Erstellen eines Dropper Predators

Nachdem ich Protecting Medieval Villagers From Droppers gepostet hatte , wurde mir klar, dass Droppers in Schach gehalten werden müssen – hart in Schach.

Dank der Klassen kann die Geschwindigkeit und Wendigkeit eines Droppers jetzt ziemlich leicht überwunden werden – ein Level 125 Ranger oder Sharpshooter allein sollte in der Lage sein, den Trick zu machen. Ihre schiere Anzahl und Gefräßigkeit sowie ihre Säureangriffe machen jedoch deutlich, dass sie Raubtiere brauchen, um sie in Schach zu halten. Die Natur ist hier auf meiner Seite, denn Droppers sind wie Salties (Salzwasserkrokodile) als Erwachsene im Grunde nicht aufzuhalten, aber als Jungtiere anfällig für Raubtiere.

Die Frage ist, welche Raubtiere? Dropper fliegen mit 30 Meilen pro Stunde, sie können in jede Richtung fliegen (mit der Beweglichkeit einer Libelle), sie haben eine eichhörnchenähnliche Verarbeitungsgeschwindigkeit, sie können starke Säure spucken (allerdings aus ihren Kiefern, die sich auf der Unterseite ihres Körpers befinden) und Ihre vielen Augen hinterlassen fast keine blinden Flecken. Oh, und sie haben 1/2 Zoll dicke Emailleschalen, da sie Eier von der Größe eines Elefantenvogels sind (Ei, das heißt).

Die gute Nachricht ist, dass ein Dropper im Grunde ein Chomper mit Flügeln ist, was also für Chompers funktioniert, könnte sehr wahrscheinlich für Droppers funktionieren. Dropper haben außerdem folgende Schwächen:

  1. Vertikale Abhängigkeit – Während Dropper in der Lage sind, horizontal zu fliegen und daher Beute aus diesem Winkel anzugreifen, tun sie das wirklich nicht . Erstens, während die Augen auf ihren Kiefern (die es ihnen ermöglichen, effektiv zu „divenomen“) es ihnen technisch erlauben, zuerst mit dem Mund zu fliegen, scheinen sie eine pathologische Vorliebe für vertikale Angriffe zu haben, insbesondere für das Tauchen oder Spucken direkt nach unten . ( Dies ist aus evolutionärer Sicht möglicherweise nicht machbar , da es keinen wirklichen Nachteil gibt, horizontal zu fliegen oder wie ein normaler Vogel auf sein Ziel zu springen, wenn die Umstände stimmen, und mit Raben-Intelligenz sollten Dropper in der Lage sein, herauszufinden, wann dies der Fall ist Ist.)

  2. Sleep-Droppers müssen schlafen, und dabei schweben sie nicht. Sie verstecken sich an hoch gelegenen und schwer zugänglichen Stellen, wie Astgabeln und Astlöchern oder Traufen von Gebäuden, oder schwimmen auf (relativ ruhigen) Gewässern wie Seen oder dem Meer. Ein agiles Raubtier konnte sie jedoch nicht nur erreichen, sondern auch ihre dritte Schwäche ausnutzen ...

  3. Eyes-Dropper-Augen sind immer geöffnet, obwohl sie von einer schützenden Gelschicht bedeckt sind. Ich habe das Gefühl, dass Vögel, Frettchen und sogar einige Insekten die Augen herausnehmen oder in die Augen fressen könnten, um an ihre gallertartigen Innereien zu gelangen, also ist dies definitiv eine ausnutzbare Schwachstelle.

Nun, ich habe noch nicht einmal mit einer Dropper-Verzauberung, Levitation, begonnen, die Newtons 3. Gesetz nimmt und es auf die Schwerkraft anwendet. Grundsätzlich drückt eine schwebende Kreatur gegen die Schwerkraft wie gegen den Boden, steht und läuft sogar darauf wie ein unsichtbarer Boden. Die natürliche Höhe dieses Auftriebs ist direkt proportional zum Gewicht der Kreatur – ein schwebender Mensch „steht“ sechs Fuß über dem Boden, wenn die Kreatur also schwerer als ein Mensch ist, „steht“ sie niedriger, während eine Kreatur leichter als ein Mensch ist der Mensch wird höher "stehen".

