Vorteile der Pyris-Verzauberung für Menschen

Dies ist die Nützlichkeit von Pyris Enchantment für Menschen.

Die Pyris-Verzauberung kann auf zwei (technisch gesehen drei) Arten erlangt werden:

  1. Ein Monster essen Wenn deine Zähne und Kiefer oder dein Magen und deine Magensäure ein Monster töten, geht seine Magie auf deinen Körper über, denn die Verzauberung eines Monsters geht an das, was es getötet hat. Ein Torchblow hat jedoch die Größe eines erwachsenen Schweins und sie speien Feuer , sodass sie nicht ganz geschluckt werden können. Selbst wenn ihre Schale entfernt wird, ist ihr gallertartiges Inneres glühend heiß und es gibt viele von ihnen, also müssten Sie sie abkühlen, bevor Sie auch nur versuchen könnten, einen zu ersticken , und Sie müssten schnell schlucken, um nicht zu ersticken .

  2. Ein Monster selbst töten Es gibt zwei Möglichkeiten, dies zu tun: Verwenden Sie eine Waffe, die einen Teil Ihres Körpers enthält (wie einen Speer mit Ihrer eigenen Knochenspitze oder eine Keule, die mit Ihren Zähnen besetzt ist, sogar eine Waffe aus Knochenstahl, die aus der Asche Ihres Körpers hergestellt wurde eigene Zähne, Knochen oder Nägel) oder den eigenen Körper als Waffe benutzen. Die Sache ist die, während man beim Karate Holzbretter in zwei Hälften hacken kann , bin ich mir nicht sicher, wie effektiv ein Mensch einen Torchblow allein mit seinen natürlichen Waffen töten kann.

Jemand, der nur einen Torchblow tötet, erhält den Ember-Titel, wird feuerfest (und rauchfest, er kann die gasförmigen Nebenprodukte des Feuers ohne Schaden einatmen) und wird zu einem natürlichen Wärmegenerator, dessen Körper, Atem und sogar Schweiß von der wohligen Wärme eines kleinen Lagerfeuers durchdrungen werden . Sie können auch leuchten, und dieses Leuchten ist so hell wie die typische mittelalterliche Fackel.

Jemand, der zwölf Torchblow tötet, wird jedoch zum Blazer (und dabei wird Pyris ausgereizt). Blazer können die Wärme oder Flamme eines Lagerfeuers erzeugen und manipulieren, sogar die Wärme, die sie erzeugen oder absorbieren, speichern und sie später entweder freisetzen oder (in kinetische Kraft) umwandeln. Ein Blazer kann auch die Wärme oder das Licht eines Lagerfeuers aus seinem Körper freisetzen und sogar das Maß an Wärme oder Licht, das er erzeugt, so steuern, dass er sich angenehm warm anfühlt, oder um Licht in einen Strahl zu fokussieren, der eine Ameise kochen oder ein Feuer entfachen kann (Denken Sie an eine Lupe, nicht an einen modernen Laser). Sie können sogar Hitze und Licht nutzen, um einen schimmernden Effekt um sich herum zu erzeugen, was es schwierig macht, sie mit Fernkampfangriffen zu treffen.

Wie bereits erwähnt, können sie auch Flammen und Hitze absorbieren und diese ihrer natürlichen Energie hinzufügen, um ihre mechanische Leistung zu erhöhen. Mit anderen Worten, wenn ein Blazer die Energie eines Leuchtfeuers absorbiert hat, kann er diese in kinetische Kraft umwandeln, diese in seinem Arm speichern und dich dann mit dieser zusätzlichen Kraft schlagen, ohne sich selbst zu verletzen. Dies sollte ihnen eine verbesserte Kraft und Geschwindigkeit ermöglichen, solange sie sie tanken können, und das erfordert Konzentration.

Allerdings haben sowohl Embers als auch Blazers Schwächen. Wasser schwächt sie (die einzige Ausnahme ist heißes Wasser). Warmes Wasser macht eine Glut lauwarm und halbiert die Kraft eines Blazers, während kaltes Wasser (normale Kälte, wir sprechen hier nicht von subarktischen Temperaturen) eine Glut fast auslöscht und einen Blazer auf 1/4 seiner natürlichen Kraft reduziert. Mit "Wasser" meine ich flüssiges Wasser, das die Hälfte oder mehr des Körpers eines Pyris-Trägers bedeckt, oder kondensierte Feuchtigkeit (dh Nebel) um eine Person herum.

