Würde ein mit Quecksilber gefüllter Graben Zombies aufhalten?

Im Mittelalter des 13. Jahrhunderts angesiedelt und es gibt eine Zombie-Apokalypse, ich besitze eine Burg, die von einem Graben mit einer Breite von 50 m und einer Tiefe von 50 m umgeben ist, der mit 25 m tiefem Quecksilber gefüllt ist. Die Zombies ähneln der TV-Serie The Walking Dead und ich hoffe, Sie haben sie inzwischen schon gesehen. Es scheint, dass ich der einzige Überlebende in diesem stark von Zombies verseuchten Gebiet bin. Ich schaffte es, viele unverderbliche Vorräte zu horten und jeden Tag Rationierung zu üben, und ich sprengte die Brücke, die mein Schloss mit der Außenwelt verbindet.

Würde die Barriere die Zombies abhalten? Wenn nicht, wie sollte mein Backup-Plan aussehen, wenn ich nur durch Alterung sterben muss (muss die Verwendung von Quecksilber beinhalten)?

Beachten Sie, dass die Vergiftung des Zombies nur dazu dient, ihn noch wütender zu machen. Also denke ich, vielleicht nicht, ich weiß nicht, die Show hat es nicht gesagt.

Wenn Sie nicht an Zombiebissen sterben, werden Sie am Ende eine Quecksilbervergiftung bekommen.
@Alexander von Wernherr: Mach dir keine Sorgen um mich, ich habe vom Arzt ein Rezept zur Behandlung von Syphilis bekommen...😉
Da man in Quecksilber keine Spuren hinterlassen kann, lautet die Antwort meiner Meinung nach "Ja, es würde Zombies aufhalten." :-)
Es wäre sehr schwer für den Zombie, darüber zu gehen. Der Zombie würde "ausrutschen" und umfallen und auf der Oberfläche spritzen. Irgendwann könnten sie mit Hunden über sie paddeln oder – im Disney-Lemming-Stil – von der Masse der Zombies von hinten gestoßen werden. Aber da Zombies keinen nennenswerten Stoffwechsel haben, gibt es keine Vergiftung. Und Sie haben sich selbst von einem Graben umgeben, der Quecksilberdämpfe ausströmt, wo jeder Zombie, der an Ihre Tür klopft, jetzt mit Quecksilber getränkt ist. Ich würde sagen, Sie gewinnen nichts davon ... außer möglicherweise einem plötzlichen Haarausfall und schweren Schäden an Ihrem zentralen Nervensystem.
Wie ich mir wünschte, diese Frage wäre einfach "Wie verteidigt sich meine mittelalterliche Festungsstadt gegen Zombies ...?" Brennendes Öl, Wälle gesäumt von rotierenden Kettenschlegeln, viele saftige Möglichkeiten zu haben ....
Solange Sie sich in Ihrem Schloss ruhig und außer Sichtweite aufhalten, haben die Zombies keinen Grund, sich über zufälliges Herumirren zu nähern. Und für diejenigen, die zufällig vorbeikommen, nehme ich an, dass Ihre Burg mit einer Verteidigungstechnologie ausgestattet ist, die manchmal als "Mauern" bezeichnet wird? Sie sind ziemlich gut darin, organisierte Armeen von denkenden Männern mit Leitern und Katapulten fernzuhalten, also sollten sie sich gut gegen eine desorganisierte, desinteressierte Ansammlung von watschelnden Knochensäcken schlagen.
Ein Sturz aus 25 m Höhe auf Quecksilber würde mehr Schaden anrichten, als darin herumzuschwimmen. Ein Sturz aus 50 m Höhe auf das Grundgestein würde noch mehr Schaden anrichten, Quecksilber ist überhaupt nicht erforderlich
Weißt du, was 50 Meter sind? Etwa 165 Fuß – die Höhe eines 16-stöckigen Gebäudes.
@GrimmTheOpiner Eine Wand ist gegen einen denkenden Mann mit einer Leiter nicht gut, wenn niemand oben ist, um die Leiter von der Wand wegzuschieben. Obwohl es schwierig sein kann, eine 50 Meter lange Leiter zu erklimmen, während man von Quecksilberdampf umgeben ist ...
Nun, ich denke, man könnte es immer elektrifizieren ...
@MichaelK Quecksilberdampf ist nicht wirklich ein Problem. Quecksilber hat bei 20°C einen Dampfdruck von <1 Pa, was vergleichbar ist mit Wasser (2,3 kPa) und Ethanol (5,8 kPa). Ja, es wird etwas Hg verdampfen, aber die Menge ist vernachlässigbar, solange Sie es nicht bis zum Sieden erhitzen. Menschen, die sich durch Quecksilberdämpfe vergiften, haben entweder mit Vakuumgeräten oder mit heißem Quecksilber gearbeitet. Das ist auch der Grund, warum Sie einen Raum, in dem eine heiße Leuchtstofflampe zerstört wurde, verlassen und vor der Reinigung >30 min draußen bleiben sollten, danach ist das Quecksilber im Inneren kondensiert und die Luft ist wieder sicher.
@moopet nicht wirklich. Ein Wassergraben voller Quecksilber ist sehr gut geerdet, es sei denn, Sie tun alles, um ihn zu isolieren.
Erreicht es jemals 40 (F) darunter, wo immer sich diese Festung befindet?
Ich möchte unbedingt wissen, warum Sie zufällig eine Burg mit einem mit Quecksilber gefüllten Wassergraben haben.
@MissMonicaE Wahrscheinlich, weil das OP denkt, es würde cool aussehen. Leider sind die Probleme damit grenzenlos.
Denken Sie auch daran, dass sogar Schmutz und Ton in Quecksilber schwimmen würden. Wenn nicht jeder Zentimeter Ihres Wassergrabens mit etwas ebenso Unangemessenem für diesen Zeitraum dicht verschlossen ist, wird Ihr Wassergraben schließlich in den Boden abfließen.
Es besteht auch die Möglichkeit, dass sich genügend Zombies nebeneinander gruppieren, dass ihre Körper eine Art Brücke bilden, die die Spannweite des Wassergrabens überquert.
Warum Quecksilber? Auf den ersten Blick scheint es, als hätte es nur Nachteile. Ich nehme an, Sie haben einige Vorteile darin gesehen, es zu verwenden?
@Cort Ammon: Diese Frage kam mir, als ich nachschaute, wie Quecksilber (II) fulminant in Massenproduktion hergestellt werden kann ...
Jetzt einen Graben voller Quecksilber unter einer Last von Zombies aufreißen ... DAS qualifiziert sich als Zombie-Apokalypse! Ich weiß nicht, dass Zombies in die Hölle geschickt oder einfach in die Luft geschickt werden können ... aber sie werden irgendwohin geschickt!
Vergisst du etwas sehr, sehr Kostbares und extrem Wichtiges... Ich bin immer noch mittendrin!😭
Warum überhaupt Wasser? Warum nicht einfach eine tiefe, dunkle Grube, gefüllt mit steilen Wänden und allem, was Fleisch frisst?
Was machen Sie mit Ihrem Abwasser?

