Wie verbessere ich die Spieleleistung mit Parallels Desktop für Mac?

Ich habe ein Ende 2012 MacBook Pro 13" Nicht-Retina-Display und ich verwende Boot Camp zum Dual-Booten von Windows und Mac. Kürzlich bin ich auf eine Anwendung namens Parallels Desktop für Mac gestoßen, die eine schnellere und bessere Leistung im Vergleich zu dem versprach, was ich nativ erlebte Laden von Windows mit Boot Camp.

Ich benutze diese Software seit ein paar Tagen und ich liebe sie, aber ich bemerke ein großes Problem, wenn es darum geht, darauf zu spielen. Was ich sehe, ist, dass, wenn ich ein Steam-Spiel spiele (z. B. Skyrim oder Fallout: New Vegas), wenn es versucht, die Standard-Videoeinstellungen zu erkennen, es auf ultrahohe Qualität eingestellt wird. Das wäre in Ordnung, aber das Problem ist, dass das Spiel überhaupt nicht geladen wird, es sei denn, ich stelle es manuell auf niedrige Qualität ein, aber wenn ich das Spiel nativ spiele, kann ich mit mittlerer Qualität davonkommen. Meine Frage ist, was kann ich tun, um das Spiel tatsächlich in ultrahoher Qualität spielen zu lassen?

Antworten (1)

Parallels wird selten so schnell sein wie das native Booten von Windows über Bootcamp, besonders wenn Sie spielen. Sie sind viel besser dran, Parallelen aufzugeben und zum Spielen zum Bootcamp zurückzukehren. Indem Sie die VM ausführen, begrenzen Sie die Menge an Ressourcen, die OS X und Ihrer VM-Umgebung zur Verfügung stehen. Dadurch wird jeder Lauf langsamer. Auf einigen Computern, auf denen ein schnellerer Prozessor und viel RAM verfügbar sind, kann es zwar schneller werden, aber es wird nie so reibungslos laufen wie bei der nativen Ausführung.

Ok, aber warum dann der Unterschied bei der automatischen Erkennung der Videoqualität? Wenn ich Parallels verwende, bringt es die Spiele in extrem hoher Qualität, während es nativ ausgeführt wird und niedrige Qualität automatisch erkennt.
Ich weiß nicht, warum Parallels die Videoqualität absichtlich auf Ultra High Quality eingestellt hat. Ich kann nur spekulieren, dass es die Tatsache kompensieren könnte, dass es in einer virtuellen Umgebung läuft; Wenn es jedoch nativ ausgeführt wird, benötigt es nicht so viel Strom.