Je weniger Sauerstoff ein Ember oder Blazer hat, desto weniger Feuerkraft können sie entfesseln. Kurzatmigkeit halbiert ihre Kraft, während Sauerstoffmangel (wie auf dem Gipfel des Everest oder nach einem langen Tauchgang oder durch etwas erstickt usw.) ihre Kraft viertelt. Das Gegenteil ist auch wahr; Je mehr Sauerstoff ein Ember oder Blazer hat, desto mehr Kraft haben sie.

Also, ganz abgesehen davon, meine Frage ist, wie nützlich wäre die Pyris-Verzauberung für Menschen?

Spezifikationen für die beste Antwort:

  1. Die beste Antwort wird die potenzielle Verwendung sowohl der natürlichen Wärme eines Embers als auch der buchstäblichen Feuerkraft eines Blazers beinhalten (dh potenzielle, möglicherweise zusätzliche Beschäftigungsoptionen für Besitzer der Pyris-Verzauberung, wie z. B. die Kolonisierung kalter Gebiete und die Brandbekämpfung). Dazu gehört auch, wie sie ihrer Gemeinde helfen können (wir sprechen hier von einem mittelalterlichen europäischen Dorf, einem Adelssitz oder einer Burg).

  2. Die beste Antwort wird auch die potenzielle Nutzung der Fähigkeit eines Blazers umfassen, seine Geschwindigkeit oder Stärke funktionell zu verbessern, indem er Wärme oder Flammen („Feuerenergie“) absorbiert und in kinetische Kraft umwandelt, sowie seine Fähigkeit, Licht zu erzeugen und zu fokussieren. Die erste ermöglicht es ihnen, schneller zu rennen, höher zu springen, härter zu schlagen usw., und sie können nur die (Wärme-) Energie eines Lagerfeuers absorbieren und somit nutzbar machen. Die zweite ermöglicht es ihnen, Feuer zu machen, Menschen zu blenden und es schwieriger zu machen, sie zu treffen, wie bereits erwähnt, aber ich interessiere mich für andere Anwendungen, die man finden könnte, wenn man das Licht eines Freudenfeuers erzeugen und manipulieren kann.

  3. Schließlich wird die beste Antwort analysieren und zusammenfassen, wie vorteilhaft die Pyris-Verzauberung für diejenigen wäre, die sie besitzen (und warum), unabhängig davon, ob es sich um eine Glut oder einen Blazer handelt.

Was ist ein „Boltrunner“ oder ist das ein Alias ​​für „Blazer“?
Ihre Verzauberungen scheinen auf absorbierenden Eigenschaften von getöteten/verbrauchten Dingen zu beruhen. Die Tötungsaufgabe würde stark unterstützt, wenn die Leute als Erstes etwas töten würden, was ihnen einen natürlichen Angriff (Klauen/einziehbare Vielfraßklauen/Knochenstachel) oder Regeneration (ein Bein abschneiden, eine Waffe daraus machen und einen wachsen lassen würde ein neues). Sobald Sie einen töten, sind Sie feuerfest, was das Töten weiterer Fackelschläge vereinfacht. Wahrscheinlich ein reges Monsterfanggeschäft auf Ihrer Welt. Fackelschläge werden bis zur Ausrottung gejagt.
„Blazer können die Hitze oder Flamme eines Lagerfeuers erzeugen und manipulieren, aber abgesehen davon, dass sie Hitze oder Flammen erzeugen, können sie diese nur absorbieren und abgeben.“ Was ist der Unterschied zwischen dem Freigeben und dem Erzeugen von Wärme? Und warum ist das ein „aber“?
Suchen Sie nach Verwendungsmöglichkeiten für Flammenmenschen, die mit einem einfachen Flammenstein nicht zu erreichen sind? Sie haben eine frühere Frage gestellt und die Antwort war: Flammziegel starten die industrielle Revolution.
@JonSG: Danke für den Hinweis, das war ein Tippfehler. Ich habe es jetzt behoben.
@Daron: Zuerst habe ich das OP bearbeitet, um Ihren ersten Kommentar zu berücksichtigen. Blazer können in ihrem Inneren Wärme erzeugen und diese speichern, bis sie freigesetzt wird. Außerdem unterscheiden sich Flammenmenschen von Flammenziegeln, so unterschiedlich, dass es logisch erscheint, dass sie unterschiedliche Verwendungszwecke haben würden.
@Alendyias youtube.com/watch?v=zWZD9xLyYeM kein Rickroll, im Ernst.