Antworten (13)

Sie würden ungefähr 62500 Kubikmeter Quecksilber benötigen. Ein Kubikmeter Quecksilber sind 13.534 Kilogramm. Sie müssten also 845.875 Tonnen Quecksilber abbauen. In Zinnober gibt es 12 % Prozent Quecksilber. Sie müssten also 75000000 Kubikmeter reinen Zinnobers abbauen. Im 13. Jahrhundert. 1981 produzierten wir weltweit 5500 Tonnen Quecksilber. Global. Mit moderner Abbautechnik und mit moderner Quecksilberverarbeitung.

Viel Glück damit.

Erwägen Sie, das zu machen

  1. Füllen des Grabens mit Salzsäure. Einfacher herzustellen und funktioniert viel besser bei fleischigen Dingen als Quecksilber.
  2. Du lebst in einer Burg mit Graben. Füllen Sie es einfach mit Wasser und das zweite mit Hechten.
  3. Und aus Liebe zu allem Mittelalterlichen. Verwenden Sie einfach Schwerter und Hellebarden, um Zombies zu töten, und tragen Sie Kettenhemden und Rüstungen. Es wird Dir gut gehen.
Zusätzlicher Schutz, wenn Ihr Wassergraben bissige Fische hat. Sie werden viele Piranha nicht bekommen können, aber es gibt viele Fische, die einem Zombie mit der Zeit, die ein Zombie braucht, um so viel Wasser zu durchqueren, viel Schaden zufügen können.
Das hängt von der Region ab und Sie benötigen ein fließendes Wasser im Graben. Was eine eigenständige Verteidigung wäre, da Zombies einfach vom Wasser weggefegt würden.
Sie haben eine Wassergrabenlänge von 50 m verwendet, was ziemlich klein ist. Sie wären berechtigt, das Mehrfache zu verwenden.
Das sind die Abmessungen des OP. Ich nahm an, dass sein Schloss so gebaut ist, dass kein Wassergraben benötigt wird (Klippen von Dover oder General, nur eine Möglichkeit, sich zu nähern).
OP enthält keine Daten zur Wassergrabenlänge, nur Breite, Tiefe und Füllstand (es ist nur halb voll)
Ach ja, ich nahm 50x50x25 an. Die Berechnungen für den Quecksilberbedarf sind also noch optimistischer.
Sie könnten auch erwähnen, dass der eigentliche Zweck von Wassergräben im Mittelalter nicht darin bestand, Menschen daran zu hindern, sie zu überqueren, sondern dass Menschen daran gehindert wurden, unter den Mauern zu tunneln, da Versuche, darunter zu graben, zum Einsturz des Tunnels führen würden.
@Overthinks Sie scheinen die eindeutige Möglichkeit von Zombie Piranha übersehen zu haben. Die ausgesprochen erschreckende Möglichkeit von Zombie-Piranha.
@Sidney Ich habe diese Möglichkeit mit Sicherheit übersehen, aber wäre ein Zombie-Piranha nicht so bedrohlich wie ein lebender? (abhängig von der Art des Zombies).
Das hängt davon ab, was ZP essen kann. Essen sie nur Zombiefleisch oder irgendein Fleisch?
@SZCZERZOKŁY Ich werde sagen, das reiht sich ganz oben mit "Was wäre, wenn wir Robotern beibringen würden, Wut und Hass zu empfinden" als schlechte Idee ein.
@Sidney verstehe ich wirklich nicht. Inwiefern wären Zombie-Piranhas für lebende Menschen gefährlicher als normale Piranhas? Dies ist keine Zwergenfestung, wo untote Fische an Land gehen können.
@ Random832 Zombie-Piranhas würden nicht sterben, wenn sie aus dem Wasser kämen. Sie würden einfach an Land floppen. Und weiter verbreiten.
Schwefelsäure ist einfacher herzustellen und wirkt aktiver gegen Fleisch.
Wenn Sie ein Schloss besitzen, reicht das nicht von alleine? Wenn die Zombies nicht schlau genug sind, um die Verteidigung zu überwinden, die darauf abzielt, bewaffnete Menschen aufzuhalten, dann wird es Ihnen gut gehen.

