Im Jahr 2615 n. Chr. haben Menschen nahe gelegene Sternensysteme kolonisiert, wir können mit künstlichen Wurmlöchern zwischen verschiedenen Sternensystemen reisen. Ein Raumschiff, das das Sonnensystem nach Alpha Centauri verlässt, muss das richtige Wurmloch finden und dann in die Kugel fliegen, der Innenraum ist die Oberfläche eines anderen Wurmlochs, das sich in Alpha Centauri befindet. Es gibt unzählige Wurmlöcher, die über unsere benachbarten Sternensysteme verstreut sind, glücklicherweise haben diese Wurmlöcher die Größe des Mondes und die meisten registrierten Raumschiffe haben aktualisierte Koordinaten dieser Wurmlöcher. (Kein FTL)
Beschreibung des Wurmlochs
Die Oberfläche eines Wurmlochs sieht aus wie ein lustiger Hausspiegel, obwohl keine zwei Oberflächen in Bezug auf das Aussehen gleich sind. Raumreisende ohne aktualisierte Karte gingen oft verloren, als sie in das Wurmloch eindrangen. Ein Wurmloch überdauert Milliarden von Jahren, bevor es zu nichts schrumpft, keine Anzeichen von Technologie um das Wurmloch herum, was bedeutet, dass diese Wurmlöcher eigenständig sind.
Wie Wurmloch funktioniert
Frage
Wie können wir das bestehende Weltraumverkehrssystem verbessern, damit Raumreisende das richtige Wurmloch, das zu ihrem Ziel führt, leicht identifizieren können?
Kommentieren Sie unten, wenn Sie irgendwelche Zweifel haben.
Sie können die Schilder verwenden, aber nur im Fun-Setup:
Denn wenn wir uns im Jahr 2615 befinden und Wurmlöcher erzeugen können, ist davon auszugehen, dass wir Folgendes können:
Natürlich können Sie Verkehrszeichen in den Weltraum stellen. Wie Sie auf dem Bild oben sehen können, hat Futurama es getan (und die Serie spielt im Jahr 3000), also warum konnten Sie es nicht?
Aber wenn Sie es tun, wird es für die meisten Sci-Fi-Freaks zu einer lächerlichen Idee. Erstellen Sie also eine entsprechende Geschichte
Benötigen Sie Straßenschilder oder eine Möglichkeit, Karten zu aktualisieren? Ich würde nicht glauben, dass Menschen nach Sichtflugregeln fliegen ...
Platzieren Sie eine Station/einen Satelliten/einen Leuchtfeuer in der Nähe des Wurmlochs, um diese Kommunikation abzuwickeln, oder vielleicht drei oder vier auf allen Seiten.
Tatsächliche Straßenschilder im Weltraum erscheinen ein bisschen albern, weil Sie sich dem Wurmloch aus jeder Richtung im dreidimensionalen Raum nähern könnten und nicht entlang einer 1-dimensionalen Straße geleitet werden.
Vielleicht könnte es in der Nähe des Wurmlochs ein Navigationsfeuer geben, das Verkehrsbefehle an nahe gelegene Raumschiffe übermittelt, ähnlich einem Flugzeugkontrollturm. Vermutliche Funksignale wandern durch das Wurmloch? Sie brauchen also nur eine Seite.
Vielleicht brauchen Sie einen Radarwarner auf beiden Seiten, damit die Verkehrskontrolle eine klare Sicht auf beide Seiten übertragen kann.
Das Platzieren von Beacon-Satelliten neben den wichtigen Wurmlöchern (diejenigen, die die kürzesten Reisezeiten zu Zielplaneten und Raumstationen ermöglichen) scheint die einfachste Lösung zu sein und kann offensichtlich durch Werbung bezahlt werden, indem auf die Unternehmen am anderen Ende dieses Wurmlochs hingewiesen wird .
Sie sind jedoch anfällig für Foulspiel. Was wäre, wenn zum Beispiel ein schändlicher Agent von „Burger Hegemon“ das Leuchtfeuer von „Tacozoid Bell“ zu einem anderen Wurmloch schleppt, das zu einem Schwarzen Loch führt?
Ein universelleres System könnte sein, dass wichtige Ziele und Transitgebiete sehr starke, verschlüsselte Signale aussenden. Diese passieren alle Wurmlöcher in der Nähe und kommen auf der anderen Seite wieder heraus. Schiffe würden Wurmlöcher anhand der austretenden Signale identifizieren und anhand der Signalstärke bestimmen, zu welchem Ziel ein Wurmloch führt und wie weit es vom Wurmlochausgang bis zum Zielleuchtfeuer entfernt ist.
Ein Signal kann sogar durch mehr als ein Wurmloch gehen, wenn es sehr stark ist oder von einer unbekannten Physik profitiert, sodass die Schiffe mehr als einen Sprung voraus sehen können, um ihre Route zu finden.
Ein Beispiel:
Alice möchte von der Erde zum Handelsposten um Alpha Centauri B reisen. Sie weist den Computer an, nach dem eindeutigen Code des Handelspostens zu suchen, und erhält drei Ergebnisse, von denen das stärkste aus einem Wurmloch in der Nähe von Jupiter zu stammen scheint. Nachdem sie den Code mit dem öffentlichen Schlüssel in der Schiffsdatenbank verifiziert und festgestellt hat, dass er authentisch ist, nimmt sie Kurs auf Jupiter und betritt das Wurmloch.
Da Alice dieses spezielle Wurmloch nicht benutzt hat, ist sie ziemlich überrascht, als sie aus dem Wurmloch im tiefen interstellaren Raum auftaucht, mehr als 200 Lichtjahre vom Sonnensystem oder Alpha Centauri entfernt. Sie fliegt in einem schnellen Kreis um das Wurmloch herum und entdeckt, dass es ein zweites Wurmloch nur 0,3 AE entfernt gibt, das die Signale der Handelsposten laut und deutlich überträgt. Nach dem zweiten Sprung ist Alice nur wenige tausend Kilometer von der Raumstation entfernt angekommen. Sie sparte ihr mehrere Flugtage im Vergleich zu dem einzigen Sprung aus der Pluto-Umlaufbahn, den sie früher unternahm.
Eine Möglichkeit wäre, Beacons zu haben. Die ID. eines Wurmlochs erscheint als Text auf dem Bildschirm, wenn sich ein Beacon befindet oder in Reichweite ist.
Lastwagen Laurence McLarry
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Erik
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