Warum haben die 12 Kolonien nicht weiter geforscht?

In der neu gestalteten Battlestar Galactica braucht die Flotte nicht lange, um den unbekannten Weltraum zu erreichen, und es dauert vielleicht weniger als ein Jahr, bis sie Kobol findet.

Auch wenn der Zylonenkrieg dazu führte, dass ihnen die Flügel abgeschnitten wurden, wissen wir von Caprica , dass die Raumfahrt vorher Routine war.

Angesichts der Tatsache, dass die Kolonien anscheinend schon seit einiger Zeit im Weltraum unterwegs sind, warum haben sie dann nicht weiter in den Weltraum geforscht?

Beim BSG-Neustart erfolgt die Reise in den Weltraum mithilfe von FTL-Sprüngen. In der Serie wird häufig gesagt, dass es sehr gefährlich ist, unbekannte Koordinaten zu springen, da Sie in einem Stern oder in der Nähe eines Schwarzen Lochs landen könnten. Es ist nicht so, als hätten sie den nahen Weltraum nicht erkundet. Sie verwenden bekannte Koordinaten, um zu einem Punkt zu gelangen, bevorzugen jedoch sicheres Reisen anstelle von instabilen Reisen in den Weltraum.

Antworten (6)

„Der Weltraum“ , heißt es, „ist groß. Wirklich groß. Sie werden einfach nicht glauben, wie gewaltig, riesig, irrsinnig groß er ist. Ich meine, Sie denken vielleicht, dass es ein langer Weg bis zur Apotheke ist, aber das ist nur so Peanuts to space, hör zu..."

Besonders wenn man bedenkt, wie schnell die Schiffe reisen können, ist es leicht zu erkennen, dass Sie, wenn sie versuchen, vor etwas (nämlich den Zylonen) zu fliehen, und in einer geraden Linie fahren, leicht ein Gebiet erreichen können, das nicht sehr schnell kartiert wurde . Denk darüber so; Vergleichen Sie die Zeit, die Sie benötigen würden, um den Staat, in dem Sie leben, (mit einem angemessenen Grad an Genauigkeit) zu erfassen, mit der Zeit, die Sie für eine Überlandreise benötigen würden. Der Weltraum ist so groß, dass das Kartieren eines Gebiets viel, viel mehr Zeit in Anspruch nehmen wird, als dasselbe Gebiet zu durchqueren.

Ich habe dafür gestimmt. Selbst bei der Größe ihrer Kolonien (sie sehen aus wie Hunderte von Millionen oder sogar Milliarden von Menschen) würde die interstellare Erforschung Ressourcen erfordern, die weit über das hinausgehen, was leicht ausgegeben werden könnte. Innerhalb eines Radius von 20 Lichtjahren sprechen wir von mehreren hundert sichtbaren Sternensystemen. Braune Zwerge und sogar Weiße Zwerge können versteckt werden, bis Sie sich ihnen nähern. Das sind nicht Lewis und Clark, das ist sicher.
Genauer gesagt: Angenommen, die Entfernung, die die Sensoren eines Schiffes sehen können, ist ungefähr konstant und sie erkunden Raumhüllen mit zunehmenden Radien. Dann ist das erkundete Volumen proportional zur Entfernung, die von Erkundungsschiffen zurückgelegt wird, aber proportional zur dritten Potenz des Radius der nächstgelegenen Region des noch nicht erkundeten Raums.
Tigh erwähnte an einer Stelle, dass das Universum ein kalter und unwirtlicher Ort sei. Es ist sehr gut möglich, dass die Kolonien außerhalb ihres Systems forschten und nichts Nützliches oder Interessantes fanden. Die Entdeckung bewohnbarer Welten wird schließlich immer als große Sache behandelt.

Eine Sache, die zu berücksichtigen ist, ist, dass FTL ein sehr gefährliches Manöver ist. In der Miniserie scheinen sie schockiert, dass dies überhaupt als Option in Betracht gezogen wird. Ganz zu schweigen davon, dass die Kolonialsysteme selbst mit FTL nur so weit kommen und eine Tonne Treibstoff verbrauchen. Die Flotte muss ständig nach Vorräten suchen, verliert Schiffe und hat Probleme mit ihren Transportmitteln.

Stellen Sie sich nun vor, es würde ihnen nicht eine Flotte tödlicher Zylonen folgen, sondern stattdessen eine Flotte tödlicher zylonischer Schreckgespenster „da draußen“. Sie sind vielleicht nicht zu geneigt, zu viel zu erkunden.

tl;dr die Art des Reisens, die wir in BSG sehen, ist ungewöhnlich und gefährlich vor der zylonischen Invasion, sie hatten ziemlich starke Gründe, im "bekannten Raum" zu bleiben.

