Wie kann ein Pirat ohne Teleportation an Bord eines Raumschiffs gehen?

Angenommen, wir haben ein großes Frachtraumschiff und ein kleines Piratenraumschiff. Das Piratenschiff ist das einzige mit irgendwelchen Waffen (Laser, Raketen usw.), aber damit die Piraten die Fracht sicher bergen können, beschließen sie, an Bord des Schiffes zu gehen und es manuell zu nehmen, da eine Teleportation unmöglich ist.

Wie also könnte ein Pirat das Frachtschiff entern, ohne die kostbare Fracht in den Weltraum fliegen zu lassen, wenn ein klaffendes Loch in der Seite des Frachtraums mit Sicherheit bedeuten würde, dass die Fracht in den Weltraum geschleudert würde?

In den Weltraum geschleudert zu werden, wäre eine ziemlich schnelle Möglichkeit, die Fracht einzusammeln, wenn Sie die Mittel haben, sie zu fangen. Es ist mehr oder weniger eine Möglichkeit, wie Menschen in großem Maßstab fischen.
@TristanWarner-Smith Hast du in letzter Zeit Elite gespielt ? :-)
Ohne Druck im Frachtraum würde die kostbare Fracht nicht ins All fliegen. Sollen wir annehmen, dass es so ist?
@Darthfett Ja, der Frachtraum steht unter Druck, und er steht in dem gleichen Maße unter Druck wie unsere Atmosphäre oder zumindest bis zu dem Punkt, an dem ein Mensch problemlos länger als eine Minute überleben könnte.
Sehen Sie sich die ersten fünf Minuten von Aliens an .
@TristanWarner-Smith Leute werfen Fische in den Weltraum?
Man geht davon aus, dass die Ladung festgeschnallt ist, damit sie sich beim Manövrieren des Schiffes und/oder in der Schwerelosigkeit nicht bewegt. Es würde bei der Dekompression nicht unbedingt in den Weltraum fliegen, es sei denn, es ist nicht festgeschnallt oder die Gurte (oder was auch immer), mit denen es befestigt ist, brechen. Es ist auch möglich, dass das Frachtschiff mit mehreren luftdichten Abteilungen ausgestattet ist, um die Auswirkungen eines Hüllenbruchs abzuschwächen. Gut vorbereitete Piraten könnten die Schemata des Schiffs haben und in der Lage sein, einen Bereich anzugreifen, der beispielsweise die Mannschaftsräume drucklos macht, während der Frachtraum intakt bleibt.
Kannst du nicht einfach... du weißt schon... an Bord gehen? Fragen Sie sie freundlich, während Sie sicherstellen, dass Ihr Schiff ihnen mit seinem bemerkenswert großen Laser zugewandt ist, der gut sichtbar am Bug angebracht ist.
@Aaru, weil es sinnvoller ist, wo ich die Lösung in mein Projekt implementiere (siehe die Kommentare von Ville Niemi für meine ausführlichere Erklärung)
"Wie kann ein Pirat ohne Teleportation an Bord eines Raumschiffs gehen?" Offensichtlich durch das Arrrrr- Schloss. ;-)
@ Darthfett, selbst unter Druck können wir wahrscheinlich davon ausgehen, dass die Ladung ordnungsgemäß befestigt ist.

Antworten (23)

Eine Möglichkeit wäre die Verwendung von Saugnäpfen .

Das Problem ist, dass Saugnäpfe Luftdruck verwenden, um zu arbeiten, also funktionieren sie nicht im Vakuum. Das bedeutet, dass Sie an der Außenseite eines Raumschiffs keinen Saugnapf anbringen können. Sie können es jedoch innen anbringen , um eine Luftschleuse zu schaffen. So würde es funktionieren:

  • Bevor Sie eine Luftschleuse erstellen, müssen Sie fest mit dem Schiff verbunden sein. Das kann dank einer Art Harpune gemacht werden. Sobald die Harpune den Rumpf des großen Schiffes durchdrungen hat, öffnet sie sich und gibt einen Plastikkreis frei, der Ihren Saugnapf mahlt. Wenn die Luft im Inneren des Schiffs zu entweichen versucht, drückt sie tatsächlich auf die Membran, so dass sie das Loch bedeckt. Dann hält der Druckunterschied zwischen der Luft im Inneren des Schiffs und dem Hohlraum außerhalb die Membran an Ort und Stelle.

  • Mit genügend Harpunen bekommt man das große Schiff gut in den Griff. Jetzt die Luftschleuse erstellen. Es ist das gleiche Prinzip. Sie projizieren eine große Röhre auf den Rumpf des großen Schiffes. Sobald Sie durch sind, setzen Sie Membranen ein, die verhindern, dass die Luft entweicht.

Bearbeiten: Die Grundform der Harpunen wäre etwas in der Nähe von Regenschirmen, die sich öffnen würden, sobald sie sich im Schiff befinden. Das "Innere" des Regenschirms würde dank des gerade gemachten Lochs auf Nulldruck stehen, und das "Äußere" würde auf Raumdruck stehen. Die Rippen können auch dazu beitragen, die Harpune zu verstärken, ähnlich wie die Widerhaken echter Harpunen.

Was die Luftschleuse betrifft, die Dinge, die Sie einsetzen, haben so etwas wie eine Corona-Form.

