In der Wiedergabe von Legend of Zelda: Twilight Princess scheint Link's Tunika Schnürsenkel an den meisten, wenn nicht allen Seitennähten unterhalb der Ärmel zu haben, aber nur teilweise auf den Ärmeln und überhaupt nicht auf den Schultern.
Gibt es einen praktischen Grund für diese teilweise Platzierung der Schnürung (warum nicht die gesamte Naht entweder genäht oder geschnürt), ist es eine Designentscheidung oder eine Reparatur, ist diese Schnürung jemals zuvor in realen Kulturen gesehen worden, oder ist dies vermutlich der Fall? nur für visuelle ästhetik?
Antwort völlig außerhalb des Universums.
Es sieht aus wie Ihre typische Kordelschnürung, um Menschen unterschiedlicher Größe mehr Spielraum zu geben, um die Kleidung zu tragen.
Ich kann nichts finden, was diesem Schnürmuster ähnelt, aber typische mittelalterliche Kleidung verwendete häufig diese Art der Befestigung.
Dieses Foto zeigt eine Schnürung, die im 15. Jahrhundert bei Memlinc und anderen italienischen und flämischen Künstlern verwendet wurde:
Offensichtlich nicht die gleiche Tunika von Link, aber zeigt, dass Schnürsenkel manchmal nur zur Dekoration dienen, wie auf dem obigen Foto am unteren Rand des Kleidungsstücks zu sehen ist.
Es gibt einige Arten der Schnürung ,
Vieles davon dekorativ, aber die meiste Zeit diente es dem Zweck, besser sitzende Kleidung zu kreieren.
Links Tunika ist so offensichtlich hauptsächlich für die Mode gemacht.
Wir können es in 3 Teile zerlegen (2 passende). Die Vorder-/Rückseite und dann die 2 Ärmel.
Diese Art von Vorder- und Rückseite ohne Ärmel ist ein üblicher Wappenrock.
Die Ärmel hingegen sind wahrscheinlich eine 100%ige Stilwahl, aber es könnte auch sein, dass die Tunika eine viel solidere Konstruktion ist und geschlitzt werden musste und der Designer dies einfach besser gefiel, als sie zu nähen, oder dass sie zum Verbinden bestimmt sind ein anderes Rüstungsteil, um es zu unterstützen, aber was das sein könnte, wer weiß. Mir ist jedoch kein Hemdenmodell mit einer solchen Schnürung an den Ärmeln bekannt.
Es könnte auch nur da sein, um die Nähte zu verstärken, die bei älteren Kleidungsstücken oft genug gemacht werden, so dass Sie zwei Nähte / Schnürungen haben, die die Spannung verringern und die Wahrscheinlichkeit eines Reißens verringern. Dies trifft auf jeden Fall etwas auf die Kappe zu.
Es gibt also Funktionalität, warum sie da sind, aber es gibt auch Designmöglichkeiten.
Auch Links Tunika ist eigentlich ein Surcoat (ein seltsamer noch dazu), über einer Lederrüstung, über einem Gambeson aus Baumwolle oder Leinen
Der grüne Teil des Kostüms könnte ein einzelnes Stück Stoff sein, das an den Seiten durch Schnürsenkel zusammengehalten wird. Ein mittelalterliches Beispiel ist unten gezeigt. Es wird auch deutlich, dass es sich bei dem grünen Stoff um Leder handelt. Beachten Sie zum Beispiel die Schattierung des Musters in der Ecke seiner Tunika, die durch Lederbearbeitung und -schnitzerei erzeugt wird.
Die Art und Weise, wie sich Leder bewegt, bedeutet, dass es in einem Computerspiel einfacher ist, realistisch zu rendern als das, was Baumwollstoff sagen würde:
Dank der Kommentare insbesondere von Valorum und DisturbedNeo, die es ermöglicht haben, diese Antwort zusammenzusetzen.
Jemand sagte, dass es ein Surcoat über einer Lederrüstung ist, was falsch ist 🤣, es ist ein Kettenhemd. Was wahrscheinlich auch ein guter Grund ist, warum diese Kreuzstiche da sind. Es sind eigentlich Krawatten. Wenn Sie schauen, gehen sie bis unter den Ärmel. Ohne die Stiche könnte die Tunika tatsächlich in zwei Hälften gezogen werden, wobei der Halsbereich die "Mitte" wäre, dies würde es einfacher machen, die Tunika fast wie einen Poncho über das Kettenhemd zu ziehen, und die Stiche würden die Tunika wieder zusammenziehen. Ein Hemd über ein Kettenhemd zu schieben, wäre viel schwieriger.
RedCaio
Valorum
GestörtNeo
Valorum
Abulafia
Valorum
GestörtNeo
Abulafia
Gorchestoph H
2540625