Nein

Quecksilber würde Zombies nicht mehr beeinflussen als Wasser.

Es wird Sie viel mehr beeinträchtigen, da Quecksilberdampf giftig ist und Sie sich mit einem See umgeben, der mit dem Zeug gefüllt ist ...

Alle Zombies, die es schaffen, den Graben zu durchqueren, werden Ihnen auch eine Ladung Quecksilber näher bringen.

Dies scheint eine streng schlechtere Version von "schlurfenden, flammenden Zombies" zu sein. Anstatt gefährlicher zu sein, weil sie brennen, sind sie viel tödlicher, weil Sie das ganze Quecksilber auch nach dem Ablegen entsorgen müssen
Ja, die Dämpfe sind wirklich, wirklich giftig, aber wie ich in den Kommentaren zur Frage erwähnt habe: Quecksilberdampf ist nicht wirklich ein Problem. Quecksilber hat einen Dampfdruck von <1 Pa bei 20 °C, vergleichen Sie dies mit Wasser (2,3 kPa) und Ethanol (5,8 kPa), die beide ziemlich leicht verdampfen. Ja, es wird etwas Hg verdampfen, aber die Menge ist vernachlässigbar, solange Sie es nicht bis zum Sieden erhitzen. Menschen, die sich durch Quecksilberdämpfe vergiften, haben entweder mit Vakuumgeräten oder mit heißem Quecksilber gearbeitet. Die seegroße Menge könnte eine beträchtliche Menge Dampf abgeben, aber er wäre tot, wenn er sie zum Wassergraben bringen würde

Abgesehen von all den anderen Überlegungen ist Merkur sehr dicht, was bedeutet, dass es ziemlich einfach ist, darauf zu schweben ... und obwohl Ihre Zombies ungeschickt sein mögen, finden sie vielleicht immer noch heraus, wie sie ihre Fußabdrücke vergrößern können, um einfach über den Graben zu gehen.

Dies. Die Dichte des Fleisches entspricht ungefähr der Dichte von Wasser oder 1 g/ml. Die Dichte von Quecksilber beträgt 13,56 g / ml (glaube ich, laut Google). Die Zombies werden nicht mehr als knietief. In der Tat, wenn sie nicht über die Oberfläche laufen können, könnten sie wahrscheinlich einfach über die Oberfläche rollen oder auf dem Bauch kriechen.
@ScottWhitlock Ich denke, eine seltsame Art von Slip-n-Slide-Dynamik würde sie bei einem kleinen Schubs über den Wassergraben tragen.
Die Brücke sitzt wahrscheinlich auch auf dem Quecksilber.

Es wäre zumindest schlimmer als nur ein leerer Graben / Wassergraben oder sogar ein mit Wasser gefüllter Wassergraben. Da Zombies wahrscheinlich schweben würden, selbst wenn sie nicht schwimmen könnten, könnten sie immer noch übereinander kriechen und müssten dann nur eine ~30 Meter hohe Pyramide bauen (was ungefähr 5 Meter Zombie entspricht - Trümmer werden in das Quecksilber hinuntergedrückt - es könnten durchaus weniger sein), um auf der anderen Seite herauszuklettern.

Das klingt zwar schwierig und herausfordernd, ist aber weniger herausfordernd als einfach nur einen leeren Burggraben zu haben. Dann müsste die Zombie-Pyramide 50 Meter hoch sein.