Antworten (5)

Die Verzauberung produziert rund 11 PS .

Ein Wasserrad, das 30 Personen befreit, benötigt vielleicht 2 Pferdestärken .

Ein Blazer ist etwa 165 Menschen wert.

Angenommen, Sie können sie dazu bringen, an einer Kurbel zu drehen, können sie etwa 165 Menschen ersetzen. Sie erzielen möglicherweise keine perfekte Effizienz, aber sie benötigen auch keine Rüstzeit, sodass sie möglicherweise mit etwa 165 des normalen Lohns für einen Basisarbeiter bewertet werden, was 330 bis 660 Pfund pro Jahr oder in modernen britischen Pfund entspricht. £ 230.000-460.000 .

Sie wären also ungeheuer nützlich. Es gibt viele Dinge, bei denen die Stromerzeugung helfen könnte. Die frühere Quelle erwähnt, dass ein Stoff voller Listen ist, Holz gesägt, Eisen geformt, Rohre gebohrt, Zucker zerkleinert und Leinöl gepresst wurden.

Sie wären auch immens wertvoll für ihre Fähigkeit, Wärme abzuleiten, da sie leichter Eis produzieren könnten. Eis ermöglicht den Transport von Fleisch und Luxusgetränken, und daher würden sie für ihre Fähigkeit, viele davon zu produzieren, sehr geschätzt.

Ihre Fähigkeit, viel Kraft zu erzeugen, würde es ihnen ermöglichen, kurbelbetriebene Flugzeuge zu bedienen, ihre Mobilität zu erhöhen und sie vielleicht lernen zu lassen, ihre Wärmeerzeugung zu kontrollieren, um sich nach unten zu konzentrieren und heiße Luft zu erzeugen, die sie aufsteigen lässt.

In der Kriegsführung könnte ihre immense Stärke schnelle Belagerungswaffen antreiben, riesige Gewichte schnell tragen, beim schnellen Graben von Tunneln helfen und viele Dinge weit weg von der Front tun, für die keine immens wertvolle Investition riskiert werden müsste. Scharfschützen, Belagerungswaffen und Attentäter könnten ihnen im Kampf normalerweise viel billiger begegnen, als sie hergestellt werden können, aber ihre immense Stärke würde es ihnen ermöglichen, sehr schwere Schilde zu tragen, die groß genug sind, um Pfeile und Belagerungswaffen abzuwehren, die in Kombination mit der Hitze und dem Rauch brechen könnten Gebäude.

Mit ihrer Fähigkeit, Rauch zu widerstehen, könnten sie Menschen effektiv vor Bränden retten. Auch die Umkehrung gilt. Sie würden wahrscheinlich Rauchmacher mit sich herumtragen, damit sie Feinde in Brand stecken könnten. Eine Umgebung, in der Sie atmen können und Ihr Feind nicht, verschafft Ihnen einen großen Vorteil.

Ihre Fähigkeit zu lodern ist nicht so nützlich für Gebrauchsgegenstände – Holz ist ein billiger Ersatz –, aber sie ist sehr nützlich für den Kampf, wo sie mit genügend Rauch und Feuer zu einer im Wesentlichen nicht zu tötenden Kraft des Todes und der Zerstörung werden können.

Glut ist weniger wertvoll.

Kerzen kosten ungefähr einen viertel Schilling, und Sie brauchen vielleicht zwei pro Tag. Das bedeutet, dass Sie für die Lichtproduktion alle 40 Tage ein Pfund oder 9 Pfund pro Jahr verdienen könnten. Das ist um einiges weniger wert als ein Blaze.

