zum Beispiel nicht gut im Prototyping sind, möchten Sie vielleicht mehr von den anderen drei Phasen und weniger von der Prototyping-Phase zeigen.

Letztendlich möchten Sie die Fähigkeiten zeigen, die Sie als Job machen möchten, denn was das Unternehmen sieht, bestimmt, wie es Sie einsetzen wird (wenn überhaupt).

Danke für deine Antwort Zach; In Bezug auf meine erste Frage meinte ich Benutzerflussdiagramme in Bezug auf ihre Reise. Wie in Diagrammen, die nichts anderes als Benutzerentscheidungen zeigen (denken Sie an Gliffy).
@brooklynsweb Das ist mir klar. Es sollte während des gesamten Prozesses durchgeführt werden. Noch bevor Sie beginnen und während des Prozesses kontinuierlich aktualisiert werden
Huckepack! UX-Designer hier. Ich erarbeite fast nie ein formelles Benutzerflussdokument zur Übergabe. Ich werde jedoch während meines gesamten Prozesses einen informellen Benutzerfluss verwenden. Zu Beginn eines Projekts, wenn ich skizziere/whiteboarde, ist ein Benutzerablauf praktisch, um mir dabei zu helfen, das Problem, das ich zu lösen versuche, in den Kopf zu bekommen (wie viele Bildschirme brauchen wir? welche Art von Übergängen? was passiert, wenn a Benutzer ist hier und möchte Informationen, die weit drüben sind?). Es hilft mir auch, den Umfang der Arbeit, auf die ich mich einlasse, schnell einzuschätzen. Und ich lege meine Wireframes immer in der Reihenfolge des Benutzerflusses an. Aber jeder Designer ist anders.

Es gibt keine „4 Phasen“ bei der UX-Arbeit. Das sind nur 4 bestimmte, die sich jemand ausgedacht hat. Sie sind übliche 4 Sätze von Ergebnissen, aber nicht notwendigerweise Etappen an und für sich.

Benutzerflussdiagramme sollten so bald wie möglich im Prozess erscheinen und helfen, zukünftige Entscheidungen zu treffen (und werden sich wahrscheinlich nach Bedarf ändern).

Zu Ihrer Information, vielleicht möchten Sie dies auf UX.se fragen

Das Benutzerflussdiagramm (Aufgabenmodell) gibt Aufschluss darüber, wie Benutzer mit Ihrem Produkt interagieren und welche Informationen diese Interaktionen enthalten.

User Journeys ähneln Aufgabenmodellen; Sie werden verwendet, wenn Sie bereits über ein vorhandenes Produkt verfügen, um festzustellen, was Ihre Benutzer tatsächlich mit diesem Produkt tun. So können Sie das aktuelle Aufgabenmodell abbilden und eine „ideale User Journey“ ermitteln. Sie müssen nicht für jede Funktion eine Journey entwickeln, dies könnte zu zeitaufwändig/teuer sein, aber Sie sollten versuchen, eine Journey Map für die am häufigsten verwendeten Funktionen (z. B. Verkauf und Retouren) zu entwickeln.

Die von Ihnen aufgeführten 4 Phasen sind jedoch nur Teil mehrerer Prozesse im UI/UX-Design. Sie haben den wichtigsten Teil ausgelassen, die Recherche. Sie müssen Ihre Benutzer verstehen, bevor Sie mit dem Design beginnen.

Sie haben diese anderen Prozesse ausgelassen:

  • Stakeholder-Interviews
  • Wettbewerbsanalyse
  • Benutzerinterviews etc