Zwei Dinge habe ich noch nicht erwähnt:

  • Das verteidigende Schiff hat kein Interesse daran, Ihre Harpunen zu zerbrechen, da dies zu einer Druckentlastung seines Schiffes führen würde.
  • Ein guter Weg, um zu verhindern, dass die Saugnäpfe funktionieren, wäre, das verteidigende Schiff drucklos zu machen. Ihre Harpunen würden jedoch immer noch funktionieren, genau wie normale Harpunen.
Ich mag das! Die Harpunen erinnern mich an traditionelle karibische Piraten, nur ohne die Saugnäpfe. Es beseitigt auch den Aufwand, das Frachtschiff zu verlangsamen oder das Piratenschiff auf die richtige Geschwindigkeit zu beschleunigen
Diese „Saugnäpfe“ sind also nur die Widerhaken an der Harpune?
@Orfby Es beseitigt nicht wirklich die Notwendigkeit, die Geschwindigkeiten anzupassen. Sie können es etwas grob machen und würden es wahrscheinlich tun, aber die potenziellen Geschwindigkeitsunterschiede zwischen Raumschiffen sind einfach zu groß. Sie hätten entweder Kabelbruch oder ein ordentliches System zum Zerlegen von Schiffen, die Sie erobern wollten. Nette Idee aber. Wenn es eine Möglichkeit gäbe, das Manövrieren des Ziels zu verhindern, damit Sie die Geschwindigkeiten ohne Zusammenarbeit anpassen können, würde dies den Rest gut abdecken? Militärschiffe könnten daran interessiert sein, wenn sie Bedarf an feindlichen Enterungen haben.
Stellen Sie sicher, dass Sie die Harpunen und die Luftschleuse trennen können, ohne alle an Bord des Frachtschiffs zu töten – oder das Frachtschiff würde immer um ihr Leben kämpfen – was für die Piraten viel gefährlicher ist. Es wäre wahrscheinlich am besten, sich zuerst auf Drohungen wie in VilleNiemis Antwort zu verlassen, und das passiert, wenn sie bereit sind zu kämpfen.
@Samuel Der Sinn der Saugnäpfe besteht darin, zu verhindern, dass die Luft austritt, was nicht funktionieren würde, wenn Sie die Saugnäpfe nur als Widerhaken einsetzen würden. Ich habe meinen Beitrag bearbeitet, um eine visuellere Beschreibung hinzuzufügen.
Was passiert, wenn das viel größere Frachtschiff in ein „Death Roll“-Manöver gerät und Ihre Harpunenkabel wie ein Jo-Jo aufrollt und das viel kleinere Piratenschiff hineinzieht, um gegen das massivere Frachtschiff zerschmettert / gefangen zu werden?
@ user2448131 Ihr Frachtschiff würde höchstwahrscheinlich durch das Piratenschiff schwer beschädigt, möglicherweise zerstört oder zumindest drucklos gemacht, und Sie würden Ihre Fracht verlieren.
Es gab Szenen, die genau so waren, wie Sie sie in einigen der Captain-Harlock-Serien und -Filme beschreiben, sehr auffällig und erstaunlich, um sie als Kind zu sehen

Die kanonische Lösung in Scifi ist, wie von anderen erwähnt, damit zu drohen, das Feuer zu eröffnen, es sei denn, das Schiff erlaubt Ihnen, an Bord zu gehen. Dies ist nicht nur praktisch (es sei denn, Sie haben den Ruf, kapitulierte Besatzungen zu töten), sondern auch ein geringes Risiko. Es ist auch finanziell effizient, da es den Schiffs- und Frachtwert intakt hält und die Besatzung gegen Lösegeld am Leben erhält. Es ist im Allgemeinen auch die beste Lösung für den Eigentümer, da es nur Verluste verursacht, die durch eine Versicherung gedeckt werden können. Und die Zahlung einer Versicherung ist im Allgemeinen billiger, als das Schiff zu bewaffnen, damit es sich verteidigen kann, und die Besatzung für den Kampf zu bezahlen. Eine Ausnahme ist, wenn die Piraten den Ruf haben, Besatzungen zu töten, oder die Piraterie tatsächlich Teil eines laufenden größeren Konflikts ist.

Aber das ist selten, da Piraten im Allgemeinen Kämpfe hassen, es gibt keinen Gewinn. Alles, was Sie für den Kampf ausgeben, verringert den Gewinn und erhöht das Risiko. Daher versuchen die meisten Piraten, die Kapitulation für die beste Option zu halten, indem sie die Kapitulationen nur dann töten, wenn es notwendig ist. Inkompetenz und Dummheit existieren jedoch. Genauso wie Geisteskranke und religiöse Fanatiker.

Abgesehen davon, dass es in Scifi üblich ist, haben die meisten echten Piraten so operiert. Gekämpft wird nur so lange, bis eine Seite glaubt, dass Kämpfen gefährlicher ist als aufzugeben. Normalerweise wird ohne unnötiges Blutvergießen klar, welche Seite stärker ist.

Nicht so lustig wie andere Antworten, aber wahrscheinlich die realistischste. Wenn Sie einem bewaffneten (und schnelleren/manövrierfähigeren) Angreifer gegenüberstehen, wird ihn ein unbewaffnetes ziviles Frachtschiff an Bord lassen. Wenn nicht, sprengen Sie sie. Das nächste Opfer wird sich noch schneller öffnen.
Ich kann verstehen, warum dies eine gute Antwort ist, und wenn ich diese Frage aus heiterem Himmel stelle, würde ich definitiv sagen, dass es die beste Antwort ist. Aber der Realismus lässt es im Stich, weil ich es in das Projekt implementieren möchte, an dem ich arbeite, weshalb ich die Antwort von skysurf3000 bevorzuge
@Orfby Ja, ich denke, Realismus wird selbst überbewertet. Aber die Alternativen zu kennen, insbesondere die offensichtlichen, wird Ihnen helfen, Ihre Lösung auszufüllen und zu vermeiden, dass Sie den Unglauben verlieren, weil Sie etwas übersehen, das so offensichtlich ist, dass die Leser es nicht ignorieren können. Zum Beispiel sollten die Leser wissen, dass es einen Grund gibt, warum Piraten ihrer Beute nicht einfach befehlen, anzuhalten und sich dem Entern zu unterwerfen, und einen Grund, warum „Harpunieren“ die Schiffe nicht auseinanderbricht. Der Grund muss nicht wirklich detailliert sein oder über das „Handwinken“ hinaus sinnvoll sein, aber es sollte bekannt sein, dass er existiert.
Gute Antwort. Bemerkenswert ist, dass moderne Piraten genau so arbeiten.