Sie sind für den Kampf praktikabler. Wenn man das Einkommen des Blazers pro Jahr teilt, muss ein Ember 25-50 Pfund pro Jahr verdienen, um wertvoll zu sein. Ein Streitross kann aus der oben genannten Quelle 50-80 Pfund kosten, also sind dies Kosten, die innerhalb des Wertes liegen, den ein reicher Ritter zahlen könnte. Sie könnten es Ihnen ermöglichen, Licht nach Belieben zu erzeugen, um Feinde zu blenden, Feinde mit plötzlicher Hitze zu betäuben, die kältesten Zeiten mit Leichtigkeit zu überstehen, Ihren Versorgungsbedarf in gefährlichen Ländern zu verringern und sie in Belagerungen mit genügend Feuer und Rauch unaufhaltsam zu machen, um sie zu verdecken.

Warme Kleidung und tierisches Fett reichen aus, um alle außer den kältesten Wetterbedingungen zu überstehen. Sie brauchen es nicht wirklich, um kalte Länder zu kolonisieren. Die kältesten Orte darüber hinaus verfügen in der Regel nicht über zugängliche natürliche Ressourcen. Damit eine Glut wertvoller ist als ein Blazer, muss sie ungefähr 10 Personen wert sein, und 10 Personen können zusammen einen kalten Ort überleben. Sie könnten einen für die kältesten Winter schicken, wenn die Vorräte zur Neige gehen oder wenn Sie ein paar Schweine sehen.

Sie eignen sich hervorragend zum Tiefseetauchen, da sie Kohlendioxid atmen können. Solange sie ihren Körper trocken halten und ihr Kohlendioxid enthalten können, können sie für immer unter Wasser schwimmen und seltene Ressourcen jagen und sammeln.

Tolle Antwort, danke für die wirtschaftliche Perspektive! Ich habe bearbeitet, dass Embers und Blazers rauchdicht sind, irgendwie ist mir das bis jetzt nicht in den Sinn gekommen.
Zählt dieser Widerstand auch bei Sauerstoffmangel? Brände sind oft ziemlich sauerstoffarm.
Ich würde sagen, ein Ember und ein Blazer wären (offensichtlich durch Magie) in der Lage, Kohlendioxid als Sauerstoff oder so weiter aufzunehmen, im Wesentlichen Rauchatmung.
Danke für die Bearbeitung! Rauchen ist wirklich nützlich, nicht wahr?
In Dungeons und Drachen sind Nebelzauber dafür bekannt, dass sie die beste Verwendung vieler Zauberslots und Super-Op sind. Die Fähigkeit, in einer Umgebung zu atmen, die andere nicht können, ist unglaublich nützlich für Kampf, Jagd und Ausdauer.
Ich fügte hinzu, dass sie erstaunliche Taucher abgeben würden, da sie Kohlendioxid gut atmen können.
Sehr interessant, danke für die Gründlichkeit!

Die Verzauberung ist sehr hilfreich

Die Verzauberung zu bekommen ist schwer, aber es lohnt sich

Zu Beginn wird jeder dies wollen, auch wenn es schwer zu tun ist. Sie müssen die Bestien mit Ihren Zähnen oder einem Knüppel aus Ihren Zähnen töten. Keulen sind schreckliche Waffen, also werden die Leute das nicht aus einer Laune heraus tun. Sie werden dies wahrscheinlich nur erreichen, indem Sie die Bestie einfangen und ihr mit einer Zahnkeule den Garaus machen. Möglicherweise können Sie einen Milchzahn in ein Schwert einbetten und es wird zählen, aber es wird nicht so sein, als würde der Zahn helfen. Höchstwahrscheinlich sind die Leute, die diese Verzauberungen bekommen werden, Leute, die mit gefangenen Tieren versorgt wurden, um das Blazer-Ding zu bekommen. Sobald die Menschen jedoch herausfinden, wie mächtig dies ist, werden diese Kreaturen wahrscheinlich bis zum Aussterben gejagt.