Das Skript, das zu ihrem ersten Sprung führt:

Adama: Spezialist.

Spezialist: Herr.

Adama: Bring mir unsere Position.

Spezialist: Ja, mein Herr.

Tigh: Sie wollen das nicht tun.

Adama: Ich weiß, dass ich es nicht tue.

Tigh: Weil das kein vernünftiger Mensch tun würde. Es ist, was, zwanzig, zweiundzwanzig Jahre her?

Adama: Wir haben dafür trainiert.

Tigh: Training ist eine Sache, aber - wenn wir in unseren Berechnungen auch nur um ein paar Grad daneben liegen, könnten wir mitten in der Sonne landen.

Adama: Keine Wahl. Colonel Tigh, planen Sie bitte einen Hyperlichtsprung von unserer Position in den Orbit von Ragnar.

Tigh: Ja, mein Herr.

Sie gaben an, dass sie dies in zweiundzwanzig Jahren nicht getan hätten, und dies innerhalb des bekannten kolonialen Raums sei. Es ist ziemlich sicher anzunehmen, dass sie nicht um der Erkundung willen herumspringen.

Und was Nicht-FTL-Reisen angeht. Ich weise Sie noch einmal auf die Gefahren der Zylonen hin, die irgendwo da draußen sind.

Was meinst du mit "schockiert, dass es überhaupt in Betracht gezogen wird"? Meinen Sie in der Miniserie, als Tighe sich Sorgen um Gaetas Fähigkeit machte, den Sprung zu planen? Er war dort nicht so sehr über FTL besorgt, sondern über die Einzelsprungdistanz. Je weiter Sie springen, desto genauer müssen Ihre Berechnungen/Koordinaten sein, und Adama bat Gaeta, einen sehr weiten Sprung zu planen. FTL an sich war nicht besonders beängstigend, wie die Tatsache zeigt, dass es sogar auf gewöhnlichen Transportschiffen wie demjenigen, das Colonial One wurde, installiert wurde.
@eidylon: Es würde mich jedoch nicht überraschen, wenn das Springen ein sekundäres Transportmittel wäre. Es gibt keine Sicherheitsvorkehrungen, wenn es etwas gibt, zu dem Sie springen, sterben Sie einen schrecklichen Tod, und da es sich um einen schnelleren als leichten Sprung handelt, ist es unmöglich zu wissen, was dort ist, bevor Sie dort ankommen. Kein Problem, wenn Sie durch den offenen Weltraum springen, aber ein großes Problem, wenn Sie zwischen dicht besiedelten Planeten mit viel Weltraumverkehr springen.
Guter Punkt über den unübersichtlichen Himmel nahe dem Kern der Kolonien. Könnte für einige interessante verstümmelte Objekte sorgen!
Ich verstehe Tighs Einwand als spezifisch für die Galactica, ein altes Schiff am Rande des Ausscheidens, dessen FTL seit 22 Jahren nicht mehr aktiviert wurde, und nicht als allgemeine Nichtverwendung von FTL in der kolonialen Raumfahrt. Beachten Sie, dass die mit FTL ausgestatteten Zivilisten in der Miniserie keine besonderen Bedenken haben, und sogar junge Galactica-Crewmitglieder wie Cally ("Ich hasse diesen Teil!") FTL erlebt haben.
Ich würde dem mit der Tatsache entgegenhalten, dass FTL für zivile Zwecke in einem gut dokumentierten bekannten Weltraum eine Sache ist, aber ein unbekannter Weltraum eine völlig andere ist.
Entschuldigung für das Off-Topic: Unabhängig von BSG und unter der Annahme, dass Sprungtechnologie im IRL existiert, wäre blindes Springen nicht harmlos? Der Raum ist meistens leer. Wäre die Wahrscheinlichkeit, in einen Planeten oder Stern zu springen, nicht ziemlich nahe bei Null?
@AndresF.: Hängt von deiner Art von Hyperantrieb ab. Hyperantriebe im "Sprung"-Stil werden normalerweise weniger allmächtig gemacht, indem sie in Bezug auf die Schwerkraft schwer zu kartieren sind, sodass es exponentiell wahrscheinlicher ist, dass Sie an einen Ort mit einem starken Schwerkraftfeld springen als in ein schwaches.
-1 für die Fehlinterpretation der "22-Jahres-Referenz" - es geht um die Galactica selbst, nicht um FTL-Reisen im Allgemeinen.