Ihre Frage geht bereits davon aus, dass das Frachtschiff waffenlos ist, und wir gehen der Einfachheit halber auch davon aus, dass sich die Piraten bereits um eventuell vorhandene Eskorten gekümmert haben, sodass sie nicht Gefahr laufen, ausgesprengt zu werden das symbolische Wasser. Das Problem ist jetzt - sie müssen die kostbare Fracht vom Frachtschiff holen. Dafür sehe ich drei Möglichkeiten, das Schiff zu betreten:


Einsteigen durch Luftschleusen

Der naheliegendste Weg ist, einfach Raumanzüge anzuziehen und eine Luftschleuse von außen zu öffnen. Jedes Raumschiff sollte eine Art Druckentlastungszone haben, die die Piraten zu ihrem Vorteil nutzen können, um auf das Schiff zuzugreifen und es zu betreten.

Abhängig vom Stil Ihrer Priaten kann dies entweder erfolgen, nachdem sie Präzisionsschaden angerichtet haben, um das Schiff unbeweglich zu machen, oder mitten im Flug und heimlich, um jegliche Entdeckung zu vermeiden.


Make-Your-Own-Airlock

Wenn das Schiff aus irgendeinem Grund keinen Eingang hat, könnten sie selbst einen bauen. Geben Sie Ihren Piraten einfach eine Befestigung an dem Schiff, die sich manuell in den Rumpf gräbt, vorzugsweise wie eine Klaue, die es den Piraten ermöglicht, ein Schiff mit einem anderen zu verbinden, um leicht an Bord zu gehen.

Es macht nichts, wenn sie nach ihrer Abreise ein riesiges Loch im Schiffsrumpf hinterlassen - sie sind Piraten. Sie haben die Fracht bekommen. Sollen sich die armen Schwächlinge mit einem Loch in ihrem Schiff darum kümmern.


Verwenden Sie einfach das Vakuum

Die Piraten versuchen , die Ladung aus dem Frachtschiff zu bekommen. Für sie lässt man das Vakuum des Weltraums die Arbeit für sich erledigen. Von dort aus muss die Fracht nur noch aus dem Weltraum geholt werden - entweder von Hand mit Raumanzügen oder einfach vorbeifliegen und durch ein druckloses "Mundstück" in das Schiff geschaufelt werden, ideal, um Fracht aus dem Raum zu holen bewegungsloses Vakuum des Raumes. (Oder Tractor Beams, wenn Sie die haben möchten).

@Burke! Öffne die Tür! - Ripley

Weltraumharpunen ! Und Gammalaser.

Passen Sie Geschwindigkeit und Kurs an.
Ziel.
Feuere alle Steuerbord-Harpunen ab!

Okay, vielleicht sind Harpunen eine schlechte Idee ... aber sie sind wirklich cool, also besteige sie trotzdem.

Alles hängt vom Design des Frachtschiffs ab.

Das Frachtraumschiff besteht aus drei Hauptteilen:

  • Haupttriebwerk
  • Mannschaftsraum
  • Laderaum

Für den Transit im kommerziellen Maßstab wäre der Frachtraum groß genug, um ihn zum Hauptrumpf zu machen, während Motoren und Mannschaftsraum nur ein Anbau darüber wären. Dazu kommen Weltraumaufzüge und/oder Cargo-Shuttles in der Erdumlaufbahn. Das Starten einer einzelnen Monstrosität zwischen Planeten wäre billiger, würde aber gleichzeitig eine Planetenlandung unmöglich machen und ein niedriges Schub-zu-Masse-Verhältnis haben. Selbst das Eintreten in die Parkbahn wäre Geldverschwendung (sowohl Treibstoff als auch Zeit sind gleich Geld), also würden sie stattdessen nur nahe genug kommen, um sich mit lokalen Schleppern mit hohem Schub zu Masse (was eine kurze Reichweite impliziert) zu treffen. Im Weltraum müssen Sie nicht einmal andocken, sondern einfach einen Frachtcontainer mit Funkfeuer absetzen, damit die Einheimischen ihn erkennen und aufnehmen können, während das Frachtschiff seine eigenen Schlepper-/Traktorstrahlen verwendet, um neue Container aufzunehmen.

Jetzt haben wir also ein riesiges Frachtschiff, das langsam, aber ohne Zwischenstopp durch den Weltraum pflügt, da das Parken dieses Ungetüms einfach zu viel kosten würde. Da es in der Lage ist, Frachtcontainer während des Fluges zu transportieren, müssen Sie nur die Besatzung davon überzeugen, einen Knopf zu drücken. Die automatische Lagerung von Containern mit fester Größe ist (im Vergleich zu Raumschiffen) in einer 0-g-Umgebung recht einfach. Oder Sie können einfach ihre Computer überzeugen.

Und hier kommen Gammalaser ins Spiel. Reden ist lästig, Laser sind genau.

