Viper-Piloten scheinen keine Möglichkeit zu haben, zylonische Angreifer anzugreifen. In der Wiedergabe dieses Künstlers sehen wir vier Hauptkomponenten:
Die obere Kehrmaschine ist in einer sagenhaft schlechten Position für die Ergonomie positioniert. Außerdem gibt es kein HUD und die Piloten scheinen keine am Helm befestigten Displays zu tragen.
Dies ist das HUD einer Su-27, die auf ihr Ziel schießt. Es scheint seltsam, dass sogar die frühesten Kampfdoppeldecker eine Möglichkeit hatten, den Schuss auszurichten, sodass die Low-Tech- Erklärung nicht passt. Aber wir wissen, dass die Piloten ihre Ziele nicht (immer) anstarren, weil sie sagen hören können, dass ich keine Zielerfassung erreichen kann! ziemlich oft.
Ich erinnere mich, dass die Viper-Simulation im Spinoff Caprica auch keine erkennbaren Zielsysteme hatte (aber ich könnte mich irren). Woher wissen die Vipern also, wohin sie schießen müssen?
Ich denke, um ehrlich zu sein, interpretieren Sie zu viel in den Satz "Ich kann kein Schloss bekommen". Meistens schießen Vipern einfache Projektile. Während ihre Instrumente ihnen beim Zielen helfen können, gibt es wirklich keine "Sperre" wie bei Raketen.
Am Ende wurden diese Details von den Autoren bewusst weggelassen, weil sie nicht wirklich wichtig waren. Die Geschichte handelt nicht von der Mechanik des Luftkampfs im Weltraum. Es geht um die Menschen in den Cockpits.
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