Verwandt mit Würden Holodecks von Star Trek Sie körperlich beeinträchtigen, wenn Sie das Holodeck verlassen?
Ich habe mir letzte Nacht Elementary, Dear Data angesehen, und mir ist aufgefallen, dass Data, wenn er feststellt, dass etwas schrecklich schief gelaufen ist, das Holodeck mit dem vom Holodeck generierten Papier mit einer Zeichnung der Enterprise verlässt. Das Papier löst sich nicht auf, wenn er das Holodeck verlässt. Wenn dies das Holodeck verlassen kann, warum nicht Professor Moriarity? Tatsächlich ist das ursprüngliche Ende dieser Episode laut Memory Alpha:
Das ursprünglich gefilmte Ende wurde aus der Folge herausgeschnitten. (Star Trek: The Next Generation Companion, 2. Aufl., S. 68-69) Hurley erinnert sich: „An diesem Ende wusste Picard, wie er Moriarty besiegen konnte. Er hat ihn ausgetrickst. Er wusste die ganze Zeit, dass Moriarty das Holodeck verlassen konnte, wann immer er wollte und er wusste es, denn als Data herauskam und ihm eine Zeichnung der Enterprise zeigte, bedeutete, dass, wenn dieses Stück Papier das Holodeck verlassen konnte, dass die Ausfallsicherung ausgefallen war.Das wiederum bedeutet, dass die Materie-Energie Der Konverter, der das Holodeck erstellt, hat nun zugelassen, dass die Materie das Holodeck verlässt, was bis zu diesem Zeitpunkt unmöglich war. Als er wusste, dass das Papier das Holodeck verlassen hatte, wusste er, dass Moriarty das auch konnte, also hat er ihn angelogen.
Das ist interessant, denn die ganze Prämisse dieser Episode und von Ship in a Bottle ist, dass Moriarity das Holodeck nicht verlassen kann. Darüber hinaus benötigt der Doctor von Voyager immer eine Art tragbaren Emitter , um an Orte zu gehen.
Warum kann angesichts dessen und des Wassers / anderer Materie, die das Holodeck in der verknüpften Frage verlässt , eine Materie außerhalb des Holodecks existieren, während andere Materie dies nicht kann?
Ist es irgendwie mit dem Replikator verbunden - dh die Replikation eines Stück Papiers in reale Materie ist trivial, aber die Replikation eines Menschen oder etwas anspruchsvollerem wäre nicht trivial?
Das wurde tatsächlich in einem der Kommentare zur verknüpften Frage angesprochen.
Von http://en.memory-alpha.org/wiki/Holodeck#Design
Ein Holodeck kombiniert Transportertechnologie mit der von Replikatoren, indem es tatsächliche Materie erzeugt und Kraftfelder projiziert, um den Objekten die Illusion von Substanz zu verleihen.
Es werden verschiedene Gründe dafür vorgeschlagen, beides zu haben, einer davon ist, dass alles, was eingenommen werden kann, echte Materie sein muss (andernfalls würde der Benutzer nach der Einnahme und dem Verlassen des Holodecks negative gesundheitliche Auswirkungen haben); ein anderer ist, dass es billiger/einfacher ist, eine Materie (z. B. Wasser oder eine solche dynamische Materie) zu replizieren, als sie vollständig am Computer zu simulieren und dann holographisch zu erzeugen.
Auf der anderen Seite, wie Sie bemerkt haben, ist die Replikation eines Menschen eine viel größere Sache als die holografische Projektion eines Menschen.
Dieses Problem wurde speziell im „ Star Trek: Voyager Technical Manual “ angesprochen, das potenziellen Drehbuchautoren für die Voyager-Serie ausgehändigt wurde.
Einfach gesagt;
Wie es funktioniert:
Das Holodeck verwendet zwei Hauptsubsysteme. das holografische Bildgebungs-Subsystem und das Materieumwandlungs-Subsystem. Das holografische Bildsystem erzeugt Bilder von unglaublich realistischen Hintergrundumgebungen. Die computergesteuerten holografischen Projektoren steuern auch eine Reihe von Kraftstrahlprojektoren mit geformtem Feld, die in der Lage sind, diesen Bildern physische Substanz zu verleihen. Das zweite große Subsystem ist das Stoffumwandlungssystem. Unter Verwendung von Transporter-basierter Technologie erstellt dieses System physische "Requisiten" und "Set-Dressing" aus Rohmaterial. Unter normalen Bedingungen sollte ein Teilnehmer an einer Holodeck-Simulation nicht in der Lage sein, den Unterschied zwischen den beiden Arten von Requisiten zu erkennen.
Das Holodeck und die Realität von Objekten:
Auf dem Holodeck erstellte Objekte, die reine holografische Bilder sind, können nicht vom Holodeck entfernt werden, selbst wenn sie aufgrund von fokussierten Kraftstrahlbildern eine scheinbare physische Realität haben.
Objekte, die durch Materieumwandlung von Transportern geschaffen wurden, haben tatsächlich eine physische Realität und können tatsächlich vom Holodeck entfernt werden, auch wenn sie möglicherweise nicht mehr unter Computerkontrolle stehen.
Das allererste Mal, als ein Holodeck im Live-Action-Trek auftauchte – vor langer Zeit in der Pilotfolge von TNG, Encounter at Farpoint – zeigte Data deutlich, dass Holodeck-Programme eine Kombination aus Hologrammen und echter Materie verwenden.
Riker: "Ich hätte nicht geglaubt, dass diese Simulationen so real sein können."
Data: "Vieles davon ist real, Sir. Wenn die Transporter unsere Körper in einen Energiestrahl umwandeln können, dann zurück zum ursprünglichen Muster ..."
Riker: "Ja, natürlich; dann haben diese Felsen und Vegetationen viel einfachere Muster."
Data: "Richtig, Sir."
Natürlich können echte Hologramme wie Moriarty und der Doktor nicht in Umgebungen existieren, in denen es keine Holo-Emitter gibt, aber echte Materie kann es, unabhängig davon, ob sie transportiert oder repliziert wurde oder was auch immer.
RoboKaren
Zibbobz
Leichtigkeitsrennen im Orbit
Jo L.