Diese Flotation wirkt gegen jede Stütze, die sich unter der Kreatur befindet, sodass ein Vogel in einem Baum über einem Ast „steht“. Es hängt auch davon ab, wie stark eine Kreatur gegen die Schwerkraft "drückt", sodass eine Kreatur "loslassen" und normal gehen kann, wenn sie möchte. Ich habe auch keine Verkalkung erwähnt; Jede Kreatur, die einen Dropper tötet, erhält Levitation, aber wenn sie einen Dropper frisst, wird sie ebenfalls verkalkt. Dies lässt Insekten als eine gute Option erscheinen (da Verkalkung sie wirklich nicht beeinträchtigen sollte), aber in Anbetracht der Größe einer Dropper bezweifle ich, dass sie ein zuverlässiges Raubtier sein können.

Also, meine Frage ist, was würde als der beste Dropper Predator dienen?

Spezifikationen für die beste Antwort:

  1. Die beste Antwort wird die Schwächen, Stärken und Fähigkeiten eines Droppers analysieren und bestimmen, welche Eigenschaften sein ideales (alias „bestes“) Raubtier haben müsste, um erfolgreich zu sein.

  2. Die beste Antwort wird die Informationen in Nr. 1 nehmen und bestimmen, welche Raubtiere (IRL oder andere) in die Rechnung passen würden. Andere potenzielle Raubtiere sind Plops , Snappers , [Spikagi][4], Whackagi und Anklebiters ( hier beschrieben ), vielleicht sogar Chompers oder Torchblow !

Vielen Dank für Ihre Hilfe, dies war ein verwirrendes Problem von mir (da ich für meine Geschichte nicht wirklich an fliegende Monster gedacht habe).

Was genau ist „Verkalkung“ in diesem Zusammenhang?
@TheDaleks: Siehe den Link für Chompers und du wirst es verstehen.

Antworten (3)

ohne Zauber? Mehrere Adler, auch einige andere Vögel.

Ja, kein mutierter magischer Oktopus oder verrückte Tierverschmelzung. Diesmal nur eine Gruppe von Vögeln. Ihre Dropper können nicht sehen, was sich über ihnen befindet, was bedeutet, dass alles fliegen kann und in der Lage ist, einen Flügel mit ausreichend hohem Schaden zu verursachen. Alles, was der Adler tun muss, ist hochzufliegen, in seinen toten Winkel zu tauchen und seine Flügel zu verwunden, damit er nicht fliegen kann. Danach wird Ihr Dropper zu einer verherrlichten Schildkröte und wie eine Schildkröte müssen sie sie nur in den Himmel tragen, sie fallen lassen und die Schwerkraft den Rest der Arbeit erledigen lassen. Tatsächlich kann jedes fliegende Tier, das stark genug ist, um sie an einen hohen Ort zu tragen, und schlau genug zu verstehen, dass sie ohne Flügel größtenteils wehrlos sind, sie jagen (wenn sich eine Krähe und ein Affe verbünden, kann die Krähe einen Dropper-Flügel verletzen, während die Affe muss es nur mit einem Stein einschlagen, bis es zerbricht. Selbst nicht fliegende Tiere können einen Dropper töten, wenn sie es tun.

Mit der Magie? So ziemlich nichts.