Einschränkungen der kolonialen FTL

  • Die Effektivität der FTL eines Raptors ist auf kurze Sprünge aus kurzer Distanz beschränkt. Raptoren benötigen eine Folge von kurzen aufeinanderfolgenden FTL-„Hopsen“, um das gleiche Ziel zu erreichen wie ein koloniales Großkampfschiff mit einem FTL-Antrieb in voller Größe (Miniserie). Koloniale FTL-Systeme neigen nach wiederholter Verwendung über einen längeren Zeitraum zum Ausfall (33).
  • Koloniale FTL-Systeme scheinen ein Überbleibsel des Exodus von Kobol zu sein, und ihre aktuellen Designs wurden entwickelt, um den Anforderungen des Springens zwischen den Zwölf Kolonien und ihren Außenposten in anderen Sternensystemen gerecht zu werden. Koloniale FTL-Fähigkeiten sind im Vergleich zu zylonischen FTL in der effektiven Reichweite im Allgemeinen begrenzt. Koloniale FTL-Computer neigen zu Störungen und springen Schiffe oft zu den falschen Koordinaten (Lay Down Your Burdens, Teil I).
  • Navigatoren müssen darauf achten, FTL-Sprungpfade zu planen, um einen sicheren Abstand zu Planeten oder anderen großen Objekten einzuhalten (Kobol's Last Gleaming, Part I). Das "Aufspulen" eines Colonial FTL-Laufwerks dauert mindestens 20 Minuten, wenn das Laufwerk offline war (Crossroads Part II). Aus diesem Grund halten Schiffe, wenn sie in gefährliche Situationen geraten, ihre FTL-Antriebe "aufgedreht". Laufwerke können nicht unbegrenzt hochgefahren werden, da Systemabstürze oder ernsthafte Schäden am Laufwerk auftreten. Nach einem Sprung ist eine "Cooldown"-Zeit für neue Sprungberechnungen erforderlich, sodass ein Schiff, das an einen neuen Ort gesprungen ist, für kurze Zeit nicht an einen anderen Ort springen kann.
  • Koloniale Großkampfschiffe (zumindest ältere vom Typ Galactica) erfordern, dass die Flugkapseln vor einem Sprung einfahren, was die Sprungvorbereitungszeit verlängert. Sollte das Schiff mit ausgefahrenen Pods abspringen, kann es zu schweren strukturellen Schäden kommen.

Quelle

Während Ihre Antwort sehr gut erklärt, warum sie die FTLs nicht für die Erkundung verwendet haben, erklärt sie nicht, warum Entdecker möglicherweise nicht einfach auf ein gut ausgestattetes Schiff steigen, eine Richtung auswählen und es auf Tempomat stellen.
Eigentlich wissen wir nicht, dass sie keine anderen Sternensysteme erforscht haben, wie Punkt Nr. 2 betont: „entwickelt, um die Bedürfnisse des Springens zwischen den Zwölf Kolonien und ihren Außenposten in anderen Sternensystemen zu erfüllen.“ Obwohl ich immer noch bezweifle, dass sie so viel erforscht haben wie: „Koloniale FTL-Computer neigen zu Störungen und springen Schiffe oft zu den falschen Koordinaten“ und „Navigatoren müssen darauf achten, FTL-Sprungpfade zu planen, um einen sicheren Abstand zu Planeten oder anderen großen Objekten einzuhalten „Nur eine Richtung zu wählen und den Tempomaten einzuschalten, ist ein Rezept für eine Katastrophe.
Ich bin überhaupt nicht anderer Meinung - ich weise nur darauf hin, was ich als Mangel in Ihrer Antwort insgesamt ansehe. Warum gingen sie nicht zu der entferntesten Kolonie und gingen ein bisschen weiter in die Richtung weg von den restlichen Kolonien? Sie haben erklärt, warum sie FTL nicht verwendet haben (oder nicht verwenden sollten), aber warum nicht reguläre Schiffe - ohne die Verwendung von FTL?
Meine Antwort ist in der Tat mangelhaft, weil es einfach nicht genügend Daten gibt, um das Ausmaß der kolonialen Erforschung zu bestimmen. Was meine Antwort tat, war, auf der Grundlage verfügbarer Daten einige Gründe dafür zu skizzieren, warum die Kolonien möglicherweise nicht weiter nachgeforscht haben. Bei einer fiktiven Serie wie BSG gibt es auf diese Frage einfach keine vollständige Antwort.
-1 für den ersten Punkt; Die Beschränkung des FTL-Laufwerks eines Raptors ist eine Beschränkung der Bordcomputerfähigkeit des Raptors, nicht des Laufwerks selbst. Wenn sie einen Raptor mit dem fortschrittlicheren Computer eines Heavy Raiders (Lay Down Your Burdens) verbinden, ist er in der Lage, deutlich längere Sprünge zu machen und diese Berechnungen mit anderen Raptoren zu teilen.