Ich überlasse es den Mathematikern, das Volumen und die Anzahl der Zombies zu berechnen, die erforderlich sind, um jede Lücke zu "überbrücken", aber ich erwarte, dass der Unterschied etwa um den Faktor 2-3 liegt, einfach weil eine höhere Pyramide viel braucht größere Basis. Wie viel größer, hängt von der komprimierbaren Stärke eines Zombies ab.

Da Zombies keine Brücken bauen können, die länger als ein paar Zombies sind (ihre Zugfestigkeit ist nicht sehr hoch), besteht das Schlüsselelement für den Schutz mit „Leere“ darin, sicherzustellen, dass sie (oder irgendetwas anderes) diese Leere nicht füllen können. Meine vorgeschlagene Lösung wäre, einen schnellen Wasserfluss am Boden der Leere zu erzeugen, um alle Trümmer (einschließlich Zombies) wegzuspülen.

Bauen Sie Ihre Burg neben einem großen Wasserfall und graben Sie einen Graben, der als Kanal für den Fluss dient. Leiten Sie dann den Fluss durch den Kanal um und graben Sie das alte Flussbett aus, um ein ähnliches Profil wie Ihr Kanal zu erhalten. Es sollte dann weit über die größte Menge an animierten Leichen hinausgehen, um Ihren Wassergraben zu überqueren.

Zusätzliche Abwehrkräfte müssten auf die Zugkraft einer Masse von Zombies abzielen. Gießen Sie etwas Seife, Öl oder Abflussreiniger in das Wasser stromaufwärts der Zombie-Kreuzung, um die Zugfestigkeit zwischen den Zombies zu schwächen. Gießen Sie leichtes Öl in das Wasser und zünden Sie es an, um die Zugfestigkeit innerhalb des Zombies zu schwächen (vorausgesetzt, verbranntes, verfaultes Fleisch ist nicht so flexibel und spröder als nur verfaultes Fleisch).

Dies wäre auch besser mit frühmittelalterlichen Fähigkeiten kompatibel ;)

Ich habe bei den wandelnden Toten immer gedacht, dass Stolperdrähte und Feuer äußerst nützlich wären. Alle großen Herden würden auf sich selbst aufpassen (Stolperdraht würde sie stolpern lassen, und sie würden von den nachfolgenden Zombies zertrampelt werden, wodurch die Anzahl der Zombies schnell reduziert würde, und dann ein Feuerring mit lauten Geräuschen in der Mitte, der Licht und Lärm würden sie anziehen wie Motten das Feuer und wir alle wissen, wie das endet, außerdem könnten sie in gewissem Maße Öl ins Feuer gießen...
Die Zombies, die in das Quecksilber hinuntergedrückt werden, werden auch von der Pyramide weggedrückt. Es ist nicht die Tiefe der Zombies, die das Problem ist (Sie brauchen nur ein Verhältnis von etwa 1:10 der Zombiehöhe unter der Quecksilberlinie zu über der Quecksilberlinie), es ist die Breite, die Sie brauchen, um die Zombies am Rand der Pyramide an Ort und Stelle zu halten .

Schließen Sie einfach die Tür ab!

Quecksilber hätte wenig Einfluss auf die Zombies, außer sicherzustellen, dass ihr Biss für Sie noch gefährlicher ist als zuvor.

Wie in anderen Antworten darauf hingewiesen wurde, ist es keine gute Idee, und die Herstellung von so viel Quecksilber im 13. Jahrhundert erfordert (im Grunde) Magie.

Da wir hier vom 13. Jahrhundert sprechen...

Finden Sie einen Bergfried. JEDER Keep wird funktionieren. Ein befestigtes Herrenhaus ist auch gut. Toll ist auch ein Burgtorhaus. Sogar ein einzelner Turm einer Burgmauer. Tun Sie nichts anderes, verriegeln Sie einfach die Tür. Sitzen Sie fest, Sie sind sicherer, als Sie von einem Quecksilbergraben umgeben wären! Befestigungen der damaligen Zeit waren verstärkte Steinmauern. Sie zu erklimmen erforderte erheblich mehr Geschicklichkeit, als Zombies fähig sind. Zombies, die sich genug anhäufen, um einen Hügel zu schaffen, der hoch genug ist, um über die Mauer zu kommen, würden wahrscheinlich die Zombies auf dem Boden verflüssigen und einfach wie ein Schlammfluss UM ihn herum fließen. Sie haben im Grunde keine Möglichkeit, mittelalterliche Befestigungen zu besiegen. Burgen und andere Gebäude der damaligen Zeit hielten Vorratskammern mit konservierten Lebensmitteln für den Fall einer Belagerung bereit, und jede Burg hatte einen internen Brunnen.

Grundsätzlich ist das Zombie-Apokalypse-Szenario im 13. Jahrhundert viel weniger beängstigend als in der Neuzeit. Die Menschen hatten im Allgemeinen Zugang zu guten Handwaffen und bissfesten Rüstungen (und konnten damit umgehen), brauchten keinen Strom, wussten, wie man vom Land lebt, und die Gesamtbevölkerungsdichte (und damit die Anzahl der Zombies) war weitaus geringer. Ich wäre sehr überrascht, wenn IRGENDEINE Burg aus dem 13. Jahrhundert dem Zombieangriff zum Opfer fallen würde.