An diesem Punkt ist das einzige Reinigungsmittel, das Ihre Pipetten haben, ihre Zauber, und ich werde nicht lügen: Sie können ihnen nicht ausweichen. Verkalkung wird die Vögel töten, und Ihre Schwebeverzauberung ist buchstäblich ein Fluch, weil sie aufgrund der unsichtbaren Barriere, die sie schafft, alles töten wird, was davon betroffen ist. Ob das verfluchte Tier ein Vogel oder ein Tier ist, hier ist der Grund, warum ich das sage:

1-Hunger: Das verfluchte Tier kann sich im Wesentlichen nicht von etwas ernähren, das unterhalb der Höhe liegt, auf die es fixiert ist. Ein Adler, der davon betroffen ist, kann keine Kaninchen jagen, ein Schimpanse, der davon betroffen ist, kann keine Frucht auf dem Boden essen oder ein Tier jagen, das seine festgelegte Größe unterschreitet, ein Mensch kann den Hungertod nur vermeiden, wenn andere Menschen ihn mit Nahrung bewerfen. Im Wesentlichen wird kein Tier, dessen Nahrungsquelle nicht in ausreichend hohen Bäumen und in ausreichend großen Mengen zu finden ist, wahrscheinlich verhungern.

2- Austrocknung. Für einige Pflanzen, die in hohen Bäumen Wasserbecken bilden, ist Wasser normalerweise eine Ressource, die nur in relativer Bodenhöhe vorkommt. Wenn ein Adler kein Kaninchen jagen kann, weil sein "neuer Boden" über 6 Fuß über ihm liegt, wird er wahrscheinlich auch dehydrieren, bevor er verhungern kann.

3-Reproduktion: Nehmen wir nun an, dass es den Tieren trotz aller Widrigkeiten gelungen ist, sich trotz der anderen Probleme zu paaren. Ob es sich um einen neugeborenen Affen, ein menschliches Baby oder ein Greifvogelei handelt, was passiert Ihrer Meinung nach am wahrscheinlichsten, wenn es aus einer Höhe von etwa 6 Fuß herunterfällt? Wenn wir nicht von einer Babygiraffe sprechen, würde ich sagen, dass sie nicht weint, nachdem sie auf dem Boden aufgeschlagen ist. Und selbst wenn es den Sturz überlebt, werden die Eltern völlig unfähig sein, es zu schützen, da sie nicht auf ihre Ebene heruntergehen können, um mögliche Raubtiere abzuwehren. Wenn wir also keine Mitglieder der Spezies haben, die nicht verflucht sind und bereit sind, diese Babys zu schützen, sehe ich nichts, was einen Dropper frisst, der es schafft, zu überleben oder seine Gene weiterzugeben,

Also ja. Die Antwort ist im Wesentlichen "nichts". Nichts geht Droppern wirklich voraus, denn allein der Levitationsfluch macht es so, dass die meisten Dinge, die sie und ihre Nachkommen töten, im Wesentlichen dem Tod geweiht sind, was bedeutet, dass das Verhalten voraussichtlich größtenteils aus dem Genpool ausgelöscht wird. Selbst wenn die Verzauberung nur fliegende Tiere betrifft, während sie nicht fliegen, ist es für sie dennoch extrem schwierig, sich erfolgreich fortzupflanzen, da selbst wenn sie ständig fliegen würden, der Muttervogel relativ weit von den Küken entfernt sein wird. Kombinieren Sie das mit den anfänglichen Nachteilen der Verkalkungsverzauberung und Sie werden nichts ohne einen Todeswunsch haben, der sich bald einem Dropper mit feindlichen Absichten nähert.

"Aber wir brauchen ein Raubtier für die Dropper, was werden wir tun?" - Nun, ich sehe nur 2 Möglichkeiten:

Option 1 – die [Screw that] -Verzauberung: Ja, das ist der Name, und sie negiert im Wesentlichen alle anderen magischen Effekte. Während die Kreatur, die von dieser Verzauberung betroffen ist, keine vorteilhaften Eigenschaften bestimmter Verzauberungen nutzen kann, wie das, was Sie bei etwas sehen würden, das die Superversion der Verkalkungsverzauberung erhält, nachdem sie genug Beißer getötet hat, müssen sie sich auch nicht damit auseinandersetzen mit allen Nachteilen, die mit diesen Verzauberungen verbunden sind. Setzen Sie diesen schönen Zauber in die erwähnten Raubtiere, die im Wesentlichen wieder Freiwild werden.

