Mein Plan ist es, Tempel, Burgen und Städte immer wieder auf den Überresten früherer Strukturen zu errichten, um einen unterirdischen Kerker mit mehreren Ebenen zu schaffen. Mein Ziel ist es herauszufinden, wie viele Ebenen dieser Dungeon mit zunehmendem Alter haben kann und wie hoch er im Verhältnis zum umgebenden Land sein wird.
https://en.wikipedia.org/wiki/Absenkungen von Gebäuden scheint eine häufige Sache zu sein. Darüber hinaus scheint der Boden unter den Gebäuden im Vergleich zum umgebenden Land abgesenkt zu sein. Gleichzeitig werden ständig Staub- und Schmutzschichten abgelagert, auf denen sich Leben aufbaut. Dies scheint Verschlammung genannt zu werden, und es ist der Prozess, der Schichten niederlegt.
Wie würde man die Versandungsrate großer Steinstrukturen berechnen, dh wie lange dauert es, bis eine Struktur mit Erdschichten bedeckt ist, und welche Berechnungen gibt es für die isostatische Senkung von Land mit großen Steinstrukturen darauf?
Wie lange würde es beispielsweise dauern, bis eine Stadt mit einer Fläche von 25 Quadratkilometern, einer maximalen Höhe von 65 m und einem Gesamtgewicht von 2 Millionen Tonnen in einem subtropischen Trockenwald mit 1 m Erde bedeckt wäre?
Wenn es um die Bodenbildung geht, ist die Gleichung ziemlich entmutigend. Etwa 1 cm pro 200 Jahre in einer tropischen Umgebung .
Angenommen, Sie möchten 65-Meter-Gebäude in einer Höhe von 1 Meter mit Erde bedecken, wäre die Zeitdauer die Anzahl der Zentimeter mal 200 Jahre.
6600 cm x 200 Jahre = 1.320.000 Jahre
Das ist viel Zeit.
Was Subsidence betrifft, so hängt das stark von dem Boden ab, auf dem Sie es bauen, und ganz ehrlich, niemand wird auf einer so instabilen Region bauen wollen. Ich lebe an einem Ort, wo das passieren kann. Glauben Sie mir, wenn ich sage, dass niemand versucht, auf dem versunkenen Gebäude zu bauen, weil sie wissen, dass es instabil ist. Es ist oft das Ergebnis von Kalkstein, Karsttopographie und einem sich verschiebenden Grundwasserspiegel.
Ja, Gebäude können manchmal ungleichmäßig um bis zu 1 Meter pro Jahr einsinken, aber im Allgemeinen erreichen sie einen Wendepunkt, an dem sie sich entweder stabilisieren oder – das halbe Haus in das neu gebildete Senkloch fällt. Im Allgemeinen „sinken“ sie nicht gleichmäßig. Das scheint das zu sein, was Sie sich vorstellen, aber es passiert selten so und wäre in der Tat seltsam. Es gibt Messungen von Orten, wo sie sagten wie "sinkt bei 2 Fuß pro Jahr" oder so, aber Sie müssen erkennen, dass dies der DURCHSCHNITT ist. Es gibt immer Stellen, an denen es mehr oder weniger ist, und es ist die Hölle an einem Gebäude, wenn die linke Seite 30 cm höher ist als die rechte.
Ich kann Ihnen dafür keine Gleichung geben, da die Senkungsraten von Ort zu Ort und von Bodenbeschaffenheit zu Bodenbeschaffenheit sehr unterschiedlich sind.
Wenn die Gebäude genutzt werden, können die Leute Dinge wegräumen oder Fundamente verstärken.
Es ist eine bessere Idee, wenn eine plötzliche Katastrophe Gebäude unter Trümmern versteckt, die dann als Fundament verwendet wurden. Oder - Ihre Stadtbewohner können absichtlich in einer höheren Qualität für Sanitärinstallationen wie in Seattle bauen! Schauen Sie sich ihre unterirdischen Gebäude an!
Wenn ein Herrscher oder eine Gesellschaft beschließt, auf einer bestimmten Ebene wieder aufzubauen, können sie die unteren Ebenen erhalten, manchmal weil sich die ursprünglichen Eigentümer beschweren, manchmal weil sie Platz für Abwasserkanäle wollen, die Macht öffentlicher Bausysteme nicht unterschätzen. Einige können beim Bau eines weiteren Abschnitts einfach abgesperrt und vergessen werden - es gibt verlassene U-Bahnsteige wie diesen.
Das Problem bei der natürlichen Vertuschung von Dungeons und nicht beim bewussten Bauen ist, dass es wahrscheinlicher ist, dass sie gefüllt werden. Es macht den Leuten nicht viel Spaß, eine alte Stadt auszugraben, aber es macht ihnen Spaß, sie zu erkunden. Das kann nur passieren, wenn Menschen tatsächlich darüber bauen.
@AlexP hat es richtig gemacht. Städte erheben sich. Aus dem Atlantik
Als Montaigne 1580 Rom besuchte, war die klassische Stadt so gut wie unsichtbar. Er beobachtete, dass die modernen Römer, wenn sie in den Boden gruben, häufig die Kapitelle von hohen Säulen trafen, die noch weit unten standen. "Sie suchen keine anderen Fundamente für ihre Häuser als alte Bauruinen oder Gewölbe, wie sie am Boden aller Keller zu sehen sind."
Hier erklärt König Nebukadnezar auf einer Widmungstafel, warum er das „neue“ Ischtar-Tor gebaut hat.