  1. Nähern Sie sich dem Frachtschiff mit cool aussehenden Piratenschiffen, mit Harpunen, Schädeln und Kanonen. Einschüchterung ist nützlich. Funkstille wahren.
  2. Richten Sie den Graser auf den Mannschaftsraum. Schalten Sie mit geringer Leistung ein, gerade genug, um die Brücke mit gelben Warnlichtern zum Leuchten zu bringen. Schlagen Sie der Schiffsbesatzung vor, dass die gemeinsame Nutzung der Frachtliste eine kluge Wahl wäre.
  3. Wählen Sie interessante Fracht aus, denken Sie daran, dass Ihr Piratenschiff schnell sein muss, was zu einer geringen Frachtkapazität führt. Bitten Sie Seeleute sanft, ausgewählte Container im Weltraum freizugeben. Erhöhen Sie die Graser-Leistung vorsichtig, sodass die Brückenlichter der Frachtschiffe rot werden.
  4. Sammeln Sie Ihre Beute ein und lassen Sie das Frachtschiff in Ruhe. Bedanken Sie sich bei den Seeleuten für die Zusammenarbeit. Mehr zu zerstören, als Sie tragen können, ist kontraproduktiv, schließlich wollen Sie dieses Schiff ein weiteres Jahr mit der gleichen Crew plündern, die Ausbildung von Neulingen im Geschäft ist so mühsam.

Was also, wenn das Frachtschiff sich weigert, sich daran zu halten?

  1. Drehen Sie Ihren Graser langsam (der Raum ist groß, Sie haben Zeit) hoch 11 . Denken Sie daran, nur auf den Mannschaftsraum zu zielen.
  2. Magnetharpune abfeuern.
  3. Warten Sie, bis der neu gewählte Kapitän sich für seinen unklugen Vorgänger entschuldigt, und fahren Sie mit der vorherigen Checkliste fort.

Falls Seeleute Selbstmordgedanken haben:

  1. Deaktivieren Sie Graser, nachdem es seine Arbeit erledigt hat.
  2. Schicken Sie Ihre Ingenieure zu Frachtschiffen (an Harpunen ist in der Regel eine Leine befestigt, dies hilft beim Transfer von Schiff zu Schiff).
  3. Beginnt selbstständig mit dem Frachtumschlag.
  4. Verlasse es friedlich, beschädige Fracht oder Schiffe nicht mehr als nötig, wenn es geborgen werden kann, wird es erneut geschickt ... damit du es plündern kannst!

Es würde eine gewisse Kultur der Piraterie schaffen:

  • Stehlen Sie keine militärische Fracht, Militärs neigen dazu, schnelle und schwer bewaffnete Schiffe zu haben.
  • Stehlen Sie keine kritische Fracht für Kolonien/Stationen, der Diebstahl kritischer Vorräte könnte zu einem indirekten Völkermord führen. Denken Sie daran, dass Sie keine Militärschiffe treffen möchten.
  • Wenn irgendein Idiot diese Regeln bricht, kümmere dich um ihn, bevor Militärschiffe an deine Tortuga klopfen. Einige Militärkapitäne werden leicht befördert, Ihr Lieblingsbordell wird nicht aus dem Orbit geholt.
Richtiger, drohender Tod bedeutet, dass sie dasselbe tun und Selbstzerstörungsladungen in die Luft jagen und dich töten werden. Imperative Segler, die von Ihrer Zeit leben dürfen, sind begrenzt.

Derzeit wird erwartet, dass die meisten Raumschiffe aus Metall bestehen. Höchstwahrscheinlich eine, die magnetische Eigenschaften hat (zumindest genug für diesen Zweck).

Große Elektromagnete an Kabeln können das Piratenschiff befestigen, und dann kann es eine Röhre mit einem anderen Elektromagneten haben, der groß genug ist, um eine Eintrittsöffnung damit zu schneiden, wie ein Neunaugenaal. Die kleineren Kabel könnten kleinere Versionen haben, die Waffen durch den Rumpf stecken könnten, um die Tür zu schützen, die für die Boarder durch den Rumpf geschnitten wird.

Sie können versprechen, dass sie, wenn es keine lustigen Geschäfte gibt, nehmen, was sie wollen, und gehen, um die Löcher hinter sich zu schließen ...

„Bio-Anzeigen sind alle im grünen Bereich, sieht aus, als würde sie leben. -Öffnungslinie von Aliens , nach dem Plasmaschneiden einer neuen Tür.
Sie werden überrascht sein, wie viele gängige Legierungen nicht magnetisch sind. Das Austenit-Allotrop von Eisen ist nicht magnetisch, weshalb Edelstahl und Gusseisen beide nicht magnetisch sind, obwohl sie überwiegend aus Eisen bestehen. Aluminium ist nicht magnetisch, ebenso wie Titan (nicht magnetisch in dem Sinne, dass ein Magnet nicht daran haften bleibt, sie sind jedoch paramagnetisch). Nichtmetallische Hüllen aus Kohlenstoff oder Silizium sind natürlich nicht magnetisch. Zusammenfassend sind sowohl magnetische als auch magnetische Hüllen sehr plausibel, abhängig von den Erfordernissen der Geschichte. Wahrscheinlich würden Piraten auf beide treffen.

Ich möchte etwas anderes vorschlagen. Angesichts des großen Erfolgs von Versandcontainern hier auf der Erde in den letzten 50 Jahren ( http://www.amazon.com/The-Box-Shipping-Container-Smaller/dp/0691136408 ) würde ich vorschlagen, dass ein ähnliches Frachtumschlagsystem dies tun würde auch für die Raumfahrt effizienter sein. Darüber hinaus würde jeder Container, wie mindestens eine der anderen Antworten in Bezug auf den Frachtraum vorschlug, individuell mit Strom versorgt, erwärmt und unter Druck gesetzt, wie es für seinen Inhalt erforderlich ist.