Option 2 – noch ein weiteres mutiertes magisches Apex-Raubtier:

Treffen Sie den Netherwing , die magische Raubtierart, die den Titel des offiziellen Dropper-Raubtiers einnimmt. Sie sind große Raubtiere aus der Luft, etwas größer als ein Pteranodon und etwas schwerer als ein durchschnittlicher Mensch. Sie sind für 3 Hauptmerkmale bekannt:

1 – Sie landen nie und sind äußerst fähige Flieger, die lebende Junge zur Welt bringen, die Sekunden nach ihrer Geburt fliegen können.

2 – sie sind schnell, können mit hoher Geschwindigkeit tauchen und haben einen scharfen Schnabel, mit dem sie leicht die Flügel einer Pipette abschneiden können.

3 – Sie haben eine große Reichweite, mit 2 kräftigen, halb einziehbaren Tentakeln, die über 6 Fuß lang sind. Diese Tentakel, die mit Saugnäpfen übersät sind und jeweils so stark wie ein Elefantenrüssel und genauso geschickt sind, können flügellose Dropper leicht greifen, sodass die Kreatur sie sowohl in den Boden stecken als auch gegen die Wände von Klippen oder in die Höhe schmettern kann Felsformationen, um ihre Schalen zu knacken und auf das nahrhafte Innere zuzugreifen. Diese Tentakel ermöglichen es ihnen auch, andere Kreaturen, von denen sie sich ernähren, vom Boden und Ästen sowie Vögel, die weniger als 6 Fuß vor ihnen fliegen, leicht abzuheben.

Diese Kreaturen können Höchstgeschwindigkeiten von etwa 100 km/h (~62 mph) erreichen, tauchen aber normalerweise auf Droppern ab, um unnötige Verfolgungsjagden zu vermeiden, und überraschen sie von oben. Ihre Größe und Geschwindigkeit ermöglicht es ihnen auch, Quad-Dropper zu entsenden, ihre Augen mit ihren Tentakeln zu stechen, um einen blinden Fleck über ihnen zu schaffen, und ihre Flügel zu halten, sie einen nach dem anderen zu beschädigen, bis nur noch einer übrig ist, wodurch das Monster geerdet wird. Danach können sie entweder nach einem weiteren Netherflügel rufen, damit beide ihn gegen eine Klippe tragen und die Beute teilen können, oder einfach versuchen, ihn von einer Klippe fallen zu lassen oder große Steine ​​darauf zu werfen, bis sie sterben.

Wie gehen sie mit der Verkalkungsverzauberung um? Wieder mit guter Erziehung. Sie werden auf ihre Jungen aufpassen, bis sie 12 Kreaturen gefressen haben, die die Verkalkungsverzauberung gewähren (ja, sie werden auch Beißer angreifen, wenn sie können, und sie auf ähnliche Weise erledigen), eine Zeit, in der das gebrechliche Kind verankert bleibt den Rücken eines seiner Eltern mit ihren Tentakeln (oder eher etwa 6 Fuß darüber). Nachdem sie die erforderliche Menge gegessen haben, bleiben sie noch etwas länger bei den Eltern, bis sie gehen, um ihr eigenes Leben zu führen.

Das Töten eines Netherflügels gewährt Ihnen die [Anhaltende] Verzauberung, die die von dem Zauber betroffene Kreatur im Wesentlichen für Muskelermüdung nahezu unverwundbar macht und nur wenige Sekunden reduzierter Aktivität benötigt, um wieder mit voller Kapazität zu handeln.