Kurz gesagt: Vergessen Sie das Quecksilber. Suche ein Schloss und schließe die Tür ab.

Wenn er die Burg nie verlässt, was macht er dann mit seinen Abwässern?
@Mawg - er muss es behalten, denke ich.
Was zu ernsthaften gesundheitlichen Problemen führen kann
Burgfriede waren für die Abwasserentsorgung konzipiert und hatten dafür schon im Mittelalter verschiedene Systeme. Jeder einzelne Turm hätte eine Garderobe oder eine ähnliche Methode zur Abfallentsorgung gehabt. Die Leute, die diese Dinger gebaut haben, mögen vor langer Zeit gelebt haben, aber sie waren keine Idioten.

Wenn die Zombies funktionierende Gehirne hätten, würden sie aufhören, sich zu fragen, wo das ganze Quecksilber herkommt. Hat die mittelalterliche Quecksilberindustrie die Kapazität, so viel Quecksilber zu produzieren?

Dies ist jedoch kein Graben, sondern ein mit Quecksilber gefüllter Wassergraben und ein rötlicher großer und tiefer Wassergraben noch dazu. Wahrscheinlich jenseits der Ressourcen des dreizehnten Jahrhunderts, es sei denn, der Burgbesitzer, ein Lehnsherr mit einem anderen Namen, hatte viel Zeit, um sich auf die mittelalterliche Zombie-Apokalypse vorzubereiten. Mehrere Generationen würden gut tun.

Zombies, die in den Graben fallen, neigen dazu, zu schweben. Quecksilber ist ein dichtes flüssiges Metall. Die Zombies müssen sich also nur zurücklehnen und zur Burgseite des Wassergrabens schweben. Was diesen Zombies das Leben, sorry "das Leben", schwer machen wird, ist nicht das Quecksilber, sondern die fünfundzwanzig Meter hohen Grabenmauern. Dies ist die Höhe des Grabens über dem Niveau der Oberfläche des Quecksilbers. Wir können die 25 Meter Tiefe des Quecksilbers vernachlässigen, weil die Zombies leicht an die Oberfläche kommen.

Natürlich, wenn mittelalterliche Zombies gut klettern können, dann wird ein massiver Quecksilbergraben nichts nützen. Von Zombies zum Scheitern verurteilt! Durch Quecksilbervergiftung zum Scheitern verurteilt! Zum Scheitern verurteilt durch tertiäre Syphilis (siehe die Kommentare des OP)! Aufgrund der Kosten für den Bau des Quecksilbergrabens zum Scheitern verurteilt!

Kosten von bis zu 32.000.000.000 $ für einen 200 m langen Graben mit heutigen Preisen
Dem Himmel sei Dank! Nur zweiunddreißig Billionen Dollar! Und ich dachte, es würde teuer werden. :-)
@a4android: Milliarden, glaube ich. Ziemlich billig, wenn man bedenkt ;)
@nzaman Milliarden, auch
@nzaman. Europäische Milliarden, die ich bevorzuge, aber amerikanische Billionen, die die Euromilliarde ersetzen. Sollte ausreichen, um Onkel Dagobert Ducks Geldbehälter zu füllen. Vielleicht hätte das OP seinen Graben mit dem Geld (in Münzen und Kleingeld) füllen sollen, um die Zombies zu stoppen.
@a4android: Nein. Neun Nullen, das sind amerikanische Milliarden, es sei denn, sie haben die Regeln weiter geändert
@nzaman Ja! Sie haben Recht. Meine müden alten Augen täuschten sich. Zurück zum Zeichenbrett. Hängt beschämt den Kopf.

Zombie eins würde durch den 25-Meter-Sturz gestoppt werden. Auch die ersten paar hundert würden gestoppt. Das Quecksilber wird jedoch das Gewicht aller Untoten tragen und nicht viel verdrängen. Irgendwann würde sich die Masse der Körper zusammenlagern, aufhören, herumzurutschen, und anfangen, den Graben zu füllen. Ich werde nicht rechnen, wie viele Körper es braucht, um einen 25 Meter tiefen Graben zu füllen, aber theoretisch würden die letzten Zombies einfach über die sich windende Brücke laufen, die von allen anderen geschaffen wurde.

Ironischerweise würden die in Quecksilber gebadeten Zombies aufgrund der antiseptischen Eigenschaften von Quecksilber länger brauchen, um zu verrotten. Nun, wenn Ihr Zombievirus durch den antiseptischen Quecksilberfaktor zerstört wurde, wäre das ein ganz anderer Grund, einen Quecksilbergraben zu wollen.