Vorausgesetzt, Sie erhalten diese Verzauberung

Dies wäre ein kleiner Sicherheitsfortschritt für Metallarbeiter oder andere Berufe, die mit Feuer arbeiten. Während diese Leute sich freiwillig für diese Dinge engagieren, verdienen sie nicht das meiste Geld mit ihrem alten Beruf. Mit dieser Fähigkeit können sie kostenlos Essen kochen, Wasser kochen und Orte heizen. Nicht günstig, sondern kostenlos. Im Wesentlichen erzeugen sie die Leistung von ein paar Scheiten Holz pro Stunde. Wenn sie schlafen gehen, können die Leute Töpfe darüber stellen, um Wasser zu kochen oder Essen zu kochen. An kalten Orten wurde diese Person angeheuert, um zu den Leuten nach Hause zu gehen und einfach herumzusitzen. Da sie keine latenten Dämpfe erzeugen, sind sie außerdem besser als normale Feuer, da Sie den Raum, in dem sie sich befinden, einschließen können, um keine Wärme herauszulassen. Normalerweise müssen Sie, um genug Arbeit zu leisten, um sich als Baumfäller zu ernähren, Dutzende von Stämmen pro Tag machen, aber damit bekommst du den Wärmeeffekt gratis dazu. Das allein ist es wert, aber es kommt noch besser. Wenn Sie einen Kill erzielen, möchten Sie vielleicht, dass andere Leute helfen, Tiere zu fangen, um zwölf zu erreichen.

Verbrenne es

Während „der Wert eines Lagerfeuers“ an Wärme subjektiv ist, ist sie definitiv größer als ein kleines Feuer. Diese Typen können eine größere Wärmeleistung erzeugen und könnten sogar die industrielle Revolution mit Dampfkraft einleiten, um ihren Energieverbrauch zu nutzen. Eine einzelne dieser Personen könnte den Koch- und Heizbedarf eines kleinen Dorfes decken, wenn die erwärmte Luft durch das Dorf gepumpt und Töpfe um diese Person herum aufgestellt werden könnten. Da dies kostenlos ist, gibt es im Grunde keinen Grund, es nicht zu nutzen, und selbst wenn diese Person ihre Dienste für sehr wenig verkauft, kann sie dennoch viel Geld verdienen. Dies wird seltener werden, wenn mehr Menschen diese Verzauberung erhalten und den Markt mit kostenloser Heizung sättigen.

Unbegrenzte Macht

Eine andere Sache, die Ihr Blazer tun kann, ist, sofort Wärme zu erzeugen und zu absorbieren und ihren Körper zu einem unglaublichen Stromgenerator zu machen. Der Energiewert eines "Lagerfeuers" ist subjektiv, aber dieser wäre wahrscheinlich größer als ein mittelgroßer Stromgenerator. Reddit sagt, Lagerfeuer haben etwa 14 Pferdestärken , und da wir nicht wissen, von welcher Art von Lagerfeuer wir sprechen, ist das eine so gute Schätzung wie jede andere. Der stärkste Schlag der Welt hat etwa 96 PS . Sie müssen also 6-mal so viel Zeit damit verbringen, nicht zu schlagen wie zu schlagen, um diese Energie zu sparen. Da es 100 ms dauert , um einen Schlag auszuführen, können Sie problemlos einmal pro Sekunde den stärksten Schlag der Welt ausführen. Da Sie jetzt im Wesentlichen von einem kostenlosen Energiegenerator unterstützt werden, gibt es weniger Grenzen für das, was Sie tun können.

Wärme aufnehmen?

Während es möglich ist, Wärme zu absorbieren, ist die Wärme, die Sie normalerweise aus der Luft sammeln, nichts im Vergleich zu der, die Sie selbst erzeugen. Außerdem können Sie zwar Wärme von Bränden absorbieren, dies löscht sie jedoch entweder oder erzeugt weniger als das, was Sie normalerweise erzeugen. Außerdem kostet die Herstellung dieser Feuer Holz, und Sie können Strom umsonst bekommen, sodass die Investition in Feuer nur eine Verschwendung von Ressourcen ist.

Macht den Pferden

Wenn man von Menschen angetriebene Geräte betrachtet, kann ein gesunder Mensch kurzzeitig etwa 1,2 PS (0,89 kW) produzieren (siehe Größenordnungen) und auf unbestimmte Zeit etwa 0,1 PS (0,075 kW) aufrechterhalten; trainierte Sportler schaffen kurzzeitig bis zu etwa 2,5 PS (1,9 kW)[15] und über mehrere Stunden 0,35 PS (0,26 kW).

