Wie eine klassische Arbeitsgedächtniskapazitätsaufgabe, die in eine VR-Aufgabe übersetzt werden kann?
Ich möchte die Auswirkung von WM Load auf die Ressourcenzuweisung in einer VR-Umgebung untersuchen. Dazu möchte ich eine WM-Span-Aufgabe in VR verschieben. Ich arbeite an der Bewertung durch ERP der Ressourcen, die der VR-Umgebung zugewiesen werden, wenn die sensorische Immersion manipuliert wird, und die Aufgabe sollte einer WM-Betriebsspannenaufgabe ähneln.
Aber ich kämpfe damit, in der Literatur Paradigmen in VR zu finden, um die Arbeitsgedächtnisspanne zu untersuchen. Dies könnte eine ökologische Übersetzung einer WM-Span-Aufgabe in einer VR-Umgebung sein, dh die Entwicklung einer Aufgabe, die einer ökologischen Situation ähnelt, aber dennoch Aufmerksamkeit und Gedächtnisstörungen beinhaltet (nach Conway et al. ( https://link.springer.com/ ) Inhalt/pdf/10.3758/BF03196772.pdf ))
Vielen Dank an alle, die dieser Frage Aufmerksamkeit widmen!
Ich habe gerade nach „Working Memory Virtual Reality“ gesucht und das erste Ergebnis war ein kürzlich standardisiertes Virtual-Reality-Assessment der Aufmerksamkeit und des Arbeitsgedächtnisses bei Erwachsenen ( https://doi.org/10.1080/23279095.2019.1646745 ). Ich hoffe es hilft!
Climent, G., Rodríguez, C., García, T., Areces, D., Mejías, M., Aierbe, A., ... & Feli González, M. (2019). Neues Virtual-Reality-Tool (Nesplora Aquarium) zur Bewertung von Aufmerksamkeit und Arbeitsgedächtnis bei Erwachsenen: Eine normative Studie. Angewandte Neuropsychologie: Erwachsene, 1-13.
FrancescoC
FrancescoC