Wie schreibt man ein Drehbuch für einen Comic?

Ich habe einige Drehbücher für Filme gelesen und weiß, wie man eins schreibt, aber ich habe noch keins für Comics gesehen. Ich habe gehört, dass einige Leute Filmskripte verwenden, um Comics zu schreiben, aber ich brauche eine Vorlage, die jeden Dialog und jede Beschreibung einem einzelnen Panel zuordnet. (Ein Panel besteht aus einer einzelnen Zeichnung, die einen eingefrorenen Moment darstellt, und eine Seite enthält mehrere Panels.)

Ich konnte jedoch keine finden und es scheint keinen Standardweg zu geben, dies zu tun. Gibt es ein gutes Beispiel? Ich möchte kein Storyboard zeichnen, weil ich nicht zeichnen kann, aber vielleicht gibt es eine Möglichkeit, dies zu umgehen. Ich möchte es jemandem erleichtern, eine ganze Seite aus einem schriftlichen Skript zu zeichnen, das ich geschrieben habe.

Antworten (2)

Soweit mir bekannt ist, gibt es kein standardisiertes Format für Comics. Darüber hinaus hängt es stark von den Künstlern ab, mit denen Sie zusammenarbeiten, und ihrem Engagement im Prozess der Erstellung der Geschichte (anstatt nur die zeichnende Hand zu sein).

Im Prinzip könnten Sie es so einrichten, dass es ein Filmdrehbuch mit Kamerarichtungen nachahmt, während Sie sich von Panel zu Panel bewegen. Im Vergleich zu einem Kinofilm sind einige zusätzliche Details zu beachten. Ein typisches Beispiel ist, dass Sie das allgemeine Layout der Seite berücksichtigen möchten, um größere Panels zu berücksichtigen, oder Plot-Enthüllungen, die direkt nach dem Umblättern der Seite statt in der Mitte auftreten. Ein weiteres Beispiel ist die Berücksichtigung der Schriftgröße in Sprechblasen und die Kalibrierung der Dialogmenge zusammen mit der Menge an visuellen Hinweisen, die im selben Panel geliefert werden müssen.

Dies sind einige Beispiele für Comic-Skripte, die ich finden konnte.

Es gibt einige Variationen bei Comic-Skripten, zumal das Web-Publishing es immer mehr Menschen ermöglicht, für ein breites Publikum zu veröffentlichen.

Für einen Solo-Betrieb gibt es möglicherweise nicht einmal ein Skript. Mit einem Duo (Schriftsteller plus Künstler) ist es möglicherweise noch etwas weit vom Standard entfernt. Auch wenn hinter der Entwicklung ein komisches Unternehmen steckt, gibt es kleine Unterschiede, besonders zwischen den Unternehmen. Manchen Künstlern wird mehr Freiheit über das Produkt gegeben (allgemeine Szenenbeschreibungen und Dialoge gegeben), manchmal gibt es sehr genaue Anweisungen. Die Skripte variieren auch ein wenig je nach Comic-Medium, da Webcomics dazu neigen, ein unendliches vertikales Scroll-Format zu verwenden, sodass keine Seiten markiert werden müssen.

Dennoch, wie Sie sagen, neigt die Industrie dazu, etwas Ähnliches wie ein Drehbuch zu verwenden, hat es aber an ihre Bedürfnisse angepasst.

Ich habe den Artikel Comic-Skript-Grundlagen gefunden , in dem Fred Van Lente, ein Autor für Dark Horse-Comics, seine Skripte gemäß dem folgenden Bild ausführlich erklärt:

Skript mit Zahlen als Referenz

(Lesen Sie den vollständigen Artikel für spezifische Details zu jedem Abschnitt der Seite.)

Kurz zusammengefasst hat jede Seite eine Kopfzeile, um welche Seite es sich handelt, die weiter in Bereiche unterteilt ist. Jedes Panel hat eine Beschreibung, gefolgt von Dialog und SFX (falls vorhanden). Die Panel-Beschreibung kann Links zu Referenzmaterial enthalten, damit der/die Künstler eine bessere Vorstellung davon bekommen, was von ihm/ihr verlangt wird. Der Dialog selbst ist formatiert, einschließlich aller Unterstreichungen oder Kursivschrift, die Sie darin haben möchten. Dieses spezielle Skript hat den Namen des Sprechers, einen Einzug und dann den Dialog für diese Figur, der in derselben Zeile beginnt, obwohl ich andere Skripte gesehen habe, die es wie ein Drehbuch formatieren, wo der Sprecher zentriert ist und der Text in der nächsten Zeile beginnt mit linkem Rand (oder Blocksatz).

Er erstellt seine Skripte in MS Word, aber jede ähnliche Software könnte dasselbe tun.

Ich habe ein paar weitere Beispiele seiner Skripte in einem anderen Artikel gefunden, Comics machen: Skripte schreiben, die die Leute tatsächlich lesen wollen .