Auf einem großen Frachtschiff im Weltraum wäre das Ein- und Ausfahren der Container eine unnötige Verschwendung von Zeit und Mühe. Stattdessen könnten sie extern am Schiff angebracht werden, was nur den Anschluss einer Versorgungsleitung für Strom, Luft usw., wie oben erwähnt, und eine ausreichende Klemmung/Verstrebung erfordert, um die erwartete Beschleunigung/Verzögerung der Fahrt zu bewältigen. Ich würde also eine Art modulares Regalsystem außerhalb des Schiffsrumpfs erwarten.

Angesichts dieser Situation müssten sich Piraten nur nähern und ROVs schicken, um die Container zu lösen und auszuwerfen, die das Piratenschiff dann einsammeln könnte. Die ROVs könnten möglicherweise angepasste Versionen der Roboter sein, die zum Be- und Entladen der Fracht in Weltraumhäfen verwendet werden. Oder, wenn es besser zu Ihrer Geschichte passt, könnte ein riesiger Gelenkarm auf dem Piratenschiff Container lösen und sie hinüber bewegen, um sie am Piratenschiff zu befestigen. Oder die Computer der Frachtschiffe werden gehackt, um die Freigabe der Container anzuordnen. Ein anderer Winkel könnte sein, dass die Container vom Schiff abgestreift werden, um später von den Piraten eingesammelt zu werden.

Ich persönlich würde ein Boarding Pod bevorzugen. Im Wesentlichen füllen Sie eine torpedoähnliche Kapsel mit Ihren besten Piraten und feuern sie auf das Frachtschiff ab. Wenn der Torpedo in die Seite des Frachtschiffs einschlägt, aktiviert der Aufprall expandierenden Schaum (wie die uns derzeit verfügbaren Polyurethanschäume) um die Außenseite der Einstiegskapsel, die die Bresche abdichtet, während gepanzerte Piraten aus den Türen an der Tür stürmen vor der Hülse. Entweder ergibt sich die Besatzung oder sie wird niedergeschossen, was es den Piraten überlässt, sie zurück in den Raum Tortuga zu bringen oder die gewünschte Fracht auf ihr Hauptschiff zu werfen, mit welchen Mitteln auch immer sie es für richtig halten.

Wenn die Piraten verfehlen, können sie das Frachtschiff verschwenden und die Enterkapsel für den nächsten Angriff einsammeln.

Dies hat den Vorteil, dass es (abgesehen von den Annahmen des gelegentlichen Weltraumflugs) vollständig innerhalb unserer derzeitigen technologischen Reichweite liegt.

Annahmen

  • Kostbare Fracht gleich Vieh, eine tote Leiche oder ein Kadaver gleich Spiel vorbei für Piraten.
  • Beide Schiffe sind bemannt.
  • Piraten verhandeln nicht.
  • Frachtschiffe können Piraten nicht entkommen.
  • Frachtschiff ist wehrlos.
  • Beide Schiffe befinden sich in der Nähe eines Schwarzen Lochs.

Lernen Sie vom Profi!

  • Feuer emp KO alle Schiffe einschließlich Piraten.
  • bald werden beide Schiffe vom schwarzen Loch gezogen.
  • Senden Sie ein anderes Handelsschiff (viel früher gestohlen und mit Piraten besetzt) ​​zur Rettung.
  • Das Handelsschiff wird den Trackerstrahl verwenden, um das Frachtschiff vom Schwarzen Loch wegzuziehen.
  • Bereiten Sie die Besatzung des Frachtschiffs darauf vor, herauszukommen und an Bord des Handelsschiffs zu gehen.
  • Das Frachtschiff ist jetzt unbemannt und einsatzbereit.
Das ist wahrscheinlich die aufwändigste Art, ein Schiff zu stehlen, aber wahrscheinlich auch die beste Art, das ganze Frachtschiff zu verkaufen!

Ähnlich wie die Antwort von Ville Niemi, aber detaillierter zum tatsächlichen Kampf.

Fordern Sie das Schiff auf, sich zu ergeben. Wenn dies der Fall ist, steigen Sie durch die Luftschleusen ein, die das Schiff im Hafen verwendet. Dies sollte ziemlich Standard sein, da Luftschleusen überall erforderlich sind.

Wenn sie sich widersetzen, eröffnen Sie das Feuer. Verwenden Sie eine Waffe, die so konstruiert ist, dass sie durchdringt, nicht explodiert (dh etwas mit hoher Dichte und hoher Geschwindigkeit). Zielen Sie auf die technischen Räume, entweder basierend auf bekanntem Schiffslayout oder Wärmebildtechnik – Kraftwerke geben Wärme ab.

Dies sollte zu einem Minimum an strukturellen Schäden und einem Maximum an Opfern an Bord führen. Im Gegensatz zu dem, was Fernsehen und Filme vermuten lassen, ist es ziemlich schwierig, Dinge zum Explodieren zu bringen. Es ist leicht, sie zu brechen. Durch die Beschädigung der Technikräume wird wahrscheinlich überhitzter Dampf, Hochdruck-Hydrauliköl und möglicherweise Strahlung freigesetzt, wodurch viele der Besatzungsmitglieder in diesem Bereich getötet werden. Es wird auch die Stromquelle abgeschaltet. Ohne Strom gibt es keine Atmosphärenkontrolle oder Temperaturkontrolle.

In den nächsten Stunden wird die verbleibende Besatzung an CO2-Vergiftung, Unterkühlung usw. sterben. Raumanzüge werden nur noch wenige Stunden Wärme und Sauerstoff liefern. Warten Sie so lange, wie Sie es sich leisten können – Tage, wenn das Schiff weit entfernt von potenzieller Hilfe ist – und steigen Sie dann über die Standardluftschleuse ein.