Obwohl ich dein Monsterkonzept liebe, werde ich es wahrscheinlich Netherwing nennen und ihm ein zweites Paar Arme anstelle von Tentakeln geben, okay? Bitte beachten Sie auch, dass die Levitation gedämpft werden kann; Ein Tier kann durch bewusste Anstrengung tiefer schweben und sogar zu Boden gehen, genauso wie Sie sich durch Absenken der Beine in die Hocke setzen können.
@Alendyias Es macht mir nichts aus, der Grund, warum ich Tentakel vorgeschlagen habe, ist einfach, weil ich dachte, dass 6-7 Fuß lange Tentakel stärker und leichter zu kontrollieren und näher am Körper zu halten wären als genauso lange Arme.
Gut, ich glaube, dann werde ich mit den Tentakeln gehen. Ich liebe auch die Enduring Enchantment, tolle Idee! Danke fürs Teilen, ich schätze ehrlich gesagt sehr, was es für die Wachen und Späher meiner Welt tun wird.
@Alendyias Nein. Combat/Naughty Tentakel, dies ist eine RPG-Welt, Fanservice ist ein Gesetz der Realität.

Die Grippe

Eine Kreatur mit einem Eingang/Ausgang für Nahrung, niedrig am Boden, wenn sie jung ist, und nur säurehaltig gegen Krankheiten. Ohne weitere Hilfe eines Elternteils in Bezug auf Essbares oder Aufbau einer Immunität dank Muttermilch zum Beispiel sind sie sehr anfällig. Cholera, Ruhr und sogar die gewöhnliche Grippe können junge Dropper töten. Nur die Stärksten überleben.

Es tut mir leid, aber ich verstehe nicht, was die Grippe ist , geschweige denn, warum sie ein gutes Raubtier für Droppers ist. Bitte erkläre.
@Alendyias, ich entschuldige mich. Ich meinte Grippe, die Krankheit. Das bedeutet, dass Sie keine großen Raubtiere brauchen, sondern einfach nur Übelkeit und Magenbeschwerden.
Oh, das ist genial! Daran hätte ich wirklich denken sollen!

Dropper sind ihr eigenes Raubtier.

Dropper sind streng territorial und tolerieren keinerlei Übergriffe ihrer eigenen Art. Wenn ein Dropper einen anderen sichtet, kommt es jedes Mal zu einem Kampf, da selbst kleinere Dropper sich als Könige und Königinnen von allem betrachten, was sie überblicken. Oft sind diese Kämpfe bis zum Tod, wobei der Sieger dann zeitweise zurückkehrt, um gegen die Leiche des Verlierers zu kämpfen. Kämpfe, die nicht mit dem Tod enden, sind normalerweise darauf zurückzuführen, dass der Gewinner selbst zu verstümmelt ist, um den Verlierer zu jagen, während er sich in Sicherheit schleppt.

Die einzige Ausnahme von der erbitterten Feindseligkeit der Dropper gegenüber ihrer eigenen Art ist die Paarungszeit. Ein Weibchen in der Saison toleriert die Aufmerksamkeit eines männlichen Droppers. Nicht selten sucht ein verpaartes Paar gemeinsam eine dritte weibliche Dropper auf und greift sie an, und in diesem Fall ist sie umso besser, je größer sie ist. Ein Chomper könnte auch dienen. Zwei gegen eins bedeutet meistens den Sieg für das Duo. Sie beabsichtigen, sie (das Weibchen, das den größten Teil des Opfers frisst) für (spezifisch für die Dropper-Gattung) angesammelte physische Ressourcen ihres Körpers zu essen, die dann verwendet werden, um jugendliche Dropper zu trächtigen. Wenn das Paar keinen weiblichen Dropper findet, frisst das Weibchen normalerweise stattdessen ihren Partner. Und tut es manchmal trotzdem.

Was für eine interessante Idee! Das Monster, das sich selbst in Schach hält ... Ich dachte an Snappers, aber nicht an Droppers, es ist wirklich genial!