Mit dem 50-Meter-Wassergraben ohne Quecksilber wären Sie wahrscheinlich besser dran. Wenn Sie es mit etwas füllen müssen, verwenden Sie stattdessen Lava. Wahrscheinlich billiger und seien wir ehrlich, Lava tötet alles

Ein Spieler der Zwergenfestung, hm?
@Michael Schumacher Jeder weiß, dass Lava alles tötet. Haben Sie nicht alle Sofakissen auf den Boden geworfen und sind von einem zum nächsten gesprungen, um der Lava aus dem Weg zu gehen? Auch Mario und so ziemlich jedes Videospiel von damals bis zu Minecraft und darüber hinaus :-) Danke, dass du Dwarf Fortress erwähnt hast. Ich muss es vielleicht überprüfen.
Beachten Sie, dass „Bonus: use lava“ häufig in dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Stupid_dwarf_trick erwähnt wird
"Der Inhalt, auf den Sie zugreifen möchten, wurde von der Richtlinie verweigert (Kategorie: "Informationen; Spiele")." Grrr!!! Wie können sie es wagen, DF zu erniedrigen, indem sie es als „Spiel“ bezeichnen?!

Es wird etwas besser sein als Wasser; es ist schwerer und blockiert das Licht und folglich das Sehvermögen. Aber wahrscheinlich nicht wert. Wenn Quecksilber ein unverzichtbares Element ist:

https://en.wikipedia.org/wiki/Mercury_(Element)

Quecksilber reagiert nicht mit den meisten Säuren wie verdünnter Schwefelsäure, obwohl oxidierende Säuren wie konzentrierte Schwefelsäure und Salpetersäure oder Königswasser es zu Sulfat, Nitrat und Chlorid auflösen.

Und

Quecksilber(II)-oxid, das Hauptoxid des Quecksilbers, entsteht, wenn das Metall längere Zeit bei erhöhten Temperaturen der Luft ausgesetzt wird. Beim Erhitzen auf etwa 400 °C wird es wieder in die Elemente umgewandelt, wie Joseph Priestley in einer frühen Synthese von reinem Sauerstoff demonstrierte.[11]

Und

Eine Quecksilberverbindung namens "Mercury(II) fulminate" ist ein Primärsprengstoff, der hauptsächlich als Zündhütchen einer Patrone in Schusswaffen verwendet wird.

https://en.wikipedia.org/wiki/Mercury(II)_nitrat

Obwohl Quecksilbernitrat nicht brennbar ist, kann es Flammen beschleunigen, da es als Oxidationsmittel wirkt. Außerdem kann es in Verbindung mit Alkoholen explosive Verbindungen bilden.[7]

Vielleicht ein Sprengstoff/Flammenwerfer auf Quecksilberbasis. Quecksilber ist jedoch giftig. Ihre Hauptfigur endet als verrückter Hutmacher https://en.wikipedia.org/wiki/The_Hatter

Quecksilber wurde im 19. Jahrhundert bei der Herstellung von Filzhüten verwendet, was zu einer hohen Quecksilbervergiftungsrate bei den in der Hutindustrie Beschäftigten führte.[1] Eine Quecksilbervergiftung verursacht neurologische Schäden, einschließlich undeutlicher Sprache, Gedächtnisverlust und Zittern, was zu dem Ausdruck „verrückt wie ein Hutmacher“ führte.[1]

Warum sollte Quecksilber, das schwerer als Wasser ist, helfen? Vermutlich wäre das Gegenteil der Fall: Zombies würden einfach darauf schweben.
Ich dachte zwar, dass sie es nicht tun würden, aber im Falle einer Floating würde der Graben tatsächlich an Wert verlieren. Obwohl ich nicht weiß, wie einfach es ist, auf Quecksilber zu "laufen", da es unmöglich ist, darauf zu gehen: quora.com/Is-it-true-that-you-can-walk-on-liquid-mercury
Vielleicht nicht darauf laufen, aber ein Zombie würde ziemlich gut in Quecksilber schwimmen. Ich denke, Zombies werden am Ende auf ihren Bäuchen schweben / schwimmen.

Nein

Quecksilber würde nicht viel mehr Verteidigung bieten als der anfängliche Graben. Obwohl die Zombies nicht genau in der Lage wären, über die Oberfläche zu schweben, ist es vernünftig anzunehmen, dass sie über die Oberfläche springen und es auf die andere Seite schaffen könnten. Interessantes Video hier

Upvoted hauptsächlich für diesen Videolink. Einige ausgezeichnete Quecksilberexperimente, insbesondere die Oberflächenspannung vs. Auftrieb mit Salz oder Bleischrot in Quecksilber.