Es ist wahrscheinlich, dass sich unbewaffnete Schiffe nach einigen dieser Begegnungen einfach ergeben, wenn die Aufforderung erfolgt. Sie können auch damit beginnen, sich zu bewaffnen und zum Schutz in Konvois zu reisen.

Ich hoffe, Sie mögen mit Hydrazin getränkte Fracht.

Als Pirat würde ich mir einen Mechanismus wünschen, mit dem ich die „Neunauge-Behandlung“ durchführen könnte.

Neunauge-Stil

Könnte eine feine Berührung des Mitarbeiters erfordern, um über den Eintritt hinaus wirksam zu sein.

Die Fracht würde für lange Zeit in Null-G in einem Schiff festgeschnallt werden, in dem die Position des Massenschwerpunkts für präzises Manövrieren entscheidend ist. Es ist auch möglich, dass der Laderaum eines großen Frachters drucklos ist.

Auch ein plötzliches Loch in der Seite des Fahrzeugs bedeutet nicht, dass alles über Bord geworfen wird, das Gas im Inneren wird herausströmen, aber die schwereren Objekte brauchen Zeit, um sich zu bewegen. Bei einer schnellen Entlüftung bewegt sich die Luft auch um das langsame Objekt herum, anstatt es herauszudrücken.

Zunächst einmal werden die Fracht und die Besatzung irgendwie in das Schiff gelangt sein. Das bedeutet, dass es eine Tür gibt.
Es gab einige Filme, die eine Art stoffbedeckten Tunnel zeigten, der an der Seite des zu besteigenden Schiffes befestigt werden kann.
Da Ihre Piraten planen, solche Enterungen mehr oder weniger häufig durchzuführen (es ist schließlich ihr Beruf), werden sie ein solches Gerät haben.
Jetzt müssen sie nur noch die Tür öffnen, möglichst am Griff oder mit etwas Kraft, und schon kann es losgehen.
Natürlich bestünde auch die Möglichkeit, das Frachtschiff komplett zu übernehmen. Das würde viel Zeit beim Frachtschleppen sparen, außerdem hatten sie ein schönes Schiff zu verkaufen.

Traktorstrahl, wie er wiederholt in Star Trek verwendet wird. Ziehen Sie das Schiff in die Nähe, wo Sie einige spontane Passagen machen, oder ziehen Sie das Schiff in einen Frachtraum und belagern Sie es.

Ein Traktorstrahl ist einfach eine Sci-Fi-Version von Enterhaken. Enterhaken gehörten zur Standardkost der Piraten.

Ich weiß nicht, ob ein kleines Piratenschiff ein großes Schiff auf diese Weise traktorbeamen könnte. Vielleicht, um sich näher zu ziehen, aber wie greift man es an?
@Darthfett Ein Traktorstrahl muss nur so groß sein wie das Schiff, in dem Sie sich befinden, um Sie und ein anderes Schiff zusammenzuziehen.

Eine Version des römischen Corvus auf dem Piratenschiff wäre erforderlich.

Das Schiff würde eine Reihe von Greifarmen haben, um sich am Frachtschiff zu befestigen, und der Corvus würde einen Schneidkopf bereitstellen, um den Rumpf und einen unter Druck stehenden Tunnel in das Innere des "feindlichen Schiffes" zu durchbrechen. (Denken Sie an einen ausziehbaren Drucktunnel mit einem Schneidkopf an einem Ende).

Sobald die Corvus ihren Weg durch den Rumpf des Frachtschiffs gebohrt/gebrannt/gelasert hatte, konnte das Piratenschiff den Luftdruck an Bord erhöhen, um den Rumpfabschnitt wegzublasen und die Entermannschaft auf das Frachtschiff zu wehen. Sobald sie die Beute eingesammelt haben, bringt das Absenken des Luftdrucks im Piratenschiff die Entermannschaft zurück. Sobald die innere Luftschleuse des Corvus gesichert ist, wird der Schneidkopf zurückgezogen (wobei das Siegel zwischen dem Corvus selbst und dem Frachtschiff aufgebrochen wird) und die Greifbeine werden freigegeben, wodurch das Piratenschiff vom Frachtschiff "gepustet" wird und die Frachtschiff-Crew etwas Wichtigeres zu denken, als zu jagen.

Übrigens würden die Marines oder die Polizei wahrscheinlich etwas Ähnliches verwenden, um ihre Enterkommandos an Bord von Piratenschiffen zu schicken.

Warum steht der Frachtraum überhaupt unter Druck?

Es würde eine explosive Dekompression verhindern, wenn dies nicht der Fall wäre, und es wäre billiger, das Schiff zu bauen. Sie haben vielleicht einen Laderaum unter Druck, um Tiere oder was auch immer es benötigt, zu transportieren, oder sie haben vielleicht nur unter Druck stehende Frachtcontainer in einem drucklosen Laderaum (genauso wie wir Kühlcontainer auf Frachtschiffen haben).

Wenn ich in einer Weltraumschlacht wäre, würde ich das Schiff drucklos machen und Raumanzüge verwenden. Nichts würde Feuer fangen und niemand würde ausgesaugt werden.

Ich würde einfach einen Virus entwickeln, um ihn in das Zielschiff zu injizieren (vielleicht durch Kommunikation oder vielleicht mit einer kleinen Drohne, die eine Verbindung zu einem Terminal außerhalb des Schiffes herstellt, oder sich sogar den Weg zu den Drähten bahnt) und dann einfach an Bord gehen, wie Sie es tun würden mit einem normalen Schiff; Tun Sie es einfach vor dem angegriffenen Schiff, um das System wiederherzustellen.