Zum Vergleich: Ihre Person hat die Kraft von 40 trainierten Sportlern oder 140 normalen Menschen. Sie müssen keine Pausen einlegen, und Sie müssen nicht einmal mehr essen. Bauern könnten Felder ohne Pferde pflügen und Krieger wären um ein Vielfaches stärker und unglaublich ausdauernder als Nichtnutzer. Marathons wären ein Kinderspiel, das einzige Problem ist, dass Sie möglicherweise nicht in der Lage sind, die ganze Kraft zu nutzen.

Verzeiht mir Meister, aber ich muss alles geben, nur dieses eine Mal

Anime-Waffen sind dumm. Wie wirklich dumm. Massive Waffen, bei denen man 10-mal stärker sein muss als selbst die stärksten Menschen der Welt, um sich überhaupt mit normaler Geschwindigkeit für den Kampf zu bewegen, sind dumm. Ihre Benutzer sind jedoch viel stärker als normale Menschen, und sie können beim Verwenden der Waffe aufgrund der Kraft, die sie zum Halten der Waffe aufwenden, nicht verletzt werden. Da sie die Waffe mit einer Geschwindigkeit bewegen, die zur Verteidigung erforderlich ist, verlieren sie nichts, aber sie gewinnen an Schwung, um eine viel größere Waffe einzusetzen. Diese absurden Waffen sehen seltsam aus, aber sie sehen noch seltsamer aus, wenn sie mit einem Schlag Schilde zerschmettern und Rüstungen zerschmettern.

Aber was ist mit coolem Feuerzeug?

Da die Menschen die Wärmeleistung kontrollieren können, haben sie eine sehr einfache Verteidigung, die sie gegen Angreifer einsetzen können. Werde ein Lagerfeuer. Es ist schwierig, sich einem Lagerfeuer zu nähern, die drückende Hitze vertreibt die Menschen und ist auf instinktiver Ebene sehr beängstigend. Leute davon zu überzeugen, auf einen Kerl loszurennen, der Hitze wie ein Lagerfeuer abgibt und dich mit Hitze verbrennt, wenn du ihm zu nahe kommst, wird mehr sein, als die meisten Leute tun können. Wenn Sie die Tatsache hinzufügen, dass sie, wenn Sie nahe genug kommen, einfach den Strom abschalten und Sie mit der Kraft von 40 Männern treffen können, will niemand diesen Typen nahe kommen.

Abschluss

Diese Verzauberung ist wahnsinnig stark und wird von jedem gesucht, der Handarbeit leistet oder Heizung benötigt.

Vielen Dank für Ihre ausführliche Antwort! Es sieht so aus, als hätte ich hier eine außergewöhnlich mächtige Verzauberung gemacht, eine, die vielleicht viel gefährlicher ist als die Quicken-Verzauberung. Das Potenzial, ihre Feuerkraft zu nutzen, um Waffen in Anime-Größe zu führen, ist eine Möglichkeit, die ich nicht in Betracht gezogen habe, also danke für die neue Perspektive!
Es ist nicht in DIESER Frage enthalten. Aber ich sollte darauf hinweisen, dass Objekte ebenso verzaubert werden können wie Menschen. Viele der industriellen Anwendungen funktionieren besser, wenn Sie einen einfachen Heizstein anstelle eines Flammenwerfers haben. Die Ziegel sind auch viel einfacher zu erstellen, aber ein Monster unter einem Felsbrocken zu zerquetschen und dann den Felsbrocken zu zerbrechen.
Ja, Wärmeziegel werden die dampfbasierte industrielle Revolution in Gang bringen, sobald jemand einen in heißes Wasser legt.
Vielen Dank für Ihre Antwort, Sie und Nepene Nep haben die Frage sehr effektiv beantwortet! Ich werde Teile Ihrer beiden Antworten verwenden, daher schätze ich Ihren Beitrag sehr.

Dies ist nur eine Bonusidee, damit Sie Ihre Zähne nicht verlieren müssen, um ein Blazer zu werden: Sie können ein kleines Tierhorn / einen kleinen Tierknochen verwenden, um einen Speer herzustellen, das kleine Tier am Leben zu erhalten und dann den Torchblow mit diesem Speer zu töten. Da das Horn/der Knochen Teil des Körpers des Tieres ist, erhält das Tier die Pyris-Verzauberung. Wenn Sie jetzt das richtige Tier ausgewählt haben, können Sie es mit bloßen Händen töten und die Pyris-Verzauberung erhalten.