Egal wie Sie es schneiden, diese Strategie kann nur eine vorübergehende Maßnahme sein, egal womit Sie es füllen oder wie tief der Kanal ist. Zombies haben unendliche Geduld und Zähigkeit. Jede Sekunde eines jeden Tages werden sie sich auf das konzentrieren, was ihre Aufmerksamkeit am meisten auf sich zieht. Aus praktischer Sicht können Sie die Anzahl der Zombies als unendlich betrachten, aber jeder Graben oder Graben ist per Definition endlich. Wir alle wissen, dass ∞ > jede endliche Größe ist. Sofern Ihr Protagonist nicht sehr alt ist, sprechen wir von einer Zeitskala von Jahrzehnten.

Ein riesiger, sich windender Haufen stöhnender Zombies wird wahrscheinlich noch mehr stöhnende, sich windende Zombies anziehen. Lichtquellen in Ihrem Schloss werden sie anziehen. Losgelöstes Mauerwerk, das von Ihrer Burg fällt, wird sie anziehen. Tote Tiere werden sie anziehen. Ihr riesiges Schloss wird nach einiger Zeit Wartung und Pflege benötigen. Dinge rosten, Mörtel löst sich, behandeltes Holz bekommt irgendwann Risse, die Feuchtigkeit und Fäulnis zulassen. Und was machst du mit all deinem persönlichen Abfall? Sie werden menschliche Aktivitäten nicht für immer verbergen können.

Wenn sie genug Zeit haben, werden sie es über oder durch schaffen, es sei denn, Sie können für einen Abgrund sorgen, der Tausende von Fuß tief ist.

Sie müssen auch die Krankheiten, Seuchen und Gerüche berücksichtigen, die von diesen Zombies ausgehen. Es würde nicht lange dauern, bis die Bedingungen in der unmittelbaren Umgebung unbewohnbar werden, es sei denn, Ihr Graben ist erheblich von Ihrer Burg entfernt (ich würde > 1 Meile annehmen). Das gesamte Land rund um den Graben würde verschmutzt und zerstört werden. Das Grundwasser würde giftig werden. Der brachliegende und morsche Boden würde nach und nach auf Ihr Schlossgrundstück übergreifen.

Selbst die Strategie, die Tür abzuschließen und niemals zu gehen, wird irgendwann scheitern. Im Gegensatz zu der Art, wie Zombies im Fernsehen dargestellt werden (und von lebenden menschlichen Schauspielern gespielt werden), haben Zombies keinerlei Sinn für persönlichen Raum. Sie kümmern sich nicht um gebrochene Knochen, gebrochene Schädel, tropfende Eingeweide oder andere körperliche Schäden. Wenn sie beginnen, ihren Weg zu Ihrer Burgmauer zu finden, werden sie sich zusammendrücken, wenn sie sich gegen die Mauer drängen. Tatsächlich werden einige Zombies, lange bevor sie deine Wände finden, zu schlurfenden Klumpen aus verfaulter, stinkender, geistloser Animation zusammengeballt. Im Laufe der Zeit werden einige dieser verrotteten Herden Hunderte oder Tausende groß sein.

Schließlich, wenn einzelne und zusammengeballte Zombies zu Ihren Wänden gelangen, würden die Frontlinien in spritziges Sekret gepresst. Im Laufe der Zeit wird ein enormer anhaltender Druck auf Ihre alternden Burgmauern ausgeübt. Was passiert, wenn sie eine Schwachstelle finden? Und die zerschmetterten Zombies fangen an, sich zu einem Haufen zu formen, der langsam, aber schließlich mit der Zeit aufsteigt. Es ist ihnen egal, wie viele Jahre es dauert.

Ein langsam wachsender Haufen verfaulten und verwesenden Fleisches, direkt an deinen Burgmauern.

Dies wäre für Menschen abstoßend und giftig, aber es gibt sicherlich Tiere, die davon angezogen würden , und zwar aus vielen Kilometern Entfernung. Geier, Kojoten, Falken und fast jedes hungernde Tier werden sich dafür interessieren. Und tonnenweise Maden. All dies würde weiterhin Zombies anziehen.

Auf der positiven Seite - Schmetterlinge !

Edit: Da ich noch nicht genug Repräsentanten habe, um zu stimmen oder einen Kommentar zu posten, wollte ich nur Rathgills Antwort "upvoten" und mich für die Quantifizierung der Ungeheuerlichkeit von Zombies bedanken! Es stimmt zwar, dass es nicht buchstäblich unendlich viele Zombies geben würde, aber ich hatte gehofft, dass es implizit sein würde, dass ich meinte, dass aus der Perspektive eines einsamen Überlebenden der unerschöpfliche Vorrat einem unendlichen Vorrat über der Quelle ihrer Zombies entsprechen würde Lebensdauer.

Willkommen an Bord! Guter Eintrag. Leute – nicht genug Upvotes für „Und was machst du mit all deinem persönlichen Müll?“

Wie andere gesagt haben, nein. Ich nehme an, Sie wollten, dass der Wassergraben mehr Widerstand bietet. Wenn Sie die Zombies beschweren wollen, würde ich Netze oder dichtes Unkraut im See vorschlagen. Oder ein künstlicher Sumpf würde dasselbe tun, höhere Wahrscheinlichkeit, dass sie die Spitze auftürmen und über die anderen Körper kriechen.