Man muss auch den wirtschaftlichen Aufwand berücksichtigen, um diese Raumschiffe zu bauen: Jedes neue Raumschiff würde etwas Geld kosten. Wenn jeder eine hohe Wahrscheinlichkeit hat, auf einer Reise endgültig verloren zu gehen, würden Sie es sich zweimal überlegen, bevor Sie sich entscheiden, eine solche Suche zu starten.

Als die Zylonen angriffen, fallen diese möglichen Kosten aus der Gleichung und es gibt nur einen Weg, treu zu bleiben!

Ich finde Parallelen zu den alten Zeiten, als der Bootsbau ein so großer Aufwand war, und als Colón (Christoph Kolumbus) die Segel setzte, um einen neuen Weg nach Indien zu finden, versorgten sie ihn mit geschätzten Vorräten, als würde er für immer gehen. Wenn sie von ihrer Suche zurückkehrten, konnten sie abschätzen, was es kosten würde und was nötig wäre, damit die neuen Schiffe eine solche Reise mit hoher Erfolgswahrscheinlichkeit überstehen würden.

Warum erkunden? Die Menschen in den Kolonien scheinen als religiöse Gewissheit zu empfinden, dass das Universum nur für sie existiert. Da draußen ist niemand zu finden, und sie haben jede Menge bewohnbare Immobilien.

Natürlich GIBT es den 13. Stamm und vielleicht haben Schiffe nach ihnen gesucht, sind aber nie zurückgekehrt.

ABER ... Die 12 Kolonien waren noch nicht so lange vollständig vereint. Etwa 52 Jahre. Das ist gerade rechtzeitig, um den Ersten Zylonenkrieg zu führen, einen kleinen technischen Rückfall zu machen. Fangen Sie an, ihr technisches Vorkriegsniveau wiederzuerlangen, und lassen Sie sich sofort umhauen. Also haben sie den größten Teil von 2000 Jahren damit verbracht, miteinander zu streiten. In der gleichen Zeit wurde Rom gegründet, stieg zu einem großen Reich auf, spaltete sich, brach im Westen zusammen, bestand für weitere 1000 Jahre in Konstantinopel und schließlich wurde das ehemalige Oströmische Reich etwa 20 Jahre vor der Abreise von Kolumbus vollständig erobert Die neue Welt.

Exploration wird durch eine Kombination aus Neugier und ob es Ihnen gefällt oder nicht vorangetrieben... Profit oder Notwendigkeit, eine Risikoinvestition zu überwiegen. Ohne Gewinnvorteil oder dringende Notwendigkeit und Religion und ein bisschen technologische Gegenreaktion, die die Neugier überwiegt, ist es kein Wunder, dass die Kolonien beschlossen, dass "Risiko NICHT ihre Sache ist".

Vielleicht taten sie es und die Produzenten der Serie wollten nicht, dass die Komplikationen, die in der ersten Serie durch die herumreisende Galactica-Flotte und das Auffinden zahlreicher kleiner menschlicher Kolonien verursacht wurden, vermieden wurden. Schließlich wären, wenn die Zylonen die Menschheit auslöschen wollten, wahrscheinlich ihre anfänglichen Ziele schwach besiedelte und schlecht verteidigte Kolonien gewesen, wobei die Kernkolonien das Hauptereignis waren.

Außerdem schlägt das neu gestaltete BSG-Universum eine endliche Anzahl von von Menschen bewohnbaren Welten vor. Nach mehreren Jahrzehnten der Erkundung entschieden die Kolonien vielleicht, dass Ressourcen besser für die Kernwelten ausgegeben werden sollten als für die entfernte Möglichkeit, neue Welten zu finden, die das Leben unterstützen könnten. Während Kobol eine idyllische Welt zu sein schien, war Neu Caprica ein ziemlich feindseliger Planet, der kaum dazu geeignet war, menschliches Leben zu erhalten. Das Suchen und Finden einer begrenzten Anzahl bewohnbarer Planeten würde wahrscheinlich den Wunsch einschränken, solche Suchen fortzusetzen.

Schließlich schienen die 12 Kolonien eine eher abgeschottete Gesellschaft zu sein. Der Hauptgrund für den Erfolg der Zylonen war, dass ihre Flotten in den Heimatsystemen konzentriert waren, anstatt im Weltraum zu patrouillieren, um jeder Bedrohung entgegenzuwirken. Wären die Flotten zerstreut worden, wären die zylonischen Angriffe möglicherweise nicht so erfolgreich gewesen, da es Elemente gegeben hätte, um ihnen fern von den Kernplaneten entgegenzuwirken. Aber auch das scheint im Widerspruch zu der in der Serie gezeigten Insellage zu stehen.