Diese Abfrage ist Teil des Worldbuilding- Ressourcen-Artikels .
Notiz:
Dies ist Teil einer Reihe von Fragen, die versuchen, den Prozess der Erschaffung einer Welt von der anfänglichen Erschaffung der Landmasse bis hin zu Erosion, Wettermustern, Biomen und allen anderen verwandten Themen aufzuschlüsseln. Bitte beschränken Sie die Antworten auf dieses spezifische Thema, anstatt in andere Bereiche einzutauchen, da andere Themen durch andere Fragen abgedeckt werden.
Diese Fragen gehen alle von einer erdähnlichen sphärischen Welt im Orbit im bewohnbaren Band aus.
Sehen Sie sich die anderen Fragen in dieser Reihe hier an: http://meta.worldbuilding.stackexchange.com/questions/2594/creating-a-realistic-world-series
Quellgebiet
Ihr Quellgebiet wird von drei Dingen gebildet, wenn auch nicht immer ausschließlich von einem:
Jeder hat eine einzigartige geografische Qualität, und Ihre Geschichte muss die geeignete "Quelle" Ihres Flusses beschaffen.
Skala
Sie wissen bereits, dass sich kleine Bäche aus Abfluss- und Regenwasser zu immer größeren Flüssen formen, bis Sie so etwas wie den mächtigen Columbia River haben.
Typen
Es gibt vier Grundtypen von Flüssen:
Wasserfälle & Umleitungen
Die Grundlagen der Geologie, insofern Wasser verarbeitet, sind Ihre drei Gesteinsarten:
Wenn ein magmatisches Gestein aus Lava gebildet wird – Anmerkung: Ich bin hier sehr elementar, ich weiß – drückt es sich durch andere Gesteinsarten und kann mineralische Gänge oder Aufschlüsse aus sehr hartem Gestein bilden.
Dies bedeutet, dass ein Wasserkörper den weichen Stein erodieren kann und den harten Stein hinterlässt. Genau das passiert zum Beispiel, wenn sich ein Wasserfall bildet. Der weichere Stein wurde erodiert, aber nicht der härtere Granit, also muss das Wasser über den harten Stein fließen und dort abtropfen, wo einst weicher Stein lange erodiert war. Umleitungen finden auch so statt.
Ein weiterer formender Faktor im Flachland sind der Boden und die Sedimente, die dazu führen können, dass ein Fluss in sehr fruchtbaren Teilen eurer Welt ein langes, sehniges Aussehen hat. Ein einst gerader Fluss schiebt Sediment beiseite, das sich ansammelt. Die Seite, die am meisten hat, wird zu einer Barriere, also fließt der Fluss in die andere Richtung; anschließend baut sich die sich schneller bewegende (am weitesten entfernte) Seite auf. Dadurch entstehen eine S-Kurve sowie Altarme .
Deltas
An der Mündung eines Flusses in ein Meer, einen See oder (wahrscheinlicher) Ozean passieren viele wirklich faszinierende Dinge. Ein reifer oder alter Fluss hat das Ende seiner Geologie längst abgeflacht und fächert sich in ein Delta auf. Aufgrund der mitgebrachten Sedimente ist typischerweise eine üppige Flora vorhanden, wie etwa am Ende des Nils.
Dies bringt auch viel hungrige Fauna mit sich, einschließlich Menschen. Förderung der Biodiversität ist die Vermischung von Süß- und Salzwasser in der Mündung. Hier gehe ich angeln!
Kulturell
Ich sollte nicht betonen müssen, wie wichtig Flüsse sind, und auf die Gefahr hin, eine Liste zu beginnen:
... und weiter und weiter.
Prämie: Viel Spaß!
Es ist vollkommen plausibel, in Ihrer Geschichte einen schiffbaren unterirdischen Fluss , einen superkurzen Fluss oder einen Fluss zu haben, dessen Wasserscheide größer als Alaska ist . Ich denke, dass Flüsse unterschiedlicher materieller Zusammensetzung auf eurer Welt ( Flüsse und Seen aus Methan ?) unterschiedliche Auswirkungen auf das Leben auf eurer Erde haben würden 2.o.
HDE226868
Frostfeuer
Vinzenz
Vinzenz
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Alte Katze
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Mikey