Oder wenn Sie mit diesem verrückt sein wollen, gibt es immer Pudding. Nicht-Newtonian, also wird ein wütender laufender Zombie darin stecken, aber nicht in der Lage sein, dagegen zu ziehen.

Wie andere Poster angedeutet haben, können Sie im Wesentlichen über die Oberfläche von Quecksilber kriechen. Es gibt ein Foto, das ich in einem Nat Geo aus den 1970er Jahren von einem Bergmann gesehen habe, der einfach auf einer Quecksilberpfütze sitzt. Ich denke also, dass einige Zombies einfach aus Versehen umfallen und anfangen würden zu kriechen. Ich bin mir nicht sicher, ob andere Zombies "auf die Idee kommen würden".

Wie auch immer, der mit Hg gefüllte Graben scheint viel weniger effektiv zu sein als ein mit Wasser oder Benzin gefüllter Graben, der nach dem Entzünden wieder aufgefüllt werden könnte. Ich hoffe, Sie haben nicht schon zu viel Zeit/Geld darin investiert.

@user32181 Willkommen bei Worldbuilding! Ihre Antwort ist nützlich. Gut! Hast du den Link gesehen, den user6760 in den Kommentaren hinzugefügt hat? Kommentare können gelöscht werden. Wenn also jemand Ihrer Antwort einen guten Kommentar hinzufügt, ist es angebracht, Ihre Antwort zu bearbeiten, um diesen Kommentar einzufügen. In diesem Fall würde ich Sie ermutigen, den Link zu Ihrer Antwort hinzuzufügen, da er ein Zitat für Ihre Behauptungen enthält. Bonuspunkte, wenn Sie das erwähnte Foto finden! :-)

Ein früherer Beitrag von Beau ( https://worldbuilding.stackexchange.com/users/21766/beau ) erwähnte, dass der Vorrat an Zombies aus praktischer Sicht unendlich ist. Während es relativ gesehen sehr groß ist, ist es bei weitem nicht unendlich. Ich werde ein paar Annahmen treffen, um die Mathematik schnell zu machen, aber wenn Sie diese ändern müssen, sollten die Änderungen an der Antwort immer noch leicht zu verstehen sein.

Ich gehe davon aus, dass die Zombie-Apokalypse schnell genug passiert, dass die Weltbevölkerung (Menschen + Zombies) nicht wesentlich zunimmt, da sich Zombies nicht fortpflanzen, sondern nur vorhandene Menschen in den Zombie-Zustand verwandeln und die wenigen verbleibenden Menschen haben nach der Apokalypse keine nennenswerte Geburtenrate, da fast alle von ihnen in Zombies umgewandelt werden. Wenn dieser letzte Teil nicht der Fall ist, würde ich argumentieren, dass es keine große Apokalypse war, sondern nur eine verdammte Störung, und die Dinge werden in Kürze wieder in Gang kommen, da die Zombiehorde wahrscheinlich erledigt ist, wenn es überwältigt die Menschheit nicht auf Anhieb. Ich lasse auch die Möglichkeit von Zombietieren aus; ihre Einbeziehung würde nur die Zahlen erhöhen, also können Sie, wenn Sie möchten, die Massenreferenzen nachschlagen und die Arithmetik wiederholen.

Unter der Annahme, dass so ziemlich die gesamte Weltbevölkerung in Zombies umgewandelt wird, haben wir daher 632 Milliarden Pfund Menschheit auf dem Planeten, laut einem kürzlich erschienenen Artikel in BMC Public Health, zusammengefasst in diesem Artikel: http://www.livescience . com/36470-human-population-weight.html

Konvertieren Sie das in metrisch und Sie haben 287 Milliarden kg der Menschheit. Da die Dichte von Menschen (und vermutlich Zombies) SEHR nahe an der von Wasser liegt, die 1 kg / Liter beträgt, sind das 287 Milliarden Liter Zombiefleisch.

Der mindestens 50 x 50 Meter große Wassergraben, der benötigt wird, um dieses Volumen aufzunehmen, wird berechnet, indem durch 1000 geteilt wird, um Liter in Kubikmeter umzuwandeln, dann durch den 50 x 50-Querschnitt des Wassergrabens geteilt wird, um die Gesamtlänge zu erhalten, und dann durch 1000, um diese Wassergrabenlänge umzurechnen auf Kilometer, dann auf vier, da dieser quadratische Graben vier Seiten hat.

287000000000L / 1000L/m^3 / (50m * 50m) / 1000m/km / 4Seiten =

28,7 Kilometer/Seite oder etwas weniger als 18 Meilen.

Das ist immer noch ein RIESIGER Wassergraben, aber es wird um einiges einfacher sein, einfach einen riesigen großen Wassergraben wie diesen zu graben, um all das Quecksilber zu erhalten! Und es ist weit entfernt von einem unendlichen Problem!