Wie repliziere ich die schmutzige Textur dieses Bildes?

Ich versuche, die Hintergrundtextur des folgenden Bildes in Photoshop CC zu replizieren. Ich habe versucht, Grunge- und Stoffmuster zu verwenden, aber sie sehen nicht richtig aus.

dieses Bild

Ich würde kein Muster verwenden. Ich denke, ich würde nach einer Fototextur suchen. Ich fand ähnlich aussehende Dinge, indem ich so etwas wie "braune Papierstruktur" und allgemeiner "Kartonstruktur" googelte.
@Joonas Das ist eine Antwort, der ich +1 gegeben hätte.

Antworten (1)

Ich nehme an, Sie möchten den gleichen Effekt selbst erzeugen.

Eigentlich wollen Sie etwas, was alte Film- und Diapositiv-Nutzer hassten: den Dreck. Außerdem gibt es etwas Filmkörnung und ein paar JPG-Artefakte.

Filmkörnung oder Rauschen ist in Photoshop verfügbar, eine kleine Gaußsche Unschärfe glättet den Effekt.

Sie benötigen ein Foto von schmutzigem Glas. Fügen Sie es in zwei Versionen hinzu - eine mit hellen Punkten und eine mit dunklen Punkten. Einer reicht, der andere kann durch Inversion hergestellt werden.

Tatsächlich kann Scannerglas verwendet werden. Reiben Sie Ihr Haar ein wenig darüber und scannen Sie ein dunkles Papier. Wenn Sie einen Dia-Scanner haben, finden Sie wahrscheinlich ein hervorragendes Bild zum einfachen Scannen - ein leeres, staubiges Stück Plastik oder ein schlecht gelagerter leerer Dia-Rahmen mit Brille. Eine sehr leichte Reinigung in der Mitte mit einem Trockenpinsel macht den Effekt in der Mitte dünner, aber das ist auch in Photoshop möglich.

Ein Beispiel:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Ich habe kein eigentliches Bild, nur Farbe in der unteren Ebene. Ich habe Rauschen hinzugefügt (Filter > Rauschen > Rauschen hinzufügen), dann wurde eine leichte Gaußsche Unschärfe angewendet.

Ich hatte etwas Schmutz. Es wurden zwei Versionen erstellt. Die Light-Version deckt Grautöne von 50 % Grau bis Weiß ab, wobei die meisten 50 % Grau sind. Die dunkle Version deckt die Graustufen Schwarz bis 50 % Grau ab, wobei die meisten 50 % Grau sind. Eigentlich sind sie das gleiche Bild, nur ein anderes gespiegelt und beide wurden mit dem Kurvenwerkzeug angepasst (einschließlich Invertieren).

Durch den Mischmodus hartes Licht veränderten sie die Helligkeit der Farbschicht. Verlaufsebenenmasken drückten den dunklen Schmutz an die Ränder und zogen den hellen Schmutz sichtbar in die Mitte.

Der Schmutz hatte keine scharfen Punkte. Sie wurden manuell mit Schwarz auf die oberste Schicht gemalt.