Zuerst werde ich über die erstaunlichen Blazer sprechen: Sie sind im Grunde beides: "Feuerbändiger" und Energiewandler. Sie können aus vielen Quellen genügend Wärme aufnehmen und dann ein einziges loderndes Feuer entfachen. Mit genügend Intelligenz können sie durch ihre absorbierte Wärme eine wasserlose Aura garantieren. Natürlich können sie ein kaltes Gebiet besiedeln, aber würde ein feuerfester Wärmeabsorber nicht davon profitieren, in der Nähe oder im Inneren eines Vulkans zu leben? Mit einer höheren Wärmequelle würden sie es in Geschwindigkeit und Stärke umwandeln: Ein einzelner Blazer könnte allein eine Vulkanburg bauen. Die Gemeinschaft der Blazer kann beispielsweise durch Lichtsignale am Nachthimmel, in dunklen Höhlen oder dunklen Wäldern kommunizieren.

Die Embers sind auch sehr interessant: Sie können auch an einem glühend heißen Ort leben, aber da ihnen die energiemanipulativen Kräfte der Blazer fehlen, könnten sie einen kälteren Ort bevorzugen. Eine Gruppe von Glut kann nachts an kalten, dunklen Orten reisen und ihr Leuchten nutzen, um einander und die Umgebung zu sehen. Lagerfeuer brauchen sie nicht, um sich warm zu halten: Wenn sie ihr Glühen „ausschalten“, ist ihr Lagerplatz in dunkler Nacht nicht zu sehen. Außerdem brauchen sie keinen Schutz vor dem Wetter, also gibt es kein Zelt oder keine Decke - es ist wirklich schwierig, sie zu entdecken!

Interessante Unterschiede zwischen Embers und Blazers: Embers sind grundsätzlich warm, feuerfest und können Licht abgeben, aber abgesehen davon sind sie fast normale Menschen. Blazer können die gesamte Wärme in ihrer Nähe absorbieren, wodurch paradoxerweise ein kalter Ort entsteht, und diese Wärme an einen anderen Ort werfen, wodurch alles verbrannt wird. Ein Ember würde wahrscheinlich versuchen, in einer Gruppe zu leben, jeder mit unterschiedlichen Fähigkeiten. Ein Blazer kann allein an einem sehr heißen Ort mit sehr wenig Wasser leben. Ein Ember möchte mit seinen Fähigkeiten Geld verdienen, ein Blazer braucht weder dich noch dein Geld.

Eine Kurzgeschichte zur Veranschaulichung:

Der König der Vulkanburg: Lucious the Blazer erreicht das Vulkangebiet von Ghardon-Har. Mit seinen Blazer-Kräften beginnt er, Hitze zu absorbieren und nutzt seine übermenschliche Kraft, um Blöcke aus vulkanischen Steinen zu zerbrechen. Mit Supergeschwindigkeit, Superkraft und Supersprüngen, angetrieben von vulkanischer Hitze, baut Lucious sein eigenes Schloss. Warum braucht ein Blazer ein Schloss? Lucius weiß es. In wenigen Tagen entsteht zwischen Lavaflüssen eine große, starke Burg. Lucious will die letzten TorchBlows der Welt einfangen. Lucious züchtet sie im Volcanic Castle und tötet manchmal einige von ihnen, um der stärkste Blazer zu werden. Viele Embers, die nach TorchBlows suchen, um sie zu töten, kommen nach Ghardon-Har, aber keiner kann Lucious passieren.

The few remaining Blazers of the world are concerned about Lucious but they are divided: there's no concensus in defeating Lucious.
One by one the Blazers are disappearing: first the alone-ones, but now the members of the Blazing-Alliance are being victims too.
There's finnally a concensus: Lucious is probably the feared Blazer-Crusher!