Offensichtlich bedeutet dies, dass Sie das System und den Bauplan des Zielschiffs KENNEN, also wären Sie sehr wählerisch, oder es sollte eine Art "Piratenhacker" geben, die diesen Virus / diese Drohnen verkaufen.

Die Piraten würden die tödlichste bekannte Waffe mit Anwendung im Weltraum verwenden. Das ist natürlich der Dosenöffner. Für eine einfache Anwendung werden große Dosenöffner bevorzugt. Raumfahrzeuge werden aus dünnen Materialien hergestellt, um Masse einzusparen und dadurch den Energieaufwand beim Antrieb eines beliebigen Raumfahrzeugs auf Reisegeschwindigkeit zu reduzieren.

Dies bedeutet auch, dass Kugeln bei jedem Schuss durch die Innenwände schlagen und über die Außenhülle austreten. Sehr schnell verliert das Schiff Luft. Weltraumpiraten müssen nur die Geschwindigkeit anpassen, längsseits ziehen und an die Luftschleusentür klopfen, wobei sie ihre Dosenöffner und Handfeuerwaffen schwenken. Die Drohung wäre sofort ersichtlich: Mach auf oder wir machen auf und lassen deine Luft raus.

Jetzt gibt es ein Problem mit dem OP-Szenario. Das Frachtschiff ist groß und trägt offensichtlich eine Menge wertvoller Fracht, reif zum Pflücken durch Weltraumpiraten, aber die Weltraumpiraten selbst fliegen in einem kleinen Raumschiff. Das ganze Ziel der Piraterie ist wirtschaftlich, dh Geld zu verdienen, indem Fracht von ansonsten hilflosen Schiffen gestohlen wird. Wenn eine kleine Menge dieser reichhaltigen Fracht nicht übermäßig wertvoll ist, ist dieser Akt der Weltraumpiraterie wirtschaftlich nicht tragbar. Nimm deine Dosenöffner und geh nach Hause.

Außer den Weltraumpiraten werden es wahrscheinlich echte Piraten tun. nämlich das Frachtschiff zwingen, den Kurs zu ändern und zu einem Ort zu fahren, an dem die Fracht umgeladen und an Ziele umverteilt werden kann, an denen die Weltraumpiraten sie verkaufen und einen ansehnlichen Gewinn erzielen. Andernfalls sind Sie aus dem Geschäft mit der Weltraumpiraterie raus.

Dies ist eine glamouröse Version der Weltraumpiraterie. Eine „realistischere“ Version wäre, dass die Frachtschiffe, die mit einem reichen Kopfgeld auf die Jets geladen werden, Roboterschiffe sein werden. Es besteht keine Notwendigkeit für eine menschliche Crew. Außerdem nimmt der Mensch viel Platz ein und benötigt ungefähr eine Tonne Lebenserhaltung pro Person. Eine Verschwendung von gutem Treibstoff und Energie, um ein bemanntes Schiff durch den Weltraum zu schicken. Auch Menschen müssen bezahlt werden. Roboterfrachter sind so offensichtlich der richtige Weg.

Tauchen die Weltraumpiraten auf und drohen den Computersystemen, sich zu winden und sich darauf vorzubereiten, an Bord zu gehen? Natürlich werden die Weltraumpiraten die gleichen Probleme haben. Das wahrscheinlichste Szenario ist also, dass ein vollständig computergesteuertes Weltraumpiratenschiff die Geschwindigkeiten anpasst und einen Roboter entsendet, um an Bord des Frachters zu gehen und seine Navigationssysteme neu zu programmieren, um den Kurs zur Piratenbasis zu ändern.

Piraterie ist ein Geschäft und wird wie ein Geschäft geführt. Die Galactic Jolly Roger Corporation wird weiterhin ihre Piratendrohnen starten, um unschuldige Frachtfrachter abzufangen, und dann die Raubkopien an die äußeren Kolonien verteilen, bis sie keinen Gewinn mehr erzielen können. Das Unternehmen würde dann abgewickelt und von der Börse der Capella VII genommen.

Eigentlich wäre die einfachste und auch profitabelste Art der Weltraumpiraterie, das Navigations- und Kontrollsystem eines Frachters zu hacken. Wenn der richtige Moment während seiner Reise passierte, übernahm dieser „Hack“ die Kontrolle und steuerte das Schiff zur Piratenbasis.

Tut mir leid, kein Glamour, kein Piratenspaß und kein Yo Ho Ho. Nur die coolen Mechaniken des Handels, der Astrodynamik und der Roboterschiffe mit einer Prise Cyberkriminalität.

Patchbare Luftschleuse Das Problem bei der Verwendung einer externen Luftschleuse zum Einsteigen in das Frachtschiff besteht darin, dass Sie nach dem Aussteigen zwei Möglichkeiten haben:

  1. Hinterlasse ein klaffendes Loch in der Seite des Frachtschiffs. Das mag in Ordnung sein (Sie sind immerhin Piraten!), führt aber dazu, dass die Besatzung den Ruf bekommt, unschuldige Frachtbesatzungen zu töten, und würde die Wahrscheinlichkeit erhöhen, dass Frachtschiffe Waffen tragen.
  2. Lassen Sie die Luftschleuse zurück Dies begrenzt jedoch die Anzahl der Frachtschiffe, die Sie angreifen können, auf die Anzahl der Luftschleusen, die Sie tragen.

