Wie sollte ich vorgehen, um auf einem bereits bestehenden Werk aufzubauen oder es neu zu erfinden?

Also spiele ich schon seit einiger Zeit mit einer Idee: eine Neuinterpretation der Land of Oz-Serie von L. Frank Baum. Obwohl Baum ein produktiver Schriftsteller war, der viele Ideen lieferte, war er keineswegs ein Weltenbauer. Sein Oz und seine Nachbarnationen haben viele kleine Dinge, die nur am Rande diskutiert werden, die ich versuche zu durchsieben und zu entscheiden, was ich behalten, aber ändern und was ich ganz wegwerfen werde.

Ich schätze, ein besserer Weg, dies zu nutzen, wäre: Wie nähert man sich dem Bau einer Welt, die bereits zur Hälfte gebaut ist?

Antworten (3)

Die Neuinterpretation einer bestehenden fiktiven Welt muss sorgfältig erfolgen. Dies kann das geistige Eigentum einer anderen Person sein. Der Urheberrechtsstatus des Landes Oz ist komplex.

Urheberrechtsstatus von Oz

Wenn Sie sich durch diesen Wikipedia-Eintrag arbeiten, werden Sie schnell feststellen, dass verschiedene Werke des Oz-Œuvres noch und für längere Zeit urheberrechtlich geschützt sind.

Das bedeutet, dass Sie nur das verwenden können, was in den Büchern erscheint, die derzeit gemeinfrei sind. Verwenden Sie etwas aus Büchern, die noch urheberrechtlich geschützt sind, und Ärger wird sichergestellt.

Bisher geht diese Antwort davon aus, dass Sie das Land Oz auf offene Weise neu erfinden. Damit es transparent und offen das Land Oz ist. Der alternative Ansatz wäre, das Land von Oz als Vorlage zu nehmen und es in Ihre eigene Fantasiewelt umzubenennen, wenn auch in eine Ozesque-Fantasiewelt.

In diesem Fall müssen Sie dennoch vorsichtig vorgehen, da die aktuellen Urheberrechtsinhaber Eindringlinge ablehnen könnten. In jedem Fall müssen potenzielle Verleger abwägen, ob die Leute Bücher lesen möchten, die entweder direkt auf dem Land von Oz oder auf einer auf Oz basierenden Fantasiewelt basieren, aber möglicherweise von der ursprünglichen Vorlage abweichen. Dies ist schwierig, da es bereits eine Reihe von Werken in Form einer langen Reihe von Büchern über das Land Oz gibt.

Gehen Sie vorsichtig vor, wenn das Territorium anderen gehört.

Widersprechen Sie niemals der Absicht des Kanons und des Autors oder erklären Sie, wie dies nicht der Fall ist.

Beispiel: Star Trek TOS Klingonen -> ST: TNG Klingonen sehen anders aus, aber in TNG Forward bekommen wir von Klingonen nur „darüber reden wir nicht“. In Enterprise sehen Klingonen genauso aus wie in TNG. Uns wurde gesagt, dass Klingonen in der Vergangenheit anders aussahen, aber Ent widerspricht dem. Sie erklären dann weiter, dass den Klingonen ein Gen-Ding passiert ist, das durch ihre Bevölkerung gefegt ist und sie so aussehen ließ wie in TOS, und wir müssen davon ausgehen, dass es von TNG behoben wurde.

Wenn Sie ein Zeichen verwenden, stellen Sie sicher, dass Sie das Zeichen verstehen. Das ist wirklich mein Lieblingsärgernis mit vielen Neustarts "Anpassungen". Wenn du eine IP verwendest, bist du ein Fan oder die Leute, denen du schreibst, sind Fans, weil Charaktere und die Welt vorgegeben sind. Wenn Sie nur die "Haut" einer IP verwenden, können Sie genauso gut eine brandneue Welt erschaffen. Wenn Sie ein alternatives Universum schaffen möchten, in dem es ähnlich ist, aber mit einigen Änderungen, stellen Sie immer sicher, dass Sie den Kern der Figur verstehen und was sie dazu bringt, zu handeln und zu sein, wer sie sind.

Ganz einfach: Es gab eine Klingon Empire Wide Body Mod Challenge und alle waren eingeladen. Fall gelöst. :Ö)

Finden Sie so viel wie möglich von der Welt heraus. Am wichtigsten ist, dass es einen Kanon gibt, der nicht verletzt werden darf, wie Star Wars Extended Universe.

Finden Sie heraus, ob es andere Geschichten von Oz mit der gleichen Situation gibt. Sind die Nationen irgendwo schon beschrieben und ist diese Beschreibung kanonisch?

Informieren Sie sich über den Autor, lesen Sie weitere Bücher von ihm. Selbst wenn Sie eine kanonische Version einer Nachbarnation machen, wenn sie nicht das gleiche Erscheinungsbild wie Oz hat, mögen es nur wenige Leute.