Lucious attack a Blazer trio in the central square of Mainopolis, killing one of them instantly with a super-fast super-strong heat-absorbing punch in the heart.
For the augmented shock of the now Blazer duo: Lucious absorbed all the Pyris of the dead one and...
Where is him? His super-speed is faster than any Blazer can imagine reaching, his strenght... 
It's late: Lucious is a meta-Blazer and names itself a Voucaner.

The last Blazers finnally unite against Lucious. It will be a pun-intended heated battle!
Ihre Bonusidee ist genial , danke! Sie haben auch die nötige Perspektive auf die Fähigkeiten von Embers und Blazers gegeben, obwohl ich Ihnen leider mitteilen muss, dass die Pyris-Verzauberung maximal ist, sobald man den Blazer-Status erreicht, was einen Vulkanier fast unmöglich macht. Dank einer anderen Verzauberung, Paragon, könnte es jedoch passieren.....

Die Gemeinsamkeit der Fackelbläser ist wichtig. Wenn sie überall sind, dann wird, sobald eine zuverlässige Methode entwickelt wurde, sie zu töten, jeder mindestens ein Ember werden. Wenn sie jedoch immer seltener werden, werden die Menschen Waffen herstellen, die den Bedürfnissen entsprechen, um sie selbst zu töten, oder andere dafür bezahlen, sie mit den von ihnen bereitgestellten Waffen zu töten.

Diese Verzauberung hat viele praktische und unpraktische Verwendungen, die Person wird zu einem mobilen Raumheizgerät, die Person wird feuerfest, die Person (wenn es sich um einen Blazer handelt) wird unmenschlich stark und die Person wird zu einer Massenvernichtungswaffe (sogar zu einer Glut).

Feuer ist unglaublich zerstörerisch und wenn die aktuelle Technologie mittelalterlich ist, dann kann man davon ausgehen, dass die meisten Dörfer aus Holz bestehen. Sie sagen, dass die Glut die Wärme eines kleinen Lagerfeuers abgibt, ein Lagerfeuer ist heiß, wie heiß genug, um Holz zu verbrennen, jeder mit der Pyris-Verzauberung müsste fast in einer Wanne mit Wasser schlafen, was aufgrund der Begrenzung vorübergehend zunichte gemacht wird die Verzauberung würde jeden mit der Verzauberung ziemlich kalt und unbequem machen. Die Pyris-Verzauberung ist in vielen Fällen nützlich, aber auch passiv viel gefährlicher, als Sie annehmen.

Sehr gute Antwort, willkommen auf der Seite! Fackelschläge sind relativ selten und schwer zu finden, wie Jigglypuff in Pokemon, und ich habe tatsächlich eine Frage darüber gepostet, wie man Feuermagier kleidet, damit Kleidung kein Problem darstellt.
Das ist eine ziemlich gute Antwort! Denken Sie nur daran, dass es am besten ist, in Ihrer Antwort keine Fragen zu stellen.

Es ist erwähnenswert, dass eine Person mit der Fähigkeit, Wärme zu manipulieren und zu speichern, zusammen mit einer Immunität gegen Feuer und Rauch, einen hervorragenden Metallschmied abgeben würde.

Ein kurzes Beispiel zur Veranschaulichung: Ein Blazer kann einfach seinen eigenen Arm in einen Ofen stecken, während er etwas Stahl erhitzt und etwas Wärme absorbiert, dann kann er diese Energie in den Stahl verbrauchen, während er ihn bearbeitet, und das Bügeleisen heißer halten, während er ihn formt. Dies ist nur eine zeitliche Effizienzsteigerung. Aber ein geschickter Blazer könnte sogar einen rudimentären Laden produktiver machen; Sie könnten Öfen manipulieren, um die Wärme zu konzentrieren, Wärmebehandlungs- und Anlassaktivitäten liegen wahrscheinlich viel präziser in ihren Händen usw.

Also, selbst wenn Kampfspezialist nicht ihr bevorzugter Job ist, würde ein Blazer (Meister) mit einer Handvoll Glut (Lehrlingen) in jeder mittelalterlichen Umgebung zu geschickten Arbeitern werden.

Oh, danke, dass du deine Perspektive geteilt hast! Ihr Hinweis darauf, dass Blazer für gute Schmiede geeignet sind, ist von unschätzbarem Wert und würde meiner Umgebung auch eine interessante Note verleihen.