Lösung Nachdem Sie Ihre Luftschleuse eingesetzt haben (wahrscheinlich mit einem Greifsystem, wie frühere Antworten postuliert haben) und die gesamte wertvolle Beute des Frachtschiffs gestohlen haben, flicken Sie das Loch, das Sie hinterlassen haben! Auch wenn es nur ein Segeltuchflicken ist (wie in The Martian verwendet ), um zu verhindern, dass das Frachtschiff drucklos wird. Dies verringert das Risiko für Frachtschiffe insgesamt und würde die Wahrscheinlichkeit verringern, dass sie Waffen tragen.

Ich hoffe, das kommt einer Antwort nahe, dies ist mein erster Beitrag zum Weltenbau, also wäre jeder Ratschlag willkommen :)

Sie konnten die Besatzung des Transportschiffs durch Drohungen und Einschüchterungen oder durch gute altmodische Lügen dazu zwingen, sie an Bord zu lassen.

*klopft an die Luftschleuse* Candygram!
Candygram für wen?

Der erste Gedanke wäre, das Schiff anzuhalten. Entweder durch Drohungen, Einschüchterung, Versprechen, ihrer Besatzung keinen Schaden zuzufügen, oder durch Gewalt. Wenn es um Gewalt geht, wären primäre Ziele die Motoren und die Kommunikation. Sobald das Schiff verkrüppelt und zum Schweigen gebracht ist, werden Entern und Plündern ein Kinderspiel sein.

Warum willst du das Schiff anhalten? Und wie würde das das Einsteigen erleichtern?
Genau, wenn Sie (der Pirat) und Ihr Ziel sich mit 10 km/s bewegen, wollen Sie sicher nicht anhalten!
Es ist nicht einmal klar, was "Stopp" im Weltraum bedeutet, da es jenseits der beiden Schiffe keinen offensichtlichen Referenzrahmen gibt. Auf der Erde ist "Stopp" klar, keine Bewegung in Bezug auf die Erde, aber im Weltraum hat ein Schiff viele potenzielle Referenzpunkte - nahe Planeten / Sterne, das Sonnensystem, in dem es sich befindet, die Galaxie, in der es sich befindet usw., und all diese Referenzen Punkte haben ihre eigene Bewegung zu berücksichtigen.

Hey Samuel, also gibt es eine Reihe von Möglichkeiten, ein Handelsschiff blindlings all seiner Waren zu berauben. Die erste Möglichkeit besteht darin, elektromagnetische Waffen wie eine Emp-Kanone / einen Torpedo usw. zu verwenden, um die Systeme eines Schiffs entweder vollständig oder vorübergehend abzuschalten, je nachdem, wie gut die Technologie des Zeitraums ist, und dann eine Boarding-Party durch die bewaffnete Luftschleuse an Bord des Schiffes zu bringen die Zähne natürlich und dann entweder die Besatzung einsperren oder sie entsenden, damit die Piraten die gesamte Fracht oder das ganze Schiff nehmen können. Der zweite Weg wäre so etwas wie ein kleineres Enterschiff mit einem bohrerähnlichen Stück vorne und es in das Handelsschiff zu rammen, und dann würde sich der Bohrer öffnen, die Piraten darin absetzen, im Grunde ein Loch machen und es mit einem Schiff verstopfen. dritte Möglichkeit, einfach ihre Motoren abzufeuern und entweder durch die Luftschleuse zu gehen oder einen durchbrechenden Würfel zu verwenden, der im Grunde ein unter Druck stehender Würfel ist, der mit Magneten am Schiff befestigt wird, und Ihre Crew befindet sich in dem Würfel, den Sie in das Schiff schneiden, ohne Druckabbau, in dem Sie die gesamte Fracht stapeln Sie schneiden den Würfel und den Teil, der mit dem Schiffsrumpf verbunden ist, zu, und der Würfel löst sich, damit Ihr Piratenschiff ihn aufnehmen kann, wobei der leere Frachtraum drucklos und offen für den Weltraum bleibt. übrigens wozu brauchst du das? ein Science-Fiction-Buch schreiben oder so? :)

Rammgeschwindigkeit!

Wenn es sich um ein privates Handelsschiff handelt, ist der Rumpf wahrscheinlich dünn und aus einem billigen Material wie Aluminium. Haben Sie ein Piratenschiff mit einer Nase wie ein Papierverschluss aus Messing. z.B

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Gerade einstechen, dann trennen und ein Loch machen. Dann schicken Sie Typen mit Anzügen, um Kabel an alles zu binden, was Sie mitnehmen möchten, sie zurück zum Schiff zu hieven, den Kutter zu schließen und zu verschwinden. Ja, der Innenraum wird druckentlastet, aber na und? Wenn Sie sich Sorgen machen, dass Ladung das Loch verlässt, legen Sie einen Trichter um die Schneidevorrichtung, um sie aufzufangen. Rein und raus, bevor die Space-Police eintrifft.

Magnetische Enterhaken, Deaktivieren der Motoren und Andocken, Shuttles, die am Rumpf haften und dann durchschneiden, Infiltrieren der Besatzung, Wurmloch (was technisch gesehen keine Teleportation ist, Hacken eines Biodruckers und Drucken von Klonen, Hacken eines 3D-Druckers und Drucken von Robotern, einen bereits gebauten Roboter hacken, das Schiff hacken und die Kontrolle erlangen, psychische Kontrolle über ein Besatzungsmitglied, ein Besatzungsmitglied erpressen oder eine andere Form traditioneller Nötigung, vorgeben, im Weltraum tot zu sein, und jemanden zum Andocken verleiten, Enterhaken, die ' kalte Vakuumschweißung am Rumpf (es ist echt, googeln Sie es), psychische Halluzinationen, die die Besatzung austricksen (wie Psiren in Red Dwarf), die Motoren deaktivieren und die Besatzung aushungern.