Von Ancientorigins.net
Ich, Nebukadnezar, König von Babylon, der treue Prinz, ernannt durch den Willen von Marduk, der höchste der fürstlichen Prinzen, geliebt von Nabu, von klugem Rat, der gelernt hat, Weisheit anzunehmen, der ihr göttliches Wesen ergründet und ihre Majestät verehrt, der unermüdlicher Statthalter, der sich den Kult von Esagila und Ezida immer zu Herzen nimmt und sich ständig um das Wohl Babylons und Borsippas sorgt, der Weise, der Demütige, der Verwalter von Esagila und Ezida, dem erstgeborenen Sohn von Nabopolassar, der König von Babylon. Die beiden Toreinfahrten von Imgur-Ellil und Nemetti-Ellil waren nach der Auffüllung der Straße von Babylon immer niedriger geworden. Deswegen,
Das war um 600 v. Babylon war schon lange genug eine Stadt, um sich bis zu dem Punkt zu erheben, an dem das bestehende Tor einen niedrigen Abstand von etwa 8 Fuß hatte. Ich habe gelesen, dass der Wiederaufbau das Bodenniveau des Gebiets um 60 Fuß erhöht hat.
Hier ist ein ägyptischer Obelisk, der 400 n. Chr. nach Konstantinopel gebracht wurde. Dies ist ein Ort, an dem die Leute wahrscheinlich nicht nur willkürlich Sachen übereinander gestapelt haben, und Sie können immer noch sehen, dass der Sockel des Obelisken mindestens 4 Meter unter der Stelle liegt, an der die Touristen stehen. Ich habe dieses Bild bei speacock.net gefunden
Also: Lass deinen Dungeon auf den niedrigsten Ebenen sein. Vielleicht von vormenschlichen Zivilisationen gebaut! Immer wieder wurde oben drauf gebaut, aber die ursprünglichen seltsamen Tempel sind immer noch da unten. Warten....
Dieser Gedanke – das Neue auf das Alte auf das Ältere – bringt mich dazu, einen Text vom Anfang von The Rats in the Walls von HPLovecraft zu posten.
Exham Priory war unbewohnt geblieben, obwohl es später den Gütern der Familie Norrys zugeteilt und wegen seiner eigentümlich zusammengesetzten Architektur viel studiert wurde; eine Architektur mit gotischen Türmen, die auf einem sächsischen oder romanischen Unterbau ruhen, dessen Fundament wiederum von einer noch früheren Ordnung oder einer Mischung von Ordnungen war – römisch und sogar druidisch oder einheimischer Cymric, wenn die Legenden wahr sind. Dieses Fundament war etwas sehr Einzigartiges, da es auf einer Seite mit dem festen Kalkstein des Abgrunds verschmolzen war, von dessen Rand die Priorei ein trostloses Tal drei Meilen westlich des Dorfes Anchester überblickte. Architekten und Antiquare liebten es, dieses seltsame Relikt aus vergessenen Jahrhunderten zu untersuchen, aber die Landbevölkerung hasste es. Sie hatten es vor Hunderten von Jahren gehasst, als meine Vorfahren dort lebten, und sie hassten es jetzt,
Beachten Sie, dass die Stadt, die Sie in Ihrer Frage erwähnen, mit 25 m2 eine sehr große Stadt ist. Kleinere gehen wahrscheinlich einfacher.
Auf und ab . Wenn Sie nicht in einem Sumpf bauen, in dem Strukturen versinken, bis sie (wahrscheinlich) auf einer Sandablagerung ruhen, bauen sich Städte auf. Bei ständiger Besiedlung sagt mir meine Erinnerung, dass es ungefähr 1 cm pro 100 Jahre sind. Aber ich finde keine Quelle dafür. Ach.
Aufstehen und sich beeilen , aber wir können es schneller anhäufen: niederbrennen, die Natur für ein paar (50) Jahre übernehmen lassen und umsiedeln. So konnte man schneller aufbauen. Wenn Sie Hügel haben, neigen die Leute dazu, auch die Höhlen zu benutzen, sodass Sie noch mehr Schichten gewinnen.
Für ein sehr berühmtes Beispiel können Sie Troy verwenden:
Während dieses Bild nicht die Größe der Schichten zeigt, zeigt es das Alter, in dem es erstellt wurde. Denken Sie daran, es dauerte ungefähr 2500 Jahre, um es zu bauen. Eine andere Sache, an die Sie sich erinnern sollten, ist, dass die Dinge kaputt gehen, so dass es unwahrscheinlich ist, dass ganze Passagen intakt bleiben. Google Bildersuche .
Down and Dig Wenn Schichten alles sind, worum es Ihnen geht, dann graben Sie gleichzeitig tiefer. Wie diese Typen in Kappadokien in der Zentraltürkei, die ein riesiges Gebiet als Zufluchtsort ausgehoben haben. Siehe auch Derinkuyu . Ich glaube, ich habe ein neues Urlaubsziel gefunden, das ich besuchen möchte.
Wie andere Antworten anmerkten, häufen sich Erde und Schmutz sehr langsam an. Aber es könnte mit ein bisschen Fantasie geändert werden:
Aber fast alle diese Dinge sind irrelevant, wenn Sie Dungeons benötigen, die frei zum Gehen (oder Erkunden, Kämpfen usw.) sind.
Früher brannten oft Städte nieder. Der Schutt wurde verdichtet und neue Gebäude wurden darauf gebaut. In vielen europäischen Städten sieht man, dass Kirchen und Kathedralen niedriger liegen als die umliegenden Gebäude. Und siehe auch Tells
AlexP
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JanKanis